Gimkit "ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ" ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਟ੍ਰਿਕਸ!

 Gimkit "ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ" ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਟ੍ਰਿਕਸ!

Anthony Thompson

ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ

ਗਿਮਕਿਟ ਨੂੰ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਦਿਅਕ ਅਨੁਭਵ ਨਾਲ ਜੁੜਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਹ ਲੇਖ ਗਿਮਕਿਟ, ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ, ਇਸਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅਧਿਆਪਨ ਸਾਧਨ ਕਿਉਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਬਾਰੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗਾ।

ਇਸ ਲਈ ਪਹਿਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਪਹਿਲਾਂ!

1. Gimkit Pro ਗਾਹਕੀ ਦੀ ਕੀਮਤ ਕਿੰਨੀ ਹੈ?

ਪਹਿਲੇ 30 ਦਿਨ ਮੁਫਤ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਗਾਹਕੀ ਫੀਸ $4.99 ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਸਾਰੇ ਟੂਲਾਂ ਅਤੇ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਅਤੇ ਗਿਆਨ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਇਸਦੇ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਗਰੇਡਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਨਾਲ ਘੱਟ ਗਰੇਡਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

2। ਕੀ ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਗਾਹਕੀ ਨੂੰ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?

ਜਵਾਬ ਹਾਂ ਹੈ!

ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਲਿੰਕ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਕਿੱਟ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ ਹੈ!

ਬਿਨਾਂ ਗਾਹਕੀ ਦੇ ਵੀ, ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਕਵਿਜ਼ਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੱਸ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਕਿੱਟ ਦੇ ਲਿੰਕ ਨੂੰ ਕਾਪੀ ਅਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਆਪਣੇ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਪੇਸਟ ਅਤੇ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹਨ!

ਗਿਮਕਿਟ ਲਾਈਵ

ਗਿਮਕਿਟ ਦਾ ਇਹ ਹਿੱਸਾ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਕਵਿਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ! ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਇੱਕ ਕਲਾਸ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਤੁਸੀਂ Gimkit ਲਾਈਵ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਕਵਰ ਕਰ ਰਹੇ ਯੂਨਿਟਾਂ ਲਈ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਬਣਾਏ ਗਏ ਬਹੁ-ਚੋਣ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਵਿਜ਼ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਕਵਿਜ਼ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਲਾਸਰੂਮ ਟੂਲ ਵਜੋਂ ਜਾਂ ਹੋਮਵਰਕ ਲਈ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ (ਰਿਮੋਟ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਵਧੀਆ!)।

3. ਮੈਂ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਸੈੱਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਬਣਾ ਸਕਦਾ/ਸਕਦੀ ਹਾਂ?

ਮਲਟੀਪਲ ਚੁਆਇਸ ਸਵਾਲ

ਗਿਮਕਿਟ ਦਾ ਇਹ ਹਿੱਸਾ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਕਵਿਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ! ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਇੱਕ ਕਲਾਸ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਤੁਸੀਂ Gimkit ਲਾਈਵ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਕਵਰ ਕਰ ਰਹੇ ਯੂਨਿਟਾਂ ਲਈ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਬਣਾਏ ਗਏ ਬਹੁ-ਚੋਣ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਵਿਜ਼ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਕਵਿਜ਼ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਲਾਸਰੂਮ ਟੂਲ ਵਜੋਂ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਇਸਨੂੰ ਹੋਮਵਰਕ (ਰਿਮੋਟ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਵਧੀਆ!) ਲਈ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਟੈਕਸਟ ਇਨਪੁਟ ਸਵਾਲ

ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਲਿਖਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਜਵਾਬ. ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਲੋੜੀਂਦਾ ਜਵਾਬ ਦਾਖਲ ਕੀਤਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਗਰੇਡਿੰਗ ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਸਹੀ ਹੋਵੇ।

ਫਲੈਸ਼ਕਾਰਡ ਸਵਾਲ

ਇਹ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਘੱਟ ਕੰਮ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਕਿਉਂਕਿ Gimkit ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਗਲਤ ਜਵਾਬ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਸਵਾਲ ਬੈਂਕ

ਇਹ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਘੱਟ ਕੰਮ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ Gimkit ਗਲਤ ਜਨਰੇਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਜਵਾਬ।

4. ਲਾਈਵ ਚਲਾਓ ਬਨਾਮ ਹੋਮਵਰਕ ਅਸਾਈਨ ਕਰੋ?

ਪਲੇ ਲਾਈਵ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਹੈ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਗੇਮ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹੁੰਚ ਸੂਚੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਿਰਧਾਰਤ ਸਮਾਂ ਸੀਮਾ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਉਮੀਦਾਂ ਅਤੇ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। .

  • ਟੀਚੇ ਇਸ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨਸੀਮਤ ਸਮੇਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਵਾਲ ਜਾਂ ਨਕਦ ਟੀਚਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ (ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਕਲਾਸ ਵਜੋਂ)। ਗੇਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਫੀਡਬੈਕ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਕਲਪ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
    • ਤੁਸੀਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਪੈਸੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
    • ਇੱਕ ਅਪਾਹਜਤਾ ਸੈੱਟ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਰਕਮ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਨਾ ਆ ਸਕਣ
    • ਆਟੋਚੈਕ ਚਾਲੂ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਦੇਖ ਸਕਣ ਗਲਤ ਢੰਗ ਨਾਲ
    • ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ ਦੇਰੀ ਨਾਲ ਦਾਖਲਾ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ
    • ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਤਾੜੀਆਂ ਦੇ ਵਿਕਲਪ

ਪਲੇ ਲਾਈਵ ਇੱਕ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਹੈ ਖੇਡਾਂ ਦੇ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਗੇਮ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹੁੰਚ ਸੂਚੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਿਰਧਾਰਤ ਸਮਾਂ ਸੀਮਾ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਉਮੀਦਾਂ ਅਤੇ ਟੀਚੇ ਸਥਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

5. ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਪਲੇ ਲਾਈਵ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਐਕਸੈਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ?

ਪਲੇ ਲਾਈਵ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਹੈ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਗੇਮ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹੁੰਚ ਸੂਚੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਿਰਧਾਰਤ ਸਮਾਂ ਸੀਮਾ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਉਮੀਦਾਂ ਅਤੇ ਟੀਚੇ।

6. ਪੈਸੇ ਦਾ ਕੀ ਮਤਲਬ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਗਿਮਕਿਟ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ?

ਪਲੇ ਲਾਈਵ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਹੈ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਗੇਮ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹੁੰਚ ਸੂਚੀ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਮਾਂ ਸੀਮਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਉਮੀਦਾਂ ਅਤੇ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰੋ।

  • ਇੱਥੇ ਹੋਰ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਅਤੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਪਾਵਰਅੱਪ ਵਿਕਲਪ ਹਨ ਜੋ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਖੇਡ ਅਨੁਭਵ ਜਾਂ ਹੋਰ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹਨ।

7। ਕਲਾਸਿਕ ਮੋਡ ਬਨਾਮ ਟੀਮ ਮੋਡ

ਪਲੇ ਲਾਈਵ ਗੇਮਾਂ, ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦਾ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਹੈਗੇਮ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹੁੰਚ ਸੂਚੀ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਿਰਧਾਰਤ ਸਮਾਂ ਸੀਮਾ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਉਮੀਦਾਂ ਅਤੇ ਟੀਚੇ ਸਥਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

8. ਜਿਮਕਿਟ ਲਾਈਵ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਕਿਹੜੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਹਨ?

  • ਮਨੁੱਖ ਬਨਾਮ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼
  • ਇਨਫਿਨਿਟੀ ਮੋਡ
  • ਬੌਸ ਬੈਟਲ
  • ਸੁਪਰ ਰਿਚ , ਓਹਲੇ ਅਤੇ ਡਰੇਨਡ ਮੋਡ
  • Trust No One
  • Draw That

ਇਹਨਾਂ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਦੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਪੱਸ਼ਟੀਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਉਪਯੋਗੀ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵੀਡੀਓ ਦੇਖੋ!

ਗਿਮਕਿਟ ਇੰਕ

ਇਹ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਵਿਚਾਰ ਲਿਖਣ ਅਤੇ ਸਾਂਝੇ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ। ਸਿਆਹੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਦੀ ਸਹੂਲਤ ਲਈ ਅਤੇ ਖਾਸ ਮੁੱਦਿਆਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਂਪਟਾਂ/ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘੀ ਗੱਲਬਾਤ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਸ਼ੇ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।

9. ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਫੀਚਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ

ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਵਾਲ ਭਰਨਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਦੀਆਂ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹੋ, ਉਸ ਲਈ ਵੇਰਵੇ/ਸਪਸ਼ਟੀਕਰਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਲਿੰਕ ਜਾਂ ਚਿੱਤਰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਪੋਸਟ ਦੇ ਜਵਾਬਾਂ ਲਈ ਚਰਚਾ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹੋ।

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਕੂਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਿੰਕ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚ ਅਤੇ ਪੋਸਟ ਕਰ ਸਕਣ।

ਜਦੋਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਸਾਰੇ ਜਵਾਬ ਕੇਂਦਰੀ ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਟਿੱਪਣੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਤੁਹਾਡੇ ਅਧੀਨ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਿਹਤਮੰਦ ਬਹਿਸ ਅਤੇ ਡੂੰਘੀ ਗੱਲਬਾਤ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈਜਾਗਦੀ ਅੱਖ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: 20 ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਆਸਾਨ ਗ੍ਰੇਡ 4 ਸਵੇਰ ਦੇ ਕੰਮ ਦੇ ਵਿਚਾਰ

10. ਗਿਮਕਿਟ ਇੰਕ ਲਈ ਫੀਡਬੈਕ ਸਿਸਟਮ ਕੀ ਹੈ?

ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਵਾਲ ਭਰਨਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਦੀਆਂ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹੋ, ਉਸ ਲਈ ਵੇਰਵੇ/ਸਪਸ਼ਟੀਕਰਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ, ਲਿੰਕ ਜੋੜੋ। ਜਾਂ ਚਿੱਤਰ, ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਪੋਸਟ ਜਵਾਬਾਂ ਲਈ ਚਰਚਾ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹੋ।

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਕੂਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਿੰਕ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚ ਅਤੇ ਪੋਸਟ ਕਰ ਸਕਣ।

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਸਾਰੇ ਜਵਾਬ ਕੇਂਦਰੀ ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਤੁਹਾਡੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਹੇਠ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਿਹਤਮੰਦ ਬਹਿਸ ਅਤੇ ਡੂੰਘੀ ਗੱਲਬਾਤ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: 110 ਫਨ & ਆਸਾਨ ਕੁਇਜ਼ ਸਵਾਲ & ਜਵਾਬ

ਗਿਮਕਿਟ ਇੰਕ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਇਹ ਮਦਦਗਾਰ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵੀਡੀਓ ਦੇਖੋ!

ਮੈਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ ਮਦਦਗਾਰ ਸੀ!

ਵਧੇਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਕਲਾਸਰੂਮ ਵਿੱਚ ਜਿਮਕਿਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਵੈੱਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਅੱਜ ਹੀ ਆਪਣਾ 30-ਦਿਨ ਦਾ ਮੁਫ਼ਤ ਟ੍ਰਾਇਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ!

ਇੱਥੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਨਾਲ ਲਿੰਕ ਕਰੋ!

Anthony Thompson

ਐਂਥਨੀ ਥੌਮਸਨ ਅਧਿਆਪਨ ਅਤੇ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ 15 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਨੁਭਵ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਅਨੁਭਵੀ ਵਿਦਿਅਕ ਸਲਾਹਕਾਰ ਹੈ। ਉਹ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਜੋ ਵਿਭਿੰਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਅਰਥਪੂਰਨ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਐਂਥਨੀ ਨੇ ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਬਾਲਗ ਸਿਖਿਆਰਥੀਆਂ ਤੱਕ, ਸਿਖਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀ ਵਿਭਿੰਨ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਬਰਾਬਰੀ ਅਤੇ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਬਾਰੇ ਭਾਵੁਕ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ, ਬਰਕਲੇ ਤੋਂ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਮਾਸਟਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਅਧਿਆਪਕ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਕੋਚ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਲਾਹਕਾਰ ਵਜੋਂ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਐਂਥਨੀ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਅਤੇ ਟੀਚਿੰਗ ਐਕਸਪਰਟਾਈਜ਼ ਬਲੌਗ 'ਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਸੂਝਾਂ ਸਾਂਝੀਆਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਅਧਿਆਪਨ ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਆ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੀ ਚਰਚਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।