Gimkit "Kā" padomi un triki skolotājiem!

 Gimkit "Kā" padomi un triki skolotājiem!

Anthony Thompson

Gimkit ir izveidojuši skolēni un skolēniem, lai palīdzētu viņiem iesaistīties un mijiedarboties ar mācību pieredzi. Šajā rakstā tiks sniegtas atbildes uz populārākajiem jautājumiem par Gimkit, kā to izmantot, kā to kopīgot un kāpēc tas varētu būt labākais mācību līdzeklis jums un jūsu skolēniem.

Tātad, pirmkārt, vissvarīgākais!

1. Cik maksā Gimkit Pro abonements?

Pirmās 30 dienas ir bezmaksas, bet turpmāk ikmēneša abonēšanas maksa ir $4,99. Tas nodrošina piekļuvi visiem rīkiem un spēlēm, kas nepieciešami, lai pārraudzītu skolēnu progresu un zināšanas, kā arī mazāk vērtēšanas ar iebūvēto automātisko vērtēšanas sistēmu.

Skatīt arī: 20 atmiņā paliekošas mūzikas un kustību aktivitātes pirmsskolas vecuma bērniem

2. Vai es varu dalīties ar savu abonementu ar skolēniem un citiem skolotājiem?

Atbilde ir JĀ!

Šeit ir saite, kurā parādīts, kā kopīgot komplektu!

Pat bez abonementa jūsu skolēni var piekļūt visām spēlēm un viktorīnām, ko viņi vēlas. Viss, kas jums jādara, ir kopēt un kopīgot sagatavotā komplekta saiti, un viņi var ielīmēt un spēlēt savā laikā!

Gimkit Live

Šī Gimkit daļa ir paredzēta interaktīvām viktorīnām un spēlēm, ko veidojat jūs! Jūsu skolēni var pievienoties un sacensties cits ar citu vai piedalīties visā spēlē kā klase.

Varat ieiet Gimkit Live un izveidot viktorīnu ar jautājumiem ar atbilžu variantiem, kas personalizēti pašlaik apgūstamajām vienībām. Šo viktorīnas spēli varat izmantot kā mācību līdzekli vai uzdot to kā mājasdarbu (lieliski noder attālinātai mācīšanai!).

3. Kāda veida jautājumu kopas es varu izmantot un izveidot?

Vairāku atbilžu variantu jautājumi

Šī Gimkit daļa ir paredzēta interaktīvām viktorīnām un spēlēm, ko veidojat jūs! Jūsu skolēni var pievienoties un sacensties cits ar citu vai piedalīties visā spēlē kā klase.

Varat ieiet Gimkit Live un izveidot viktorīnu ar jautājumiem ar atbilžu variantiem, kas personalizēti pašlaik apgūstamajām vienībām. Šo viktorīnas spēli varat izmantot kā mācību līdzekli vai uzdot to kā mājasdarbu (lieliski noder attālinātai mācīšanai!).

Teksta ievades jautājumi

Skolēniem pašiem jāraksta savas atbildes. Pārliecinieties, ka ievadāt pareizo vēlamo atbildi, lai automātiskā vērtēšana būtu vienkārša un precīza.

Flashcard jautājumi

Skolēniem tas ir viegls veids, kā pārskatīt informāciju, un jums ir mazāk darba, jo Gimkit jums ģenerē nepareizās atbildes.

Jautājumu banka

Skolēniem tas ir viegls veids, kā pārskatīt informāciju, un jums ir mazāk darba, jo Gimkit jums ģenerē nepareizās atbildes.

4. Spēlēt tiešraidē vai uzdot mājasdarbus?

Play Live ir spēļu kolekcija, skolēni var piekļūt vienai no spēļu iespējām, un jūs varat pārraudzīt piekļuves sarakstu, kā arī noteikt laika ierobežojumu un noteikt gaidas un mērķus.

  • Mērķi var būt atbildēt uz jautājumiem ierobežotā laikā vai noteikt naudas mērķi (individuāli vai visai klasei). Spēle piedāvā daudzas iespējas attiecībā uz pamatfunkcijām un atgriezenisko saiti.
    • Jūs varat sākt skolēnus ar naudu
    • Iestatiet handikapu, lai viņi nevarētu nokrist zemāk par noteiktu summu.
    • Ieslēdziet automātisko pārbaudi, lai skolēni varētu redzēt pareizās atbildes pēc nepareizas atbildes sniegšanas.
    • Vēlamais pieteikšanās laiks skolēniem, kuri nevar ierasties agrāk.
    • Mūzikas un klavieru iespējas

Play Live ir spēļu kolekcija, skolēni var piekļūt vienai no spēļu iespējām, un jūs varat pārraudzīt piekļuves sarakstu, kā arī noteikt laika ierobežojumu un noteikt gaidas un mērķus.

5. Kā skolēni var piekļūt Spēlē tiešraidē?

Play Live ir spēļu kolekcija, skolēni var piekļūt vienai no spēļu iespējām, un jūs varat pārraudzīt piekļuves sarakstu, kā arī noteikt laika ierobežojumu un noteikt gaidas un mērķus.

6. Kāda ir naudas jēga un kā skolēni to var izmantot Gimkit?

Play Live ir spēļu kolekcija, skolēni var piekļūt vienai no spēļu iespējām, un jūs varat pārraudzīt piekļuves sarakstu, kā arī noteikt laika ierobežojumu un noteikt gaidas un mērķus.

  • Ir vairāk pozitīvu un negatīvu papildinājumu iespēju, ko skolēni var iegādāties, lai ietekmētu savu vai citu skolēnu pieredzi spēlē.

7. Klasiskais režīms pret komandas režīmu

Play Live ir spēļu kolekcija, skolēni var piekļūt vienai no spēļu iespējām, un jūs varat pārraudzīt piekļuves sarakstu, kā arī noteikt laika ierobežojumu un noteikt gaidas un mērķus.

8. Kāda veida spēles vēl ir Gimkit Live?

  • Cilvēki pret zombijiem
  • Bezgalības režīms
  • Boss kauja
  • Īpaši bagāts, slēpts un iztukšots režīms
  • Nevienam neuzticēties
  • Zīmēt, ka

Lai iegūtu detalizētus un vizuālus skaidrojumus par katru no šīm spēlēm, skatiet šo noderīgo pamācības video!

Gimkit Ink

Šī lieliskā funkcija ir paredzēta skolēniem, lai rakstītu un dalītos ar idejām cits ar citu jautrā un interaktīvā veidā. Tinti var izmantot jebkurā mācību priekšmetā, lai atvieglotu skolēnu darbu un veicinātu padziļinātas sarunas par konkrētiem jautājumiem un ierosinājumiem/projektiem.

9. Kā izmantot projekta funkciju

Veidojot projektu, jums būs jāaizpilda jautājums, jāsniedz sīkāka informācija/izskaidrojumi par to, ko jūs meklējat skolēnu komentāros, jāpievieno saites vai attēli un jāatver diskusija, lai skolēni varētu uzrakstīt atbildes.

Skatīt arī: 25 Valentīna aktivitātes pirmsskolas vecuma bērniem

Kad publicēsiet projektu, jums tiks nodrošināta skolas projekta saite, kuru varēsiet kopīgot ar skolēniem, lai viņi varētu piekļūt projektam un publicēt tajā.

Kad skolēni sāk iesniegt projekta darbus, visas atbildes ir redzamas centrālajai klasei, un var sākties skolēnu komentāri. Šī interaktīvā platforma veicina veselīgas debates un padziļinātas sarunas starp skolēniem jūsu uzmanības lokā.

10. Kāda ir Gimkit Ink atgriezeniskās saites sistēma?

Veidojot projektu, jums būs jāaizpilda jautājums, jāsniedz sīkāka informācija/izskaidrojumi par to, ko jūs meklējat skolēnu komentāros, jāpievieno saites vai attēli un jāatver diskusija, lai skolēni varētu uzrakstīt atbildes.

Kad publicēsiet projektu, jums tiks nodrošināta skolas projekta saite, kuru varēsiet kopīgot ar skolēniem, lai viņi varētu piekļūt projektam un publicēt tajā.

Kad skolēni sāk iesniegt projekta darbus, visas atbildes ir redzamas centrālajai klasei, un var sākties skolēnu komentāri. Šī interaktīvā platforma veicina veselīgas debates un padziļinātas sarunas starp skolēniem jūsu uzmanības lokā.

Lai uzzinātu vairāk par Gimkit Ink, skatiet šo noderīgo pamācības video!

Es ceru, ka šis pārskats bija noderīgs!

Lai iegūtu vairāk informācijas un sāktu izmantot Gimkit savā klasē, apmeklējiet tīmekļa vietni un sāciet 30 dienu bezmaksas izmēģinājuma versiju jau šodien!

Saite uz oficiālo tīmekļa vietni ŠEIT!

Anthony Thompson

Entonijs Tompsons ir pieredzējis izglītības konsultants ar vairāk nekā 15 gadu pieredzi mācīšanas un mācīšanās jomā. Viņš specializējas dinamiskas un novatoriskas mācību vides izveidē, kas atbalsta diferencētu apmācību un iesaista studentus jēgpilnā veidā. Entonijs ir strādājis ar dažādu audzēkņu loku, sākot no pamatskolas skolēniem līdz pieaugušajiem, un viņš aizraujas ar vienlīdzību un iekļaušanu izglītībā. Viņam ir maģistra grāds izglītībā Kalifornijas Universitātē Bērklijā, kā arī sertificēts skolotājs un apmācības treneris. Papildus savam konsultanta darbam Entonijs ir dedzīgs emuāru autors un dalās savās atziņās emuārā Teaching Expertise, kur viņš apspriež plašu ar mācīšanu un izglītību saistītu tēmu loku.