Гимкит „Како да“ Совети и трикови за наставниците!

 Гимкит „Како да“ Совети и трикови за наставниците!

Anthony Thompson

Гимкит е создаден од и за студентите за да им помогне да се вклучат и да комуницираат со нивното образовно искуство. Оваа статија ќе даде одговори на најпопуларните прашања во врска со Гимкит, како да го користите, како да го споделите и зошто можеби е најдобрата алатка за учење за вас и вашите ученици.

Значи на прво место!

1. Колку чини претплатата на Gimkit Pro?

Првите 30 дена се бесплатни, а оттогаш па натаму месечната претплата е 4,99 долари. Ова ви дава пристап до сите алатки и игри што ви се потребни за следење на напредокот и знаењето на учениците, како и помалку оценување со вградениот систем за автоматско оценување.

2. Може ли да ја споделам мојата претплата со учениците и другите наставници?

Одговорот е ДА!

Еве линк што ви покажува како да споделите комплет!

Дури и без претплата, вашите ученици можат да пристапат до сите игри и квизови што ги сакаат. Сè што треба да направите е да ја копирате и споделите врската од комплетот што сте го подготвиле и тие можат да залепат и да играат на свое време!

Gimkit Live

Овој дел од Гимкит е дизајниран за интерактивни квизови и игри произведени од вас! Вашите ученици можат да се придружат и да се натпреваруваат едни против други или да учествуваат во цела игра како час.

Можете да влезете во Gimkit во живо и да креирате квиз со прашања со повеќе избор персонализирани за единиците што моментално ги покривате. Можете да го користите оваквиз игра како алатка во училницата или доделете ја за домашна работа (одлична за учење од далечина!).

3. Какви типови на прашања можам да користам и креирам?

Прашања со повеќекратен избор

Овој дел од Gimkit е дизајниран за интерактивни квизови и игри произведени од вас! Вашите ученици можат да се придружат и да се натпреваруваат едни против други или да учествуваат во цела игра како час.

Можете да влезете во Gimkit во живо и да креирате квиз со прашања со повеќе избор персонализирани за единиците што моментално ги покривате. Можете да ја користите оваа квиз игра како алатка во училницата или да ја доделите за домашна работа (одлична за учење од далечина!).

Прашања за внесување текст

Учениците треба да напишат во нивните сопствени одговори. Погрижете се да го внесете точниот посакуван одговор за автоматското оценување да биде лесно и прецизно.

Прашања со флеш-картичка

Ова е лесен начин за учениците да прегледуваат информации, а помалку да работат за вас затоа што Гимкит генерира неточни одговори за вас.

Банка на прашања

Ова е лесен начин за студентите да ги прегледаат информациите, а помалку работи за вас бидејќи Гимкит генерира неточни одговори за вас.

4. Играј во живо наспроти доделување домашна задача?

Играј во живо е збирка игри, учениците можат да пристапат до една од опциите на играта и можете да ја следите листата за пристап и одредено временско ограничување и да воспоставите очекувања и цели .

  • Цел може да биде одговор напрашања во ограничено време или поставување на цел за готовина (поединечно или како цело одделение). Играта ви дава многу опции за основни карактеристики и повратни информации.
    • Можете да ги започнете учениците со пари
    • Поставете хендикеп за да не можат да паднат под одредена сума
    • Вклучете автоматска проверка за учениците да можат да ги видат точните одговори откако ќе одговорат неправилно
    • Доцна пријавување за приклучување на студенти кои не можат да направат порано време
    • Опции за музика и плескање

Play Live е колекција од игрите, учениците можат да пристапат до една од опциите за играта и можете да ја следите листата за пристап и одредено временско ограничување и да воспоставите очекувања и цели.

5. Како студентите можат да пристапат до Play Live Game?

Play Live е збирка игри, студентите можат да пристапат до една од опциите за играта и можете да ја следите листата за пристап и одредено временско ограничување и да воспоставите очекувања и цели.

6. Која е поентата на парите и како студентите можат да ги користат во Гимкит?

Play Live е збирка игри, студентите можат да пристапат до една од опциите на играта и можете да ја следите листата за пристап, а поставете временско ограничување и воспоставете очекувања и цели.

  • Постојат повеќе позитивни и негативни опции за напојување што студентите можат да ги купат за да влијаат на нивното сопствено искуство со играта или на другите ученици.

7. Класичен режим наспроти тимски режим

Play Live е збирка игри, студентиможе да пристапи до една од опциите на играта и може да ја следите листата за пристап и одредено временско ограничување и да воспоставите очекувања и цели.

8. Кои други видови игри има во Gimkit Live?

  • Луѓе наспроти зомби
  • Бесконечен режим
  • Boss Battle
  • Super Rich , Скриен и исцеден режим
  • Не верувајте никому
  • Draw That

За детални и визуелни објаснувања за секоја од овие игри, погледнете го ова корисно видео за упатство!

Исто така види: 20 прекрасни активности за боење на д-р Сеус

Gimkit Ink

Оваа прекрасна карактеристика им овозможува на учениците да пишуваат и споделуваат идеи еден со друг на забавен и интерактивен начин. Мастилото може да се користи за која било тема за да се олесни резултатите од учениците и да се поттикнат подлабоки разговори во врска со конкретни прашања и поттикнувања/проекти.

9. Како да се користи функцијата на проектот

Кога креирате проект, ќе треба да пополните прашање, да дадете детали/објаснувања за она што го барате во коментарите на учениците, да додадете врски или слики и отворете ја дискусијата за одговорите на постовите на учениците.

Откако ќе го објавите проектот, ќе ви биде доставен линк за училишен проект што можете да го споделите со вашите ученици за да можат да пристапат и да објавуваат во проектот.

Кога учениците почнуваат да се поднесуваат до проектот, сите одговори се видливи за централниот клас и може да започне со коментирање на учениците. Оваа интерактивна платформа охрабрува здрава дебата и подлабоки разговори меѓу вашите ученици под вашебудно око.

10. Кој е системот за повратни информации за Gimkit Ink?

Кога креирате проект, ќе треба да пополните прашање, да дадете детали/објаснувања за она што го барате во коментарите на учениците, да додадете врски или слики и отворете ја дискусијата за одговорите на постовите на учениците.

Откако ќе го објавите проектот, ќе добиете линк од училишен проект што можете да го споделите со вашите ученици за да можат да пристапат и да објавуваат во проектот.

Кога учениците почнуваат да се поднесуваат до проектот, сите одговори се видливи за централниот клас и може да започне со коментирање на учениците. Оваа интерактивна платформа поттикнува здрава дебата и подлабоки разговори меѓу вашите ученици под вашето будно око.

За повеќе информации за Gimkit Ink, погледнете го ова корисно видео за упатство!

Исто така види: Однесувањето како комуникација

Се надевам дека овој преглед беше корисен!

За повеќе информации и за да започнете со користење на Gimkit во вашата училница, одете на веб-локацијата и започнете го вашиот 30-дневен бесплатен пробен период денес!

Винк до официјалната веб-страница ТУКА!

Anthony Thompson

Ентони Томпсон е искусен образовен консултант со над 15 години искуство во областа на наставата и учењето. Тој е специјализиран за создавање динамични и иновативни средини за учење кои поддржуваат диференцирана настава и ги ангажираат учениците на значајни начини. Ентони има работено со различен опсег на ученици, од основци до возрасни ученици, и е страстен за еднаквост и вклучување во образованието. Тој има магистерска диплома по образование на Универзитетот во Калифорнија, Беркли, и е сертифициран учител и тренер за настава. Покрај неговата работа како консултант, Ентони е страствен блогер и ги споделува своите сознанија на блогот Teaching Expertise, каде што дискутира за широк спектар на теми поврзани со наставата и образованието.