Gimkit „Hvernig á að“ ráð og brellur fyrir kennara!

 Gimkit „Hvernig á að“ ráð og brellur fyrir kennara!

Anthony Thompson

Gimkit var búið til af og fyrir nemendur til að hjálpa þeim að taka þátt og hafa samskipti við menntunarreynslu sína. Þessi grein mun veita svör við vinsælustu spurningunum varðandi Gimkit, hvernig á að nota það, hvernig á að deila því og hvers vegna það gæti verið besta kennslutækið fyrir þig og nemendur þína.

Svo fyrst og fremst!

1. Hvað kostar Gimkit Pro áskrift?

Fyrstu 30 dagarnir eru ókeypis og upp frá því er mánaðarlegt áskriftargjald $4.99. Þetta gefur þér aðgang að öllum þeim tólum og leikjum sem þú þarft til að fylgjast með framförum og þekkingu nemenda auk minni einkunnagjafar með innbyggðu sjálfvirku einkunnakerfi þess.

2. Get ég deilt áskriftinni minni með nemendum og öðrum kennurum?

Svarið er JÁ!

Hér er hlekkur sem sýnir þér hvernig á að deila setti!

Jafnvel án áskriftar geta nemendur þínir fengið aðgang að öllum leikjum og skyndiprófum sem þeir vilja. Allt sem þú þarft að gera er að afrita og deila tenglinum á settinu sem þú hefur útbúið og þeir geta límt og spilað á sínum tíma!

Gimkit Live

Þessi hluti af Gimkit er hannaður fyrir gagnvirkar spurningakeppnir og leiki framleiddir af þér! Nemendur þínir geta tekið þátt og keppt á móti hver öðrum eða tekið þátt í heilum leik sem bekk.

Þú getur farið inn í Gimkit í beinni og búið til spurningakeppni með fjölvalsspurningum sem eru sérsniðnar fyrir þær einingar sem þú ert að fjalla um. Þú getur notað þettaspurningaleikur sem kennslutæki eða úthlutað honum fyrir heimanám (frábært fyrir fjarnám!).

3. Hvers konar spurningasett get ég notað og búið til?

Margvalsspurningar

Þessi hluti af Gimkit er hannaður fyrir gagnvirkar spurningakeppnir og leiki framleiddir af þér! Nemendur þínir geta tekið þátt og keppt á móti hver öðrum eða tekið þátt í heilum leik sem bekk.

Þú getur farið inn í Gimkit í beinni og búið til spurningakeppni með fjölvalsspurningum sem eru sérsniðnar fyrir þær einingar sem þú ert að fjalla um. Þú getur notað þennan spurningaleik sem kennslustofuverkfæri eða úthlutað honum fyrir heimanám (frábært fyrir fjarnám!).

Textainnsláttarspurningar

Nemendur verða að skrifa í eigin viðbrögð. Gakktu úr skugga um að þú slærð inn rétt svar sem óskað er eftir svo sjálfvirk einkunnagjöf sé auðveld og nákvæm.

Spurningar á flashkorti

Þetta eru auðveld leið fyrir nemendur til að skoða upplýsingar og minni vinna fyrir þig vegna þess að Gimkit býr til röng svör fyrir þig.

Spurningabanki

Þetta eru auðveld leið fyrir nemendur til að skoða upplýsingar og minni vinna fyrir þig vegna þess að Gimkit býr til rangar svör fyrir þig.

4. Spila í beinni á móti úthluta heimavinnu?

Play Live er safn af leikjum, nemendur geta nálgast einn af leikjavalkostunum og þú getur fylgst með aðgangslistanum, og settum tímamörkum, og sett væntingar og markmið .

  • Markmið geta verið að svaraspurningar innan takmarkaðs tíma eða setja peningamarkmið (sérstakt eða sem heill bekkur). Leikurinn gefur þér marga möguleika fyrir kjarnaeiginleika og endurgjöf.
    • Þú getur byrjað nemendur með peningum
    • Settu forgjöf svo þeir geti ekki farið niður fyrir ákveðna upphæð
    • Kveiktu á sjálfvirkri athugun svo nemendur sjái rétt svör eftir að hafa svarað rangt
    • Sein innskráning fyrir nemendur sem geta ekki farið fyrr
    • Tónlistar- og klappmöguleikar

Play Live er safn af leikjum geta nemendur fengið aðgang að einum af leikmöguleikum og hægt er að fylgjast með aðgangslistanum, og ákveðin tímamörk, og setja væntingar og markmið.

5. Hvernig geta nemendur fengið aðgang að Play Live leik?

Play Live er safn af leikjum, nemendur geta fengið aðgang að einum af leikjavalkostunum og þú getur fylgst með aðgangslistanum, og tilteknum tímamörkum, og sett upp væntingar og markmið.

6. Hver er tilgangurinn með peningum og hvernig geta nemendur notað þá í Gimkit?

Play Live er safn af leikjum, nemendur geta nálgast einn af leikjavalkostunum og þú getur fylgst með aðgangslistanum og a settu tímamörk og settu væntingar og markmið.

  • Það eru fleiri jákvæðir og neikvæðir valmöguleikar sem nemendur geta keypt til að hafa áhrif á eigin leikupplifun eða aðra nemendur.

7. Classic Mode versus Team Mode

Play Live er safn af leikjum, nemendurgetur fengið aðgang að einum af leikmöguleikum og þú getur fylgst með aðgangslistanum, og settum tímamörkum, og sett væntingar og markmið.

8. Hvaða aðrar tegundir af leikjum eru í Gimkit Live?

  • Humans vs. Zombies
  • Infinity Mode
  • Boss Battle
  • Super Rich , falinn og tæmd ham
  • Treystu engum
  • Draw That

Til að fá nákvæmar og sjónrænar útskýringar á hverjum og einum þessara leikja skaltu skoða þetta gagnlega kennslumyndband!

Sjá einnig: 30 hliðarbrandarar til að láta 2. bekkjarmenn þínar klikka!

Gimkit Ink

Þessi frábæri eiginleiki er fyrir nemendur að skrifa og deila hugmyndum sín á milli á skemmtilegan og gagnvirkan hátt. Hægt er að nota blek fyrir hvaða efni sem er til að auðvelda nemendum framleiðsla og stuðla að dýpri samtölum um tiltekin málefni og ábendingar/verkefni.

9. Hvernig á að nota verkefniseiginleika

Þegar þú býrð til verkefni þarftu að fylla út spurningu, veita upplýsingar/skýringar á því sem þú ert að leita að í athugasemdum nemenda, bæta við tenglum eða myndum og opnaðu umræðuna fyrir svör við færslum nemenda.

Þegar þú hefur birt verkefnið færðu tengil fyrir skólaverkefni sem þú getur deilt með nemendum þínum svo þeir geti nálgast og birt verkefnið.

Þegar nemendur byrja að skila verkefninu eru öll svör sýnileg aðalbekknum og athugasemdir nemenda geta hafist. Þessi gagnvirki vettvangur ýtir undir heilbrigða umræðu og dýpri samtöl milli nemenda þinna undir þínuvakandi auga.

10. Hvað er endurgjöfarkerfið fyrir Gimkit Ink?

Þegar þú býrð til verkefni þarftu að fylla út spurningu, gefa upplýsingar/skýringar á því sem þú ert að leita að í athugasemdum nemenda, bæta við tenglum eða myndir, og opnaðu umræðuna fyrir svör við færslum nemenda.

Þegar þú hefur birt verkefnið færðu tengil fyrir skólaverkefni sem þú getur deilt með nemendum þínum svo þeir geti nálgast og birt verkefnið.

Sjá einnig: 19 Skemmtileg bindindisverkefni

Þegar nemendur byrja að skila verkefninu eru öll svör sýnileg aðalbekknum og athugasemdir nemenda geta hafist. Þessi gagnvirki vettvangur hvetur til heilbrigðrar umræðu og dýpri samræðna milli nemenda þinna undir vökulu auga þínu.

Til að fá frekari upplýsingar um Gimkit Ink skoðaðu þetta gagnlega kennslumyndband!

Ég vona að þetta yfirlit hafi verið gagnlegt!

Til að fá frekari upplýsingar og til að byrja að nota Gimkit í kennslustofunni skaltu fara á vefsíðuna og hefja 30 daga ókeypis prufuáskrift í dag!

Tengill á opinbera vefsíðu HÉR!

Anthony Thompson

Anthony Thompson er vanur menntaráðgjafi með yfir 15 ára reynslu á sviði kennslu og náms. Hann sérhæfir sig í að skapa kraftmikið og nýstárlegt námsumhverfi sem styður við mismunandi kennslu og vekur áhuga nemenda á þroskandi hátt. Anthony hefur unnið með fjölbreyttum hópi nemenda, allt frá grunnnemum til fullorðinna nemenda, og hefur brennandi áhuga á jöfnuði og nám án aðgreiningar. Hann er með meistaragráðu í menntun frá University of California, Berkeley, og er löggiltur kennari og kennsluþjálfari. Samhliða starfi sínu sem ráðgjafi er Anthony ákafur bloggari og deilir innsýn sinni á Teaching Expertise blogginu þar sem hann fjallar um margvíslegt efni sem tengist kennslu og menntun.