Gimkit "Kako" savjeti i trikovi za nastavnike!

 Gimkit "Kako" savjeti i trikovi za nastavnike!

Anthony Thompson

Gimkit je kreiran od strane učenika i za učenike kako bi im pomogao da se uključe i komuniciraju sa svojim obrazovnim iskustvom. Ovaj članak će pružiti odgovore na najpopularnija pitanja u vezi Gimkit-a, kako ga koristiti, kako ga dijeliti i zašto može biti najbolji nastavni alat za vas i vaše učenike.

Dakle, prvo!

1. Koliko košta Gimkit Pro pretplata?

Prvih 30 dana je besplatno, a od tada mjesečna pretplata iznosi 4,99 USD. Ovo vam daje pristup svim alatima i igrama koje su vam potrebne za praćenje napretka i znanja učenika, kao i manje ocjenjivanja sa ugrađenim automatskim sistemom ocjenjivanja.

2. Mogu li podijeliti svoju pretplatu sa studentima i drugim nastavnicima?

Odgovor je DA!

Ovo je link koji vam pokazuje kako dijeliti komplet!

Čak i bez pretplate, vaši učenici mogu pristupiti svim igrama i kvizovima koje žele. Sve što trebate učiniti je kopirati i podijeliti link kompleta koji ste pripremili i oni mogu zalijepiti i igrati kad god žele!

Vidi_takođe: 14 Kreativnih aktivnosti kotačića u boji

Gimkit Live

Ovaj dio Gimkita dizajniran je za interaktivne kvizove i igre koje ste vi izradili! Vaši učenici se mogu pridružiti i takmičiti jedni protiv drugih ili učestvovati u cijeloj igri kao razred.

Vidi_takođe: 20 fosilnih knjiga za djecu koje vrijedi otkriti!

Možete ući u Gimkit uživo i kreirati kviz sa pitanjima s višestrukim odgovorima personaliziranim za jedinice koje trenutno pokrivate. Možete koristiti ovokviz kao alat u učionici ili je zadajte za domaći (odlično za učenje na daljinu!).

3. Koje vrste skupova pitanja mogu koristiti i kreirati?

Pitanja s višestrukim izborom

Ovaj dio Gimkita dizajniran je za interaktivne kvizove i igre koje ste vi izradili! Vaši učenici se mogu pridružiti i takmičiti jedni protiv drugih ili učestvovati u cijeloj igri kao razred.

Možete ući u Gimkit uživo i kreirati kviz sa pitanjima s višestrukim odgovorima personaliziranim za jedinice koje trenutno pokrivate. Ovu igru ​​kviza možete koristiti kao alat u učionici ili je dodijeliti za domaći zadatak (odlično za učenje na daljinu!).

Pitanja za unos teksta

Učenici moraju upisati sopstvene odgovore. Pobrinite se da unesete ispravan željeni odgovor kako bi automatsko ocjenjivanje bilo jednostavno i tačno.

Pitanja za flash kartice

Ovo je jednostavan način za učenike da pregledaju informacije i manje rade za vas jer Gimkit generira netačne odgovore za vas.

Banka pitanja

Ovo je jednostavan način za učenike da pregledaju informacije i manje rade za vas jer Gimkit generira netačne odgovore za vas.

4. Igrajte uživo naspram Dodijelite domaću zadaću?

Igrajte uživo je zbirka igara, učenici mogu pristupiti jednoj od opcija igre, a vi možete pratiti pristupnu listu, postavljeno vremensko ograničenje i postaviti očekivanja i ciljeve .

  • Ciljevi mogu biti odgovor napitanja unutar ograničenog vremena ili postavljanje gotovinskog cilja (pojedinačno ili kao cijeli razred). Igra vam daje mnogo opcija za osnovne karakteristike i povratne informacije.
    • Učenike možete započeti novcem
    • Postavite hendikep tako da ne mogu pasti ispod određenog iznosa
    • Uključite automatsku provjeru kako bi učenici mogli vidjeti tačne odgovore nakon odgovaranja netačno
    • Kasni unos za učenike da se pridruže koji ne mogu ranije
    • Opcije muzike i pljeskanja

Play Live je zbirka od igara, učenici mogu pristupiti jednoj od opcija igre, a vi možete pratiti pristupnu listu, postavljeno vremensko ograničenje i odrediti očekivanja i ciljeve.

5. Kako učenici mogu pristupiti Play igri uživo?

Play Live je zbirka igara, učenici mogu pristupiti jednoj od opcija igre i možete pratiti pristupnu listu i postavljeno vremensko ograničenje i uspostaviti očekivanja i ciljevi.

6. Koja je svrha novca i kako ga učenici mogu koristiti u Gimkit-u?

Play Live je zbirka igara, studenti mogu pristupiti jednoj od opcija igre i možete pratiti pristupnu listu i postavite vremensko ograničenje i odredite očekivanja i ciljeve.

  • Postoji više pozitivnih i negativnih opcija za pojačavanje koje učenici mogu kupiti kako bi utjecali na vlastito iskustvo igre ili druge učenike.

7. Klasični način u odnosu na timski način

Play Live je zbirka igara, učenikamožete pristupiti jednoj od opcija igre i možete pratiti pristupnu listu, i postavljeno vremensko ograničenje, te odrediti očekivanja i ciljeve.

8. Koje su druge vrste igara u Gimkit Live-u?

  • Ljudi protiv zombija
  • Beskonačni način rada
  • Boss Battle
  • Super Rich , skriveni i ispražnjeni način rada
  • Ne vjerujte nikome
  • Draw That

Za detaljna i vizualna objašnjenja svake od ovih igara pogledajte ovaj korisni video tutorial!

Gimkit Ink

Ova sjajna funkcija je za učenike da pišu i dijele ideje jedni s drugima na zabavan i interaktivan način. Tinta se može koristiti za bilo koji predmet kako bi se olakšao rezultat učenika i podstakao dublji razgovor u vezi sa specifičnim pitanjima i upitima/projektima.

9. Kako koristiti Project Feature

Prilikom kreiranja projekta, morat ćete popuniti pitanje, dati detalje/objašnjenja za ono što tražite u komentarima učenika, dodati veze ili slike i otvorite diskusiju za odgovore na objave učenika.

Kada objavite projekat, dobit ćete link do školskog projekta koji možete podijeliti sa svojim učenicima kako bi mogli pristupiti i objavljivati ​​u projektu.

Kada učenici počnu da se prijavljuju na projekat, svi odgovori su vidljivi centralnom razredu i može početi komentiranje učenika. Ova interaktivna platforma potiče zdravu debatu i dublje razgovore između vaših učenika pod vašimbudno oko.

10. Koji je sistem povratnih informacija za Gimkit Ink?

Prilikom kreiranja projekta, morat ćete popuniti pitanje, dati detalje/objašnjenja za ono što tražite u komentarima učenika, dodati linkove ili slike, i otvorite diskusiju za odgovore učenika na objave.

Kada objavite projekat, dobit ćete link za školski projekat koji možete podijeliti sa svojim učenicima kako bi mogli pristupiti projektu i objaviti ga.

Kada učenici počnu da se prijavljuju na projekat, svi odgovori su vidljivi centralnom razredu i može početi komentiranje učenika. Ova interaktivna platforma potiče zdravu debatu i dublje razgovore između vaših učenika pod vašim budnim okom.

Za više informacija o Gimkit Inku pogledajte ovaj korisni video tutorial!

Nadam se da je ovaj pregled bio od pomoći!

Za više informacija i početak korištenja Gimkit-a u svojoj učionici idite na web stranicu i započnite svoju 30-dnevnu besplatnu probnu verziju već danas!

Link na službenu web stranicu OVDJE!

Anthony Thompson

Anthony Thompson je iskusni konsultant za obrazovanje sa preko 15 godina iskustva u oblasti podučavanja i učenja. Specijalizirao se za stvaranje dinamičnog i inovativnog okruženja za učenje koje podržava diferenciranu nastavu i uključuje učenike na smislen način. Anthony je radio sa raznim učenicima, od učenika osnovnih do odraslih, i strastven je oko jednakosti i uključivanja u obrazovanje. Magistrirao je obrazovanje na Kalifornijskom univerzitetu u Berkliju i certificirani je učitelj i trener. Osim što radi kao konsultant, Anthony je strastveni bloger i svoje uvide dijeli na blogu Teaching Expertise, gdje raspravlja o širokom spektru tema vezanih za podučavanje i obrazovanje.