Gimkit "How To" Tips dan Trik Untuk Guru!

 Gimkit "How To" Tips dan Trik Untuk Guru!

Anthony Thompson

Gimkit dibuat oleh dan untuk siswa untuk membantu mereka terlibat dan berinteraksi dengan pengalaman pendidikan mereka. Artikel ini akan memberikan jawaban atas pertanyaan-pertanyaan paling populer tentang Gimkit, cara menggunakannya, cara membagikannya, dan mengapa Gimkit bisa menjadi alat bantu pengajaran terbaik untuk Anda dan siswa Anda.

Jadi, yang terpenting adalah yang pertama!

1. Berapa biaya berlangganan Gimkit Pro?

30 hari pertama gratis, dan sejak saat itu biaya langganan bulanan adalah $ 4,99. Ini memberi Anda akses ke semua alat dan permainan yang Anda butuhkan untuk memantau kemajuan dan pengetahuan siswa serta lebih sedikit penilaian dengan sistem penilaian otomatis bawaannya.

2. Dapatkah saya membagikan langganan saya dengan siswa dan guru lain?

Jawabannya adalah YA!

Lihat juga: 25 Kegiatan Matematika yang Bermanfaat untuk Prasekolah

Berikut ini adalah tautan yang menunjukkan kepada Anda bagaimana cara berbagi kit!

Bahkan tanpa berlangganan pun, siswa Anda dapat mengakses semua permainan dan kuis yang mereka inginkan. Yang harus Anda lakukan adalah menyalin dan membagikan tautan kit yang telah Anda siapkan dan mereka dapat menempelkan dan memainkannya di waktu luang mereka sendiri!

Gimkit Live

Bagian Gimkit ini dirancang untuk kuis dan permainan interaktif yang dibuat oleh Anda! Siswa Anda dapat bergabung dan berkompetisi satu sama lain atau berpartisipasi dalam seluruh permainan sebagai kelas.

Anda dapat masuk ke Gimkit secara langsung dan membuat kuis dengan pertanyaan pilihan ganda yang dipersonalisasi untuk unit yang sedang Anda pelajari. Anda dapat menggunakan permainan kuis ini sebagai alat bantu di kelas atau menugaskannya sebagai pekerjaan rumah (sangat bagus untuk pembelajaran jarak jauh!).

3. Jenis set pertanyaan apa yang dapat saya gunakan dan buat?

Pertanyaan Pilihan Ganda

Bagian Gimkit ini dirancang untuk kuis dan permainan interaktif yang dibuat oleh Anda! Siswa Anda dapat bergabung dan berkompetisi satu sama lain atau berpartisipasi dalam seluruh permainan sebagai kelas.

Anda dapat masuk ke Gimkit secara langsung dan membuat kuis dengan pertanyaan pilihan ganda yang dipersonalisasi untuk unit yang sedang Anda pelajari. Anda dapat menggunakan permainan kuis ini sebagai alat bantu di kelas atau menugaskannya sebagai pekerjaan rumah (sangat bagus untuk pembelajaran jarak jauh!).

Pertanyaan Masukan Teks

Siswa harus menuliskan jawaban mereka sendiri. Pastikan Anda memasukkan jawaban yang benar agar penilaian otomatis menjadi mudah dan akurat.

Pertanyaan Flashcard

Ini adalah cara yang mudah bagi siswa untuk meninjau informasi, dan lebih sedikit pekerjaan untuk Anda karena Gimkit menghasilkan jawaban yang salah untuk Anda.

Bank Soal

Ini adalah cara yang mudah bagi siswa untuk meninjau informasi, dan lebih sedikit pekerjaan untuk Anda karena Gimkit menghasilkan jawaban yang salah untuk Anda.

4. Bermain Langsung versus Menugaskan Pekerjaan Rumah?

Play Live adalah kumpulan permainan, siswa dapat mengakses salah satu opsi permainan dan Anda dapat memantau daftar akses, dan batas waktu yang ditetapkan, serta menetapkan harapan dan tujuan.

  • Tujuan dapat berupa menjawab pertanyaan dalam waktu terbatas atau menetapkan target uang tunai (secara individu atau seluruh kelas). Permainan ini memberi Anda banyak pilihan untuk fitur inti dan umpan balik.
    • Anda dapat memulai siswa dengan uang
    • Tetapkan handicap sehingga mereka tidak bisa jatuh di bawah jumlah tertentu
    • Aktifkan pemeriksaan otomatis agar siswa dapat melihat jawaban yang benar setelah menjawab salah
    • Masuk terlambat bagi siswa yang tidak bisa datang lebih awal
    • Opsi musik dan tepuk tangan

Play Live adalah kumpulan permainan, siswa dapat mengakses salah satu opsi permainan dan Anda dapat memantau daftar akses, dan batas waktu yang ditetapkan, serta menetapkan harapan dan tujuan.

5. Bagaimana cara siswa dapat mengakses Play Live Game?

Play Live adalah kumpulan permainan, siswa dapat mengakses salah satu opsi permainan dan Anda dapat memantau daftar akses, dan batas waktu yang ditetapkan, serta menetapkan harapan dan tujuan.

6. Apa gunanya uang dan bagaimana siswa dapat menggunakannya di Gimkit?

Play Live adalah kumpulan permainan, siswa dapat mengakses salah satu opsi permainan dan Anda dapat memantau daftar akses, dan batas waktu yang ditetapkan, serta menetapkan harapan dan tujuan.

  • Ada lebih banyak opsi powerup positif dan negatif yang dapat dibeli oleh siswa untuk memengaruhi pengalaman bermain mereka sendiri atau siswa lain.

7. Mode Klasik versus Mode Tim

Play Live adalah kumpulan permainan, siswa dapat mengakses salah satu opsi permainan dan Anda dapat memantau daftar akses, dan batas waktu yang ditetapkan, serta menetapkan harapan dan tujuan.

8. Jenis permainan apa saja yang ada di Gimkit Live?

  • Manusia vs Zombi
  • Mode Tanpa Batas
  • Pertarungan Bos
  • Mode Super Kaya, Tersembunyi, dan Terkuras
  • Jangan Percayai Siapapun
  • Draw That

Untuk penjelasan rinci dan visual dari masing-masing permainan ini, lihat video tutorial yang bermanfaat ini!

Tinta Gimkit

Fitur luar biasa ini memungkinkan siswa untuk menulis dan berbagi ide satu sama lain dengan cara yang menyenangkan dan interaktif. Tinta dapat digunakan untuk mata pelajaran apa pun untuk memfasilitasi hasil kerja siswa dan mendorong percakapan yang lebih dalam mengenai masalah dan permintaan/proyek tertentu.

9. Cara menggunakan Fitur Proyek

Saat membuat proyek, Anda harus mengisi pertanyaan, memberikan rincian/penjelasan untuk apa yang Anda cari di komentar siswa, menambahkan tautan atau gambar, dan membuka diskusi untuk tanggapan posting siswa.

Setelah Anda mempublikasikan proyek, Anda akan diberikan tautan proyek sekolah yang dapat Anda bagikan kepada siswa Anda sehingga mereka dapat mengakses dan memposting di proyek tersebut.

Ketika siswa mulai mengirimkan proyek, semua respons dapat dilihat oleh kelas pusat dan komentar siswa dapat dimulai. Platform interaktif ini mendorong perdebatan yang sehat dan percakapan yang lebih dalam di antara siswa Anda di bawah pengawasan Anda.

Lihat juga: 25 Kegiatan untuk Memperkuat Keterampilan Berbagi di Sekolah Dasar

10. Bagaimana sistem umpan balik untuk Gimkit Ink?

Saat membuat proyek, Anda harus mengisi pertanyaan, memberikan rincian/penjelasan untuk apa yang Anda cari di komentar siswa, menambahkan tautan atau gambar, dan membuka diskusi untuk tanggapan posting siswa.

Setelah Anda mempublikasikan proyek, Anda akan diberikan tautan proyek sekolah yang dapat Anda bagikan kepada siswa Anda sehingga mereka dapat mengakses dan memposting di proyek tersebut.

Ketika siswa mulai mengirimkan proyek, semua respons dapat dilihat oleh kelas pusat dan komentar siswa dapat dimulai. Platform interaktif ini mendorong perdebatan yang sehat dan percakapan yang lebih dalam di antara siswa Anda di bawah pengawasan Anda.

Untuk informasi lebih lanjut mengenai Gimkit Ink, lihat video tutorial yang bermanfaat ini!

Saya harap ikhtisar ini bermanfaat!

Untuk informasi lebih lanjut dan untuk mulai menggunakan Gimkit di ruang kelas Anda, kunjungi situs webnya dan mulai uji coba gratis selama 30 hari sekarang juga!

Tautan ke Situs Web Resmi DI SINI!

Anthony Thompson

Anthony Thompson adalah konsultan pendidikan berpengalaman dengan pengalaman lebih dari 15 tahun di bidang pengajaran dan pembelajaran. Dia berspesialisasi dalam menciptakan lingkungan belajar yang dinamis dan inovatif yang mendukung pengajaran yang berbeda dan melibatkan siswa dengan cara yang bermakna. Anthony telah bekerja dengan beragam pelajar, mulai dari siswa sekolah dasar hingga pelajar dewasa, dan bersemangat tentang pemerataan dan inklusi dalam pendidikan. Dia memegang gelar Master di bidang Pendidikan dari University of California, Berkeley, dan merupakan guru bersertifikat dan pelatih instruksional. Selain pekerjaannya sebagai konsultan, Anthony adalah seorang blogger yang rajin dan membagikan wawasannya di blog Keahlian Mengajar, di mana dia membahas berbagai topik yang berkaitan dengan pengajaran dan pendidikan.