Gimkit "ວິທີການ" ຄໍາແນະນໍາແລະ Tricks ສໍາລັບຄູອາຈານ!

 Gimkit "ວິທີການ" ຄໍາແນະນໍາແລະ Tricks ສໍາລັບຄູອາຈານ!

Anthony Thompson

ສາ​ລະ​ບານ

Gimkit ຖືກສ້າງຂຶ້ນໂດຍ ແລະສໍາລັບນັກຮຽນເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າມີສ່ວນຮ່ວມ ແລະພົວພັນກັບປະສົບການດ້ານການສຶກສາຂອງເຂົາເຈົ້າ. ບົດ​ຄວາມ​ນີ້​ຈະ​ເປັນ​ການ​ໃຫ້​ຄໍາ​ຕອບ​ສໍາ​ລັບ​ຄໍາ​ຖາມ​ທີ່​ນິ​ຍົມ​ທີ່​ສຸດ​ກ່ຽວ​ກັບ Gimkit​, ວິ​ທີ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ມັນ​, ວິ​ທີ​ການ​ແບ່ງ​ປັນ​ມັນ​, ແລະ​ເປັນ​ຫຍັງ​ມັນ​ອາດ​ຈະ​ເປັນ​ເຄື່ອງ​ມື​ການ​ສອນ​ທີ່​ດີ​ທີ່​ສຸດ​ສໍາ​ລັບ​ທ່ານ​ແລະ​ນັກ​ຮຽນ​ຂອງ​ທ່ານ​.

ດັ່ງນັ້ນສິ່ງທໍາອິດກ່ອນ!

1. ຄ່າສະໝັກສະມາຊິກ Gimkit Pro ເທົ່າໃດ?

30 ມື້ທຳອິດແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ, ແລະຈາກນັ້ນເປັນຕົ້ນໄປ ຄ່າສະໝັກລາຍເດືອນແມ່ນ $4.99. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ທ່ານເຂົ້າເຖິງເຄື່ອງມື ແລະເກມທັງໝົດທີ່ທ່ານຕ້ອງການເພື່ອຕິດຕາມຄວາມຄືບໜ້າ ແລະຄວາມຮູ້ຂອງນັກຮຽນ ພ້ອມທັງໃຫ້ຄະແນນໜ້ອຍລົງດ້ວຍລະບົບການໃຫ້ຄະແນນອັດຕະໂນມັດໃນຕົວຂອງມັນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: 32 ປຶ້ມຮູບປະຫວັດສາດທີ່ເລິກເຊິ່ງສຳລັບເດັກນ້ອຍ

2. ຂ້ອຍສາມາດແບ່ງປັນການສະໝັກໃຊ້ກັບນັກຮຽນ ແລະ ຄູສອນຄົນອື່ນໆໄດ້ບໍ?

ຄຳຕອບແມ່ນແມ່ນ!

ນີ້ແມ່ນລິ້ງທີ່ສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນວິທີແບ່ງປັນຊຸດ!

ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ມີການສະໝັກສະມາຊິກ, ນັກຮຽນຂອງທ່ານສາມາດເຂົ້າເບິ່ງເກມ ແລະ ແບບສອບຖາມທັງໝົດທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການ. ສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງເຮັດຄືການສຳເນົາ ແລະແບ່ງປັນລິ້ງຂອງຊຸດທີ່ເຈົ້າກຽມໄວ້ ແລະເຂົາເຈົ້າສາມາດວາງ ແລະຫຼິ້ນໄດ້ຕາມເວລາຂອງເຂົາເຈົ້າເອງ!

Gimkit Live

ສ່ວນຂອງ Gimkit ນີ້ຖືກອອກແບບມາສໍາລັບການຕອບໂຕ້ຕອບຄໍາຖາມແລະເກມທີ່ຜະລິດໂດຍທ່ານ! ນັກຮຽນຂອງທ່ານສາມາດເຂົ້າຮ່ວມ ແລະ ແຂ່ງຂັນກັນ ຫຼື ເຂົ້າຮ່ວມເກມທັງໝົດເປັນຊັ້ນຮຽນ.

ທ່ານສາມາດເຂົ້າໄປທີ່ Gimkit ສົດ ແລະ ສ້າງແບບສອບຖາມທີ່ມີຄຳຖາມຫຼາຍທາງເລືອກທີ່ປັບແຕ່ງເປັນແບບສ່ວນຕົວສຳລັບຫົວໜ່ວຍທີ່ທ່ານກຳລັງຮຽນຢູ່. ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ນີ້ເກມແບບສອບຖາມເປັນເຄື່ອງມືໃນຫ້ອງຮຽນ ຫຼືມອບໝາຍໃຫ້ເຮັດວຽກບ້ານ (ດີຫຼາຍສຳລັບການຮຽນຮູ້ທາງໄກ!).

3. ຊຸດຄຳຖາມປະເພດໃດແດ່ທີ່ຂ້ອຍສາມາດໃຊ້ ແລະສ້າງ? ນັກຮຽນຂອງທ່ານສາມາດເຂົ້າຮ່ວມ ແລະ ແຂ່ງຂັນກັນ ຫຼື ເຂົ້າຮ່ວມເກມທັງໝົດເປັນຊັ້ນຮຽນ.

ທ່ານສາມາດເຂົ້າໄປທີ່ Gimkit ສົດ ແລະ ສ້າງແບບສອບຖາມທີ່ມີຄຳຖາມຫຼາຍທາງເລືອກທີ່ປັບແຕ່ງເປັນແບບສ່ວນຕົວສຳລັບຫົວໜ່ວຍທີ່ທ່ານກຳລັງຮຽນຢູ່. ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ໃຊ້​ເກມ​ທົດ​ສອບ​ນີ້​ເປັນ​ເຄື່ອງ​ມື​ໃນ​ຫ້ອງ​ຮຽນ​ຫຼື​ມອບ​ຫມາຍ​ມັນ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ເຮັດ​ວຽກ​ບ້ານ (ດີ​ເລີດ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ຮຽນ​ຮູ້​ທາງ​ໄກ​!). ຄໍາຕອບຂອງຕົນເອງ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານໃສ່ຄໍາຕອບທີ່ຕ້ອງການທີ່ຖືກຕ້ອງເພື່ອໃຫ້ຄະແນນອັດຕະໂນມັດແມ່ນງ່າຍ ແລະຖືກຕ້ອງ.

ຄໍາຖາມ Flashcard

ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນວິທີທີ່ງ່າຍສໍາລັບນັກຮຽນທີ່ຈະທົບທວນຂໍ້ມູນ, ແລະເຮັດວຽກຫນ້ອຍລົງ. ສໍາລັບທ່ານເພາະວ່າ Gimkit ສ້າງຄໍາຕອບທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງສໍາລັບທ່ານ.

ທະນາຄານຄໍາຖາມ

ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນວິທີທີ່ງ່າຍສໍາລັບນັກຮຽນທີ່ຈະທົບທວນຂໍ້ມູນ, ແລະເຮັດວຽກຫນ້ອຍສໍາລັບທ່ານເພາະວ່າ Gimkit ສ້າງບໍ່ຖືກຕ້ອງ. ຄຳຕອບສຳລັບເຈົ້າ.

4. ຫຼິ້ນສົດທຽບກັບມອບໝາຍວຽກບ້ານບໍ?

ຫຼິ້ນສົດເປັນຊຸດເກມ, ນັກຮຽນສາມາດເຂົ້າເຖິງໜຶ່ງໃນຕົວເລືອກເກມໄດ້ ແລະທ່ານສາມາດຕິດຕາມລາຍຊື່ການເຂົ້າເຖິງ, ແລະກຳນົດເວລາກຳນົດ, ແລະຕັ້ງຄວາມຄາດຫວັງ ແລະເປົ້າໝາຍ. .

  • ເປົ້າໝາຍສາມາດຕອບໄດ້ຄໍາ​ຖາມ​ພາຍ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ຈໍາ​ກັດ​ຫຼື​ກໍາ​ນົດ​ເປົ້າ​ຫມາຍ​ເງິນ​ສົດ (ເປັນ​ສ່ວນ​ບຸກ​ຄົນ​ຫຼື​ທັງ​ຫມົດ​ຊັ້ນ​ຮຽນ​)​. ເກມໃຫ້ທ່ານມີທາງເລືອກຫຼາຍຢ່າງສໍາລັບຄຸນສົມບັດຫຼັກ ແລະຄໍາຕິຊົມ.
    • ທ່ານສາມາດເລີ່ມໃຫ້ນັກຮຽນດ້ວຍເງິນໄດ້
    • ຕັ້ງຈຸດພິການເພື່ອໃຫ້ເຂົາເຈົ້າບໍ່ສາມາດຕໍ່າກວ່າຈຳນວນທີ່ແນ່ນອນໄດ້
    • ເປີດການກວດສອບອັດຕະໂນມັດເພື່ອໃຫ້ນັກຮຽນສາມາດເຫັນຄຳຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງຫຼັງຈາກຕອບ ບໍ່ຖືກຕ້ອງ
    • ການເຂົ້າຊ້າສຳລັບນັກຮຽນເຂົ້າຮ່ວມຜູ້ທີ່ບໍ່ສາມາດເຮັດເວລາກ່ອນໜ້າໄດ້
    • ຕົວເລືອກເພງ ແລະຕົບມື

ຫຼິ້ນສົດເປັນຄໍເລັກຊັນ ຂອງເກມ, ນັກຮຽນສາມາດເຂົ້າເຖິງຫນຶ່ງໃນທາງເລືອກເກມແລະທ່ານສາມາດຕິດຕາມບັນຊີລາຍຊື່ການເຂົ້າເຖິງ, ແລະກໍານົດເວລາກໍານົດ, ແລະກໍານົດຄວາມຄາດຫວັງແລະເປົ້າຫມາຍ.

ເບິ່ງ_ນຳ: 30 ປຶ້ມທີ່ຫນ້າສົງໄສຄືກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ພ້ອມແລ້ວ

5. ນັກຮຽນສາມາດເຂົ້າເຖິງ Play Live Game ໄດ້ແນວໃດ?

Play Live ເປັນຊຸດເກມ, ນັກຮຽນສາມາດເຂົ້າເຖິງໜຶ່ງໃນຕົວເລືອກເກມ ແລະທ່ານສາມາດຕິດຕາມລາຍຊື່ການເຂົ້າເຖິງ, ແລະກຳນົດເວລາກຳນົດ, ແລະສ້າງຕັ້ງ ຄວາມຄາດຫວັງ ແລະເປົ້າໝາຍ.

6. ເງິນແມ່ນຫຍັງ ແລະນັກຮຽນສາມາດໃຊ້ມັນຢູ່ໃນ Gimkit ໄດ້ແນວໃດ?

Play Live ເປັນຊຸດເກມ, ນັກຮຽນສາມາດເຂົ້າເຖິງຕົວເລືອກເກມໃດນຶ່ງ ແລະທ່ານສາມາດຕິດຕາມລາຍຊື່ການເຂົ້າເຖິງໄດ້, ແລະ ກໍານົດເວລາຈໍາກັດ, ແລະກໍານົດຄວາມຄາດຫວັງແລະເປົ້າຫມາຍ.

  • ມີທາງເລືອກໃນການເພີ່ມພະລັງງານໃນທາງບວກແລະທາງລົບຫຼາຍທີ່ນັກຮຽນສາມາດຊື້ເພື່ອສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ປະສົບການເກມຂອງຕົນເອງຫຼືນັກຮຽນອື່ນໆ.

7. ໂໝດຄລາສສິກທຽບກັບໂໝດທີມ

ຫຼິ້ນສົດເປັນຊຸດເກມ, ນັກຮຽນສາມາດເຂົ້າເຖິງຫນຶ່ງໃນທາງເລືອກເກມແລະທ່ານສາມາດຕິດຕາມບັນຊີລາຍຊື່ການເຂົ້າເຖິງ, ແລະກໍານົດເວລາກໍານົດ, ແລະກໍານົດຄວາມຄາດຫວັງແລະເປົ້າຫມາຍ.

8. ມີເກມປະເພດໃດແດ່ຢູ່ໃນ Gimkit Live? , ຮູບແບບທີ່ເຊື່ອງໄວ້, ແລະລະບາຍນ້ໍາ
  • ບໍ່ເຊື່ອໃຜ
  • ແຕ້ມນັ້ນ
  • ສໍາລັບຄໍາອະທິບາຍລາຍລະອຽດແລະຮູບພາບຂອງແຕ່ລະເກມເຫຼົ່ານີ້ກວດເບິ່ງວິດີໂອການສອນທີ່ເປັນປະໂຫຍດນີ້!

    Gimkit Ink

    ຄຸນສົມບັດທີ່ໜ້າຫວາດສຽວນີ້ແມ່ນໃຫ້ນັກຮຽນຂຽນ ແລະ ແບ່ງປັນແນວຄວາມຄິດເຊິ່ງກັນແລະກັນໃນແບບທີ່ມ່ວນ ແລະ ມີການໂຕ້ຕອບ. ສາມາດໃຊ້ຫມຶກສໍາລັບວິຊາໃດນຶ່ງເພື່ອອໍານວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ຜົນໄດ້ຮັບຂອງນັກຮຽນ ແລະສົ່ງເສີມການສົນທະນາທີ່ເລິກເຊິ່ງຂຶ້ນກ່ຽວກັບບັນຫາສະເພາະ ແລະການເຕືອນ/ໂຄງການ.

    9. ວິທີການນໍາໃຊ້ຄຸນສົມບັດໂຄງການ

    ເມື່ອສ້າງໂຄງການ, ທ່ານຈະຕ້ອງຕື່ມຄໍາຖາມ, ໃຫ້ລາຍລະອຽດ / ຄໍາອະທິບາຍສໍາລັບສິ່ງທີ່ທ່ານກໍາລັງຊອກຫາຢູ່ໃນຄໍາເຫັນຂອງນັກຮຽນ, ເພີ່ມລິ້ງຫຼືຮູບພາບ, ແລະ ເປີດການສົນທະນາສໍາລັບຄໍາຕອບຂອງນັກຮຽນ.

    ເມື່ອທ່ານເຜີຍແຜ່ໂຄງການແລ້ວ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບການເຊື່ອມຕໍ່ໂຄງການໂຮງຮຽນທີ່ທ່ານສາມາດແບ່ງປັນກັບນັກຮຽນຂອງທ່ານເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາເຂົ້າເຖິງແລະປະກາດໃນໂຄງການ.

    ເມື່ອນັກຮຽນເລີ່ມສົ່ງເຂົ້າໂຄງການ, ຄໍາຕອບທັງໝົດແມ່ນເຫັນໄດ້ຈາກຊັ້ນກາງ ແລະ ການສະແດງຄວາມຄິດເຫັນຂອງນັກຮຽນສາມາດເລີ່ມໄດ້. ເວທີການໂຕ້ຕອບນີ້ສົ່ງເສີມການໂຕ້ວາທີທີ່ມີສຸຂະພາບດີແລະການສົນທະນາທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າລະຫວ່າງນັກຮຽນຂອງທ່ານພາຍໃຕ້ຂອງທ່ານເຝົ້າລະວັງ.

    10. ລະບົບການຕິຊົມຂອງ Gimkit Ink ແມ່ນຫຍັງ? ຫຼືຮູບພາບ, ແລະເປີດການສົນທະນາສໍາລັບການຕອບຕອບຂອງນັກຮຽນ.

    ເມື່ອທ່ານເຜີຍແຜ່ໂຄງການ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບການເຊື່ອມຕໍ່ໂຄງການໂຮງຮຽນທີ່ທ່ານສາມາດແບ່ງປັນກັບນັກຮຽນຂອງທ່ານເພື່ອໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສາມາດເຂົ້າເຖິງແລະປະກາດໃນໂຄງການ.

    ເມື່ອນັກຮຽນເລີ່ມສົ່ງເຂົ້າໂຄງການ, ຄຳຕອບທັງໝົດຈະເຫັນໄດ້ຕໍ່ກັບຫ້ອງຮຽນສູນກາງ ແລະ ການສະແດງຄວາມຄິດເຫັນຂອງນັກຮຽນສາມາດເລີ່ມໄດ້. ເວທີການໂຕ້ຕອບນີ້ສົ່ງເສີມການໂຕ້ວາທີທີ່ມີສຸຂະພາບດີ ແລະການສົນທະນາທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າລະຫວ່າງນັກຮຽນຂອງທ່ານພາຍໃຕ້ສາຍຕາທີ່ເຝົ້າລະວັງຂອງທ່ານ.

    ສຳລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ Gimkit Ink ກວດເບິ່ງວິດີໂອການສອນທີ່ເປັນປະໂຫຍດນີ້!

    ຂ້ອຍຫວັງວ່າພາບລວມນີ້ເປັນປະໂຫຍດ!

    ສຳ​ລັບ​ຂໍ້​ມູນ​ເພີ່ມ​ເຕີມ ແລະ​ເພື່ອ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້ Gimkit ໃນ​ຫ້ອງ​ຮຽນ​ຂອງ​ທ່ານ​ໄປ​ທີ່​ເວັບ​ໄຊ​ທ​໌​ແລະ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ການ​ທົດ​ລອງ​ຟຣີ 30 ວັນ​ຂອງ​ທ່ານ​ໃນ​ມື້​ນີ້​!

    Anthony Thompson

    Anthony Thompson ເປັນທີ່ປຶກສາດ້ານການສຶກສາທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍກວ່າ 15 ປີໃນດ້ານການສອນແລະການຮຽນຮູ້. ລາວມີຄວາມຊ່ຽວຊານໃນການສ້າງສະພາບແວດລ້ອມການຮຽນຮູ້ແບບເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ນະວັດຕະກໍາທີ່ສະຫນັບສະຫນູນການສອນທີ່ແຕກຕ່າງ ແລະ ມີສ່ວນຮ່ວມກັບນັກຮຽນໃນວິທີທີ່ມີຄວາມຫມາຍ. Anthony ໄດ້ເຮັດວຽກກັບຜູ້ຮຽນທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ຈາກນັກຮຽນປະຖົມເຖິງນັກຮຽນຜູ້ໃຫຍ່, ແລະມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນກ່ຽວກັບຄວາມສະເຫມີພາບແລະການລວມເຂົ້າໃນການສຶກສາ. ລາວໄດ້ຮັບປະລິນຍາໂທດ້ານການສຶກສາຈາກມະຫາວິທະຍາໄລຄາລິຟໍເນຍ, Berkeley, ແລະເປັນຄູສອນທີ່ໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນແລະຄູຝຶກສອນ. ນອກເຫນືອຈາກການເຮັດວຽກຂອງລາວເປັນທີ່ປຶກສາ, Anthony ເປັນ blogger ທີ່ຕ້ອງການແລະແບ່ງປັນຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງລາວໃນ blog Teaching Expertise, ບ່ອນທີ່ທ່ານໄດ້ປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ທີ່ກວ້າງຂວາງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການສອນແລະການສຶກສາ.