Gimkit "Hogyan" tippek és trükkök tanároknak!

 Gimkit "Hogyan" tippek és trükkök tanároknak!

Anthony Thompson

A Gimkitet a diákok hozták létre a diákok számára, hogy segítse őket az oktatási tapasztalataikban való részvételben és interakcióban. Ez a cikk választ ad a Gimkitre vonatkozó legnépszerűbb kérdésekre, hogyan használd, hogyan oszd meg, és miért lehet a legjobb tanítási eszköz számodra és a diákjaid számára.

Tehát először is, mindent a maga idejében!

1. Mennyibe kerül egy Gimkit Pro előfizetés?

Az első 30 nap ingyenes, onnantól kezdve a havi előfizetési díj 4,99 $. Ez hozzáférést biztosít minden olyan eszközhöz és játékhoz, amellyel nyomon követheti a diákok fejlődését és tudását, valamint a beépített automatikus osztályozórendszerrel kevesebb osztályozást kell végeznie.

2. Megoszthatom az előfizetésemet a diákokkal és más tanárokkal?

A válasz IGEN!

Itt egy link, amely megmutatja, hogyan oszthatsz meg egy készletet!

Előfizetés nélkül is hozzáférhetnek a diákok az összes játékhoz és kvízhez, amit csak szeretnének. Csak annyit kell tennie, hogy bemásolja és megosztja az elkészített készlet linkjét, és a diákok beilleszthetik és játszhatnak a saját idejükben!

Gimkit Live

A Gimkit ezen részét az Ön által készített interaktív kvízekhez és játékokhoz tervezték! A diákok csatlakozhatnak és versenyezhetnek egymás ellen, vagy osztályként részt vehetnek egy teljes játékban.

Bemehet a Gimkit live alkalmazásba, és létrehozhat egy kvízt az aktuálisan tanított egységekhez személyre szabott feleletválasztós kérdésekkel. Ezt a kvízjátékot használhatja tantermi eszközként, vagy házi feladathoz rendelheti (nagyszerű a távoktatáshoz!).

Lásd még: 31 Félelmetes augusztusi tevékenységek óvodásoknak

3. Milyen típusú kérdéskészleteket használhatok és hozhatok létre?

Többszörös választási kérdések

A Gimkit ezen részét az Ön által készített interaktív kvízekhez és játékokhoz tervezték! A diákok csatlakozhatnak és versenyezhetnek egymás ellen, vagy osztályként részt vehetnek egy teljes játékban.

Bemehet a Gimkit live alkalmazásba, és létrehozhat egy kvízt az aktuálisan tanított egységekhez személyre szabott feleletválasztós kérdésekkel. Ezt a kvízjátékot használhatja tantermi eszközként, vagy házi feladathoz rendelheti (nagyszerű a távoktatáshoz!).

Szövegbeviteli kérdések

A tanulóknak a saját válaszaikat kell beírniuk. Ügyeljen arra, hogy a helyes kívánt választ írja be, így az automatikus osztályozás egyszerű és pontos lesz.

Flashcard kérdések

Ezek segítségével a diákok könnyen áttekinthetik az információkat, és kevesebb munkát jelentenek Önnek, mivel a Gimkit generálja Önnek a hibás válaszokat.

Kérdésbank

Ezek a diákok számára egyszerű módja az információk áttekintésének, és kevesebb munkát jelentenek Önnek, mivel a Gimkit generálja Önnek a hibás válaszokat.

4. Élőben játszani versus házi feladatot kiosztani?

A Play Live játékok gyűjteménye, a diákok hozzáférhetnek a játéklehetőségek egyikéhez, és Ön figyelemmel kísérheti a hozzáférési listát, valamint egy meghatározott időkorlátot, és elvárásokat és célokat határozhat meg.

  • A cél lehet a kérdések megválaszolása korlátozott időn belül, vagy pénzbeli cél kitűzése (egyénileg vagy az egész osztály számára). A játék számos lehetőséget ad az alapvető funkciók és a visszajelzések tekintetében.
    • Pénzzel indíthatod a diákokat
    • Állítson be egy hendikepet, hogy ne tudjanak egy bizonyos összeg alá esni.
    • Kapcsolja be az automatikus ellenőrzést, hogy a tanulók láthassák a helyes válaszokat, miután rosszul válaszoltak.
    • Késői belépés azoknak a diákoknak, akik nem tudnak korábbi időpontban csatlakozni.
    • Zene és taps lehetőségek

A Play Live játékok gyűjteménye, a diákok hozzáférhetnek a játéklehetőségek egyikéhez, és Ön figyelemmel kísérheti a hozzáférési listát, valamint egy meghatározott időkorlátot, és elvárásokat és célokat határozhat meg.

5. Hogyan férhetnek hozzá a diákok a Play Live játékhoz?

A Play Live játékok gyűjteménye, a diákok hozzáférhetnek a játéklehetőségek egyikéhez, és Ön figyelemmel kísérheti a hozzáférési listát, valamint egy meghatározott időkorlátot, és elvárásokat és célokat határozhat meg.

6. Mi értelme van a pénznek, és hogyan használhatják a diákok a Gimkitben?

A Play Live játékok gyűjteménye, a diákok hozzáférhetnek a játéklehetőségek egyikéhez, és Ön figyelemmel kísérheti a hozzáférési listát, valamint egy meghatározott időkorlátot, és elvárásokat és célokat határozhat meg.

  • Több pozitív és negatív powerup opciót is vásárolhatnak a diákok, hogy befolyásolják a saját játékélményüket vagy a többi diákét.

7. Klasszikus mód kontra csapat mód

A Play Live játékok gyűjteménye, a diákok hozzáférhetnek a játéklehetőségek egyikéhez, és Ön figyelemmel kísérheti a hozzáférési listát, valamint egy meghatározott időkorlátot, és elvárásokat és célokat határozhat meg.

8. Milyen más típusú játékok vannak a Gimkit Live-ban?

  • Emberek vs. Zombik
  • Végtelen mód
  • Főnöki csata
  • Szupergazdag, rejtett és lecsapolt mód
  • Ne bízz senkiben
  • Draw That

Az egyes játékok részletes és vizuális magyarázatáért nézd meg ezt a hasznos oktatóvideót!

Gimkit tinta

Ez a fantasztikus funkció arra szolgál, hogy a diákok szórakoztató és interaktív módon írjanak és megosszák egymással az ötleteiket. A Tinta bármilyen tantárgyhoz használható, hogy megkönnyítse a diákok teljesítményét és elősegítse a mélyebb beszélgetéseket konkrét témákról és feladatokról/projektekről.

9. A projektfunkció használata

A projekt létrehozásakor ki kell töltenie egy kérdést, részleteket/magyarázatokat kell adnia arra vonatkozóan, hogy mit keres a diákok hozzászólásaiban, linkeket vagy képeket kell hozzáadnia, és meg kell nyitnia a vitát a diákok válaszaihoz.

Miután közzétette a projektet, kap egy iskolai projektlinket, amelyet megoszthat a diákokkal, hogy ők is hozzáférhessenek a projekthez, és beírhassanak egy bejegyzést.

Amint a diákok elkezdenek beküldeni a projekthez, minden válasz láthatóvá válik a központi osztály számára, és megkezdődhet a diákok kommentálása. Ez az interaktív platform egészséges vitára és mélyebb beszélgetésekre ösztönzi a diákokat az Ön felügyelete alatt.

10. Milyen a Gimkit Ink visszajelzési rendszere?

A projekt létrehozásakor ki kell töltenie egy kérdést, részleteket/magyarázatokat kell adnia arra vonatkozóan, hogy mit keres a diákok hozzászólásaiban, linkeket vagy képeket kell hozzáadnia, és meg kell nyitnia a vitát a diákok válaszaihoz.

Miután közzétette a projektet, kap egy iskolai projektlinket, amelyet megoszthat a diákokkal, hogy ők is hozzáférhessenek a projekthez, és beírhassanak egy bejegyzést.

Amint a diákok elkezdenek beküldeni a projekthez, minden válasz láthatóvá válik a központi osztály számára, és megkezdődhet a diákok kommentálása. Ez az interaktív platform egészséges vitára és mélyebb beszélgetésekre ösztönzi a diákokat az Ön felügyelete alatt.

További információkért a Gimkit Inkről nézze meg ezt a hasznos oktatóvideót!

Remélem, hogy ez az áttekintés hasznos volt!

További információért és a Gimkit használatának megkezdéséért látogasson el a weboldalra, és kezdje el a 30 napos ingyenes próbaverziót még ma!

Lásd még: 20 SEL tevékenység középiskolásoknak

Link a hivatalos weboldalhoz ITT!

Anthony Thompson

Anthony Thompson tapasztalt oktatási tanácsadó, több mint 15 éves tapasztalattal a tanítás és tanulás területén. Dinamikus és innovatív tanulási környezetek létrehozására specializálódott, amelyek támogatják a differenciált oktatást, és értelmes módon vonják be a tanulókat. Anthony sokféle tanulóval dolgozott együtt, az általános iskolásoktól a felnőtt tanulókig, és szenvedélyesen rajong a méltányosságért és az oktatásba való befogadásért. A Berkeley-i Kaliforniai Egyetemen szerzett mesterképzést oktatásból, okleveles tanár és oktatói edző. Tanácsadói munkája mellett Anthony lelkes blogger, és meglátásait a Teaching Expertise blogon osztja meg, ahol a tanítással és oktatással kapcsolatos témák széles skáláját tárgyalja.