25 Hauskaa ja osallistavaa lounastoimintaa yläasteelle

 25 Hauskaa ja osallistavaa lounastoimintaa yläasteelle

Anthony Thompson

Yläkoululaisten viihdyttäminen voi olla haastavaa. Tässä kehitysvaiheessa he yrittävät tutkia sosiaalista tilaansa.

Lounasaika tarjoaa kouluille mahdollisuuden järjestää lounastoimintaa, joka on suunnattu eri oppilasprofiileille.

Brigham Youngin yliopistossa monikulttuurisuuskasvatusta opettava apulaisprofessori Erin Feinauer Whiting teki opiskelijoille kyselytutkimuksia, jotka paljastivat useita epävirallisen toiminnan etuja.

Näitä ovat muun muassa lisääntynyt osallistuminen kouluyhteisöön, yhteenkuuluvuuden tunne sekä muutokset koulun organisaation ja koulun ekologian dynamiikassa.

1. Kysy minulta!

Aseta kysymyksiä koskevat suuntaviivat ja tarjoa oppilaille tilat, joissa he voivat keskustella muiden oppilaiden, opettajien ja jopa koulualueen edustajien kanssa. Tämä yksinkertainen toiminta, joka ei vaadi materiaaleja, voi parantaa oppilaiden kokemuksia ja auttaa heitä tuntemaan, että he kuuluvat kouluyhteisöön.

2. Lunch Bunch -pelit

On hyvä, jos osa koulun inventaariosta sisältää lounaspelejä, joita oppilaat voivat lainata lounasaikaan. Useat lounaspelit, kuten Save the Drama Social Responsibility Game, Conversation Starters ja Pictionary, voivat olla kaivattu tauko rankan koulupäivän aikana.

3. Jooga lounasaikaan

Jos haluat rauhallisempaa toimintaa, voit valita lounasjoogan, joka auttaa oppilaita venyttelemään ja rentoutumaan muutoin hektisen lounastauon aikana. Voit käyttää ketä tahansa joogaopettajaa tai vanhempaa, joka on halukas opastamaan oppilaita. Jos käytössäsi on alakoulun leikkikentän kaltainen tila, pyydä kaikkia kiinnostuneita oppilaita etsimään oma paikkansa.

4. Pelaa lautapelejä

Tarjoa yksinkertaisia lautapelejä lounasaikaan, jotta oppilaat voivat syödä ja pelata nopeasti hauskaa peliä. Tee lautapeleistä dynaamisia, esimerkiksi skräbbeliä ja nappuloita, eikä rajoitu vain kahden tai kolmen pelaajan peleihin. Tämä on erinomainen tapa viettää lounastauko, erityisesti sadepäivien välituntien aikana.

5. Freeze Dance

Vaikka yläasteikäiset saattavat tarvita enemmän kannustusta kuin muut, kun he näkevät, että jotkut heidän kaverinsa ovat mukana pelissä, he haluavat päästää itsensä irti, tanssia ja päästä eroon kaikesta tuosta kertyneestä energiasta. Tee siitä vielä parempi ottamalla oppilastoveri DJ:ksi.

6. Järjestä pöytätennisturnaus

Tehkää lounastunnista kilpailullisempia pystyttämällä pöytäfutispöytä lounashuoneen useisiin nurkkiin ja järjestämällä turnaus. Oppilaat voivat muodostaa joukkueet ja kilpailla keksimäsi turnaussarjan perusteella.

7. Lounas Trivia Hour

Laita viikon alussa viikon tietokilpailukysymykset esille kahvilan yhteen osaan. Oppilailla on perjantaihin asti aikaa toimittaa vastauksensa, ja oikeat vastaukset antanut oppilas saa koulun muistotavaroita.

8. Lukukahvila

Jotkut oppilaat eivät ole nälkäisiä vain ruoan, vaan myös kirjojen perään. Tee lukemisesta siistiä yläkoululaisille. Muunna yksi luokkahuoneista kahvilaksi, jossa oppilaat voivat lukea ja ruokailla lounastunnilla. Uskollisimmat asiakkaat saavat keksipalkintoja viikon loppuun mennessä.

9. Haluaisitko mieluummin?

Jakakaa keskustelun aloituskortteja, joissa olisi vain kaksi vaihtoehtoa. Tämä on hyvä kommunikaatio- ja sosiaalisen vuorovaikutuksen taito, jota oppilaat voivat oppia. Esimerkkikysymyksiä olisivat: "Heräisitkö mieluummin aikaisin vai valvoisitko myöhään?" tai "Olisiko sinulla mieluummin telekinesiaa vai telepatiaa?".

10. Laivasta rantaan

Tätä kutsutaan nimellä Shipwreck, joka on muunnelma Simon sanoo -leikistä, jossa oppilaat "lyövät kannelle" ja jäljittelevät sitten "miestä yli laidan".

11. Neljä neliötä

Tämä on melkein sama kuin potkupallopeli, mutta siinä ei potkita. Tarvitset neljä suurta numeroitua ruutua ja joitakin nokkelia ja hassuja sääntöjä. Jos rikot sääntöjä, olet ulkona, ja toinen oppilas ottaa paikkasi.

12. Punainen valo, vihreä valo

Tämä on Squid Game Middle School -tyyliin! Tämä on täydellinen peli lounasaikaan, sillä useat oppilaat voivat pelata sitä samanaikaisesti. Kun vihreä valo palaa, suuntaa maaliin, mutta älä koskaan jää kiinni liikkeestä, kun valo palaa punaisena.

13. Limbo Rock!

Keskikoululaisilla on yhä sisäinen lapsensa. Tanko tai köysi ja musiikki voivat tuoda tuon lapsen esiin, kun he limboilevat ja testaavat notkeuttaan.

14. Luokat

Tämä on toinen sanapeli, jota oppilaat voivat pelata lounaan aikana jokaisessa pöydässä. Kaikki osallistuvat oppilaat kirjoittavat mahdollisimman monta ainutlaatuista sanaa, jotka liittyvät kyseiseen kategoriaan. He saavat pisteen jokaisesta sanasta, jota ei ole toisen joukkueen listalla.

15. Luokkatason Jeopardy

Määritä 6., 7. ja 8. luokille päivät ja käytä koulun LED-televisiota jeopardy-pelitaulun heijastamiseen. Luokkiin voidaan sisällyttää niiden varsinaiset oppiaineet ja ajankohtaiset oppitunnit.

16. Vaahtokarkkihaaste

Pyydä useita oppilaita muodostamaan toisiaan vastaan vaahtokarkkirakennelma, jota tuetaan spagetilla ja teipillä.

17. Anime-piirustus

Pyydä oppilaita animefaneiksi, jotka harjaannuttavat taiteellisia taitojaan piirustuskilpailulla lounaan aikana. Pyydä oppilaita piirtämään suosikkianimehahahmonsa alle viidessä minuutissa, asettamaan ne näytteille ja pyytämään oppilastovereitaan äänestämään voittajaa.

Katso myös: 16 Vertaus sinapinsiemenestä Tehtäviä, jotka innostavat uskoa

18. Siirry, jos...

Samoin kuin viivapelissä, oppilaat, jotka haluavat osallistua tähän mukaansatempaavaan leikkiin, voivat istua suurissa ympyröissä. Jokaisessa ympyrässä yksi henkilö pysyy keskellä ja huutaa tiettyjä ohjeita vain tietyille henkilöille. Esimerkiksi: "Kättele kättäsi, jos sinulla on vaaleat hiukset".

Katso myös: 33 mieleenpainuvaa kesäpeliä lapsille

19. Giant Jenga

Anna oppilaille tehtäväksi tehdä jättimäinen puinen Jenga ja laita jokaiseen palikkaan kysymys. Joka kerta, kun oppilaat vetävät palikan, heidän on myös vastattava kysymykseen. Yhdistä ei-akateemisia ja opetussuunnitelman mukaisia aikakysymyksiä, jotta tästä klassikkopelistä tulee hauska.

20. Jättisolmu

Muodostakaa olkapäitä vasten ympyrä ja antakaa jokaisen oppilaan tarttua kahteen satunnaiseen käteen silmukasta. Kun kaikki ovat solmunneet, joukkueen pitäisi keksiä keinoja purkaa solmunsa päästämättä irti kädestä, josta he pitävät kiinni.

21. Kuka minä olen?

Kirjoita muistiin viisi mielenkiintoista faktaa jostakin henkilöstä joltakin alalta, esimerkiksi historiasta tai pop-kulttuurista, ja oppilaat saavat arvata, kuka tämä henkilö on.

22. Line It Up

Katsokaa, kuinka nopeasti kaksi ryhmää pystyy järjestäytymään nimensä ensimmäisen kirjaimen, pituutensa tai syntymäpäivänsä perusteella. Tämä on hyvä poikien ja tyttöjen välinen peli, jota voit pitää 15 minuuttia ennen kuin on aika palata luokkaan.

23. Elokuvatunti!

Järjestä ruokailun ajaksi tunnin mittainen elokuva, jonka tarinaan oppilaat voivat samaistua tai jolla on opettavaista arvoa.

24. Lounasruokailu!

Pyydä koulun DJ:tä soittamaan musiikkia, jotta oppilaat voivat laulaa mukana ja rentoutua ruokailun aikana.

25. Pows ja Wows

Pyydä kaikkia kahvilassa olevia kertomaan yksi hyvä ja yksi huono asia omasta päivästään. Tämä opettaa oppilaita olemaan empaattisempia ja iloitsemaan pienistä voitoista.

Anthony Thompson

Anthony Thompson on kokenut koulutuskonsultti, jolla on yli 15 vuoden kokemus opetuksen ja oppimisen alalta. Hän on erikoistunut luomaan dynaamisia ja innovatiivisia oppimisympäristöjä, jotka tukevat erilaista opetusta ja sitouttavat opiskelijat mielekkäällä tavalla. Anthony on työskennellyt monenlaisten oppilaiden kanssa ala-asteen opiskelijoista aikuisopiskelijoihin, ja hän on intohimoinen tasa-arvosta ja osallistamisesta koulutuksessa. Hän on suorittanut kasvatustieteiden maisterintutkinnon Kalifornian yliopistosta Berkeleyssä, ja hän on sertifioitu opettaja ja valmentaja. Konsulttityönsä lisäksi Anthony on innokas bloggaaja ja jakaa näkemyksiään Teaching Expertise -blogissa, jossa hän keskustelee monenlaisista opetukseen ja kasvatukseen liittyvistä aiheista.