মধ্যবিদ্যালয়ৰ বাবে ২৫টা মজাৰ আৰু আকৰ্ষণীয় দুপৰীয়াৰ আহাৰ গ্ৰহণৰ কাৰ্য্যকলাপ
বিষয়বস্তুৰ তালিকা
মধ্যবিদ্যালয়ৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীক মনোৰঞ্জন দিয়াটো প্ৰত্যাহ্বানজনক হ’ব পাৰে। এই বিকাশৰ সময়ছোৱাত তেওঁলোকে নিজৰ সামাজিক স্থান অন্বেষণ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিছে।
দুপৰীয়াৰ আহাৰ গ্ৰহণৰ সময়ত বিদ্যালয়সমূহে বিভিন্ন ছাত্ৰৰ প্ৰফাইলক লক্ষ্য কৰি পছন্দৰ দুপৰীয়াৰ আহাৰ গ্ৰহণৰ কাৰ্য্যকলাপ আয়োজন কৰাৰ সুযোগ সৃষ্টি কৰে।
এৰিন ফেইনাউৰ হুইটিং, এগৰাকী সহযোগী অধ্যাপিকা যিয়ে অধ্যাপনা কৰে ব্রিগম ইয়ং বিশ্ববিদ্যালয়ৰ বহুসংস্কৃতিৰ শিক্ষাই ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ জৰীপ চলাইছিল যিয়ে অনানুষ্ঠানিক কাৰ্য্যকলাপৰ কেইবাটাও সুবিধা উন্মোচন কৰিছিল।
ইয়াৰ ভিতৰত বিদ্যালয় সম্প্ৰদায়ৰ সৈতে জড়িততা বৃদ্ধি, নিজৰ বুলি অনুভৱ কৰা, আৰু বিদ্যালয় সংগঠন আৰু বিদ্যালয়ৰ পৰিৱেশ বিজ্ঞানৰ গতিশীলতাৰ পৰিৱৰ্তন আদি অন্তৰ্ভুক্ত।
১. মোক সুধিব!
প্ৰশ্নসমূহৰ বিষয়ে নিৰ্দেশনা নিৰ্ধাৰণ কৰক আৰু তাৰ পিছত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক সতীৰ্থ ছাত্ৰ-ছাত্ৰী, শিক্ষক, আনকি বিদ্যালয় জিলাৰ প্ৰতিনিধিসকলৰ সৈতে কথা পাতিবলৈ স্থান প্ৰদান কৰক। কোনো সামগ্ৰীৰ প্ৰয়োজন নোহোৱা এই সহজ কাৰ্য্যকলাপে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ অভিজ্ঞতা বৃদ্ধি কৰিব পাৰে আৰু তেওঁলোকক বিদ্যালয় সম্প্ৰদায়ৰ বুলি অনুভৱ কৰাত সহায় কৰিব পাৰে।
2. লাঞ্চ বাঞ্চ গেম
আপোনাৰ স্কুলৰ তথ্যৰ এটা অংশত যদি ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে দুপৰীয়াৰ আহাৰ গ্ৰহণৰ সময়ত ধাৰলৈ ল’ব পৰা লাঞ্চ বাঞ্চ গেম অন্তৰ্ভুক্ত হয় তেন্তে ভাল হ’ব। কেইবাটাও লাঞ্চ বাঞ্চ গেম যেনে ছেভ দ্য ড্ৰামা ছ'চিয়েল ৰেচপন্সিবিলিটি গেম, কথোপকথন আৰম্ভ কৰা, আৰু পিকচনেৰী এটা ৰুক্ষ স্কুলৰ দিনত এক অতি প্ৰয়োজনীয় বিৰতি হ'ব পাৰে।
3. দুপৰীয়াৰ আহাৰ গ্ৰহণৰ সময়ত যোগাসন
নিস্তব্ধ কাৰ্য্যকলাপৰ বাবে, আপুনি দুপৰীয়াৰ আহাৰ গ্ৰহণৰ সময়ত যোগাসনৰ পথ বাছি ল'ব পাৰে যাতে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক তাৰ সময়ত টানিবলৈ আৰু জিৰণি ল'বলৈ সহায় কৰিব পাৰেঅন্যথা ব্যস্ততাপূৰ্ণ দুপৰীয়াৰ আহাৰ গ্ৰহণৰ বিৰতি। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক পথ প্ৰদৰ্শন কৰিবলৈ ইচ্ছুক যিকোনো যোগাসন শিক্ষক বা অভিভাৱকক টেপ কৰিব পাৰে। যদি আপোনাৰ প্ৰাথমিক বিদ্যালয়ৰ খেলপথাৰৰ দৰে ঠাই আছে, তেন্তে সকলো আগ্ৰহী ছাত্ৰ-ছাত্ৰীক নিজৰ ঠাই বিচাৰি উলিয়াওক।
4. বৰ্ড গেম খেলক
দুপৰীয়াৰ আহাৰ গ্ৰহণৰ সময়ত সহজ বৰ্ড গেম উপলব্ধ কৰক যাতে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে খাব পাৰে আৰু দ্ৰুত মজাৰ খেল খেলিব পাৰে। ব'ৰ্ড গেমসমূহক গতিশীল কৰি তোলক, স্ক্ৰেবল আৰু চেকাৰৰ দৰে গেমৰ সৈতে, আৰু কেৱল দুজন বা তিনিজনীয়া গেমত সীমাবদ্ধ নহয়। বিশেষকৈ বৰষুণৰ দিনৰ ৰিচেছৰ বিৰতিৰ সময়ত দুপৰীয়াৰ আহাৰ কটাবলৈ এইটো এটা উৎকৃষ্ট উপায়।
5. ফ্ৰীজ ডান্স
যদিও মধ্যবিদ্যালয়ৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক আনতকৈ অধিক প্ৰডিঙৰ প্ৰয়োজন হ’ব পাৰে, এবাৰ তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ কিছুমান বন্ধুক খেলৰ অংশ হোৱা দেখিলে, তেওঁলোকে এৰি দিব বিচাৰিব, নাচিব আৰু মুক্তি পাব বিচাৰিব সেই সকলোবোৰ পেণ্ট-আপ শক্তি। সহপাঠী ছাত্ৰক শব্দবোৰ ডিজে কৰি ইয়াক ভাল কৰক।
6. ফুটবল প্ৰতিযোগিতা স্থাপন কৰক
আপোনাৰ দুপৰীয়াৰ আহাৰ গ্ৰহণৰ কোঠাৰ কেইবাটাও চুকত ফুটবল টেবুল স্থাপন কৰি আৰু প্ৰতিযোগিতা অনুষ্ঠিত কৰি দুপৰীয়াৰ আহাৰ গ্ৰহণৰ সময়খিনি অধিক প্ৰতিযোগিতামূলক কৰক। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে নিজৰ দল গঠন কৰিব পাৰে আৰু আপুনি উলিওৱা টুৰ্ণামেণ্ট ব্ৰেকেটৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি প্ৰতিযোগিতাত অংশগ্ৰহণ কৰিব পাৰে।
7. দুপৰীয়াৰ আহাৰ গ্ৰহণৰ ট্ৰিভিয়া ঘন্টা
সপ্তাহৰ আৰম্ভণিতে আপোনাৰ কেফেটেৰিয়াৰ এটা অংশত সপ্তাহটোৰ বাবে ট্ৰিভিয়া প্ৰশ্নৰ শৃংখলা প্ৰদৰ্শন কৰক। শুকুৰবাৰলৈকে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে উত্তৰ জমা দিবলৈ সময় পায়, আৰু শুদ্ধ উত্তৰ পোৱা ছাত্ৰজনে স্কুল পায়স্মৃতিগ্ৰন্থ।
8. ৰিডিং কেফে
কিছুমান ছাত্ৰ-ছাত্ৰী কেৱল খাদ্যৰ বাবেই নহয় কিতাপৰ বাবেও ভোকত থাকে। মধ্যবিদ্যালয়ৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ বাবে পঢ়াটো শীতল কৰি তোলক। এটা শ্ৰেণীকোঠাক কেফেলৈ ৰূপান্তৰিত কৰক য’ত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে তেওঁলোকৰ দুপৰীয়াৰ আহাৰ গ্ৰহণৰ সময়ত পঢ়িব আৰু খাদ্য গ্ৰহণ কৰিব পাৰে। আটাইতকৈ নিষ্ঠাবান পৃষ্ঠপোষকসকলে সপ্তাহৰ শেষৰ ফালে কিছু কুকিজৰ পুৰস্কাৰ পায়।
9. আপুনি পছন্দ কৰিবনে?
কথোপকথন আৰম্ভণি কাৰ্ড বিতৰণ কৰক যিবোৰত মাত্ৰ দুটা পছন্দ থাকিব। এইটো এটা ভাল যোগাযোগ আৰু সামাজিক যোগাযোগৰ দক্ষতা যাৰ পৰা ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে শিকিব পাৰে। নমুনা প্ৰশ্ন হ'ব: "আপুনি সোনকালে উঠিলে ভাল পাব নে দেৰিকৈ শুব?" বা "আপুনি টেলিকাইনেছিছ বা টেলিপেথী কৰাটো ভাল পাবনে?
10. Ship To Shore
এইটোক Shipwreck বুলি কোৱা হয়, যিটো চাইমন Says খেলৰ এটা ভিন্নতা য'ত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে... "ডেকত আঘাত কৰক" আৰু তাৰ পিছত "মানুহজনক অভাৰব'ৰ্ড" অনুকৰণ কৰক।
See_also: প্ৰিস্কুলৰ বাবে ২০টা সৃষ্টিশীল চীনা নৱবৰ্ষৰ কাৰ্য্যকলাপ11 আপুনি চাৰিটা ডাঙৰ সংখ্যাৰ বৰ্গ আৰু কিছুমান হাস্যৰসময়ী আৰু মূৰ্খ নিয়মৰ প্ৰয়োজন। আপুনি যদি কোনো নিয়ম ভংগ কৰে তেন্তে আপুনি বাহিৰত থাকে, আৰু আন এজন ছাত্ৰই আপোনাৰ স্থান লয়>
এইটো স্কুইড গেম মিডল স্কুল শৈলী!এইটো দুপৰীয়াৰ আহাৰ গ্ৰহণৰ সময়ৰ বাবে নিখুঁত গেম যিহেতু কেইবাজনো ছাত্ৰই একেলগে খেলিব পাৰে পোহৰ ৰঙা।
13.লিম্বো ৰক!
মধ্যবিদ্যালয়ৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীএতিয়াও তেওঁলোকৰ ভিতৰৰ সন্তান আছে। এটা খুঁটা বা ৰছী আৰু কিছুমান সংগীতে সেই শিশুটিক বাহিৰলৈ আনিব পাৰে যেতিয়া তেওঁলোকে লিম্বো কৰে আৰু তেওঁলোকৰ নমনীয়তা পৰীক্ষা কৰে।
14. শ্ৰেণীসমূহ
এইটো আন এটা শব্দৰ খেল যিটো ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে দুপৰীয়াৰ আহাৰ গ্ৰহণৰ সময়ত প্ৰতিখন টেবুলত খেলিব পাৰে, য'ত আপুনি শ্ৰেণীসমূহ প্ৰদান কৰে। অংশগ্ৰহণ কৰা সকলো ছাত্ৰ-ছাত্ৰীয়ে সেই শ্ৰেণীৰ সৈতে জড়িত যিমান পাৰি সিমান অনন্য শব্দ লিখি ৰাখে। তেওঁলোকে নিজৰ তালিকাৰ প্ৰতিটো শব্দৰ বাবে এটা পইণ্ট লাভ কৰে যিটো আন দলৰ তালিকাত নাই।
See_also: ২৮ প্ৰাথমিক ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ বাবে গ’-টু শৈক্ষিক কাৰ্য্যকলাপ15. শ্ৰেণী স্তৰৰ বিপদ
ষষ্ঠ, ৭, আৰু ৮ম শ্ৰেণীৰ বাবে দিন নিৰ্ধাৰণ কৰক, আৰু বিপদৰ গেম ব'ৰ্ড প্ৰজেক্ট কৰিবলৈ বিদ্যালয়ৰ এল ই ডি টিভি ব্যৱহাৰ কৰক। শ্ৰেণীসমূহে তেওঁলোকৰ প্ৰকৃত বিষয় আৰু বৰ্তমানৰ পাঠসমূহ অন্তৰ্ভুক্ত কৰিব পাৰে।
16. মাৰ্চমেলো প্ৰত্যাহ্বান
কেইবাজনো ছাত্ৰ-ছাত্ৰীক ইজনে সিজনৰ বিৰুদ্ধে টিম হৈ স্পেগেটি আৰু টেপৰ দ্বাৰা সমৰ্থিত মাৰ্চমেলো গঠন সৃষ্টি কৰিবলৈ দিয়ক।
17. এনিমে অংকন
আপোনাৰ ছাত্ৰ এনিমে অনুৰাগীসকলক দুপৰীয়াৰ আহাৰ গ্ৰহণৰ সময়ত অংকন প্ৰতিযোগিতাৰ সৈতে তেওঁলোকৰ কলাত্মক দক্ষতা ব্ৰাছ আপ কৰিবলৈ কওক। ছাত্ৰজনক ৫ মিনিটৰ ভিতৰতে তেওঁলোকৰ প্ৰিয় এনিমে চৰিত্ৰটো আঁকিবলৈ কওক, সেইবোৰ প্ৰদৰ্শন কৰিবলৈ কওক, আৰু তেওঁলোকৰ সতীৰ্থ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক বিজয়ীক ভোট দিবলৈ কওক।
18. যদি আপুনি...
লাইন গেমৰ দৰেই এই আকৰ্ষণীয় খেলত অংশগ্ৰহণ কৰিব বিচৰা ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে বৃহৎ বৃত্তত বহিব পাৰে। প্ৰতিটো বৃত্তত এজন ব্যক্তিয়ে মাজতে থাকে আৰু কেৱল নিৰ্দিষ্ট লোকৰ বাবেহে বিশেষ নিৰ্দেশনা মাতিব। যেনে, "আপুনি যদি হাত জোকাৰিব।"চুলি শ্যামলা থাকে।”
19. বিশাল জেংগা
ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ বাবে এটা বিশাল কাঠৰ জেংগা বনাবলৈ কমিচন দিয়ক আৰু প্ৰতিটো ব্লকত এটা প্ৰশ্ন কৰক। প্ৰতিবাৰেই ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে এটা ব্লক টানিলে তেওঁলোকে এটা প্ৰশ্নৰ উত্তৰো দিব লাগিব। এই ক্লাছিক খেলখনক মজাদাৰ কৰি তুলিবলৈ অ-শৈক্ষিক আৰু পাঠ্যক্ৰমৰ সময়ৰ প্ৰশ্নসমূহ একত্ৰিত কৰক।
20. জায়েন্ট নট
কান্ধৰ পৰা কান্ধলৈকে এটা বৃত্ত নিৰ্মাণ কৰক আৰু প্ৰতিজন ছাত্ৰক লুপৰ পৰা দুটা এৰাব নোৱাৰা হাত ধৰিবলৈ দিয়ক। সকলোৱে গাঁঠি দি দলটোৱে ধৰি থকা হাতবোৰ এৰি নিদিয়াকৈ নিজকে জটিল কৰি তোলাৰ উপায় বিচাৰি উলিয়াব লাগে।
21. মই কোন?
যিকোনো ক্ষেত্ৰতে এজন ব্যক্তিৰ বিষয়ে পাঁচটা আকৰ্ষণীয় তথ্য লিখি থওক, যেনে ইতিহাসৰ পৰা পপ সংস্কৃতিলৈকে, আৰু ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে অনুমান কৰে যে এই ব্যক্তিজন কোন।
<৩>২২। লাইন ইট আপ
চাওক দুটা গোটে নিজৰ নাম, উচ্চতা বা জন্মদিনৰ প্ৰথম আখৰৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি কিমান দ্ৰুততাৰে নিজকে সাজিব পাৰে। এইটো এটা ভাল ল'ৰা বনাম ছোৱালীৰ খেল যিটো আপুনি ক্লাছলৈ ঘূৰি অহাৰ সময় হোৱাৰ আগতে ১৫ মিনিট ধৰি ৰাখিব পাৰে।
23. চিনেমাৰ ঘন্টা!
খাই থাকোঁতে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে সম্পৰ্ক স্থাপন কৰিব পৰা কাহিনীৰে বা ইয়াৰ ওপৰত শৈক্ষিক মূল্য থকা কিবা এটাৰ সৈতে এখন ঘণ্টাৰ চিনেমা স্থাপন কৰক।
<৩>২৪। লাঞ্চ জাম!
আপোনাৰ আৱাসী স্কুলৰ ডিজেক কিছুমান সুৰ বজাবলৈ দিয়ক যাতে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে গান গাব পাৰে আৰু খাই থকাৰ সময়ত জিৰণি ল'ব পাৰে।
25. Pows and Wows
কেফেটেৰিয়াৰ সকলোৱে নিজৰ দিনটোৰ এটা ভাল আৰু বেয়া কথা শ্বেয়াৰ কৰক। এইটোৱেই হ’বছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক অধিক সহানুভূতিশীল হ'বলৈ আৰু সৰু সৰু জয় উদযাপন কৰিবলৈ শিকাওক।