Shughuli 20 za Kujenga Timu kwa Shule ya Kati

 Shughuli 20 za Kujenga Timu kwa Shule ya Kati

Anthony Thompson

Mwanzoni mwa kila mwaka mpya wa shule, kila mwalimu anakabiliwa na changamoto ya kubadilisha kikundi cha watoto nasibu kuwa kitengo cha timu kinachofanya kazi. Hili linaweza kuwa rahisi zaidi kusema kuliko kufanya, hasa unapokuwa na kikomo cha muda cha dakika 50, na unapofanya kazi na wanafunzi wa shule ya sekondari.

Fuata pamoja na orodha hii ya shughuli za kujenga timu ili kupata mwaka wako ulianza sawa!

1. Shughuli ya Chumba cha Kutoroka

Vyumba vya Escape vilipata umaarufu miaka michache iliyopita kwa mada zao shirikishi, kama mafumbo ambayo yanahitaji timu ya watu "kutoka" kwenye chumba kilichofungwa kwa kutegua mafumbo na kutafuta vidokezo. Kwa kugeuza darasa lako kuwa moja, wanafunzi lazima wazungumze na kufanya kazi pamoja ili "kutoroka" na kufanikiwa! Hii ni nzuri sana kama shughuli ya STEM.

2. Hifadhi ya Ugavi

Fanya ugavi wa usambazaji darasani ambao unalingana na vipindi vya darasani! Shindano hili la kufurahisha na la kirafiki huruhusu wanafunzi kuongeza ugavi wa darasa lako (na wengine, ikiwa ungependa kushiriki) ili kujifunza kufanyike kwa kila mtu. Darasa ambalo huleta ugavi wengi hushinda chakula cha mchana cha pizza (au chochote unachochagua).

3. Majadiliano ya Kweli kati ya Rika na Rika

Unda nafasi kwenye wavuti ili darasa lako lishirikiane kwa usalama na kuuliza maswali kwa wenzao wanapohitaji usaidizi. Google Classroom ni nzuri kwa hili, lakini pia unaweza kutumia tovuti zingine zinazolipwa. Shule yako inaweza hatakuwa na programu iliyonunuliwa kwa ajili yako ambayo unaweza kutumia!

4. Scavenger Hunt

Katika shughuli hii ya kusisimua, utabuni uwindaji wa kula ili kuwasaidia wanafunzi kujifunza kuhusu shule na kila mmoja wao. Mchezo huu wa kitamaduni hukuza kazi ya pamoja huku wanafunzi wakikimbia kuzunguka shule ili kutafuta vitu kwenye orodha yao.

5. Hula Hoop Pass

Ikiwa unatafuta kitu kinachofaa zaidi kwa wakati, usiangalie zaidi ya pasi ya kawaida ya hula hoop! Wanafunzi huingia kwenye duara na kuunganisha mikono, kisha kupitisha kitanzi cha hula kuzunguka duara. Timu inayofanya kazi vyema pamoja itashinda.

6. Jenga Mnara wa Jengo

Kwa kutumia vikombe vya plastiki, sahani za karatasi, na vidhibiti ulimi, waruhusu wanafunzi wajipange kujenga mnara mrefu zaidi iwezekanavyo katika muda mfupi. Yeyote aliye mnara mrefu kuliko wote, atashinda!

7. Miradi ya Jamii ya Darasa

Kuchagua mradi wa jumuiya kama darasa kunaweza kujenga jumuiya ya darasa, kwani shughuli za jumuiya zitawaleta wanafunzi pamoja kwa njia ya kweli. Kwa kuwahudumia wale walio karibu nao kupitia mradi, wanafunzi wanaweza kufanya kazi pamoja kwa manufaa zaidi.

8. Michuano ya Rock, Karatasi, Mikasi

Washiriki wanafunzi wacheze rock, karatasi na mikasi. Mshindi wa mechi lazima amfuate mshindi na amshangilie anapopata mpinzani wake mwingine. Mshindi wa raundi zinazofuata hukusanya washangiliaji wote wanaposhindana mara kwa mara hadikuna bingwa mmoja pekee!

9. Math Relay

Ikiwa uko katika darasa la hesabu la shule ya upili, unaweza kutaka kujumuisha ujuzi fulani wa hesabu katika shughuli yako ya kujenga timu. Unaweza kufanya hivi kwa kuwaweka wanafunzi kwenye timu ndogo, kisha kuwafanya washiriki mbio kuzunguka chumba wakikamilisha milinganyo tofauti ya hesabu kutoka aljebra, jiometri, matatizo ya maneno ya hatua nyingi, na zaidi. Hii haitoi tu data ya wanafunzi ya wakati halisi, lakini pia inaruhusu wanafunzi kufanyia kazi ujuzi wao wa pamoja wakati huo huo wanapofanya shughuli ya kufurahisha ya hesabu!

10. Blind Maze

Weka maze ukitumia koni za plastiki na vizuizi vingine, kisha unganisha wanafunzi. Acha mwanafunzi mmoja ambaye amefumba macho katika kila jozi aanze kufanya kazi kwenye mpangilio, akitumia tu maagizo kutoka kwa mwanafunzi anayeweza kuona. Hii itawapa wanafunzi changamoto ya kuzungumza, kufanya kazi pamoja, na kujenga ujuzi wao wa kusikiliza.

11. Kahoot!

Kwa kutumia mada za "kufurahisha" Kahoot, kama vile wahusika wa Disney au muziki wa miaka ya 90, waombe watoto wako washindane ili kuona ni nani mkuu wa trivia mkuu kuliko wote! Shughuli hii rahisi ya watoto huongezeka maradufu kama shughuli ya STEM.

12. Wakati wa Mafumbo

Mchezo huu wa kawaida wa kujenga timu una wanafunzi wanaoshughulikia ujuzi wao wa kutatua matatizo na ujuzi wao wa kujenga timu wanapojitahidi kuweka pamoja fumbo zuri, la kizamani. Unaweza kuifanya iwe ya kawaida kama fumbo la Harry Potter, au uagize fumbo maalum nalomotto tofauti za darasani kutoka mahali fulani kama Etsy!

13. Pata Kukujua Puto

Shughuli hii ya puto ya STEM hutumia puto na kipande cha karatasi pekee! Waambie wanafunzi waandike kitu kuwahusu wao kwenye kipande kidogo cha karatasi tupu, kisha weka mtelezo huo ndani ya puto, ulipue vizuri na mkubwa, na uufunge. Wape wanafunzi kupitisha puto karibu na kusoma kuhusu wao kwa wao!

14. Maswali ya Mpira wa Ufukweni

Kwa shughuli hii ya kuvunja barafu, andika rundo la maswali (kama vile "Ikiwa unaweza kuishi katika ulimwengu wowote wa njozi, ingekuwaje na kwa nini) kote kwenye mpira wa ufukweni na waambie wanafunzi waiibue. Wanapoipata, waambie wasome na kujibu swali kabla ya kuirusha nyuma ili mwanafunzi anayefuata aipate!

15. Toilet Paper Icebreaker

Kwa shughuli hii ya kufurahisha, pitisha karatasi ya choo. Wanafunzi wanaweza kuchukua miraba mingi au chache wapendavyo (kiwango cha chini 1). Mara tu kila mtu anapokuwa na miraba yake, waambie waandike ukweli 1 kuhusu wenyewe kwa kila mraba! Kisha, zishiriki na darasa.

16. Pows na Wows

Kutumia muda kila wiki kwenda juu na chini kunaweza kuruhusu wanafunzi nafasi ya kushughulikia changamoto na ushindi pamoja. Hii haijengi ujuzi wa kusikiliza tu na kuhimiza uelewa, lakini pia inakuza uundaji wa jumuiya ndani ya darasa.

17. Pen Pals

Kuandika barua kwa wanafunzi wadogo kunawezaujenzi wa timu ya kambo ndani ya darasa lako. Kuruhusu wanafunzi kuwasaidia watoto kufanyia kazi ujuzi wao wa kusoma na kuandika hufanya jumuiya ya shule yako kuwa timu.

18. Msanii Jelly Belly

Kwa kutumia jeli chache na vijiti vya kuchokoa meno, waambie wanafunzi watengeneze sanamu kwa kutumia jeli na vijiti vya kuchokoa meno pekee. Lipigie kura darasa ni nani mchongo bora zaidi!

Angalia pia: 35 Furaha & Miradi Rahisi ya Sayansi ya Daraja la 1 Unayoweza Kufanya Nyumbani

19. Kadi za Mshukiwa

Katika toleo hili hai la Guess Who?, waambie wanafunzi waandike ukweli wa kufurahisha kujihusu bila kujulikana. Kisha, yachanganye na kuyarudisha bila mpangilio. Acha wanafunzi watembee ili kujaribu kukisia kadi wanayo na nani ana yao!

20. Magic Carpet

Shughuli hii ya nje ya kufurahisha ni nzuri kwa shughuli inayoendelea. Kwa kutumia blanketi nje, waambie wanafunzi wote wasimame juu yake na kujaribu kuipindua huku wote wakiwa wamesimama kwenye "zulia la uchawi". Timu inayofanya hivyo kwanza itashinda!

Angalia pia: Shughuli 28 Pato la Magari Kwa Wanafunzi wa Shule ya Msingi

Anthony Thompson

Anthony Thompson ni mshauri wa kielimu aliye na uzoefu na uzoefu wa zaidi ya miaka 15 katika uwanja wa kufundisha na kujifunza. Yeye ni mtaalamu wa kuunda mazingira ya kujifunza yenye nguvu na ya ubunifu ambayo yanasaidia mafundisho tofauti na kuwashirikisha wanafunzi kwa njia za maana. Anthony amefanya kazi na aina mbalimbali za wanafunzi, kuanzia wanafunzi wa shule ya msingi hadi watu wazima, na anapenda usawa na ujumuisho katika elimu. Ana Shahada ya Uzamili katika Elimu kutoka Chuo Kikuu cha California, Berkeley, na ni mwalimu aliyeidhinishwa na mkufunzi wa mafundisho. Mbali na kazi yake kama mshauri, Anthony ni mwanablogu mwenye bidii na anashiriki maarifa yake kwenye blogu ya Utaalamu wa Kufundisha, ambapo anajadili mada mbalimbali zinazohusiana na ufundishaji na elimu.