20 मिडल स्कूलसाठी टीम बिल्डिंग उपक्रम

 20 मिडल स्कूलसाठी टीम बिल्डिंग उपक्रम

Anthony Thompson

सामग्री सारणी

प्रत्येक नवीन शालेय वर्षाच्या सुरुवातीला, यादृच्छिक मुलांच्या गटाला कार्यरत संघ युनिटमध्ये बदलण्याचे आव्हान प्रत्येक शिक्षकासमोर असते. हे पूर्ण करण्यापेक्षा खूप सोपे असू शकते, विशेषत: जेव्हा तुमच्याकडे 50-मिनिटांची वेळ मर्यादा असते आणि जेव्हा तुम्ही माध्यमिक शाळेतील विद्यार्थ्यांसोबत काम करत असाल.

मिळण्यासाठी संघ-बांधणी क्रियाकलापांच्या या सूचीसह फॉलो करा तुमचे वर्ष बरोबर सुरू झाले!

1. एस्केप रूम अ‍ॅक्टिव्हिटी

एस्केप रूम्सना काही वर्षांपूर्वी त्यांच्या परस्परसंवादी, कोडे-सदृश थीमसाठी लोकप्रियता मिळाली ज्यासाठी लोकांच्या टीमला कोडे सोडवून आणि संकेत शोधून लॉक केलेल्या खोलीतून बाहेर पडावे लागते. तुमची वर्गखोली एकामध्ये बदलून, विद्यार्थ्यांनी "पळून" जाण्यासाठी आणि ते पार पाडण्यासाठी एकत्र बोलून काम केले पाहिजे! हे विशेषतः STEM क्रियाकलाप म्हणून उत्तम आहे.

2. सप्लाय ड्राइव्ह

क्लासरूम सप्लाय ड्राइव्ह बनवा जे एकमेकांच्या विरूद्ध क्लास पीरियड्स ठेवते! ही मजेदार, मैत्रीपूर्ण स्पर्धा विद्यार्थ्यांना तुमच्या वर्गासाठी पुरवठा वाढवण्याची परवानगी देते (आणि इतरांना, जर तुम्हाला शेअर करायचे असेल तर) जेणेकरून प्रत्येकासाठी शिकणे शक्य होईल. जो वर्ग सर्वाधिक पुरवठा करतो तो पिझ्झा लंच जिंकतो (किंवा तुम्ही जे काही निवडता).

3. व्हर्च्युअल पीअर-टू-पीअर चर्चा

तुमच्या वर्गासाठी सुरक्षितपणे संवाद साधण्यासाठी वेबवर जागा तयार करा आणि त्यांना मदतीची आवश्यकता असेल तेव्हा त्यांच्या समवयस्कांना प्रश्न विचारा. यासाठी गुगल क्लासरूम उत्तम आहे, परंतु तुम्ही सशुल्क इतर साइट्स देखील वापरू शकता. तुमची शाळा कदाचिततुमच्यासाठी एक प्रोग्राम विकत घ्या ज्याचा तुम्ही वापर करू शकता!

4. स्कॅव्हेंजर हंट

या महाकाव्य क्रियाकलापामध्ये, तुम्ही विद्यार्थ्यांना शाळेबद्दल आणि एकमेकांबद्दल जाणून घेण्यास मदत करण्यासाठी स्कॅव्हेंजर हंट डिझाइन कराल. विद्यार्थी त्यांच्या यादीतील आयटम शोधण्यासाठी शाळेभोवती धावत असताना हा क्लासिक गेम एकमेकांसोबत टीमवर्कला प्रोत्साहन देतो.

5. Hula Hoop Pass

तुम्ही अधिक वेळ-अनुकूल काहीतरी शोधत असल्यास, क्लासिक हुला हूप पासपेक्षा पुढे पाहू नका! विद्यार्थी वर्तुळात येतात आणि हात जोडतात, नंतर वर्तुळाभोवती हुला हुप पास करतात. जो संघ सर्वोत्कृष्ट काम करतो तो जिंकतो.

6. बिल्ड इट टॉवर

प्लास्टिक कप, पेपर प्लेट्स आणि टंग डिप्रेसरचा वापर करून, विद्यार्थ्यांना कमी वेळात सर्वात उंच टॉवर बांधण्यासाठी तयार करा. ज्याचा टॉवर सर्वात उंच आहे तो जिंकतो!

7. वर्ग सामुदायिक प्रकल्प

वर्ग म्हणून सामुदायिक प्रकल्प निवडल्याने वर्ग समुदाय तयार होऊ शकतो, कारण सामुदायिक उपक्रम विद्यार्थ्यांना प्रामाणिक पद्धतीने एकत्र आणतील. प्रोजेक्टद्वारे त्यांच्या आजूबाजूच्या लोकांची सेवा करून, विद्यार्थी मोठ्या चांगल्यासाठी एकत्र काम करू शकतात.

हे देखील पहा: अपूर्णांकांच्या गुणाकारात प्रभुत्व मिळवण्यासाठी विद्यार्थ्यांसाठी 20 उपक्रम

8. रॉक, पेपर, सिझर्स चॅम्पियनशिप

विद्यार्थ्यांना भाग घ्या आणि रॉक, पेपर आणि सिझर्स खेळा. सामना गमावलेल्याने विजेत्याचे अनुसरण केले पाहिजे आणि त्यांना त्यांचा पुढील प्रतिस्पर्धी सापडल्याने त्यांचा जयजयकार केला पाहिजे. त्यानंतरच्या फेऱ्यांचा विजेता सर्व चीअरलीडर्स मिळवतो कारण ते पुन्हा पुन्हा स्पर्धा करतात.एकच चॅम्पियन आहे!

9. मॅथ रिले

तुम्ही मध्यम शालेय गणिताच्या वर्गात असाल, तर तुम्हाला तुमच्या टीम-बिल्डिंग अॅक्टिव्हिटीमध्ये काही गणित कौशल्यांचा समावेश करावासा वाटेल. तुम्ही विद्यार्थ्यांना लहान संघात बसवून, नंतर त्यांना खोलीभोवती धावून बीजगणित, भूमिती, बहु-चरणीय शब्द समस्या आणि बरेच काही यातील गणिताची भिन्न समीकरणे पूर्ण करून हे करू शकता. हे केवळ रीअल-टाइम विद्यार्थी डेटा प्रदान करत नाही, तर ते विद्यार्थ्यांना त्यांच्या टीमवर्क कौशल्यांवर कार्य करण्यास देखील अनुमती देते त्याच वेळी ते एक मजेदार गणित क्रियाकलाप करत आहेत!

10. ब्लाइंड मेझ

प्लास्टिक शंकू आणि इतर अडथळे वापरून एक चक्रव्यूह सेट करा, नंतर विद्यार्थ्यांना जोडा. प्रत्येक जोडीतील एका डोळ्यावर पट्टी बांधलेल्या विद्यार्थ्याने फक्त पाहू शकणार्‍या विद्यार्थ्याच्या सूचनांचा वापर करून चक्रव्यूहातून त्यांच्या मार्गाने कार्य करण्यास सुरुवात करा. हे विद्यार्थ्यांना बोलण्यासाठी, एकत्र काम करण्याचे आणि त्यांचे ऐकण्याचे कौशल्य विकसित करण्याचे आव्हान देईल.

11. कहूत!

"मजेदार" काहूट विषयांचा वापर करून, जसे की डिस्ने कॅरेक्टर्स किंवा 90 च्या दशकातील संगीत, तुमच्या मुलांमध्ये सर्वात मोठा ट्रिव्हिया मास्टर कोण आहे हे पाहण्यासाठी स्पर्धा करा! मुलांचा हा सोपा क्रियाकलाप STEM क्रियाकलाप म्हणून दुप्पट होतो.

हे देखील पहा: प्राथमिक विद्यार्थ्यांसाठी शिष्टाचारावर 23 उपक्रम

12. कोडे सोडवण्याचा वेळ

या क्लासिक टीम-बिल्डिंग गेममध्ये विद्यार्थी त्यांच्या समस्या सोडवण्याच्या कौशल्यांवर आणि त्यांच्या टीम-बिल्डिंग कौशल्यांवर काम करतात कारण ते एक चांगले, जुन्या पद्धतीचे कोडे एकत्र ठेवण्याचे काम करतात. तुम्ही हे हॅरी पॉटर पझलसारखे सामान्य बनवू शकता किंवा सानुकूल कोडे ऑर्डर करू शकताEtsy!

१३. तुम्हाला फुगे जाणून घ्या

हा बलून STEM क्रियाकलाप फक्त फुगे आणि कागदाचा तुकडा वापरतो! विद्यार्थ्यांना कोऱ्या कागदाच्या छोट्या स्लिपवर स्वतःबद्दल काहीतरी लिहायला सांगा, मग ती स्लिप एका फुग्यात ठेवा, छान आणि मोठी उडवा आणि बांधून टाका. विद्यार्थ्यांना फुगे फेकून एकमेकांबद्दल वाचायला सांगा!

14. बीचबॉल प्रश्न

या आइसब्रेकर अ‍ॅक्टिव्हिटीसाठी, एका बीच बॉलवर अनेक प्रश्न लिहा (जसे की "जर तुम्ही कोणत्याही काल्पनिक जगात राहू शकत असाल तर ते काय असेल आणि का) आणि विद्यार्थ्यांना ते पॉप अप करण्यास सांगा. जेव्हा त्यांनी ते पकडले, तेव्हा पुढील विद्यार्थ्याने ते पकडण्यासाठी ते परत फेकण्यापूर्वी त्यांना प्रश्न वाचण्यास सांगा आणि उत्तर द्या!

15. टॉयलेट पेपर आइसब्रेकर <5

या मजेदार क्रियाकलापासाठी, टॉयलेट पेपरच्या रोलभोवती फिरवा. विद्यार्थी त्यांना आवडतील तितके किंवा तितके स्क्वेअर घेऊ शकतात (किमान 1). प्रत्येकाकडे त्यांचे स्क्वेअर झाले की, त्यांना याबद्दल 1 तथ्य लिहायला सांगा. स्वत: प्रति स्क्वेअर! नंतर, त्यांना वर्गासोबत सामायिक करा.

16. पॉज आणि वॉव

दर आठवड्याला उच्च आणि निम्न पातळीच्या वर जाऊन वेळ घालवणे विद्यार्थ्यांना अनुमती देऊ शकते. आव्हाने आणि विजयांवर एकत्रितपणे प्रक्रिया करण्यासाठी जागा. हे केवळ ऐकण्याचे कौशल्य निर्माण करत नाही आणि सहानुभूती वाढवते, परंतु हे वर्गात समुदाय तयार होण्यास प्रोत्साहन देते.

17. पेन पॅल्स

तरुण विद्यार्थ्यांना पत्र लिहिणे शक्य आहेतुमच्या वर्गात टीम बिल्डिंग वाढवा. मुलांना त्यांच्या वाचन आणि लेखन कौशल्यांवर काम करण्यास विद्यार्थ्यांना मदत करणे तुमचा संपूर्ण शाळा समुदाय एक संघ बनवते.

18. जेली बेली आर्टिस्ट

काही जेली बीन्स आणि टूथपिक्स वापरून, विद्यार्थ्यांना फक्त जेली बीन्स आणि टूथपिक्ससह एक शिल्प तयार करण्यास सांगा. कोणाचे शिल्प सर्वोत्तम आहे यावर वर्गाचे मत घ्या!

19. संशयित कार्ड्स

Gess Who? च्या या जिवंत आवृत्तीमध्ये, विद्यार्थ्यांना अज्ञातपणे स्वतःबद्दल एक मजेदार तथ्य लिहायला सांगा. नंतर, त्यांना शफल करा आणि यादृच्छिकपणे त्यांना परत द्या. त्यांच्याकडे कोणाचे कार्ड आहे आणि कोणाचे कार्ड आहे याचा अंदाज लावण्यासाठी विद्यार्थ्यांना फिरायला सांगा!

20. मॅजिक कार्पेट

हे मजेदार बाह्य क्रियाकलाप सक्रिय क्रियाकलापांसाठी उत्तम आहे. बाहेरील ब्लँकेट वापरून, सर्व विद्यार्थ्यांना त्यावर उभे राहण्यास सांगा आणि सर्व अजूनही "जादूच्या गालिच्या" वर उभे असताना ते पलटण्याचा प्रयत्न करा. जो संघ प्रथम करतो तो जिंकतो!

Anthony Thompson

अँथनी थॉम्पसन हे एक अनुभवी शैक्षणिक सल्लागार आहेत ज्याचा अध्यापन आणि शिक्षण क्षेत्रात 15 वर्षांपेक्षा जास्त अनुभव आहे. तो डायनॅमिक आणि नाविन्यपूर्ण शिक्षण वातावरण तयार करण्यात माहिर आहे जे भिन्न निर्देशांचे समर्थन करते आणि विद्यार्थ्यांना अर्थपूर्ण मार्गांनी गुंतवते. अँथनीने प्राथमिक विद्यार्थ्यांपासून ते प्रौढ विद्यार्थ्यांपर्यंत विविध प्रकारच्या शिकणाऱ्यांसोबत काम केले आहे आणि शिक्षणात समानता आणि समावेशाबाबत तो उत्कट आहे. त्यांनी कॅलिफोर्निया विद्यापीठ, बर्कले येथून शिक्षणात पदव्युत्तर पदवी प्राप्त केली आहे आणि ते प्रमाणित शिक्षक आणि शिक्षण प्रशिक्षक आहेत. सल्लागार म्हणून त्याच्या कार्याव्यतिरिक्त, अँथनी हा एक उत्साही ब्लॉगर आहे आणि तो शिकवण्याच्या तज्ञ ब्लॉगवर त्याचे अंतर्दृष्टी सामायिक करतो, जिथे तो अध्यापन आणि शिक्षणाशी संबंधित विविध विषयांवर चर्चा करतो.