ಮಧ್ಯಮ ಶಾಲೆಗೆ 20 ತಂಡ ನಿರ್ಮಾಣ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು
ಪರಿವಿಡಿ
ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಶಾಲಾ ವರ್ಷದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಮಕ್ಕಳ ಗುಂಪನ್ನು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ತಂಡದ ಘಟಕವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಸವಾಲನ್ನು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಶಿಕ್ಷಕರು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀವು 50-ನಿಮಿಷಗಳ ಸಮಯದ ಮಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ ಮತ್ತು ನೀವು ಮಧ್ಯಮ ಶಾಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹೇಳಬಹುದು.
ಪಡೆಯಲು ಈ ತಂಡ-ನಿರ್ಮಾಣ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ನಿಮ್ಮ ವರ್ಷ ಸರಿಯಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು!
1. ಎಸ್ಕೇಪ್ ರೂಮ್ ಚಟುವಟಿಕೆ
ಎಸ್ಕೇಪ್ ರೂಮ್ಗಳು ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ತಮ್ಮ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ, ಒಗಟು-ತರಹದ ಥೀಮ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿವೆ, ಇದು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಮೂಲಕ ಜನರ ತಂಡವು ಬೀಗ ಹಾಕಿದ ಕೊಠಡಿಯಿಂದ "ಭೇದಿಸಲು" ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ತರಗತಿಯನ್ನು ಒಂದಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಮೂಲಕ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು "ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು" ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು! ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ STEM ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.
2. ಸಪ್ಲೈ ಡ್ರೈವ್
ಕ್ಲಾಸ್ ರೂಮ್ ಸಪ್ಲೈ ಡ್ರೈವ್ ಮಾಡಿ ಅದು ತರಗತಿಯ ಅವಧಿಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಬಿಟ್ ಮಾಡಿ! ಈ ಮೋಜಿನ, ಸೌಹಾರ್ದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ತರಗತಿಗೆ (ಮತ್ತು ಇತರರು, ನೀವು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದರೆ) ಪೂರೈಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕಲಿಕೆಯು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಪೂರೈಕೆಯನ್ನು ತರುವ ವರ್ಗವು ಪಿಜ್ಜಾ ಊಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ (ಅಥವಾ ನೀವು ಯಾವುದನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಂಡರೂ).
3. ವರ್ಚುವಲ್ ಪೀರ್-ಟು-ಪೀರ್ ಚರ್ಚೆ
ನಿಮ್ಮ ತರಗತಿಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ವೆಬ್ನಲ್ಲಿ ಜಾಗವನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಬೇಕಾದಾಗ ಅವರ ಗೆಳೆಯರಿಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಿ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ Google ಕ್ಲಾಸ್ರೂಮ್ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಪಾವತಿಸಿದ ಇತರ ಸೈಟ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಶಾಲೆ ಕೂಡ ಇರಬಹುದುನೀವು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ನಿಮಗಾಗಿ ಖರೀದಿಸಿ!
4. ಸ್ಕ್ಯಾವೆಂಜರ್ ಹಂಟ್
ಈ ಮಹಾಕಾವ್ಯದ ಚಟುವಟಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಶಾಲೆ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರರ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನೀವು ಸ್ಕ್ಯಾವೆಂಜರ್ ಹಂಟ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುತ್ತೀರಿ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿರುವ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಶಾಲೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಓಡಿಹೋದಾಗ ಈ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಟವು ಪರಸ್ಪರ ಟೀಮ್ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ.
5. ಹುಲಾ ಹೂಪ್ ಪಾಸ್
ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಸ್ನೇಹಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಹುಲಾ ಹೂಪ್ ಪಾಸ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ನೋಡಬೇಡಿ! ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ವೃತ್ತಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿ ಕೈಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ, ನಂತರ ವೃತ್ತದ ಸುತ್ತಲೂ ಹುಲಾ ಹೂಪ್ ಅನ್ನು ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಒಟ್ಟಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.
6. ಬಿಲ್ಡ್ ಇಟ್ ಟವರ್
ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಕಪ್ಗಳು, ಪೇಪರ್ ಪ್ಲೇಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಟಂಗ್ ಡಿಪ್ರೆಸರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಕಡಿಮೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಎತ್ತರದ ಗೋಪುರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮುಂದಾಗುತ್ತಾರೆ. ಯಾರ ಗೋಪುರವು ಅತಿ ಎತ್ತರವಾಗಿದೆಯೋ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ!
7. ವರ್ಗ ಸಮುದಾಯ ಯೋಜನೆಗಳು
ಸಮುದಾಯ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ವರ್ಗವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವುದರಿಂದ ತರಗತಿಯ ಸಮುದಾಯವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಸಮುದಾಯ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಅಧಿಕೃತ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತದೆ. ಯೋಜನೆಯ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನವರಿಗೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಒಳಿತಿಗಾಗಿ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು.
8. ರಾಕ್, ಪೇಪರ್, ಕತ್ತರಿ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್
ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಪಾಲುದಾರರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ರಾಕ್, ಪೇಪರ್ ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿಗಳನ್ನು ಆಡಲು. ಪಂದ್ಯದ ಸೋತವರು ವಿಜೇತರನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವರು ತಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಾಗ ಅವರನ್ನು ಹುರಿದುಂಬಿಸಬೇಕು. ನಂತರದ ಸುತ್ತುಗಳ ವಿಜೇತರು ಎಲ್ಲಾ ಚೀರ್ಲೀಡರ್ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆಒಬ್ಬ ಏಕೈಕ ಚಾಂಪಿಯನ್!
9. ಗಣಿತ ರಿಲೇ
ನೀವು ಮಧ್ಯಮ ಶಾಲೆಯ ಗಣಿತ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ತಂಡ-ನಿರ್ಮಾಣ ಚಟುವಟಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಗಣಿತ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಸಣ್ಣ ತಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ನಂತರ ಬೀಜಗಣಿತ, ಜ್ಯಾಮಿತಿ, ಬಹು-ಹಂತದ ಪದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳಿಂದ ವಿವಿಧ ಗಣಿತದ ಸಮೀಕರಣಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕೊಠಡಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ಓಟದ ಮೂಲಕ ಓಡಬಹುದು. ಇದು ನೈಜ-ಸಮಯದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದಲ್ಲದೆ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮೋಜಿನ ಗಣಿತ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರ ಟೀಮ್ವರ್ಕ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸಹ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ!
10. ಬ್ಲೈಂಡ್ ಮೇಜ್
ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಕೋನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಜಟಿಲವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ, ನಂತರ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಯಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ಜಟಿಲ ಮೂಲಕ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ನೋಡಬಹುದಾದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಿ. ಇದು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು, ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅವರ ಆಲಿಸುವ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಬೆಳೆಸಲು ಸವಾಲು ಮಾಡುತ್ತದೆ.
11. ಕಹೂಟ್!
ಡಿಸ್ನಿ ಪಾತ್ರಗಳು ಅಥವಾ 90 ರ ದಶಕದ ಸಂಗೀತದಂತಹ "ಮೋಜಿನ" ಕಹೂಟ್ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ನಿಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಟ್ರಿವಿಯಾ ಮಾಸ್ಟರ್ ಯಾರು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಸ್ಪರ್ಧಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿ! ಈ ಸುಲಭವಾದ ಮಕ್ಕಳ ಚಟುವಟಿಕೆಯು STEM ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿ ದ್ವಿಗುಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
12. ಒಗಟು ಸಮಯ
ಈ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ತಂಡ-ನಿರ್ಮಾಣ ಆಟವು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಅವರ ತಂಡ-ನಿರ್ಮಾಣ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಅವರು ಉತ್ತಮ, ಹಳೆಯ-ಶೈಲಿಯ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಇದನ್ನು ಹ್ಯಾರಿ ಪಾಟರ್ ಪಝಲ್ನಂತೆ ಸಾಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಕಸ್ಟಮ್ ಪಝಲ್ ಅನ್ನು ಆರ್ಡರ್ ಮಾಡಬಹುದುEtsy ನಂತಹ ಬೇರೆ ಬೇರೆ ತರಗತಿಯ ಧ್ಯೇಯವಾಕ್ಯಗಳು!
13. ಬಲೂನ್ಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಿ
ಈ ಬಲೂನ್ STEM ಚಟುವಟಿಕೆಯು ಬಲೂನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುತ್ತದೆ! ಖಾಲಿ ಕಾಗದದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಚೀಟಿಯಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಏನಾದರೂ ಬರೆಯಿರಿ, ನಂತರ ಆ ಸ್ಲಿಪ್ ಅನ್ನು ಬಲೂನಿನೊಳಗೆ ಇರಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಸ್ಫೋಟಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಸುತ್ತಲೂ ಬಲೂನ್ಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸಿ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರರ ಬಗ್ಗೆ ಓದುವಂತೆ ಮಾಡಿ!
ಸಹ ನೋಡಿ: 21 ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಕಾಂಗರೂ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು14. ಬೀಚ್ಬಾಲ್ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು
ಈ ಐಸ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಾಗಿ, ಬೀಚ್ ಬಾಲ್ನಾದ್ಯಂತ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ "ನೀವು ಯಾವುದೇ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅದು ಏನು ಮತ್ತು ಏಕೆ) ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಅದನ್ನು ಪಾಪ್ ಅಪ್ ಮಾಡಿ. ಅವರು ಅದನ್ನು ಹಿಡಿದಾಗ, ಮುಂದಿನ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗೆ ಅದನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಅದನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಎಸೆಯುವ ಮೊದಲು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಓದಿ ಮತ್ತು ಉತ್ತರಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿ!
15. ಟಾಯ್ಲೆಟ್ ಪೇಪರ್ ಐಸ್ ಬ್ರೇಕರ್
ಈ ಮೋಜಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಗಾಗಿ, ಟಾಯ್ಲೆಟ್ ಪೇಪರ್ನ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತಿ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮಗೆ ಇಷ್ಟವಾದಷ್ಟು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಚೌಕಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು (ಕನಿಷ್ಠ 1). ಒಮ್ಮೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಚೌಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅದರ ಬಗ್ಗೆ 1 ಸಂಗತಿಯನ್ನು ಬರೆಯಲು ಹೇಳಿ ಪ್ರತಿ ಚದರಕ್ಕೆ ತಾವೇ! ನಂತರ, ಅವುಗಳನ್ನು ತರಗತಿಯೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ.
16. ಪಾವ್ಸ್ ಮತ್ತು ವಾವ್ಸ್
ಪ್ರತಿ ವಾರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುವುದರಿಂದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡಬಹುದು ಸವಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ವಿಜಯಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಸ್ಥಳಾವಕಾಶ. ಇದು ಕೇಳುವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಹಾನುಭೂತಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ತರಗತಿಯೊಳಗೆ ಸಮುದಾಯವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಹ ನೋಡಿ: ವಯಸ್ಸಿನ ಪ್ರಕಾರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಜೂಡಿ ಬ್ಲೂಮ್ ಪುಸ್ತಕಗಳಲ್ಲಿ 28!17. ಪೆನ್ ಪಾಲ್ಸ್
ಕಿರಿಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಪತ್ರಗಳನ್ನು ಬರೆಯಬಹುದುನಿಮ್ಮ ತರಗತಿಯೊಳಗೆ ತಂಡವನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಓದುವ ಮತ್ತು ಬರೆಯುವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಇಡೀ ಶಾಲಾ ಸಮುದಾಯವನ್ನು ತಂಡವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
18. ಜೆಲ್ಲಿ ಬೆಲ್ಲಿ ಆರ್ಟಿಸ್ಟ್
ಕೆಲವು ಜೆಲ್ಲಿ ಬೀನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಟೂತ್ಪಿಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಕೇವಲ ಜೆಲ್ಲಿ ಬೀನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಟೂತ್ಪಿಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಶಿಲ್ಪವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾರ ಶಿಲ್ಪವು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ವರ್ಗ ಮತವನ್ನು ಹೊಂದಿರಿ!
19. ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು
ಗೆಸ್ ಹೂ? ನ ಈ ಜೀವಂತ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಅನಾಮಧೇಯವಾಗಿ ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಸಂಗತಿಯನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ, ಅವುಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಿ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಯಾರ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಯಾರ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿ!
20. ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಕಾರ್ಪೆಟ್
ಈ ಮೋಜಿನ ಹೊರಾಂಗಣ ಚಟುವಟಿಕೆಯು ಸಕ್ರಿಯ ಚಟುವಟಿಕೆಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಹೊರಗಿನ ಕಂಬಳಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳೆಲ್ಲರೂ ಅದರ ಮೇಲೆ ನಿಲ್ಲುವಂತೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರೂ "ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಕಾರ್ಪೆಟ್" ಮೇಲೆ ನಿಂತಿರುವಾಗ ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಇದನ್ನು ಮೊದಲು ಮಾಡುವ ತಂಡ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ!