20 Mga Aktibidad sa Pagbuo ng Team para sa Middle School
Talaan ng nilalaman
Sa simula ng bawat bagong taon ng pasukan, ang bawat guro ay nahaharap sa hamon na gawing isang gumaganang unit ng koponan ang isang pangkat ng mga random na bata. Ito ay maaaring mas madaling sabihin kaysa gawin, lalo na kapag mayroon kang 50 minutong limitasyon sa oras, at kapag nagtatrabaho ka sa mga mag-aaral sa middle school.
Sundin kasama ang listahang ito ng mga aktibidad sa pagbuo ng koponan upang makakuha ng tama ang simula ng iyong taon!
1. Aktibidad sa Escape Room
Naging popular ang mga escape room ilang taon na ang nakalipas para sa kanilang interactive, mala-palaisipan na mga tema na nangangailangan ng isang pangkat ng mga tao na "lumabas" sa naka-lock na silid sa pamamagitan ng paglutas ng mga bugtong at paghahanap ng mga pahiwatig. Sa pamamagitan ng paggawa ng iyong silid-aralan sa isa, ang mga mag-aaral ay dapat makipag-usap at magtulungan upang "makatakas" at magtagumpay! Ito ay lalong mahusay bilang isang STEM na aktibidad.
2. Supply Drive
Gumawa ng supply drive sa silid-aralan na naghahambing sa mga panahon ng klase laban sa isa't isa! Ang masaya at magiliw na kumpetisyon na ito ay nagbibigay-daan sa mga mag-aaral na mag-ipon ng suplay para sa iyong silid-aralan (at iba pa, kung gusto mong ibahagi) upang ang pag-aaral ay maaaring mangyari para sa lahat. Ang klase na nagdadala ng pinakamaraming supply ay mananalo ng pizza lunch (o anuman ang pipiliin mo).
Tingnan din: 20 Preschool Space na Aktibidad na Wala sa Mundo na Ito3. Virtual Peer-to-Peer Discussion
Gumawa ng puwang sa web para sa iyong klase upang ligtas na makipag-ugnayan at magtanong sa kanilang mga kapantay kapag kailangan nila ng tulong. Mahusay ang Google Classroom para dito, ngunit maaari mo ring gamitin ang iba pang mga site na binabayaran. Maaaring kahit na ang iyong paaralanmagkaroon ng isang program na binili para sa iyo na maaari mong gamitin!
4. Scavenger Hunt
Sa epikong aktibidad na ito, magdidisenyo ka ng scavenger hunt upang matulungan ang mga mag-aaral na malaman ang tungkol sa paaralan at sa isa't isa. Ang klasikong larong ito ay nagpo-promote ng pagtutulungan ng magkakasama sa bawat isa habang ang mga mag-aaral ay tumatakbo sa paligid ng paaralan upang mahanap ang mga item sa kanilang listahan.
5. Hula Hoop Pass
Kung naghahanap ka ng mas madaling panahon, huwag nang tumingin pa sa classic na hula hoop pass! Ang mga mag-aaral ay pumupunta sa isang bilog at magkahawak-kamay, pagkatapos ay ipasa ang hula hoop sa paligid ng bilog. Panalo ang pangkat na pinakamahusay na nagtutulungan.
6. Build It Tower
Gamit ang mga plastic cup, paper plate, at tongue depressors, itakda sa mga estudyante na itayo ang pinakamataas na tore na posible sa maikling panahon. Kung sinong tore ang pinakamatangkad, panalo!
7. Mga Proyekto sa Komunidad ng Klase
Ang pagpili ng proyekto ng komunidad bilang isang klase ay maaaring bumuo ng komunidad sa silid-aralan, dahil ang mga aktibidad sa komunidad ay magsasama-sama ng mga mag-aaral sa isang tunay na paraan. Sa pamamagitan ng paglilingkod sa mga nakapaligid sa kanila sa pamamagitan ng isang proyekto, maaaring magtulungan ang mga mag-aaral para sa higit na kabutihan.
8. Rock, Paper, Scissors Championship
Pagsamahin ang mga mag-aaral at maglaro ng bato, papel, at gunting. Ang natalo sa laban ay dapat sumunod sa nanalo at pasayahin sila habang nahanap nila ang susunod nilang kalaban. Ang mananalo sa mga susunod na round ay makakaipon ng lahat ng mga cheerleader habang sila ay nakikipagkumpitensya nang paulit-ulit hanggangmay nag-iisang kampeon!
9. Math Relay
Kung nasa middle school math classroom ka, maaaring gusto mong isama ang ilang mga kasanayan sa matematika sa iyong aktibidad sa pagbuo ng koponan. Magagawa mo ito sa pamamagitan ng paglalagay ng mga mag-aaral sa maliliit na koponan, pagkatapos ay pagpapatakbo sa kanila sa paligid ng silid upang kumpletuhin ang iba't ibang mga equation sa matematika mula sa algebra, geometry, multi-step na mga problema sa salita, at higit pa. Hindi lamang ito nagbibigay ng real-time na data ng mag-aaral, ngunit nagbibigay-daan din ito sa mga mag-aaral na gawin ang kanilang mga kasanayan sa pagtutulungan ng magkakasama sa parehong oras habang gumagawa sila ng isang masayang aktibidad sa matematika!
10. Blind Maze
Mag-set up ng maze gamit ang mga plastic cone at iba pang mga hadlang, pagkatapos ay ipares ang mga mag-aaral. Pasimulan ang isang nakapiring na estudyante sa bawat pares na kumilos sa maze, gamit lamang ang mga tagubilin mula sa estudyanteng nakakakita. Hamunin nito ang mga mag-aaral na magsalita, magtulungan, at bumuo ng kanilang mga kasanayan sa pakikinig.
11. Kahoot!
Gamit ang "nakakatuwang" mga paksa ng Kahoot, tulad ng mga karakter sa Disney o 90s na musika, hayaan ang iyong mga anak na makipagkumpitensya upang makita kung sino ang pinakadakilang trivia master sa lahat! Ang madaling aktibidad na ito ng mga bata ay doble bilang isang aktibidad sa STEM.
12. Oras ng Palaisipan
Ang klasikong larong ito ng pagbuo ng koponan ay may mga mag-aaral na nagsusumikap sa kanilang mga kasanayan sa paglutas ng problema at kanilang mga kasanayan sa pagbuo ng koponan habang nagsusumikap silang magsama-sama ng isang mahusay, makaluma na palaisipan. Maaari mo itong gawing normal gaya ng isang Harry Potter puzzle, o mag-order ng custom na puzzle gamit angiba't ibang motto sa silid-aralan mula sa isang lugar tulad ng Etsy!
13. Kilalanin Ka Mga Lobo
Gumagamit lang ng mga lobo at isang pirasong papel ang aktibidad na ito ng lobong STEM! Ipasulat sa mga estudyante ang tungkol sa kanilang sarili sa isang maliit na piraso ng blangkong papel, pagkatapos ay ilagay ang slip na iyon sa loob ng isang lobo, pasabugin ito nang maganda at malaki, at itali ito. Ipasa sa mga estudyante ang mga lobo at ipabasa ang tungkol sa isa't isa!
14. Mga Tanong sa Beachball
Para sa aktibidad ng icebreaker na ito, sumulat ng maraming tanong (tulad ng "Kung maaari kang mabuhay sa anumang mundo ng pantasya, ano ito at bakit) sa buong beach ball at ipalabas ito sa mga mag-aaral. Kapag nahuli nila ito, ipabasa sa kanila at sagutin ang tanong bago ito ihagis muli para sa susunod na mag-aaral na mahuli ito!
15. Toilet Paper Icebreaker
Para sa nakakatuwang aktibidad na ito, magpasa ng isang rolyo ng toilet paper. Ang mga mag-aaral ay maaaring kumuha ng marami o kasing-kaunting parisukat hangga't gusto nila (minimum 1). Kapag nakuha na ng lahat ang kanilang mga parisukat, sabihin sa kanila na magsulat ng 1 katotohanan tungkol sa ang kanilang mga sarili sa bawat parisukat! Pagkatapos, ibahagi ang mga ito sa klase.
Tingnan din: 35 ng Ating Mga Paboritong Tula sa Ika-6 na Baitang16. Pows and Wows
Ang paggugol ng oras bawat linggo sa paglipas ng mataas at kababaan ay maaaring magbigay-daan sa mga mag-aaral puwang upang iproseso ang mga hamon at tagumpay nang sama-sama. Hindi lamang ito nagtatayo ng mga kasanayan sa pakikinig at humihikayat ng empatiya, ngunit pinalalakas din nito ang pagbuo ng komunidad sa loob ng isang silid-aralan.
17. Pen Pals
Maaari ang pagsulat ng mga liham para sa mga nakababatang estudyantepagyamanin ang pagbuo ng pangkat sa loob ng iyong silid-aralan. Ang pagpayag sa mga mag-aaral na tulungan ang mga bata na magtrabaho sa kanilang mga kasanayan sa pagbabasa at pagsulat ay ginagawang isang koponan ang iyong buong komunidad ng paaralan.
18. Jelly Belly Artist
Gamit ang ilang jelly beans at toothpick, hayaan ang mga mag-aaral na gumawa ng sculpture na may lamang jelly beans at toothpick. Ipaboto sa klase kung kaninong sculpture ang pinakamaganda!
19. Mga Suspect Card
Sa buhay na bersyong ito ng Guess Who?, ipasulat sa mga estudyante ang isang nakakatuwang katotohanan tungkol sa kanilang sarili nang hindi nagpapakilala. Pagkatapos, i-shuffle ang mga ito at ipasa nang random. Palakad-lakad ang mga mag-aaral upang subukang hulaan kung kaninong card ang mayroon sila at kung sino ang sa kanila!
20. Magic Carpet
Ang nakakatuwang aktibidad sa labas ay mahusay para sa isang aktibong aktibidad. Gamit ang isang kumot sa labas, hayaang tumayo ang lahat ng mga estudyante dito at subukang i-flip ito habang ang lahat ay nakatayo pa rin sa "magic carpet". Ang koponan na unang gagawa nito ang mananalo!