19 Shughuli Ajabu za Utangulizi

 19 Shughuli Ajabu za Utangulizi

Anthony Thompson

Siku ya kwanza ya darasa inaweza kuwa ya kutisha kwa wanafunzi na walimu. Mojawapo ya njia bora za kuanza siku ya kwanza ni kujumuisha baadhi ya shughuli rahisi, michezo ya kufurahisha, na kuvunja barafu ili kusaidia darasa kufahamiana. Tumekusanya orodha ya shughuli 19 za utangulizi ili kubadilisha mahangaiko hayo ya siku ya kwanza kuwa mwanzo mzuri wa mwaka mzuri!

1. Kuwa na Mpira wa Karatasi "Pambana"

Nani hapendi shughuli inayotumika kama mchezo na utangulizi? Andika maswali kwenye karatasi, fanya “pambano la mpira wa karatasi”, kisha tumia muda kujibu kila swali.

2. M&M Pata Kujua

Unayohitaji kwa mchezo huu mzuri ni maswali ya kuvunja barafu na peremende za rangi tofauti. Kila mwanafunzi atapokea mfuko wa pipi za rangi. Kwa kutumia hekaya, watapokea zamu kujibu maswali tofauti ya ucheshi na habari kulingana na rangi za peremende.

3. Mchezo wa Mpira wa Ufukweni

Mchezo huu wa utangulizi unahusisha mpira wa ufuo pekee na kialama. Andika maswali kwenye mpira na uwaambie wanafunzi wapeane zamu na kujibu maswali.

4. Mwanafunzi mwenza Bingo

Shughuli hii inaleta mabadiliko kwenye mchezo wa kawaida: Bingo! Kila mwanafunzi atapata nakala ya karatasi hii. Waambie wanafunzi wenzao watie sahihi kila kisanduku hadi mtu apate "bingo".

5. Shughuli ya Kipande Cha Fumbo

Kuja na mawazo yakuvunja barafu kunaweza kuchosha. Kwa bahati nzuri, mradi huu rahisi unaweza kuwasaidia wanafunzi kufahamiana na kuunda hali ya umoja darasani. Kila mwanafunzi atajaza kipande cha chemshabongo yake kwa picha na maelezo kujihusu.

6. Cheza Je, Ungependelea

Je, ungependa kuwa mchezo mzuri wa kuvunja barafu. Ni njia nzuri ya kuangazia kufanana na tofauti kati ya wanafunzi. Kata maswali na uko tayari kucheza.

7. Swali Jenga

Nani asiyempenda Jenga? Mabadiliko haya ya kufurahisha kwenye mchezo ambao tayari ni maarufu (na wa kawaida) huwapa wanafunzi nafasi ya kufanya kazi pamoja. Andika maswali (au yabandike) kwenye vitalu vya Jenga na kisha uwaambie wanafunzi wacheze Jenga kama kawaida; kujibu swali kila mara wanapotoa kizuizi.

8. Chukua Unachohitaji

Kuchukua unachohitaji kunahusisha karatasi ya chooni, wanafunzi na wakati mzuri. Waambie wanafunzi “Chukua kiasi wanachohitaji” wanapotoa karatasi ya choo. Kisha, eleza kwamba wanafunzi watashiriki ukweli mmoja kujihusu kwa kila mraba waliochukua.

9. Badili Pande

Hii si njia ya kufurahisha tu ya kufahamiana, lakini pia ni shughuli nzuri ya kimwili! Unachohitaji ni kanda na orodha ya taarifa za "badilisha pande ikiwa" kama vile "Badilisha pande ikiwa unapendelea Majira ya joto kuliko Majira ya baridi". Kila mtu ataanza upande huo huomkanda. Baada ya kila kauli, watu watasonga ili kuonyesha ni upande gani "unaowawakilisha".

10. Vichwa au Mikia

Vichwa au mikia ni shughuli nzuri ya kukujua. Unachohitaji ni sarafu na staha ya vichwa au kadi za mkia. Mtu atapindua sarafu na kisha kujibu swali kulingana na chochote inachotua.

11. Kivunja Kete

Utangulizi huu unahitaji kete na ufunguo huu. Wanafunzi wanachohitaji kufanya ni kukunja kete na kujibu swali linalolingana.

12. Kukujua Bag

Shughuli hii inaweza kuhitaji zaidi ya siku moja kukamilisha kwani wanafunzi wanaweza kutaka kuchukua mifuko yao nyumbani na kuijaza na vitu vinavyowawakilisha. Ikiwa huna muda wa hilo, waambie wanafunzi wachore picha au waandike kuhusu vitu ambavyo wangeweka kwenye mifuko yao.

13. Watabiri

Nani hapendi kutengeneza na kucheza na mpiga ramli? Rasilimali hii ya kushangaza inahitaji karatasi, mkasi, na zana za kuchorea. Baada ya mtabiri kufanywa, wanafunzi wanaweza kuulizana maswali ili kufahamiana zaidi.

14. 2 Ukweli na Uongo

Kweli mbili na uongo zinahusisha wanafunzi kuandika mambo matatu; mbili ambazo ni kweli na moja ni uongo. Kisha, wanafunzi watashiriki mambo haya matatu wao kwa wao na kupeana zamu kukisia zipi mbili ni za kweli na zipi ni uwongo.

Angalia pia: 29 Ufundi Mzuri wa Farasi

15. Vijiti vya Swali

Tunapendashughuli za kufurahisha na rahisi. Unachohitaji kwa hii ni vijiti vya popsicle, alama na kikombe. Andika maswali kwenye kila fimbo. Wanafunzi kisha wapeane kujibu kila swali.

16. Nadhani Nani

Nadhani Nani ni mchezo wa kufurahisha wa kucheza ili kujuana. Kwa mchezo huu, wanafunzi watajaza fomu. Baada ya kurudisha fomu, mwalimu atasoma taarifa kwa sauti na wanafunzi watabadilishana kukisia ni kadi ya nani.

Angalia pia: Shughuli 12 za MFUMO Kwa Watoto wa Shule

17. Mchezo wa Kulinganisha

Mchezo huu ni mzuri kwa ajili ya kuwasaidia wanafunzi kufahamiana na wanafunzi wenzao. Mwalimu anaweza kutayarisha orodha hii ubaoni na wanafunzi wanaweza kutembea wakiwa na karatasi yenye mstari. Waambie wazunguke darasani, wataandika jina la mtu anayelingana na maelezo ya nambari hiyo.

18. Chit Chat Cards

Maswali ya kuvunja barafu ni njia nzuri ya kuvunja barafu kati ya wanafunzi wenzako. Chapisha maswali haya na waambie wanafunzi wayajibu katika vikundi vidogo au wawili wawili.

19. Utangulizi wa Upinde wa mvua

Nani hapendi shughuli ya kufurahisha ya sanaa ya utangulizi? Unachohitaji ni karatasi nyeupe, karatasi ya rangi, mkasi na gundi. Waambie wanafunzi waandike majina yao kwenye wingu. Kila sehemu ya upinde wa mvua inajumuisha ukweli kuhusu mwanafunzi au sifa inayowaelezea.

Anthony Thompson

Anthony Thompson ni mshauri wa kielimu aliye na uzoefu na uzoefu wa zaidi ya miaka 15 katika uwanja wa kufundisha na kujifunza. Yeye ni mtaalamu wa kuunda mazingira ya kujifunza yenye nguvu na ya ubunifu ambayo yanasaidia mafundisho tofauti na kuwashirikisha wanafunzi kwa njia za maana. Anthony amefanya kazi na aina mbalimbali za wanafunzi, kuanzia wanafunzi wa shule ya msingi hadi watu wazima, na anapenda usawa na ujumuisho katika elimu. Ana Shahada ya Uzamili katika Elimu kutoka Chuo Kikuu cha California, Berkeley, na ni mwalimu aliyeidhinishwa na mkufunzi wa mafundisho. Mbali na kazi yake kama mshauri, Anthony ni mwanablogu mwenye bidii na anashiriki maarifa yake kwenye blogu ya Utaalamu wa Kufundisha, ambapo anajadili mada mbalimbali zinazohusiana na ufundishaji na elimu.