19 চমত্কার ভূমিকা কার্যক্রম

 19 চমত্কার ভূমিকা কার্যক্রম

Anthony Thompson

ক্লাসের প্রথম দিনটি ছাত্র এবং শিক্ষক উভয়ের জন্যই ভয়ঙ্কর হতে পারে। প্রথম দিন শুরু করার সেরা উপায়গুলির মধ্যে একটি হল ক্লাসকে একে অপরের সাথে নিজেদের পরিচিত করতে সাহায্য করার জন্য কিছু সাধারণ ক্রিয়াকলাপ, মজাদার গেমস এবং আইসব্রেকার অন্তর্ভুক্ত করা। প্রথম দিনের উদ্বেগকে একটি দুর্দান্ত বছরের শুরুতে পরিণত করতে আমরা 19টি ভূমিকামূলক কার্যকলাপের একটি তালিকা সংকলন করেছি!

1. একটি পেপার বল আছে "ফাইট"

কে এমন একটি ক্রিয়াকলাপ পছন্দ করে না যা একটি খেলা এবং একটি ভূমিকা উভয়ই কাজ করে? কাগজে প্রশ্ন লিখুন, একটি "কাগজের বল লড়াই" করুন এবং তারপর প্রতিটি প্রশ্নের উত্তর দিতে সময় ব্যয় করুন।

2. M&M Get to Know You

এই দুর্দান্ত গেমটির জন্য আপনার যা দরকার তা হল আইসব্রেকার প্রশ্ন এবং বিভিন্ন রঙের ক্যান্ডি৷ প্রতিটি শিক্ষার্থী একটি রঙিন মিছরির ব্যাগ পাবে। কিংবদন্তি ব্যবহার করে, তারা ক্যান্ডি রঙের উপর ভিত্তি করে বিভিন্ন হাস্যকর এবং তথ্যমূলক প্রশ্নের উত্তর দেবে।

3. বিচ বল গেম

প্রবর্তনের এই গেমটিতে শুধুমাত্র একটি সৈকত বল এবং একটি মার্কার জড়িত। বলের উপর প্রশ্ন লিখুন এবং ছাত্রদের একে অপরের কাছে তা দিতে বলুন এবং প্রশ্নের উত্তর দিন।

4. সহপাঠী বিঙ্গো

এই ক্রিয়াকলাপটি একটি ক্লাসিক গেমে একটি মোচড় দেয়: বিঙ্গো! প্রত্যেক শিক্ষার্থী এই কাগজের একটি কপি পাবে। কেউ “বিঙ্গো” না পাওয়া পর্যন্ত তাদের সহপাঠীদের প্রতিটি বাক্সে স্বাক্ষর করতে বলুন।

5। পাজল পিস অ্যাক্টিভিটি

এর জন্য আইডিয়া নিয়ে আসাবরফ ভাঙ্গা ক্লান্তিকর হতে পারে. সৌভাগ্যক্রমে, এই সহজ প্রকল্পটি শিক্ষার্থীদের একে অপরকে জানতে এবং ক্লাসে একতার অনুভূতি তৈরি করতে সাহায্য করতে পারে। প্রতিটি শিক্ষার্থী তাদের ধাঁধার অংশটি ছবি এবং তাদের সম্পর্কে তথ্য দিয়ে পূরণ করবে।

6. আপনি বরং খেলুন

বরফ ভাঙ্গার জন্য আপনি কি একটি দুর্দান্ত খেলা। এটি শিক্ষার্থীদের মধ্যে মিল এবং পার্থক্য হাইলাইট করার একটি দুর্দান্ত উপায়। প্রশ্নগুলি কেটে দিন এবং আপনি খেলতে প্রস্তুত৷

7. প্রশ্ন জেঙ্গা

জেঙ্গা কে ভালোবাসে না? ইতিমধ্যেই জনপ্রিয় (এবং ক্লাসিক) গেমের এই মজাদার মোড় শিক্ষার্থীদের একসাথে কাজ করার সুযোগ দেয়। জেঙ্গা ব্লকগুলিতে প্রশ্নগুলি লিখুন (বা সেগুলি টেপ করুন) এবং তারপরে ছাত্রদের জেঙ্গা খেলতে বলুন যেভাবে তারা সাধারণত করে; প্রতিবার তারা একটি ব্লক বের করার সময় একটি প্রশ্নের উত্তর দেয়।

8. আপনার যা প্রয়োজন তা নিন

আপনার যা প্রয়োজন তা নেওয়ার সাথে টয়লেট পেপার, ছাত্রছাত্রী এবং একটি দুর্দান্ত সময় জড়িত। টয়লেট পেপার দেওয়ার সময় ছাত্রদের বলুন "তাদের যতটুকু প্রয়োজন ততটুকু নিতে"। তারপর, ব্যাখ্যা করুন যে শিক্ষার্থীরা তাদের নেওয়া প্রতিটি স্কোয়ারের জন্য নিজেদের সম্পর্কে একটি তথ্য শেয়ার করবে।

9. সাইড পরিবর্তন করুন

এটি একে অপরকে জানার একটি মজার উপায় নয়, এটি একটি দুর্দান্ত শারীরিক কার্যকলাপও! আপনার যা দরকার তা হল একটি টেপ এবং “স্যুইচ সাইড ইফ” বিবৃতিগুলির একটি তালিকা যেমন “আপনি যদি শীতের চেয়ে গ্রীষ্ম পছন্দ করেন তবে সাইডগুলি স্যুইচ করুন”। প্রতিটি ব্যক্তি একই দিকে শুরু করবেটেপ প্রতিটি বিবৃতির পরে, লোকেরা কোন পক্ষ তাদের "প্রতিনিধিত্ব করে" তা দেখানোর জন্য সরে যাবে।

10. হেডস বা লেজ

হেডস বা লেজ একটি দুর্দান্ত ক্রিয়াকলাপ যা আপনাকে জানার জন্য। আপনার যা দরকার তা হল একটি মুদ্রা এবং মাথার ডেক বা লেজ কার্ড। একজন ব্যক্তি একটি মুদ্রা উল্টাবেন এবং তারপরে যা কিছুতে ল্যান্ড করবেন তার উপর ভিত্তি করে প্রশ্নের উত্তর দেবেন।

11। ডাইস-ব্রেকার

এই ভূমিকার জন্য ডাইস এবং এই কী প্রয়োজন। সমস্ত ছাত্রদের করতে হবে পাশা রোল করা এবং সংশ্লিষ্ট প্রশ্নের উত্তর দেওয়া।

12. আপনার ব্যাগের সাথে পরিচিত হওয়ার জন্য

এই কার্যকলাপটি সম্পূর্ণ করতে এক দিনের বেশি সময় লাগতে পারে কারণ শিক্ষার্থীরা তাদের ব্যাগ বাড়িতে নিয়ে যেতে এবং তাদের প্রতিনিধিত্ব করে এমন আইটেমগুলি দিয়ে পূরণ করতে চাইতে পারে। যদি আপনার কাছে এটির জন্য সময় না থাকে তবে শিক্ষার্থীদের ছবি আঁকতে বলুন বা তারা তাদের ব্যাগে রাখবে এমন আইটেমগুলি সম্পর্কে লিখতে বলুন।

13. ভবিষ্যৎ টেলার

ভাগ্যবক্তা তৈরি করতে এবং খেলতে কে না ভালোবাসে? এই দুর্দান্ত সংস্থানটির জন্য কাগজ, কাঁচি এবং রঙের সরঞ্জাম প্রয়োজন। ভবিষ্যতকারী তৈরি হওয়ার পরে, শিক্ষার্থীরা একে অপরকে আরও ভালভাবে জানার জন্য একে অপরকে প্রশ্ন করতে পারে।

আরো দেখুন: মাইটোসিস শেখানোর জন্য 17 দুর্দান্ত ক্রিয়াকলাপ

14. 2 সত্য এবং একটি মিথ্যা

দুটি সত্য এবং মিথ্যার মধ্যে ছাত্ররা তিনটি ঘটনা লিখে রাখে; দুটি সত্য এবং একটি মিথ্যা। এরপর, ছাত্ররা এই তিনটি ঘটনা একে অপরের সাথে শেয়ার করবে এবং পালাক্রমে অনুমান করবে কোন দুটি সত্য এবং কোনটি মিথ্যা।

15। প্রশ্ন স্টিকস

আমরা ভালোবাসিমজা এবং সহজ কার্যকলাপ। এটির জন্য আপনার যা দরকার তা হল পপসিকল স্টিকস, একটি মার্কার এবং একটি কাপ। প্রতিটি কাঠিতে প্রশ্ন লিখুন। তারপর ছাত্রদের প্রতিটি প্রশ্নের উত্তর দিতে বলুন।

আরো দেখুন: প্রি-স্কুলারদের জন্য 20 হাম্পটি ডাম্পটি ক্রিয়াকলাপ

16। কে অনুমান করুন

অনুমান করুন কে একে অপরকে জানার জন্য এমন একটি মজাদার খেলা খেলতে পারে৷ এই খেলার জন্য, শিক্ষার্থীরা ফর্ম পূরণ করবে। ফর্মগুলি চালু করার পরে, শিক্ষক উচ্চস্বরে তথ্য পড়বেন এবং শিক্ষার্থীরা পালাক্রমে অনুমান করবে যে এটি কার কার্ড।

17. তুলনা গেম

এই গেমটি শিক্ষার্থীদের তাদের সহপাঠীদের জানতে সাহায্য করার জন্য উপযুক্ত। শিক্ষক এই তালিকাটি বোর্ডে উপস্থাপন করতে পারেন এবং শিক্ষার্থীরা সারিবদ্ধ কাগজ নিয়ে ঘুরে বেড়াতে পারে। তাদের শ্রেণীকক্ষের আশেপাশে যেতে বলুন, তারা সেই নম্বরের বর্ণনার সাথে মানানসই ব্যক্তির নাম লিখবে।

18. চিট চ্যাট কার্ড

আইসব্রেকার প্রশ্ন সহপাঠীদের মধ্যে বরফ ভাঙার একটি দুর্দান্ত উপায়৷ এই প্রশ্নগুলি মুদ্রণ করুন এবং শিক্ষার্থীদের ছোট দলে বা জোড়ায় তাদের উত্তর দিন।

19. রেইনবো পরিচিতি

একটি মজাদার ভূমিকা শিল্প কার্যকলাপ কে না পছন্দ করে? আপনার যা দরকার তা হল সাদা কাগজ, রঙিন কাগজ, কাঁচি এবং আঠা। শিক্ষার্থীদের একটি মেঘে তাদের নাম লিখতে বলুন। রংধনুর প্রতিটি অংশে ছাত্র সম্পর্কে একটি তথ্য বা তাদের বর্ণনা করার একটি বৈশিষ্ট্য অন্তর্ভুক্ত থাকে।

Anthony Thompson

অ্যান্টনি থম্পসন শিক্ষণ ও শেখার ক্ষেত্রে 15 বছরেরও বেশি অভিজ্ঞতার সাথে একজন পাকা শিক্ষাগত পরামর্শদাতা। তিনি গতিশীল এবং উদ্ভাবনী শিক্ষার পরিবেশ তৈরিতে বিশেষজ্ঞ যা আলাদা নির্দেশনা সমর্থন করে এবং শিক্ষার্থীদের অর্থপূর্ণ উপায়ে জড়িত করে। অ্যান্থনি প্রাথমিক ছাত্র থেকে শুরু করে প্রাপ্তবয়স্ক শিক্ষার্থী পর্যন্ত বিভিন্ন ধরনের শিক্ষার্থীর সাথে কাজ করেছেন এবং শিক্ষায় ইক্যুইটি এবং অন্তর্ভুক্তির বিষয়ে আগ্রহী। তিনি ক্যালিফোর্নিয়া বিশ্ববিদ্যালয়, বার্কলে থেকে শিক্ষা বিষয়ে স্নাতকোত্তর ডিগ্রি অর্জন করেছেন এবং একজন প্রত্যয়িত শিক্ষক এবং নির্দেশনামূলক প্রশিক্ষক। একজন পরামর্শদাতা হিসাবে তার কাজ ছাড়াও, অ্যান্টনি একজন আগ্রহী ব্লগার এবং তার অন্তর্দৃষ্টিগুলি শিক্ষণ বিশেষজ্ঞ ব্লগে শেয়ার করেন, যেখানে তিনি শিক্ষণ এবং শিক্ষা সম্পর্কিত বিস্তৃত বিষয় নিয়ে আলোচনা করেন।