10 សកម្មភាពផ្គូផ្គងដែន និងជួរ
តារាងមាតិកា
គ្រូបង្រៀនគណិតវិទ្យាដឹងថា ដែនគឺជាតម្លៃ X ទាំងអស់ ហើយជួរគឺជាតម្លៃ Y ទាំងអស់នៃអនុគមន៍ សំណុំនៃកូអរដោនេ ឬក្រាហ្វ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ សិស្សមួយចំនួននឹងមានការពិបាកក្នុងការយល់អំពីគោលគំនិតទាំងនេះ។ សកម្មភាពដែន និងជួរដើម្បីបំពេញមេរៀនបន្ទាប់របស់អ្នកនឹងពង្រឹងការយល់ដឹងរបស់សិស្សរបស់អ្នក និងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវទិន្នន័យសិស្សក្នុងពេលជាក់ស្តែងអំពីវឌ្ឍនភាពរបស់ពួកគេ។ សូមអានសម្រាប់បញ្ជីនៃសកម្មភាពចូលរួមចំនួនដប់ដើម្បីបង្កើនអង្គភាពរបស់អ្នកនៅលើដែន និងជួរ!
1. ការផ្គូផ្គងទំនាក់ទំនង
ផ្តល់ឱ្យសិស្សពិជគណិតរបស់អ្នកជាមួយនឹងទំនាក់ទំនង R = {(1,2), (2,2), (3,3), (4,3)} ។ បន្ទាប់មក ផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវតារាង T-chart ដែលដែនស្ថិតនៅខាងឆ្វេង ហើយជួរនៅខាងស្តាំ។ បោះពុម្ពលេខ 1, 2, 3, 4 (ដែន) ហើយបន្ទាប់មក 2 និង 3 សម្រាប់ជួរ។ ណែនាំសិស្សឱ្យផ្គូផ្គងលេខទៅនឹងជួរដែលសមស្របរបស់ពួកគេ។
2. ការផ្គូផ្គងត្រីកោណមាត្រ
ផ្តល់ឱ្យសិស្សរបស់អ្នកនូវសន្លឹកចម្លើយរបស់សិស្សនេះ ប៉ុន្តែកាត់តម្លៃសម្រាប់ជួរជួរដែនចេញ។ ផ្គូផ្គងសិស្សដើម្បីមើលថាតើអ្នកណាអាចបំពេញកាតដែនបានលឿនបំផុត។ វានឹងមិនមានការលំបាកទៀតទេជាមួយនឹងដែននៃមុខងារ trig បន្ទាប់ពីសកម្មភាពនេះ!
សូមមើលផងដែរ: 35 ហ្គេមអូឡាំពិកប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងសកម្មភាពសម្រាប់សិស្ស3. ការផ្គូផ្គងមុខងារលីនេអ៊ែរ
បង្កើនការយល់ដឹងរបស់អ្នកសិក្សាអំពីដែនជាមួយនឹងសកម្មភាពដ៏សាមញ្ញនេះ។ បោះពុម្ពមុខងារលីនេអ៊ែរមួយចំនួនដូចជារូបភាពនៅទីនេះ ប៉ុន្តែលុបមុខងារចេញដើម្បីឱ្យវាបង្ហាញទាំងអស់ជាបន្ទាត់។ ផ្តល់ការកាត់ចេញមុខងារសរសេរជាការអនុវត្តដល់សិស្ស ដូច្នេះពួកគេអាចផ្គូផ្គងមុខងារជាមួយបន្ទាត់។
4. តារាងអនុគមន៍លីនេអ៊ែរ
នេះគឺជាសកម្មភាពផ្គូផ្គងដែន និងជួរដ៏សាមញ្ញមួយទៀត។ ផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវតារាងមុខងារលីនេអ៊ែរដែលអ្នកឃើញនៅទីនេះ ហើយឱ្យពួកគេគូសពិន្ទុ។ មើលថាតើពួកគេអាចប្រើព័ត៌មានដែលបានផ្តល់ដើម្បីសរសេរមុខងារលីនេអ៊ែរ។ នៅពេលបញ្ចប់ សូមឱ្យពួកគេមកជាមួយការផ្គូផ្គង f(x) បន្ថែមទៀតសម្រាប់ដែន។
5. បន្លិចការផ្គូផ្គង
ដែនដ៏អស្ចារ្យមួយផ្សេងទៀត និងសកម្មភាពផ្គូផ្គងជួរដោយប្រើឧបករណ៍បន្លិច! អ្វីដែលអ្នកត្រូវការគឺសន្លឹកកិច្ចការដែលមានក្រាហ្វមួយចំនួន ហើយសិស្សអាចដាក់ពណ៌ក្នុងដែនត្រឹមត្រូវ។
6. បង្កើតម៉ាស៊ីន
សិស្សមួយចំនួននឹងពិបាកក្នុងការយល់ថាដែនផ្លាស់ទីទៅឆ្វេង និងស្តាំ ខណៈពេលដែលជួរផ្លាស់ទីឡើងលើចុះក្រោម។ ដើម្បីពង្រឹងចំណេះដឹងនេះ សូមឱ្យពួកគេបង្កើតដែនដាច់ដោយឡែក និងម៉ាស៊ីនជួរ ដើម្បីស្រមៃមើលគំនិត។ វាមិនមែនជាសកម្មភាពដែនរបស់ Jean Adams ទេ ប៉ុន្តែវានឹងធ្វើបាន!
7. លេង Kahoot
ប្រើសំណួរដប់បួន សកម្មភាពឌីជីថលនេះ ដើម្បីរង្គោះរង្គើ។ តើអ្នកណាអាចស្វែងរកដែន និងជួរដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងចម្លើយត្រឹមត្រូវបានលឿនបំផុត? ចូលទៅកាន់ Kahoot.it ដើម្បីស្គាល់កំណែពេញលេញនៃហ្គេម មុនពេលណែនាំវាដល់អ្នកសិក្សារបស់អ្នក។
8. Domain Cards Quizlet
ខ្ញុំពិតជាចូលចិត្តដែនបញ្ជីកាតដែលមានការគិតយ៉ាងល្អនេះ និងការផ្គូផ្គងជួរ។ បណ្ណបង្ហាញទាំងនេះអនុញ្ញាតឱ្យគ្រូបង្រៀនរាយបញ្ជីដែននិងការតម្រៀបជួរ ក៏ដូចជាការផ្គូផ្គង បោះពុម្ព និងឌីជីថល។ វាអាស្រ័យលើអ្នកទាំងស្រុង! បើកដំណើរការហ្គេម Quizlet Live ដើម្បីបន្ថែមការប្រកួតប្រជែងខ្លះទៅមេរៀនបន្ទាប់របស់អ្នក។
9. ទទួលបានការផ្លាស់ទី
សិស្សម្នាក់ៗមានបញ្ជីឈ្មោះដែន និងកាតជួរដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់មុខងារមួយដែលត្រូវបានគូសចេញ និងព្យួរនៅលើជញ្ជាំង។ ចំណុចសំខាន់នៃហ្គេមគឺដើម្បីឱ្យសិស្សក្រោកឡើង មើលជុំវិញបន្ទប់ ហើយរកមើលថាតើក្រាហ្វណាមួយដែលត្រូវនឹងដែនបញ្ជីរបស់ពួកគេ។
10. Memory Game
យកហ្គេមការចងចាំពីកុមារភាពជាមូលដ្ឋានរបស់អ្នកទៅកម្រិតបន្ទាប់ដោយប្រែក្លាយវាទៅជាការផ្គូផ្គងបញ្ជី-ដែន និងជួរ! សន្លឹកបៀពាក់កណ្តាលនឹងរាយឈ្មោះដែន និងជួរ ចំណែកពាក់កណ្តាលទៀតមានមុខងារដែលភ្ជាប់ជាមួយដែន និងជួរនោះ។ ការផ្គូផ្គងត្រូវបានធ្វើឡើងនៅពេលដែលដែន និងជួរដែលត្រឹមត្រូវត្រូវបានត្រឡប់ក្នុងវេនដូចគ្នានឹងមុខងារដែលត្រូវគ្នារបស់វា។
សូមមើលផងដែរ: 25 សៀវភៅពណ៌ច្នៃប្រឌិតសម្រាប់កុមារគ្រប់វ័យ