10 Mga Aktibidad sa Pagtutugma ng Domain At Saklaw

 10 Mga Aktibidad sa Pagtutugma ng Domain At Saklaw

Anthony Thompson

Alam ng mga guro sa matematika na ang domain ay ang lahat ng X-values ​​at ang range ay ang lahat ng Y-values ​​ng isang function, isang set ng mga coordinate, o isang graph. Gayunpaman, ang ilang mga mag-aaral ay mahihirapang maunawaan ang mga konseptong ito. Ang isang domain at hanay na aktibidad upang umakma sa iyong susunod na aralin ay magpapalakas sa pag-unawa ng iyong mag-aaral at mag-aalok sa iyo ng real-time na data ng mag-aaral sa kanilang pag-unlad. Magbasa para sa isang listahan ng sampung nakakaengganyong aktibidad para mapahusay ang iyong unit sa domain at range!

Tingnan din: 20 Aktibidad na Spotlight Air Pollution

1. Relation Match Up

Ibigay sa iyong mga estudyante sa algebra ang ugnayang R = {(1,2), (2,2), (3,3), (4,3)}. Pagkatapos, bigyan sila ng t-chart kung saan ang domain ay nasa kaliwa at ang hanay ay nasa kanan. I-print ang mga numero 1, 2, 3, 4 (domain) at pagkatapos ay 2 at 3 para sa hanay. Atasan ang mga mag-aaral na itugma ang mga numero sa kanilang naaangkop na mga hanay.

2. Trigonometric Matching

Ibigay sa iyong mga mag-aaral ang sagutang papel na ito ng mag-aaral, ngunit putulin ang mga halaga para sa mga hanay ng hanay ng domain. Ipares ang mga mag-aaral upang makita kung sino ang pinakamabilis na makakakumpleto ng mga domain card. Hindi na magkakaroon ng anumang kahirapan sa domain ng mga trig function pagkatapos ng aktibidad na ito!

3. Linear Function Match

Pahusayin ang pag-unawa ng mga mag-aaral sa domain gamit ang simpleng aktibidad na ito. Mag-print ng ilang mga linear na function, tulad ng nakalarawan dito, ngunit alisin ang function upang ang lahat ng ipinapakita nito ay isang linya. Magbigay ng mga ginupit ngnakasulat na function bilang pagsasanay sa mga mag-aaral upang maitugma nila ang function sa linya.

4. Linear Function Table

Narito ang isa pang simpleng aktibidad sa pagtutugma ng domain at hanay. Bigyan ang mga mag-aaral ng linear function table na makikita mo dito at ipa-graph sa kanila ang mga puntos. Tingnan kung magagamit nila ang impormasyong ibinigay upang isulat ang linear function. Kapag kumpleto na, hayaan silang makabuo ng higit pang mga f(x) na tugma para sa domain.

5. I-highlight ang Match Up

Isa pang kahanga-hangang domain at aktibidad na tumutugma sa hanay gamit ang mga highlighter! Ang kailangan mo lang ay isang worksheet na may ilang mga graph, at maaaring kulayan ng mga mag-aaral ang tamang domain.

6. Gumawa ng Machine

Mahihirapan ang ilang mag-aaral na maunawaan na ang domain ay gumagalaw pakaliwa at pakanan habang ang hanay ay gumagalaw pataas at pababa. Upang patatagin ang kaalamang ito, hayaan silang lumikha ng isang discrete domain at range machine upang mailarawan ang konsepto. Hindi ito aktibidad ng domain ni Jean Adams, ngunit gagana ito!

7. I-play ang Kahoot

Gamitin ang labing-apat na tanong, digital na aktibidad na ito upang ayusin ang mga bagay-bagay. Sino ang pinakamabilis na makakahanap ng domain at range na tumutugma sa tamang sagot? Bisitahin ang Kahoot.it upang maging pamilyar sa buong bersyon ng laro bago ito ipakilala sa iyong mga mag-aaral.

8. Quizlet ng Mga Domain Card

Talagang gusto ko itong pinag-isipang mabuti na listahan ng flashcard na domain at range match-up. Ang mga flashcard na ito ay nagbibigay-daan sa mga guro na maglista ng mga domainat pag-uuri ng hanay pati na rin ang tugma, pag-print, at digital. Ito ay ganap na nakasalalay sa iyo! Maglunsad ng laro ng Quizlet Live upang magdagdag ng ilang kumpetisyon sa iyong susunod na aralin.

Tingnan din: Be Your Own Sunshine: 24 Sun Crafts Para sa Mga Bata

9. Get Moving

Ang bawat mag-aaral ay may listahan ng domain at range card na kabilang sa isang function na na-graph out at nakasabit sa isang pader. Ang punto ng laro ay upang tumayo ang mga mag-aaral, tumingin sa paligid ng silid, at alamin kung aling graph ang tumutugma sa kanilang domain ng listahan.

10. Memory Game

Dalhin ang iyong basic childhood memory game sa susunod na antas sa pamamagitan ng paggawa nito sa isang list-domain-and-range match-up! Ang kalahati ng mga card ay maglilista ng domain at range, habang ang kalahati ay naglalaman ng function na nauugnay sa domain at range na iyon. Ang isang tugma ay ginawa kapag ang tamang domain at hanay ay na-flip sa parehong pagliko ng katumbas na function nito.

Anthony Thompson

Si Anthony Thompson ay isang batikang consultant sa edukasyon na may higit sa 15 taong karanasan sa larangan ng pagtuturo at pag-aaral. Dalubhasa siya sa paglikha ng pabago-bago at makabagong mga kapaligiran sa pag-aaral na sumusuporta sa magkakaibang pagtuturo at umaakit sa mga mag-aaral sa makabuluhang paraan. Nakipagtulungan si Anthony sa iba't ibang hanay ng mga mag-aaral, mula sa elementarya hanggang sa mga adult na nag-aaral, at masigasig sa pagkakapantay-pantay at pagsasama sa edukasyon. Mayroon siyang Master's degree sa Education mula sa University of California, Berkeley, at isang sertipikadong guro at coach sa pagtuturo. Bilang karagdagan sa kanyang trabaho bilang consultant, si Anthony ay isang masugid na blogger at nagbabahagi ng kanyang mga insight sa Teaching Expertise blog, kung saan tinatalakay niya ang malawak na hanay ng mga paksang nauugnay sa pagtuturo at edukasyon.