10 Domain Jeung Range Matching Kagiatan
Daptar eusi
Guru matématika terang yén domain mangrupikeun sadaya nilai-X sareng rentang nyaéta sadaya nilai-Y tina fungsi, sakumpulan koordinat, atanapi grafik. Tapi, sababaraha siswa bakal sesah ngartos konsép ieu. Aktivitas domain sareng rentang pikeun ngalengkepan palajaran salajengna anjeun bakal nguatkeun pamahaman murid anjeun sareng nawiskeun data murid sacara real-time ngeunaan kamajuanana. Baca terus pikeun daptar sapuluh kagiatan anu pikaresepeun pikeun ningkatkeun unit anjeun dina domain sareng rentang!
1. Relation Match Up
Pasihan murid aljabar anjeun hubungan R = {(1,2), (2,2), (3,3), (4,3)}. Lajeng, nyadiakeun aranjeunna kalayan t-chart dimana domain aya di kénca jeung rentang aya di katuhu. Nyitak angka 1, 2, 3, 4 (domain) lajeng 2 jeung 3 pikeun rentang. Nitah murid pikeun nyocogkeun angka-angka kana kolom anu luyu.
Tempo_ogé: 10 Kagiatan Kasalametan Dapur informatif Pikeun Kids2. Trigonometric Matching
Pasihan murid anjeun lembar jawaban murid ieu, tapi potong nilai pikeun kolom rentang domain kaluar. Pasangkeun murid pikeun ningali saha anu tiasa ngalengkepan kartu domain panggancangna. Moal aya deui kasusah dina domain fungsi trig saatos kagiatan ieu!
3. Linear Function Match
Ningkatkeun pamahaman siswa kana domain ku kagiatan basajan ieu. Nyitak sababaraha fungsi linier, sapertos anu digambar di dieu, tapi cabut fungsina supados sadayana nunjukkeun garis. Masihan cutouts tinafungsi tinulis minangka latihan pikeun siswa sangkan bisa nyocogkeun fungsi jeung garis.
4. Tabél Fungsi Liniér
Ieu deui domain basajan sareng kagiatan pertandingan rentang. Masihan siswa tabel fungsi linier nu katingali di dieu sarta boga aranjeunna grafik titik. Tingali upami aranjeunna tiasa nganggo inpormasi anu disayogikeun pikeun nyerat fungsi linier. Saatos réngsé, kéngingkeun aranjeunna langkung seueur f(x) patandingan pikeun domain éta.
5. Sorotan Match Up
Lain domain anu luar biasa sareng kagiatan anu cocog sareng rentang nganggo sorot! Sadaya anu anjeun peryogikeun nyaéta lembar kerja kalayan sababaraha grafik, sareng murid tiasa ngawarnaan dina domain anu leres.
6. Jieun Mesin
Sababaraha siswa bakal sesah ngarti yén domain pindah ka kénca jeung ka katuhu bari rentang pindah ka luhur jeung ka handap. Pikeun solidify pangaweruh ieu, boga aranjeunna nyieun domain diskrit tur mesin rentang pikeun visualize konsép. Henteu aya kagiatan domain Jean Adams, tapi éta bakal dilakukeun!
7. Maén Kahoot
Anggo opat belas patarosan ieu, kagiatan digital pikeun ngoyagkeun hal-hal. Saha anu tiasa mendakan domain sareng rentang anu cocog sareng jawaban anu paling gancang? Nganjang ka Kahoot.it pikeun ngenalkeun versi lengkep tina kaulinan sateuacan ngenalkeun ka murid anjeun.
8. Quizlet Kartu Domain
Abdi resep pisan ieu domain daptar kartu flash anu dipikir-pikir sareng pertandingan-up. Flashcards ieu ngamungkinkeun guru pikeun daptar domainjeung asihan rentang ogé cocog, citak, jeung digital. Ieu sagemblengna nepi ka anjeun! Ngajalankeun kaulinan Quizlet Live pikeun nambahkeun sababaraha kompetisi kana palajaran Anjeun salajengna.
9. Get Moving
Masing-masing murid ngagaduhan daptar domain sareng kartu rentang anu kalebet kana hiji fungsi anu parantos digambar sareng digantung dina témbok. Inti tina kaulinan téh kudu murid bangun, kasampak sabudeureun kamar, sarta angka kaluar grafik nu cocog domain daptar maranéhanana.
10. Game Mémori
Ajak kaulinan mémori budak leutik dasar anjeun ka tingkat salajengna ku ngarobahna kana daptar-domain-jeung-rentang pertandingan-up! Satengah kartu bakal daptar domain na rentang, sedengkeun lianna satengah ngandung fungsi pakait sareng domain na rentang. Pertandingan dilakukeun nalika domain sareng rentang anu leres dibalikkeun dina péngkolan anu sami sareng fungsi anu saluyu.
Tempo_ogé: 22 Kagiatan Sakola Tengah Bertema Sato