Kuidas kasutada Kahooti oma klassiruumis: ülevaade õpetajatele

 Kuidas kasutada Kahooti oma klassiruumis: ülevaade õpetajatele

Anthony Thompson

Kahoot on virtuaalne õppevahend, mida õpetajad ja õpilased saavad kasutada uue teabe õppimiseks, edusammude kontrollimiseks teadmiste ja viktoriinide abil või lõbusate õppemängude mängimiseks klassis või kodus! Õpetajatena on mängupõhine õppimine suurepärane võimalus kasutada oma õpilaste mobiilseadmeid kujundava hindamise vahendina mis tahes aine ja vanuse puhul.

Nüüd tutvume sellega, kuidas meie, õpetajad, saame kasutada seda tasuta mängupõhist platvormi, et avaldada positiivset mõju meie õpilaste õpikogemusele.

Siin on mõned tavalised küsimused, mida õpetajad Kahooti kohta küsivad, ja põhjused, miks see võiks olla ideaalne täiendus teie klassiruumi!

1. Kus ma saan Kahooti kasutada?

Kahoot oli algselt mõeldud mobiilirakenduseks, kuid nüüd on see kättesaadav mis tahes nutiseadme, näiteks sülearvuti, arvuti või tahvelarvuti kaudu! See muudab Kahooti suurepäraseks võimaluseks kaugõppeks lisaks õpilaste kaasamise julgustamisele mängulisuse kaudu.

2. Millised funktsioonid on Kahooti kaudu kättesaadavad?

Kahootil on palju funktsioone ja omadusi, mis muudavad selle mitmekülgseks ja kasulikuks igas vanuses õppijatele ja õppimiseesmärkidele. Tööandjad saavad seda kasutada töökohal koolituseks ja muudel eesmärkidel, kuid see ülevaade keskendub hariduslikele funktsioonidele, mida õpetajad ja õpilased saavad kasutada oma klassiruumides.

Loo: See funktsioon võimaldab õpetajatel platvormile sisse logida ja luua oma tundide jaoks isikupärastatud viktoriinid ja viktoriinid. Kõigepealt logige Kahooti sisse ja vajutage nupule "Create". Seejärel vajutage "New Kahoot" ja teid viiakse lehele, kus saate lisada oma sisu/küsimusi.

Vaata ka: 30 mõnusat juuni tegevust eelkooliealistele lastele
        • Sõltuvalt tellimusest on teil võimalik valida erinevate küsimuste vahel.
            • Mitme valikvastusega küsimused
            • Avatud küsimused
            • Tõsi või vale küsimused
            • Küsitlus
            • Puzzle
        • Oma viktoriini loomisel saate lisada pilte, linke ja videoid, et aidata teadmiste selgitamisel ja säilitamisel.

Küsimuste pank : See funktsioon annab teile juurdepääsu miljonitele olemasolevatele Kahootidele, mida teised õpetajad on loonud! Lihtsalt sisestage teema või teema küsimuste panka ja vaadake, millised tulemused tulevad välja.

Võite kas kasutada kogu Kahooti mängu, mis on leitud otsingumootori kaudu, või valida teile sobivad küsimused ja lisada need oma Kahooti, et kuvada küsimusi, mis on ideaalselt kureeritud teie soovitud õpitulemuste jaoks.

3. Milliseid mänge on Kahootis saadaval?

Õpilaste tempoga mäng : See funktsioon on super lõbus ja ligipääsetav viis motiveeritud õpilaste arendamiseks, tehes digitaalsest mängupõhisest õppimisest midagi, mida nad saavad teha omal ajal. Need õpilastele suunatud väljakutsed on rakenduses ja arvutites tasuta ning võimaldavad õpilastel täita viktoriinid igal pool ja igal ajal.

Õpetajana võite anda need õpilastele mõeldud mängud kodutööks, kordamiseks enne viktoriini/testi või täiendavaks õppimiseks, kui õpilased lõpetavad ülesande tavapärases klassiruumis varakult.

  • Et pääseda ligi ja kasutada õpilaste poolt pakutavat Kahooti, avage veebileht ja valige " Mängi" , seejärel klõpsake " Väljakutse " ja määrake soovitud ajalised piirangud ja loengu sisu.
    • Kui soovite, et teie õpilased keskenduksid kiiruse asemel klassi sisule, võite muuta seadeid nii, et vastamisaeg ei oleks piiratud.
    • Saate jagada oma õpilaste poolt koostatud Kahooti linki e-kirja teel või genereerida mängu PIN-kood ja kirjutage see oma tahvlile.
  • Saate juurdepääsu klassi osalemisele ja kontrollida iga õpilase iga vastust pärast esitamist, hinnata teadmiste kinnipidamist ja hõlbustada klassi arutelu käsitletud sisu üle, kontrollides R eports funktsioon rakenduses.
    • Soovi korral võite kasutada oma klassi õpilaste mängude tulemusi loojana, et jagada vastuseid teistele õpetajatele või kooli õppejõududele.

Live-mäng : See funktsioon on õpetajate jaoks kasulik õppemäng, mida saab lisada oma tunniplaanidesse, et mõjutada klassiruumi dünaamikat ning edendada õpilaste vahelist tervislikku konkurentsi ja suhtlemist.

Vaata ka: 55 köitvat Coming-of-Age-raamatut
  • Selle funktsiooni kasutamiseks peate teie ja teie õpilased alla laadima programmi tasuta rakendus teie nutitelefonidesse.
  • Seejärel koputage valikut " Mängi ", siis " Live mäng " ja jagage oma ekraani juhtimiskeskuse kaudu.

    • Mängupõhise õppeplatvormi kaudu saate otsida Kahooti live-mängu, mida soovite oma klassiga jagada. Seal on tuhandeid asjakohaseid õppemänge ja teemasid, mille hulgast valida (Kahoote on olemas ka paljudes erinevates keeltes), nii et võimalused on lõputud!

Klassikaline vs. meeskondlik režiim

  • Klassikaline: See režiim paneb õpilased oma kaasõpilaste vastu individuaalses mängurežiimis oma digiseadmetes. Igaüks osaleb aktiivses õppimises, püüdes anda õige vastuse enne oma kaaslasi. Selle mänguelemendi lisamine oma kordustundidesse on suurepärane sisemise motivatsiooni, tunnis osalemise ja annab õigeaegset tagasisidet õpilaste teadmiste jakeeruliste mõistete mõistmine ja tehnoloogiaga toetatud õppimine.
  • Meeskond: See režiim võimaldab teil organiseerida oma klassi meeskondadeks, et võistelda mängupõhises õpilaste reageerimissüsteemis. Meeskondades töötamine ja koostöö aitab kaasa õpilaste motivatsioonile ja soodustab klassiruumi keskkonda, kus õpilased kasutavad sügavamaid õpistrateegiaid ja mängulisuse meetodeid sisuliseks õppimiseks. Meeskonnarežiimi puhul saate reaalajas tagasisidet klassi osalemise, klassiarutelu kohta,teadmiste säilitamine ja õpilaste motivatsioon seoses haridustehnoloogiaga.

4. Kuidas saab Kahoot rikastada teie õpilase õpikogemust?

Lisateabe saamiseks ja Kahooti muude funktsioonide ja võimaluste tundmaõppimiseks järgige linki siin ja proovige seda oma klassiruumis juba täna!

Anthony Thompson

Anthony Thompson on kogenud hariduskonsultant, kellel on üle 15-aastane kogemus õpetamise ja õppimise valdkonnas. Ta on spetsialiseerunud dünaamiliste ja uuenduslike õpikeskkondade loomisele, mis toetavad diferentseeritud õpet ja kaasavad õpilasi tähendusrikkal viisil. Anthony on töötanud mitmesuguste õppijatega, alates algklassiõpilastest kuni täiskasvanud õppijateni, ning on kirglik võrdõiguslikkuse ja haridusse kaasamise vastu. Tal on Berkeley California ülikooli magistrikraad hariduses ning ta on diplomeeritud õpetaja ja juhendaja. Lisaks konsultanditööle on Anthony innukas blogija ja jagab oma teadmisi Teaching Expertise ajaveebis, kus ta arutleb paljudel õpetamise ja kasvatusega seotud teemadel.