Como usar Kahoot na túa aula: unha visión xeral para os profesores

 Como usar Kahoot na túa aula: unha visión xeral para os profesores

Anthony Thompson

Kahoot é unha ferramenta de formación virtual que os profesores e os estudantes poden usar para aprender nova información, comprobar o progreso a través de preguntas e probas ou xogar divertidos xogos educativos na clase ou na casa. Como profesores, a aprendizaxe baseada en xogos é unha boa forma de utilizar os dispositivos móbiles dos teus alumnos como ferramenta de avaliación formativa para calquera materia e idade.

Agora imos coñecer como os profesores podemos utilizar esta plataforma gratuíta baseada en xogos. para ter un impacto positivo na experiencia de aprendizaxe dos nosos alumnos.

Aquí tes algunhas preguntas comúns que fan os profesores sobre Kahoot e as razóns polas que pode ser o complemento perfecto para a túa aula.

1 . Onde podo acceder a Kahoot?

Kahoot deseñouse inicialmente como unha aplicación móbil, pero agora pódese acceder a través de calquera dispositivo intelixente, como un portátil, un ordenador ou unha tableta. Isto fai de Kahoot unha excelente opción para a aprendizaxe a distancia ademais de fomentar o compromiso dos estudantes mediante a gamificación.

2. Que funcións están dispoñibles a través de Kahoot?

Kahoot ten moitas funcións e funcións que o fan versátil e útil para estudantes de todas as idades e obxectivos de aprendizaxe. Pode ser usado polos empresarios no lugar de traballo para a formación e outros fins, pero esta visión xeral centrarase nas funcións educativas que os profesores e os estudantes poden usar nas súas aulas.

Crear: esta función permite aos profesores iniciar sesión. a plataforma e crear os seus propios cuestionarios e curiosidades personalizadaspolas súas leccións. Primeiro, inicia sesión en Kahoot e fai clic no botón que di "Crear". A continuación, quererá premer "Novo Kahoot"  e ser dirixido a unha páxina onde pode engadir o seu propio contido/preguntas.

        • En función da subscrición, podes escoller unha variedade de tipos de preguntas.
            • Preguntas de opción múltiple
            • Preguntas abertas
            • Preguntas verdadeiras ou falsas
            • Enquisa
            • Crebacabezas
        • Ao crear o teu propio cuestionario podes engadir imaxes, ligazóns, e vídeos para axudar a aclarar e conservar o coñecemento.

Banco de preguntas : Esta función dáche acceso aos millóns de Kahoots dispoñibles que crearon outros profesores. Só tes que escribir un asunto ou tema no banco de preguntas e ver os resultados que aparecen.

Podes usar todo o xogo de Kahoot que se atopa no motor de busca ou escoller as preguntas que che funcionen e engadilas a o teu propio Kahoot para mostrar preguntas perfectamente seleccionadas para o resultado de aprendizaxe que desexas.

3. Que tipos de xogos están dispoñibles en Kahoot?

Xogo ao ritmo dos estudantes : esta función é unha forma súper divertida e accesible de desenvolver estudantes motivados facendo que a aprendizaxe baseada en xogos dixitais sexa algo. poden facelo no seu propio tempo. Estes desafíos ao ritmo dos estudantes son gratuítos na aplicación e nos ordenadores e permiten aos estudantes completar probas en calquera lugare en calquera momento.

Como profesor, podes asignar estes xogos ao ritmo do alumno para facer tarefas para a casa, repasar antes dunha proba/proba ou para estudos adicionais se os estudantes completan unha tarefa antes das súas aulas convencionais.

  • Para acceder e utilizar o Kahoot ao ritmo dos estudantes, abra o sitio web e escolla " Xogar" , despois faga clic na pestana " Desafío " e configure as limitacións de tempo e o contido da conferencia que desexes.
    • Se queres que os teus estudantes se centren no contido da clase en lugar da velocidade, podes cambiar a configuración para que non haxa ningunha limitación no tempo de resposta.
    • Podes compartir a ligazón ao teu Kahoot ao ritmo dos estudantes por correo electrónico ou xerar un PIN do xogo e escribilo no teu encerado.
  • Podes acceder á participación na clase e comprobar cada resposta despois do envío de cada alumno, avaliar a retención de coñecementos e facilitar a discusión na clase sobre o contido tratado comprobando os informes de R evaluacións función na aplicación.
    • Se o desexas, podes usar os resultados dos xogos de ritmo dos estudantes da túa clase como ferramenta de creación para a distribución de respostas a outros profesores ou profesores da escola.

Xogar en directo : esta función é ao ritmo do profesor e é un xogo de aprendizaxe útil para engadir aos teus plans de lección para influír na dinámica da aula e promover unha competencia saudable e interacción entre estudantes.

Ver tamén: 20 Xogos de lanzamento para as habilidades de coordinación ollo-man dos nenos
  • Para acceder a esta función necesitará vostede e os seus estudantespara descargar a aplicación gratuíta nos teus teléfonos intelixentes.
  • A continuación, tocarás " Xogar ", despois " Xogo en directo " e compartirás a túa pantalla a través do centro de control.

    • Podes buscar a través da plataforma de aprendizaxe baseada en xogos o xogo en directo de Kahoot que queres compartir coa túa clase. Hai miles de estudos e materias relevantes para escoller (tamén hai Kahoots en moitos idiomas diferentes) polo que as posibilidades son infinitas!

Clásico vs. Modos de equipo

  • Clásico: este modo pon aos estudantes contra os seus compañeiros nun modo de reprodutor individual nos seus propios dispositivos dixitais. Cada persoa está a participar nunha aprendizaxe activa intentando dar a resposta correcta ante os seus compañeiros. Incluír este elemento de gamificación nas túas clases de repaso é excelente para a motivación intrínseca, a asistencia á clase e ofrécelle comentarios oportunos sobre o coñecemento e a comprensión dos estudantes de conceptos complexos e aprendizaxe apoiada pola tecnoloxía.
  • Equipo: este modo permíteche organizar a túa clase en equipos para competir nun sistema de resposta dos estudantes baseado en xogos. Traballar e colaborar en equipo axuda á motivación dos estudantes e promove ambientes de aula onde os estudantes utilizan estratexias de aprendizaxe máis profundas e técnicas de gamificación para unha aprendizaxe significativa. Co modo de equipo, recibe comentarios en tempo real sobre a participación na clase, a discusión na clase e o coñecementoretención e motivación do alumnado en relación coa tecnoloxía educativa.

4. Como pode Kahoot enriquecer a experiencia de aprendizaxe do teu alumno?

Para obter máis información e coñecer as outras funcións e funcións de Kahoot, siga a ligazón aquí e próbaa na súa aula hoxe!

Ver tamén: 36 Actividades Preescolares Con Bolas

Anthony Thompson

Anthony Thompson é un experimentado consultor educativo con máis de 15 anos de experiencia no campo do ensino e da aprendizaxe. Está especializado en crear ambientes de aprendizaxe dinámicos e innovadores que apoien unha instrución diferenciada e que impliquen aos estudantes de xeito significativo. Anthony traballou con un abano diverso de estudantes, desde estudantes de primaria ata estudantes adultos, e é un apaixonado pola equidade e a inclusión na educación. Ten un máster en Educación pola Universidade de California, Berkeley, e é profesor certificado e adestrador de instrución. Ademais do seu traballo como consultor, Anthony é un ávido blogueiro e comparte as súas ideas no blogue Teaching Expertise, onde trata unha ampla gama de temas relacionados co ensino e a educación.