교실에서 Kahoot를 사용하는 방법: 교사를 위한 개요

 교실에서 Kahoot를 사용하는 방법: 교사를 위한 개요

Anthony Thompson

Kahoot는 교사와 학생들이 새로운 정보를 배우고 퀴즈를 통해 진행 상황을 확인하거나 수업이나 집에서 재미있는 교육용 게임을 하는 데 사용할 수 있는 가상 교육 도구입니다! 교사로서 게임 기반 학습은 학생의 모바일 장치를 모든 과목 및 연령에 대한 형성 평가 도구로 활용할 수 있는 좋은 방법입니다.

이제 교사가 이 무료 게임 기반 플랫폼을 활용할 수 있는 방법에 대해 알아보겠습니다. 학생들의 학습 경험에 긍정적인 영향을 미치기 위해.

다음은 교사들이 Kahoot에 대해 가지고 있는 몇 가지 일반적인 질문과 Kahoot가 교실에 완벽하게 추가될 수 있는 이유입니다!

1 . 어디에서 Kahoot에 액세스할 수 있습니까?

Kahoot는 초기에 모바일 앱으로 설계되었지만 이제 노트북, 컴퓨터 또는 태블릿과 같은 모든 스마트 장치를 통해 액세스할 수 있습니다! 따라서 Kahoot는 게임화를 통해 학생 참여를 장려할 뿐만 아니라 원격 학습을 위한 훌륭한 옵션이 됩니다.

2. Kahoot를 통해 어떤 기능을 사용할 수 있나요?

Kahoot에는 모든 연령대와 학습 목표의 학습자에게 다재다능하고 유용하게 사용할 수 있는 많은 기능과 기능이 있습니다. 직장에서 고용주가 교육 및 기타 목적으로 사용할 수 있지만 이 개요에서는 교사와 학생이 교실에서 사용할 수 있는 교육 기능에 중점을 둡니다.

만들기: 이 기능을 사용하면 교사가 로그인할 수 있습니다. 플랫폼을 만들고 나만의 퀴즈와 상식을 개인화하십시오.그들의 수업을 위해. 먼저 Kahoot에 로그인하고 "만들기" 버튼을 클릭합니다. 다음으로 'New Kahoot'를 누르면 콘텐츠/질문을 추가할 수 있는 페이지로 이동합니다.

        • 구독에 따라 선택할 수 있는 다양한 질문 유형이 있습니다.
            • 객관식 질문
            • 개방형 질문
            • 참 또는 거짓 질문
            • 설문조사
            • 퍼즐
        • 나만의 퀴즈를 만들 때 이미지, 링크, 지식을 명확히 하고 기억하는 데 도움이 되는 동영상.

질문 은행 : 이 기능을 사용하면 다른 교사가 만든 수백만 개의 사용 가능한 Kahoots에 액세스할 수 있습니다! 문제 은행에 주제나 주제를 입력하고 어떤 결과가 나오는지 확인하세요.

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검색 엔진을 통해 찾은 Kahoot 게임 전체를 사용하거나 자신에게 맞는 질문을 선택하고 추가할 수 있습니다. 자신의 Kahoot에서 원하는 학습 결과에 맞게 완벽하게 선별된 질문을 표시합니다.

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3. Kahoot에서 사용할 수 있는 게임 유형은 무엇입니까?

학생 진행 게임 : 이 기능은 디지털 게임 기반 학습을 만들어 의욕적인 학생들을 개발할 수 있는 매우 재미있고 접근 가능한 방법입니다. 그들은 자신의 시간에 할 수 있습니다. 이러한 학생 주도 챌린지는 앱과 컴퓨터에서 무료이며 학생들이 어디서나 퀴즈를 완료할 수 있습니다.그리고 언제든지.

교사는 이러한 학생 진행 게임을 숙제로 할당하거나 퀴즈/시험 전에 복습하거나 학생들이 기존 교실에서 조기에 과제를 완료한 경우 추가 학습을 위해 할당할 수 있습니다.

  • 학생용 Kahoot에 액세스하고 활용하려면 웹 사이트를 열고 " 플레이" 를 선택한 다음 " 챌린지 " 탭을 클릭하고 설정합니다. 당신이 원하는 시간 제약과 강의 내용.
    • 학생들이 속도보다 수업 내용에 집중하기를 원한다면 응답 시간에 제약이 없도록 설정을 변경할 수 있습니다.
    • 이메일을 통해 학생이 진행하는 Kahoot 링크를 공유하거나 게임 PIN 을 생성하여 화이트보드에 작성할 수 있습니다.
  • 수업 참여에 액세스할 수 있으며, 모든 학생의 제출 후 각 답변을 확인하고, 지식 유지를 평가하고, R eport<4를 확인하여 다루는 내용에 대한 수업 토론을 용이하게 합니다> 앱의 기능입니다.
    • 원하는 경우 학급의 학생 진행 게임 결과를 다른 교사나 학교 교수진에게 답변을 배포하기 위한 작성자 도구로 사용할 수 있습니다.

라이브 플레이 : 이 기능은 교사가 진행하며 수업 계획에 추가하여 교실 역학에 영향을 미치고 건전한 경쟁과 학생 간의 상호 작용.

  • 이 기능에 액세스하려면 귀하와 귀하의 학생이 필요합니다.스마트폰에 무료 앱을 다운로드하십시오.
  • 다음으로 " 플레이 "를 누른 다음 " 라이브 게임 "을 누르고 제어 센터를 통해 화면을 공유합니다.

    • 학급과 공유하고 싶은 카훗 라이브 플레이를 게임 기반 학습 플랫폼을 통해 검색할 수 있습니다. 선택할 수 있는 수천 개의 관련 연구와 주제(다양한 언어로 된 Kahoots도 있음)가 있으므로 가능성은 무한합니다!

클래식 대 팀 모드

  • 클래식: 이 모드에서는 학생들이 자신의 디지털 장치에서 개별 플레이어 모드로 동료 학생들과 경쟁하게 됩니다. 각자가 동료보다 먼저 정답을 제시하기 위해 능동적인 학습에 참여하고 있습니다. 복습 수업에 이 게임화 요소를 포함하면 내재적 동기 부여, 수업 출석에 도움이 되며 복잡한 개념 및 기술 지원 학습에 대한 학생들의 지식과 이해도에 대한 시기적절한 피드백을 제공합니다.
  • 팀: 이 모드에서는 학급을 팀으로 구성하여 게임 기반 학생 응답 시스템에서 경쟁할 수 있습니다. 팀으로 일하고 협력하는 것은 학생의 동기 부여에 도움이 되며 학생들이 의미 있는 학습을 위해 심층 학습 전략과 게임화 기술을 사용하는 교실 환경을 촉진합니다. 팀 모드를 사용하면 수업 참여, 수업 토론, 지식에 대한 실시간 피드백을 받을 수 있습니다.유지 및 교육 기술에 대한 학생 동기 부여.

4. Kahoot는 어떻게 학생의 학습 경험을 향상시킬 수 있습니까?

Kahoot의 다른 특징과 기능에 대한 자세한 정보를 알아보려면 여기 링크를 따라 오늘 교실에서 사용해 보십시오!

Anthony Thompson

Anthony Thompson은 교육 및 학습 분야에서 15년 이상의 경험을 가진 노련한 교육 컨설턴트입니다. 그는 차별화된 교육을 지원하고 의미 있는 방식으로 학생들을 참여시키는 역동적이고 혁신적인 학습 환경을 만드는 것을 전문으로 합니다. Anthony는 초등학생부터 성인 학습자에 이르기까지 다양한 범위의 학습자와 함께 일했으며 교육의 평등과 포용에 대해 열정적입니다. 그는 University of California, Berkeley에서 교육학 석사 학위를 취득했으며 공인 교사이자 교육 코치입니다. 컨설턴트로서의 작업 외에도 Anthony는 열렬한 블로거이며 교육 전문 지식 블로그에서 교육 및 교육과 관련된 광범위한 주제에 대해 논의하는 통찰력을 공유합니다.