Come usare Kahoot in classe: una panoramica per gli insegnanti

 Come usare Kahoot in classe: una panoramica per gli insegnanti

Anthony Thompson

Kahoot è uno strumento di formazione virtuale che gli insegnanti e gli studenti possono utilizzare per imparare nuove informazioni, verificare i progressi attraverso trivia e quiz, o giocare a divertenti giochi educativi in classe o a casa! Come insegnanti, l'apprendimento basato sui giochi è un ottimo modo per utilizzare i dispositivi mobili degli studenti come strumento di valutazione formativa per qualsiasi materia ed età.

Scopriamo ora come noi insegnanti possiamo utilizzare questa piattaforma gratuita basata sul gioco per avere un impatto positivo sull'esperienza di apprendimento dei nostri studenti.

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Ecco alcune domande comuni degli insegnanti su Kahoot e i motivi per cui potrebbe essere l'aggiunta perfetta alla vostra classe!

1. Dove posso accedere a Kahoot?

Kahoot è stato inizialmente progettato come app per dispositivi mobili, ma ora è accessibile da qualsiasi dispositivo intelligente, come laptop, computer o tablet. Questo rende Kahoot una grande opzione per l'apprendimento a distanza, oltre a incoraggiare il coinvolgimento degli studenti attraverso la gamification.

2. Quali funzioni sono disponibili con Kahoot?

Kahoot ha molte funzioni e caratteristiche che lo rendono versatile e utile per gli studenti di tutte le età e per tutti gli obiettivi di apprendimento. Può essere utilizzato dai datori di lavoro sul posto di lavoro per la formazione e per altri scopi, ma questa panoramica si concentrerà sulle caratteristiche educative che gli insegnanti e gli studenti possono utilizzare nelle loro classi.

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Crea: questa funzione consente agli insegnanti di accedere alla piattaforma e creare i propri quiz e trivia personalizzati per le loro lezioni. Per prima cosa, accedete a Kahoot e cliccate sul pulsante "Crea". Successivamente, dovrete premere "Nuovo Kahoot" e sarete portati in una pagina dove potrete aggiungere i vostri contenuti/domande.

        • A seconda dell'abbonamento, è possibile scegliere tra diversi tipi di domande.
            • Domande a scelta multipla
            • Domande aperte
            • Domande vere o false
            • Sondaggio
            • Puzzle
        • Quando si crea il proprio quiz, si possono aggiungere immagini, link e video per aiutare a chiarire e conservare le conoscenze.

Banca delle domande Questa funzione consente di accedere ai milioni di Kahoot disponibili creati da altri insegnanti: basta digitare una materia o un argomento nella banca delle domande e vedere quali risultati vengono fuori.

Potete utilizzare l'intero gioco Kahoot trovato attraverso il motore di ricerca o scegliere le domande che fanno al caso vostro e aggiungerle al vostro Kahoot personale per visualizzare domande perfettamente curate per il risultato di apprendimento desiderato.

3. Quali tipi di giochi sono disponibili su Kahoot?

Gioco per studenti Questa funzione è un modo super divertente e accessibile per sviluppare studenti motivati, rendendo l'apprendimento digitale basato sui giochi qualcosa che possono fare nel loro tempo libero. Queste sfide per gli studenti sono gratuite nell'app e sui computer e consentono agli studenti di completare i quiz ovunque e in qualsiasi momento.

L'insegnante può assegnare questi giochi per studenti per i compiti a casa, per ripassare prima di un quiz o di un test o per studiare ulteriormente se gli studenti completano un compito in anticipo nelle loro classi tradizionali.

  • Per accedere e utilizzare il Kahoot a misura di studente, aprire il sito web e scegliere " Giocare" , quindi fare clic su " Sfida " e impostare i vincoli di tempo e i contenuti della lezione desiderati.
    • Se volete che i vostri studenti si concentrino sui contenuti della lezione invece che sulla velocità, potete modificare le impostazioni in modo che non ci siano vincoli sul tempo di risposta.
    • Potete condividere il link al vostro Kahoot per studenti via e-mail, oppure generare un file PIN del gioco e scriverlo sulla lavagna.
  • È possibile accedere alla partecipazione della classe e controllare ogni risposta dopo l'invio per ogni studente, valutare la conservazione delle conoscenze e facilitare la discussione in classe sui contenuti trattati controllando la R rapporti nell'applicazione.
    • Se lo desiderate, potete utilizzare i risultati dei giochi della vostra classe con gli studenti come strumento di creazione per la distribuzione delle risposte ad altri insegnanti o al corpo docente della scuola.

Gioco dal vivo Questa funzione è adatta agli insegnanti ed è un utile gioco di apprendimento da aggiungere ai piani di lezione per influenzare le dinamiche della classe e promuovere una sana competizione e interazione tra gli studenti.

  • Per accedere a questa funzione, voi e i vostri studenti dovrete scaricare il file libero sui vostri smartphone.
  • Successivamente, si toccherà " Gioco ", poi " Gioco dal vivo " e condividere la schermata attraverso il centro di controllo.

    • Potete cercare nella piattaforma di apprendimento basata sul gioco il Kahoot live che desiderate condividere con la vostra classe. Ci sono migliaia di studi e argomenti rilevanti tra cui scegliere (ci sono Kahoot anche in molte lingue diverse), quindi le possibilità sono infinite!

Modalità classica o a squadre

  • Classica: questa modalità mette gli studenti contro i loro compagni in una modalità di gioco individuale sui loro dispositivi digitali. Ognuno partecipa all'apprendimento attivo cercando di fornire la risposta corretta prima dei suoi compagni. L'inclusione di questo elemento di gamification nelle vostre lezioni di ripasso è ottimo per la motivazione intrinseca, per la partecipazione alle lezioni e per darvi un feedback tempestivo sulle conoscenze e sulle capacità degli studenti.comprensione di concetti complessi e apprendimento supportato dalla tecnologia.
  • Squadra: questa modalità consente di organizzare la classe in squadre per competere in un sistema di risposta degli studenti basato su un gioco. Lavorare e collaborare in squadre aiuta a motivare gli studenti e promuove ambienti di classe in cui gli studenti utilizzano strategie di apprendimento più profonde e tecniche di gamification per un apprendimento significativo. Con la modalità squadra, si riceve un feedback in tempo reale sulla partecipazione alla classe e sulla discussione in classe,conservazione delle conoscenze e motivazione degli studenti nei confronti delle tecnologie didattiche.

4. In che modo Kahoot può arricchire l'esperienza di apprendimento degli studenti?

Per avere maggiori informazioni e conoscere le altre caratteristiche e funzioni di Kahoot, seguite il link qui e provatelo oggi stesso in classe!

Anthony Thompson

Anthony Thompson è un esperto consulente educativo con oltre 15 anni di esperienza nel campo dell'insegnamento e dell'apprendimento. È specializzato nella creazione di ambienti di apprendimento dinamici e innovativi che supportano un'istruzione differenziata e coinvolgono gli studenti in modi significativi. Anthony ha lavorato con una vasta gamma di studenti, dagli studenti delle elementari agli studenti adulti, ed è appassionato di equità e inclusione nell'istruzione. Ha conseguito un Master in Educazione presso l'Università della California, Berkeley, ed è un insegnante certificato e coach didattico. Oltre al suo lavoro di consulente, Anthony è un appassionato blogger e condivide le sue opinioni sul blog Teaching Expertise, dove discute un'ampia gamma di argomenti relativi all'insegnamento e all'istruzione.