अपनी कक्षा में कहूट का उपयोग कैसे करें: शिक्षकों के लिए एक अवलोकन
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कहूट एक आभासी प्रशिक्षण उपकरण है जिसका उपयोग शिक्षक और छात्र नई जानकारी सीखने, सामान्य ज्ञान और क्विज़ के माध्यम से प्रगति की जाँच करने, या कक्षा में या घर पर मज़ेदार शैक्षिक खेल खेलने के लिए कर सकते हैं! शिक्षकों के रूप में, खेल-आधारित शिक्षा आपके छात्रों के मोबाइल उपकरणों को किसी भी विषय और उम्र के लिए एक रचनात्मक मूल्यांकन उपकरण के रूप में उपयोग करने का एक शानदार तरीका है।
आइए अब जानें कि हम शिक्षक इस मुफ्त गेम-आधारित मंच का उपयोग कैसे कर सकते हैं हमारे छात्रों के सीखने के अनुभव पर सकारात्मक प्रभाव डालने के लिए।
कहूट के बारे में शिक्षकों के कुछ सामान्य प्रश्न यहां दिए गए हैं और कारण हैं कि यह आपकी कक्षा के लिए एकदम सही क्यों हो सकता है!
यह सभी देखें: प्रीस्कूल के लिए 33 पसंदीदा अंत्यानुप्रासवाला पुस्तकें1 . मैं कहूट को कहां एक्सेस कर सकता हूं?
कहूट को शुरू में एक मोबाइल ऐप के रूप में डिजाइन किया गया था, लेकिन अब लैपटॉप, कंप्यूटर या टैबलेट जैसे किसी भी स्मार्ट डिवाइस के माध्यम से एक्सेस किया जा सकता है! यह कहूट को गेमिफिकेशन के माध्यम से छात्र जुड़ाव को प्रोत्साहित करने के अलावा दूरस्थ शिक्षा के लिए एक बढ़िया विकल्प बनाता है।
2। कहूट के माध्यम से कौन-सी विशेषताएं उपलब्ध हैं?
कहूट के कई कार्य और विशेषताएं हैं जो इसे सभी उम्र के शिक्षार्थियों और सीखने के लक्ष्यों के लिए बहुमुखी और उपयोगी बनाती हैं। इसका उपयोग कार्यस्थल में प्रशिक्षण और अन्य उद्देश्यों के लिए नियोक्ताओं द्वारा किया जा सकता है, लेकिन यह अवलोकन शैक्षिक सुविधाओं पर ध्यान केंद्रित करेगा जिसका उपयोग शिक्षक और छात्र अपनी कक्षाओं में कर सकते हैं।
बनाएं: यह सुविधा शिक्षकों को लॉग इन करने की अनुमति देती है। मंच और अपने स्वयं के क्विज़ और सामान्य ज्ञान को वैयक्तिकृत बनाएंउनके सबक के लिए। सबसे पहले, कहूट में लॉग इन करें और "क्रिएट" कहने वाले बटन पर क्लिक करें। इसके बाद, आप "न्यू कहूट" हिट करना चाहेंगे और एक ऐसे पेज पर ले जाएंगे जहां आप अपनी खुद की सामग्री/प्रश्न जोड़ सकते हैं।
यह सभी देखें: प्राथमिक छात्रों के लिए 25 विचारशील संगठन गतिविधियां-
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- सब्सक्रिप्शन के आधार पर आपके पास विभिन्न प्रकार के प्रश्न हैं, जिनमें से आप चुन सकते हैं।
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- बहुविकल्पीय प्रश्न
- ओपन-एंडेड प्रश्न
- सही या गलत सवाल
- पोल
- पहेली
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- अपनी खुद की प्रश्नोत्तरी बनाते समय आप इमेज, लिंक, और वीडियो स्पष्टीकरण और ज्ञान के प्रतिधारण में मदद करने के लिए।
- सब्सक्रिप्शन के आधार पर आपके पास विभिन्न प्रकार के प्रश्न हैं, जिनमें से आप चुन सकते हैं।
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प्रश्न बैंक : यह सुविधा आपको उन लाखों उपलब्ध कहूतों तक पहुंच प्रदान करती है जिन्हें अन्य शिक्षकों ने बनाया है! प्रश्न बैंक में बस एक विषय या विषय टाइप करें और देखें कि क्या परिणाम सामने आते हैं।
आप या तो खोज इंजन के माध्यम से पाए जाने वाले पूरे कहूट गेम का उपयोग कर सकते हैं या उन प्रश्नों को चुन सकते हैं जो आपके लिए काम करते हैं और उन्हें इसमें जोड़ें आपके स्वयं के कहूट आपके वांछित सीखने के परिणाम के लिए पूरी तरह से तैयार किए गए प्रश्नों को प्रदर्शित करने के लिए।
3। कहूट पर किस प्रकार के खेल उपलब्ध हैं?
छात्र-केंद्रित खेल : यह सुविधा डिजिटल गेम-आधारित सीखने को कुछ बनाकर प्रेरित छात्रों को विकसित करने का एक सुपर मजेदार और सुलभ तरीका है वे अपने समय पर कर सकते हैं। छात्र-केंद्रित ये चुनौतियाँ ऐप और कंप्यूटर पर मुफ्त हैं और छात्रों को कहीं भी क्विज़ पूरा करने की अनुमति देती हैंऔर किसी भी समय।
शिक्षक के रूप में, आप गृहकार्य के लिए, प्रश्नोत्तरी/परीक्षा से पहले समीक्षा करने के लिए, या यदि छात्र अपने पारंपरिक कक्षाओं में असाइनमेंट जल्दी पूरा कर लेते हैं, तो आप इन छात्रों की गति वाले खेलों को असाइन कर सकते हैं।
- विद्यार्थी-केंद्रित कहूत तक पहुंचने और उसका उपयोग करने के लिए, वेबसाइट खोलें और " चलाएं" चुनें, फिर " चुनौती " टैब पर क्लिक करें और सेट करें समय की कमी और व्याख्यान सामग्री जो आप चाहते हैं।
- यदि आप चाहते हैं कि आपके छात्र गति के बजाय कक्षा सामग्री पर ध्यान केंद्रित करें, तो आप सेटिंग बदल सकते हैं ताकि उत्तर देने में कोई बाधा न हो।
- आप ईमेल के माध्यम से अपने छात्र-केंद्रित कहूट का लिंक साझा कर सकते हैं, या गेम पिन उत्पन्न कर सकते हैं और इसे अपने व्हाइटबोर्ड पर लिख सकते हैं।
- आप कक्षा की भागीदारी तक पहुंच सकते हैं, और प्रत्येक छात्र के लिए प्रस्तुत करने के बाद प्रत्येक उत्तर की जांच कर सकते हैं, ज्ञान प्रतिधारण का आकलन कर सकते हैं, और आर ईपोर्ट्स<4 की जांच करके कवर की गई सामग्री के बारे में कक्षा चर्चा की सुविधा प्रदान कर सकते हैं।> ऐप में सुविधा।
- यदि आप चाहें, तो आप अन्य शिक्षकों या स्कूल फैकल्टी को उत्तरों के वितरण के लिए एक निर्माता उपकरण के रूप में अपनी कक्षा के छात्र-केंद्रित खेलों के परिणामों का उपयोग कर सकते हैं।
लाइव प्ले : यह सुविधा शिक्षक-केंद्रित है और कक्षा की गतिशीलता को प्रभावित करने और स्वस्थ प्रतिस्पर्धा को बढ़ावा देने के लिए आपकी पाठ योजनाओं में जोड़ने के लिए एक उपयोगी सीखने वाला गेम है। छात्रों के बीच बातचीत।
- इस सुविधा का उपयोग करने के लिए आपको और आपके छात्रों को आवश्यकता होगीअपने स्मार्टफ़ोन पर मुफ़्त ऐप डाउनलोड करने के लिए।
- अगला, आप " प्ले ", फिर " लाइव गेम " पर टैप करेंगे और कंट्रोल सेंटर के माध्यम से अपनी स्क्रीन साझा करेंगे।
- कहूट लाइव प्ले जिसे आप अपनी कक्षा के साथ साझा करना चाहते हैं, के लिए आप खेल-आधारित शिक्षण मंच के माध्यम से खोज सकते हैं। चुनने के लिए हजारों प्रासंगिक अध्ययन और विषय हैं (कहूट भी कई अलग-अलग भाषाओं में हैं) इसलिए संभावनाएं अनंत हैं!
क्लासिक बनाम टीम मोड
- क्लासिक: यह मोड छात्रों को उनके अपने डिजिटल उपकरणों पर एक व्यक्तिगत खिलाड़ी मोड में उनके साथी छात्रों के खिलाफ खड़ा करता है। प्रत्येक व्यक्ति अपने साथियों के सामने सही उत्तर देने की कोशिश में सक्रिय शिक्षण में भाग ले रहा है। इस Gamification तत्व को अपने समीक्षा पाठों में शामिल करना आंतरिक प्रेरणा, कक्षा में उपस्थिति के लिए बहुत अच्छा है, और आपको छात्रों के ज्ञान और जटिल अवधारणाओं और प्रौद्योगिकी-समर्थित सीखने की समझ पर समय पर प्रतिक्रिया देता है।
- टीम: यह मोड आपको गेम-आधारित छात्र प्रतिक्रिया प्रणाली में प्रतिस्पर्धा करने के लिए अपनी कक्षा को टीमों में व्यवस्थित करने देता है। टीमों में काम करना और सहयोग करना छात्र प्रेरणा में मदद करता है और कक्षा के वातावरण को बढ़ावा देता है जहां छात्र सार्थक सीखने के लिए गहन सीखने की रणनीतियों और गेमिफिकेशन तकनीकों का उपयोग करते हैं। टीम मोड के साथ, आप कक्षा की भागीदारी, कक्षा चर्चा, ज्ञान पर रीयल-टाइम प्रतिक्रिया प्राप्त करते हैंशैक्षिक प्रौद्योगिकी के संबंध में प्रतिधारण, और छात्र प्रेरणा।
4. कहूट आपके छात्र के सीखने के अनुभव को कैसे समृद्ध कर सकता है?
कहूट की अन्य विशेषताओं और कार्यों के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करने और जानने के लिए, यहां दिए गए लिंक का अनुसरण करें और इसे आज ही अपनी कक्षा में आजमाएं!