Hoe Kahoot te gebruiken in de klas: een overzicht voor leerkrachten

 Hoe Kahoot te gebruiken in de klas: een overzicht voor leerkrachten

Anthony Thompson

Kahoot is een virtuele trainingstool die leerkrachten en leerlingen kunnen gebruiken om nieuwe informatie te leren, hun vooruitgang te controleren via trivia en quizzen, of leuke educatieve spelletjes te spelen in de klas of thuis! Als leerkracht is game-based learning een geweldige manier om de mobiele apparaten van je leerlingen te gebruiken als formatief beoordelingsinstrument voor elk vak en elke leeftijd.

Zie ook: 20 op Kerstmis geïnspireerde ideeën voor denkbeeldig spelen

Laten we nu eens kijken hoe wij leraren dit gratis spelplatform kunnen gebruiken om de leerervaring van onze leerlingen positief te beïnvloeden.

Hier zijn enkele veelgestelde vragen van leerkrachten over Kahoot en redenen waarom het de perfecte aanvulling voor uw klas zou kunnen zijn!

1. Waar heb ik toegang tot Kahoot?

Kahoot was oorspronkelijk ontworpen als een mobiele app, maar is nu toegankelijk via elk smart device zoals een laptop, computer of tablet! Dit maakt Kahoot een geweldige optie voor afstandsonderwijs, naast het aanmoedigen van betrokkenheid van leerlingen door middel van gamification.

2. Welke functies zijn beschikbaar via Kahoot?

Kahoot heeft vele functies en mogelijkheden die het veelzijdig en nuttig maken voor leerlingen van alle leeftijden en leerdoelen. Het kan worden gebruikt door werkgevers op de werkplek voor training en andere doeleinden, maar dit overzicht richt zich op educatieve functies die leraren en leerlingen kunnen gebruiken in hun klaslokalen.

Create: Met deze functie kunnen leraren inloggen op het platform en hun eigen quizzen en trivia voor hun lessen maken. Log eerst in op Kahoot en klik op de knop "Create". Vervolgens klik je op "New Kahoot" en kom je op een pagina waar je je eigen inhoud/vragen kunt toevoegen.

        • Afhankelijk van het abonnement kunt u kiezen uit verschillende soorten vragen.
            • Meerkeuzevragen
            • Open vragen
            • Waar of niet waar vragen
            • Poll
            • Puzzel
        • Bij het maken van je eigen quiz kun je afbeeldingen, links en video's toevoegen om te helpen bij het verduidelijken en vasthouden van kennis.

Vraag Bank : Deze functie geeft je toegang tot de miljoenen beschikbare Kahoots die andere leerkrachten hebben gemaakt! Typ gewoon een onderwerp of thema in de vragenbank en kijk welke resultaten er verschijnen.

U kunt het hele Kahoot-spel gebruiken dat u via de zoekmachine hebt gevonden, of de vragen kiezen die voor u werken en ze toevoegen aan uw eigen Kahoot om vragen weer te geven die perfect zijn samengesteld voor het leerresultaat dat u wenst.

3. Welke soorten spelletjes zijn beschikbaar op Kahoot?

Student-gericht spel : Deze functie is een superleuke en toegankelijke manier om gemotiveerde leerlingen te ontwikkelen door van digitaal spelend leren iets te maken dat ze in hun eigen tijd kunnen doen. Deze leerlinggerichte uitdagingen zijn gratis in de app en op computers en stellen leerlingen in staat overal en altijd quizzen te maken.

Als leraar kunt u deze studentikoze spelletjes toewijzen als huiswerk, voor een quiz/toets, of voor extra studie als leerlingen een opdracht vroegtijdig afronden in hun gewone klas.

  • Om de leerling-gerichte Kahoot te openen en te gebruiken, opent u de website en kiest u, " Speel" klik dan op de " Uitdaging " en stel de gewenste tijd en inhoud van de lezing in.
    • Als u wilt dat uw leerlingen zich concentreren op de inhoud van de les in plaats van op de snelheid, kunt u de instellingen wijzigen zodat er geen beperking is op de antwoordtijd.
    • U kunt de link naar uw leerling-ondersteunde Kahoot delen via e-mail, of een spel PIN en schrijf het op je whiteboard.
  • U kunt toegang krijgen tot de klasdeelname, en elk antwoord na inzending voor elke leerling controleren, het vasthouden van kennis beoordelen, en de klassikale discussie over de behandelde inhoud bevorderen door de R eports functie in de app.
    • Als u dat wenst, kunt u de resultaten van de leerling-spellen van uw klas gebruiken als scheppingsinstrument voor de verspreiding van antwoorden onder andere leerkrachten of de faculteit van de school.

Live spelen : Deze functie is leerkrachtgericht en een nuttig leerspel om toe te voegen aan uw lesplannen om de dynamiek in de klas te beïnvloeden en gezonde competitie en interactie tussen leerlingen te bevorderen.

  • Om toegang te krijgen tot deze functie moeten u en uw leerlingen het programma gratis app op jullie smartphones.
  • Vervolgens tikt u op " Speel ", dan " Live Spel " en deel je scherm via het controlecentrum.

    Zie ook: 20 kalenderactiviteiten die uw leerlingen leuk zullen vinden
    • U kunt via het platform voor spelend leren zoeken naar het Kahoot live spel dat u met uw klas wilt delen. Er zijn duizenden relevante studies en onderwerpen waaruit u kunt kiezen (er zijn ook Kahoots in veel verschillende talen), dus de mogelijkheden zijn eindeloos!

Klassieke vs. teammodi

  • Klassiek: In deze modus nemen studenten het op hun eigen digitale apparaten op tegen hun medestudenten in een individuele spelmodus. Iedereen neemt deel aan actief leren en probeert eerder dan zijn medestudenten het juiste antwoord te geven. Het opnemen van dit gamification-element in uw herhalingslessen is geweldig voor de intrinsieke motivatie, de aanwezigheid in de klas, en geeft u tijdig feedback over de kennis van studenten enbegrip van complexe concepten en technologie-ondersteund leren.
  • Team: In deze modus kunt u uw klas in teams indelen om het tegen elkaar op te nemen in een op games gebaseerd reactiesysteem voor studenten. Werken en samenwerken in teams helpt bij de motivatie van studenten en bevordert klasomgevingen waarin studenten diepere leerstrategieën en gamificatietechnieken gebruiken voor zinvol leren. Met de teammodus ontvangt u real-time feedback over de deelname aan de klas en de klassikale discussie,kennisbehoud, en de motivatie van studenten met betrekking tot onderwijstechnologie.

4. Hoe kan Kahoot de leerervaring van uw leerling verrijken?

Voor meer informatie en de andere mogelijkheden en functies van Kahoot, volg de link hier en probeer het vandaag nog uit in uw klas!

Anthony Thompson

Anthony Thompson is een ervaren onderwijsconsulent met meer dan 15 jaar ervaring op het gebied van onderwijzen en leren. Hij is gespecialiseerd in het creëren van dynamische en innovatieve leeromgevingen die gedifferentieerd onderwijs ondersteunen en studenten op zinvolle manieren betrekken. Anthony heeft met een breed scala aan leerlingen gewerkt, van basisschoolleerlingen tot volwassen leerlingen, en is gepassioneerd door gelijkheid en inclusie in het onderwijs. Hij heeft een masterdiploma in onderwijs van de University of California, Berkeley, en is een gecertificeerde leraar en instructiecoach. Naast zijn werk als consultant is Anthony een fervent blogger en deelt hij zijn inzichten op de blog Teaching Expertise, waar hij een breed scala aan onderwerpen met betrekking tot onderwijs en onderwijs bespreekt.