اپنے کلاس روم میں کہوٹ کا استعمال کیسے کریں: اساتذہ کے لیے ایک جائزہ

 اپنے کلاس روم میں کہوٹ کا استعمال کیسے کریں: اساتذہ کے لیے ایک جائزہ

Anthony Thompson

کہوٹ ایک ورچوئل ٹریننگ ٹول ہے اساتذہ اور طلباء نئی معلومات سیکھنے، ٹریویا اور کوئز کے ذریعے پیشرفت چیک کرنے، یا کلاس میں یا گھر میں تفریحی تعلیمی گیمز کھیلنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں! اساتذہ کے طور پر، گیم پر مبنی سیکھنا آپ کے طلباء کے موبائل آلات کو کسی بھی مضمون اور عمر کے لیے ایک ابتدائی تشخیصی ٹول کے طور پر استعمال کرنے کا ایک بہترین طریقہ ہے۔

اب آئیے اس بارے میں سیکھتے ہیں کہ ہم اساتذہ اس مفت گیم پر مبنی پلیٹ فارم کو کس طرح استعمال کر سکتے ہیں۔ ہمارے طلباء کے سیکھنے کے تجربے پر مثبت اثر ڈالنے کے لیے۔

کہوٹ کے بارے میں اساتذہ کے کچھ عمومی سوالات اور وجوہات یہ ہیں کہ یہ آپ کے کلاس روم میں بہترین اضافہ کیوں ہو سکتا ہے!

بھی دیکھو: انجینئرنگ کے 30 کھلونے آپ کے بچے پسند کریں گے۔

1 . میں کہوٹ تک کہاں رسائی حاصل کر سکتا ہوں؟

کہوٹ کو ابتدا میں ایک موبائل ایپ کے طور پر ڈیزائن کیا گیا تھا، لیکن اب کسی بھی سمارٹ ڈیوائس جیسے کہ لیپ ٹاپ، کمپیوٹر یا ٹیبلیٹ کے ذریعے قابل رسائی ہے! یہ کہوٹ کو گیمیفیکیشن کے ذریعے طلباء کی مصروفیت کی حوصلہ افزائی کے علاوہ فاصلاتی تعلیم کے لیے ایک بہترین آپشن بناتا ہے۔

2۔ کہوٹ کے ذریعے کون سی خصوصیات دستیاب ہیں؟

کہوٹ میں بہت سے افعال اور خصوصیات ہیں جو اسے ہر عمر کے سیکھنے والوں اور سیکھنے کے اہداف کے لیے ورسٹائل اور مفید بناتے ہیں۔ اسے کام کی جگہ پر آجر تربیت اور دیگر مقاصد کے لیے استعمال کر سکتے ہیں، لیکن یہ جائزہ ان تعلیمی خصوصیات پر توجہ مرکوز کرے گا جو اساتذہ اور طلباء اپنے کلاس رومز میں استعمال کر سکتے ہیں۔

تخلیق کریں: یہ خصوصیت اساتذہ کو لاگ ان کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ پلیٹ فارم اور ان کے اپنے کوئز اور ٹریویا کو ذاتی نوعیت کا بنائیںان کے اسباق کے لیے۔ سب سے پہلے کہوٹ میں لاگ ان کریں اور بٹن پر کلک کریں جس پر لکھا ہے "تخلیق"۔ اس کے بعد، آپ "نیا کہوٹ" کو مارنا چاہیں گے اور اس صفحہ پر لے جایا جائے گا جہاں آپ اپنا مواد/سوالات شامل کر سکتے ہیں۔

بھی دیکھو: 25 میگزین جو آپ کے بچے نیچے نہیں ڈالیں گے!
        • سبسکرپشن کے لحاظ سے آپ کے پاس مختلف قسم کے سوالات ہیں جن میں سے آپ انتخاب کر سکتے ہیں۔
            • متعدد انتخابی سوالات
            • اوپن-اینڈڈ سوالات
            • سچے یا غلط سوالات
            • پول
            • پزل
        • اپنا اپنا کوئز بناتے وقت آپ تصاویر، لنکس، اور معلومات کی وضاحت اور برقرار رکھنے میں مدد کے لیے ویڈیوز۔

سوال بینک : یہ خصوصیت آپ کو ان لاکھوں دستیاب کہوٹوں تک رسائی فراہم کرتی ہے جو دوسرے اساتذہ نے تخلیق کیے ہیں! سوالیہ بنک میں بس ایک مضمون یا موضوع ٹائپ کریں اور دیکھیں کہ کیا نتائج سامنے آتے ہیں۔

آپ یا تو سرچ انجن کے ذریعے ملنے والی پوری کہوٹ گیم کا استعمال کرسکتے ہیں یا آپ کے لیے کارآمد سوالات کا انتخاب اور انتخاب کرسکتے ہیں اور ان میں شامل کرسکتے ہیں۔ آپ کا اپنا کہوٹ آپ کی خواہش کے سیکھنے کے نتائج کے لیے بالکل تیار کردہ سوالات کو ظاہر کرنے کے لیے۔

3۔ کہوٹ پر کس قسم کے گیمز دستیاب ہیں؟

طلبہ کی رفتار والی گیم : یہ خصوصیت ڈیجیٹل گیم پر مبنی سیکھنے کو کچھ بنا کر حوصلہ افزائی کرنے والے طلباء کو تیار کرنے کا ایک زبردست تفریحی اور قابل رسائی طریقہ ہے۔ وہ اپنے وقت پر کر سکتے ہیں. طلباء کی رفتار سے چلنے والے یہ چیلنجز ایپ اور کمپیوٹرز پر مفت ہیں اور طلباء کو کہیں بھی کوئز مکمل کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔اور کسی بھی وقت۔

استاد کے طور پر، آپ ان طالب علموں کی رفتار والے گیمز کو ہوم ورک، کوئز/ٹیسٹ سے پہلے جائزہ لینے، یا اضافی مطالعہ کے لیے تفویض کر سکتے ہیں اگر طالب علم اپنے روایتی کلاس رومز میں ابتدائی اسائنمنٹ مکمل کر لیں۔

  • طالب علم کی رفتار سے چلنے والے کہوٹ تک رسائی حاصل کرنے اور استعمال کرنے کے لیے، ویب سائٹ کھولیں اور منتخب کریں، " کھیلیں" ، پھر " چیلنج " ٹیب پر کلک کریں اور سیٹ کریں۔ وقت کی پابندیاں اور لیکچر کا مواد جو آپ چاہتے ہیں۔
    • اگر آپ چاہتے ہیں کہ آپ کے طلباء رفتار کے بجائے کلاس کے مواد پر توجہ دیں، تو آپ سیٹنگز کو تبدیل کر سکتے ہیں تاکہ جواب دینے کے وقت میں کوئی رکاوٹ نہ ہو۔ 9><8
  • آپ کلاس میں شرکت تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں، اور ہر طالب علم کے لیے جمع کرانے کے بعد ہر جواب کو چیک کر سکتے ہیں، علم کی برقراری کا اندازہ لگا سکتے ہیں، اور R ایپورٹس<4 کو چیک کر کے احاطہ کیے گئے مواد کے حوالے سے کلاس میں بحث کو آسان بنا سکتے ہیں۔> ایپ میں خصوصیت۔
    • اگر آپ چاہیں تو، آپ اپنی کلاس کے طالب علموں سے چلنے والی گیمز کے نتائج کو دوسرے اساتذہ یا اسکول کی فیکلٹی میں جوابات کی تقسیم کے لیے تخلیق کار ٹول کے طور پر استعمال کر سکتے ہیں۔

لائیو پلے : یہ خصوصیت اساتذہ کی رفتار سے چلنے والا اور ایک مفید سیکھنے کا کھیل ہے جو کلاس روم کی حرکیات کو متاثر کرنے اور صحت مند مقابلہ کو فروغ دینے کے لیے آپ کے اسباق کے منصوبوں میں شامل کرتا ہے۔ طلباء کے درمیان تعامل۔

  • اس خصوصیت تک رسائی کے لیے آپ کو اور آپ کے طلباء کی ضرورت ہوگی۔اپنے اسمارٹ فونز پر مفت ایپ ڈاؤن لوڈ کرنے کے لیے۔
  • اس کے بعد، آپ " کھیلیں " کو تھپتھپائیں گے، پھر " لائیو گیم " اور کنٹرول سینٹر کے ذریعے اپنی اسکرین کا اشتراک کریں گے۔

    • آپ گیم بیسڈ لرننگ پلیٹ فارم کے ذریعے کہوٹ لائیو پلے کے لیے تلاش کر سکتے ہیں جسے آپ اپنی کلاس کے ساتھ شیئر کرنا چاہتے ہیں۔ منتخب کرنے کے لیے ہزاروں متعلقہ مطالعات اور مضامین ہیں (کئی مختلف زبانوں میں کہوت بھی ہیں) اس لیے امکانات لامتناہی ہیں!

کلاسک بمقابلہ ٹیم موڈز

  • کلاسک: یہ موڈ طلباء کو ان کے ساتھی طلباء کے خلاف ان کے اپنے ڈیجیٹل آلات پر انفرادی پلیئر موڈ میں رکھتا ہے۔ ہر فرد فعال سیکھنے میں حصہ لے رہا ہے جو اپنے ساتھیوں کے سامنے درست جواب فراہم کرنے کی کوشش کر رہا ہے۔ اپنے جائزے کے اسباق میں اس گیمیفیکیشن عنصر کو شامل کرنا اندرونی حوصلہ افزائی، کلاس میں حاضری کے لیے بہت اچھا ہے، اور آپ کو طلباء کے علم اور پیچیدہ تصورات کی سمجھ اور ٹیکنالوجی سے تعاون یافتہ سیکھنے کے بارے میں بروقت رائے دیتا ہے۔
  • ٹیم: یہ موڈ آپ کو اپنی کلاس کو ٹیموں میں منظم کرنے کی اجازت دیتا ہے تاکہ کھیل پر مبنی طلباء کے ردعمل کے نظام میں مقابلہ کیا جا سکے۔ ٹیموں میں کام کرنا اور تعاون کرنا طلباء کی حوصلہ افزائی میں مدد کرتا ہے اور کلاس روم کے ماحول کو فروغ دیتا ہے جہاں طلباء بامعنی سیکھنے کے لیے گہری سیکھنے کی حکمت عملیوں اور گیمیفیکیشن تکنیک کا استعمال کرتے ہیں۔ ٹیم موڈ کے ساتھ، آپ کلاس میں شرکت، کلاس ڈسکشن، علم پر ریئل ٹائم فیڈ بیک حاصل کرتے ہیں۔برقرار رکھنا، اور تعلیمی ٹیکنالوجی کے حوالے سے طالب علم کی حوصلہ افزائی۔

4۔ کہوٹ آپ کے طالب علم کے سیکھنے کے تجربے کو کیسے بہتر بنا سکتا ہے؟

مزید معلومات حاصل کرنے اور کہوٹ کی دیگر خصوصیات اور افعال کے بارے میں جاننے کے لیے، یہاں لنک پر جائیں اور اسے آج ہی اپنے کلاس روم میں آزمائیں!

Anthony Thompson

Anthony Thompson تعلیم اور سیکھنے کے شعبے میں 15 سال سے زیادہ کا تجربہ رکھنے والا ایک تجربہ کار تعلیمی مشیر ہے۔ وہ متحرک اور اختراعی تعلیمی ماحول پیدا کرنے میں مہارت رکھتا ہے جو مختلف ہدایات کی حمایت کرتا ہے اور طلباء کو بامعنی طریقوں سے مشغول کرتا ہے۔ انتھونی نے سیکھنے والوں کی متنوع رینج کے ساتھ کام کیا ہے، ابتدائی طلباء سے لے کر بالغ سیکھنے والوں تک، اور تعلیم میں مساوات اور شمولیت کے بارے میں پرجوش ہیں۔ اس نے یونیورسٹی آف کیلیفورنیا، برکلے سے تعلیم میں ماسٹرز کی ڈگری حاصل کی ہے، اور وہ ایک سند یافتہ استاد اور تدریسی کوچ ہیں۔ ایک مشیر کے طور پر اپنے کام کے علاوہ، انتھونی ایک شوقین بلاگر ہیں اور تدریسی مہارت کے بلاگ پر اپنی بصیرت کا اشتراک کرتے ہیں، جہاں وہ تدریس اور تعلیم سے متعلق موضوعات کی ایک وسیع رینج پر گفتگو کرتے ہیں۔