Cara Menggunakan Kahoot dalam Bilik Darjah Anda: Gambaran Keseluruhan untuk Guru

 Cara Menggunakan Kahoot dalam Bilik Darjah Anda: Gambaran Keseluruhan untuk Guru

Anthony Thompson

Kahoot ialah alat latihan maya yang boleh digunakan oleh guru dan pelajar untuk mempelajari maklumat baharu, menyemak kemajuan melalui trivia dan kuiz, atau bermain permainan pendidikan yang menyeronokkan di dalam kelas atau di rumah! Sebagai guru, pembelajaran berasaskan permainan ialah cara terbaik untuk menggunakan peranti mudah alih pelajar anda sebagai alat penilaian formatif untuk mana-mana mata pelajaran dan umur.

Sekarang mari kita pelajari tentang cara kami guru boleh menggunakan platform berasaskan permainan percuma ini untuk memberi kesan positif kepada pengalaman pembelajaran pelajar kami.

Berikut ialah beberapa soalan lazim yang ditanya oleh guru tentang Kahoot dan sebab mengapa ia mungkin merupakan tambahan yang sempurna untuk bilik darjah anda!

1 . Di manakah saya boleh mengakses Kahoot?

Kahoot pada mulanya direka bentuk sebagai apl mudah alih, tetapi kini boleh diakses melalui mana-mana peranti pintar seperti komputer riba, komputer atau tablet! Ini menjadikan Kahoot pilihan yang bagus untuk pembelajaran jarak jauh selain menggalakkan penglibatan pelajar melalui gamifikasi.

Lihat juga: 19 Aktiviti Menarik Untuk Mempraktikkan Betul & Kata Nama Am

2. Apakah ciri yang tersedia melalui Kahoot?

Kahoot mempunyai banyak fungsi dan ciri yang menjadikannya serba boleh dan berguna untuk pelajar dari semua peringkat umur dan matlamat pembelajaran. Ia boleh digunakan oleh majikan di tempat kerja untuk latihan dan tujuan lain, tetapi gambaran keseluruhan ini akan memfokuskan pada ciri pendidikan yang boleh digunakan oleh guru dan pelajar di dalam bilik darjah mereka.

Buat: Ciri ini membolehkan guru log masuk platform dan cipta kuiz dan trivia mereka sendiri yang diperibadikanuntuk pelajaran mereka. Mula-mula, log masuk ke Kahoot dan klik pada butang yang mengatakan "Buat". Seterusnya, anda perlu menekan "Kahoot Baharu"  dan dibawa ke halaman yang membolehkan anda menambah kandungan/soalan anda sendiri.

        • Bergantung pada langganan, anda mempunyai pelbagai jenis soalan yang boleh anda pilih.
            • Soalan Aneka Pilihan
            • Soalan Terbuka
            • Soalan Betul atau Palsu
            • Poll
            • Teka-teki
        • Apabila membuat kuiz anda sendiri, anda boleh menambah imej, pautan, dan video untuk membantu dengan penjelasan dan pengekalan pengetahuan.

Bank Soalan : Ciri ini memberi anda akses kepada berjuta-juta Kahoots tersedia yang telah dibuat oleh guru lain! Cuma taip subjek atau topik dalam bank soalan dan lihat keputusan yang muncul.

Anda boleh sama ada menggunakan keseluruhan permainan Kahoot yang ditemui melalui enjin carian atau pilih dan pilih soalan yang sesuai untuk anda dan tambahkannya ke Kahoot anda sendiri untuk memaparkan soalan yang disusun dengan sempurna untuk hasil pembelajaran yang anda inginkan.

3. Apakah jenis permainan yang tersedia di Kahoot?

Permainan Rentak Pelajar : Ciri ini ialah cara yang sangat menyeronokkan dan mudah diakses untuk membangunkan pelajar yang bermotivasi dengan menjadikan pembelajaran berasaskan permainan digital sesuatu mereka boleh buat pada masa mereka sendiri. Cabaran pantas pelajar ini adalah percuma dalam apl dan pada komputer dan membolehkan pelajar menyelesaikan kuiz di mana-mana sahajadan pada bila-bila masa.

Sebagai guru, anda boleh menetapkan permainan pantas pelajar ini untuk kerja rumah, menyemak sebelum kuiz/ujian atau untuk kajian tambahan jika pelajar menyelesaikan tugasan lebih awal dalam bilik darjah konvensional mereka.

  • Untuk mengakses dan menggunakan Kahoot pantas pelajar, buka tapak web dan pilih, " Main" , kemudian klik pada tab " Cabaran " dan tetapkan kekangan masa dan kandungan kuliah yang anda inginkan.
    • Jika anda mahu pelajar anda menumpukan pada kandungan kelas dan bukannya kelajuan, anda boleh menukar tetapan supaya tiada kekangan untuk masa menjawab.
    • Anda boleh berkongsi pautan ke Kahoot pantas pelajar anda melalui e-mel atau menjana PIN permainan dan menulisnya pada papan putih anda.
  • Anda boleh mengakses penyertaan kelas dan menyemak setiap jawapan selepas penyerahan untuk setiap pelajar, menilai pengekalan pengetahuan dan memudahkan perbincangan kelas berkenaan kandungan yang diliputi dengan menyemak R eports ciri dalam apl.
    • Jika anda mahu, anda boleh menggunakan hasil daripada permainan pantas pelajar kelas anda sebagai alat pencipta untuk pengedaran jawapan kepada guru lain atau fakulti sekolah.

Main Langsung : Ciri ini mengikut rentak guru dan permainan pembelajaran yang berguna untuk ditambahkan pada rancangan pengajaran anda untuk mempengaruhi dinamik bilik darjah dan menggalakkan persaingan yang sihat dan interaksi antara pelajar.

  • Untuk mengakses ciri ini anda dan pelajar anda perlukanuntuk memuat turun apl percuma ke telefon pintar anda.
  • Seterusnya, anda akan mengetik " Main ", kemudian " Permainan Langsung " dan berkongsi skrin anda melalui pusat kawalan.

    • Anda boleh mencari melalui platform pembelajaran berasaskan permainan untuk permainan langsung Kahoot yang ingin anda kongsi dengan kelas anda. Terdapat beribu-ribu kajian dan subjek yang relevan untuk dipilih (terdapat Kahoots dalam pelbagai bahasa juga) jadi kemungkinannya tidak berkesudahan!

Mod Klasik lwn. Pasukan

  • Klasik: Mod ini meletakkan pelajar menentang rakan pelajar mereka dalam mod pemain individu pada peranti digital mereka sendiri. Setiap orang mengambil bahagian dalam pembelajaran aktif cuba memberikan jawapan yang betul sebelum rakan sebaya mereka. Memasukkan elemen gamifikasi ini ke dalam pelajaran ulasan anda sangat bagus untuk motivasi intrinsik, kehadiran kelas dan memberi anda maklum balas tepat pada masanya tentang pengetahuan dan pemahaman pelajar tentang konsep kompleks dan pembelajaran yang disokong teknologi.
  • Pasukan: Mod ini membolehkan anda menyusun kelas anda kepada pasukan untuk bersaing dalam sistem tindak balas pelajar berasaskan permainan. Bekerja dan bekerjasama dalam pasukan membantu dengan motivasi pelajar dan menggalakkan persekitaran bilik darjah di mana pelajar menggunakan strategi pembelajaran yang lebih mendalam dan teknik gamifikasi untuk pembelajaran bermakna. Dengan mod pasukan, anda menerima maklum balas masa nyata tentang penyertaan kelas, perbincangan kelas, pengetahuanpengekalan, dan motivasi pelajar mengenai teknologi pendidikan.

4. Bagaimanakah Kahoot boleh memperkayakan pengalaman pembelajaran pelajar anda?

Untuk mengetahui maklumat lanjut dan mengetahui tentang ciri dan fungsi Kahoot yang lain, ikuti pautan di sini dan cuba dalam bilik darjah anda hari ini!

Lihat juga: 21 Idea Aktiviti Asas Untuk Mengajar Ayat Kompleks

Anthony Thompson

Anthony Thompson ialah perunding pendidikan berpengalaman dengan lebih 15 tahun pengalaman dalam bidang pengajaran dan pembelajaran. Beliau pakar dalam mewujudkan persekitaran pembelajaran yang dinamik dan inovatif yang menyokong pengajaran yang berbeza dan melibatkan pelajar dalam cara yang bermakna. Anthony telah bekerja dengan pelbagai pelajar, daripada pelajar rendah hingga pelajar dewasa, dan bersemangat tentang kesaksamaan dan keterangkuman dalam pendidikan. Beliau memegang ijazah Sarjana dalam Pendidikan dari University of California, Berkeley, dan merupakan seorang guru bertauliah dan jurulatih pengajaran. Selain kerjanya sebagai perunding, Anthony ialah seorang penulis blog yang gemar dan berkongsi pandangannya tentang blog Kepakaran Pengajaran, di mana beliau membincangkan pelbagai topik yang berkaitan dengan pengajaran dan pendidikan.