Як выкарыстоўваць Kahoot у вашым класе: агляд для настаўнікаў

 Як выкарыстоўваць Kahoot у вашым класе: агляд для настаўнікаў

Anthony Thompson

Kahoot - гэта віртуальны навучальны інструмент, які настаўнікі і студэнты могуць выкарыстоўваць, каб вывучаць новую інфармацыю, правяраць прагрэс праз віктарыны і віктарыны або гуляць у вясёлыя адукацыйныя гульні ў класе ці дома! Для настаўнікаў гульнявое навучанне - выдатны спосаб выкарыстоўваць мабільныя прылады вашых вучняў у якасці фарміруючага інструмента ацэнкі па любым прадмеце і па любым узросце.

А цяпер давайце даведаемся, як мы, настаўнікі, можам выкарыстоўваць гэтую бясплатную гульнявую платформу каб аказаць станоўчы ўплыў на вопыт навучання нашых студэнтаў.

Вось некаторыя агульныя пытанні настаўнікаў аб Kahoot і прычыны, чаму гэта можа быць ідэальным дадаткам да вашага класа!

1 . Дзе я магу атрымаць доступ да Kahoot?

Kahoot першапачаткова быў распрацаваны як мабільнае прыкладанне, але цяпер даступны з любой смарт-прылады, напрыклад, ноўтбука, камп'ютара або планшэта! Гэта робіць Kahoot выдатным варыянтам для дыстанцыйнага навучання ў дадатак да заахвочвання студэнтаў праз гейміфікацыю.

2. Якія функцыі даступныя праз Kahoot?

Kahoot мае мноства функцый і функцый, якія робяць яго універсальным і карысным для навучэнцаў любога ўзросту і мэтаў навучання. Яе могуць выкарыстоўваць працадаўцы на працоўным месцы для навучання і ў іншых мэтах, але гэты агляд будзе сканцэнтраваны на адукацыйных функцыях, якія настаўнікі і студэнты могуць выкарыстоўваць у сваіх класах.

Стварыць: гэтая функцыя дазваляе настаўнікам увайсці ў сістэму платформу і ствараць свае ўласныя віктарыны і персаналізаваныя дробязідля сваіх урокаў. Спачатку ўвайдзіце ў Kahoot і націсніце кнопку «Стварыць». Затым вы захочаце націснуць "New Kahoot"  і вы трапіце на старонку, дзе вы можаце дадаць свой уласны кантэнт/пытанні.

        • У залежнасці ад падпіскі вы можаце выбраць розныя тыпы пытанняў.
            • Пытанні з некалькімі варыянтамі адказу
            • Адкрытыя пытанні
            • Праўдзівыя ці непраўдзівыя пытанні
            • Апытанне
            • Галаваломка
        • Пры стварэнні ўласнай віктарыны вы можаце дадаваць выявы, спасылкі, і відэа, каб дапамагчы з удакладненнем і захаваннем ведаў.

Банк пытанняў : Гэтая функцыя дае вам доступ да мільёнаў даступных Kahoots, створаных іншымі выкладчыкамі! Проста ўвядзіце тэму або тэму ў банк пытанняў і паглядзіце, якія вынікі з'явяцца.

Вы можаце выкарыстоўваць усю гульню Kahoot, знойдзеную праз пошукавую сістэму, або выбраць пытанні, якія падыходзяць вам, і дадаць іх у ваш уласны Kahoot для адлюстравання пытанняў, ідэальна падабраных для жаданага выніку навучання.

Глядзі_таксама: 15 лепшых навучальных STEM-цацак для 5-гадовых дзяцей

3. Якія тыпы гульняў даступныя на Kahoot?

Гульня для навучэнцаў : гэтая функцыя з'яўляецца надзвычай вясёлым і даступным спосабам развіцця матываваных студэнтаў, ператвараючы навучанне на аснове лічбавых гульняў. яны могуць рабіць у свой час. Гэтыя заданні для студэнтаў бясплатныя ў дадатку і на камп'ютарах і дазваляюць студэнтам выконваць тэсты ў любым месцыі ў любы час.

Як настаўнік, вы можаце прызначыць гэтыя гульні для вучняў для хатняга задання, прагляду перад віктарынай/тэстам або для дадатковага вывучэння, калі студэнты выконваюць заданне раней у сваіх звычайных класах.

  • Каб атрымаць доступ і выкарыстоўваць Kahoot для студэнтаў, адкрыйце вэб-сайт і абярыце « Гуляць» , затым націсніце на ўкладку « Выклік » і ўсталюйце часавыя абмежаванні і змест лекцыі, якія вы жадаеце.
    • Калі вы хочаце, каб вашы вучні засяродзіліся на змесце заняткаў, а не на хуткасці, вы можаце змяніць налады, каб не было абмежаванняў па часе адказу.
    • Вы можаце падзяліцца спасылкай на свой студэнцкі Kahoot па электроннай пошце або стварыць PIN-код гульні і напісаць яго на дошцы.
  • Вы можаце атрымаць доступ да ўдзелу ў класе і правяраць кожны адказ пасля адпраўкі для кожнага студэнта, ацэньваць захаванне ведаў і садзейнічаць абмеркаванню ў класе адносна ахопленага зместу, правяраючы R справаздачы функцыя ў дадатку.
    • Пры жаданні вы можаце выкарыстоўваць вынікі гульняў вашага класа для навучэнцаў у якасці інструмента для рассылання адказаў іншым настаўнікам або выкладчыкам школы.

Прайграванне ў прамым эфіры : гэта функцыя для настаўніка і карысная навучальная гульня, якую можна дадаць у свае планы ўрокаў, каб уплываць на дынаміку класа і спрыяць здаровай канкурэнцыі і узаемадзеянне паміж студэнтамі.

  • Для доступу да гэтай функцыі вам і вашым студэнтам спатрэбіццакаб загрузіць бясплатную праграму на свае смартфоны.
  • Далей вы націснеце « Гуляць », затым « Жывая гульня » і адкрыеце доступ да свайго экрана праз цэнтр кіравання.

    Глядзі_таксама: 33 цудоўныя мерапрыемствы кніжнага клуба сярэдняй школы
    • Вы можаце шукаць праз гульнявую навучальную платформу жывыя гульні Kahoot, якімі хочаце падзяліцца з вашым класам. Ёсць тысячы адпаведных даследаванняў і прадметаў на выбар (таксама ёсць Kahoots на розных мовах), так што магчымасці бязмежныя!

Класічны супраць камандных рэжымаў

  • Класічны: у гэтым рэжыме студэнты супрацьстаяць аднакурснікам у рэжыме індывідуальнага гульца на іх уласных лічбавых прыладах. Кожны чалавек актыўна ўдзельнічае ў навучанні, спрабуючы даць правільны адказ перад сваімі аднагодкамі. Уключэнне гэтага элемента гейміфікацыі ў вашы ўрокі для агляду выдатна дапамагае для ўнутранай матывацыі, наведвання заняткаў і дае вам своечасовую зваротную сувязь аб ведах і разуменні студэнтамі складаных канцэпцый і навучанні з дапамогай тэхналогій.
  • Каманда: гэты рэжым дазваляе арганізаваць ваш клас у каманды, каб спаборнічаць у гульнявой сістэме адказаў вучняў. Праца і супрацоўніцтва ў камандзе спрыяе матывацыі студэнтаў і спрыяе стварэнню асяроддзя ў класе, дзе студэнты выкарыстоўваюць больш глыбокія стратэгіі навучання і метады гейміфікацыі для значнага навучання. У камандным рэжыме вы атрымліваеце зваротную сувязь у рэжыме рэальнага часу аб удзеле ў класе, абмеркаванні класа, ведахутрыманне і матывацыя студэнтаў адносна адукацыйных тэхналогій.

4. Як Kahoot можа ўзбагаціць вопыт навучання вашага вучня?

Каб атрымаць дадатковую інфармацыю і даведацца пра іншыя асаблівасці і функцыі Kahoot, перайдзіце па спасылцы тут і паспрабуйце яго сёння ў сваім класе!

Anthony Thompson

Энтані Томпсан - дасведчаны кансультант па адукацыі з больш чым 15-гадовым вопытам работы ў галіне выкладання і навучання. Ён спецыялізуецца на стварэнні дынамічных і інавацыйных асяроддзяў навучання, якія падтрымліваюць дыферэнцыраванае навучанне і прыцягваюць студэнтаў значнымі спосабамі. Энтані працаваў з рознымі навучэнцамі, ад вучняў пачатковых класаў да дарослых, і захапляецца справядлівасцю і інклюзіяй у адукацыю. Ён мае ступень магістра адукацыі ў Каліфарнійскім універсітэце ў Берклі і з'яўляецца сертыфікаваным настаўнікам і трэнерам. У дадатак да сваёй працы ў якасці кансультанта, Энтані з'яўляецца заўзятым блогерам і дзеліцца сваімі думкамі ў блогу Teaching Expertise, дзе ён абмяркоўвае шырокі спектр тэм, звязаных з навучаннем і адукацыяй.