23 ກິດຈະກໍາສິບເຟຣມທີ່ຍອດຢ້ຽມ
ສາລະບານ
ສິບກອບເປັນເຄື່ອງມືທີ່ດີທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍຮຽນຮູ້ພື້ນຖານຄະນິດສາດ, ເຊັ່ນ: ການນັບ, ການບວກ, ແລະລົບ. ພວກມັນປະກອບດ້ວຍກອບຮູບສີ່ຫລ່ຽມທີ່ມີ 10 ຊ່ອງທີ່ແບ່ງອອກເປັນສອງແຖວຫ້າແລະສາມາດເຕັມໄປດ້ວຍການຫມູນໃຊ້ເຊັ່ນເຄື່ອງນັບຫຼືຫມາກຖົ່ວ. ກິດຈະກໍາສິບກອບເປັນວິທີທີ່ມ່ວນຊື່ນແລະມີສ່ວນຮ່ວມເພື່ອແນະນໍາໃຫ້ເດັກນ້ອຍກ່ຽວກັບແນວຄວາມຄິດທາງຄະນິດສາດ. ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາຈະສໍາຫຼວດ 23 ກິດຈະກໍາສິບກອບທີ່ທ່ານສາມາດປະຕິບັດໃນຫ້ອງຮຽນຂອງທ່ານ!
1. ການແຂ່ງຂັນສິບເຟຣມ
ໃນກິດຈະກຳນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະແຂ່ງເພື່ອຕື່ມບັດສິບກອບຂອງເຂົາເຈົ້າດ້ວຍເຄື່ອງນັບ, ເຊັ່ນ: ລູກປັດ ຫຼື ກ້ອນ, ໂດຍການມ້ວນຕົວຕາຍ ແລະ ວາງຕົວເລກທີ່ສອດຄ້ອງກັນໃສ່ໃນສິບ- ກອບ. ຜູ້ນທໍາອິດທີ່ຕື່ມສິບກອບຂອງເຂົາເຈົ້າຊະນະເກມ. ການແຂ່ງຂັນສິບເຟຣມແມ່ນເປັນວິທີການແຂ່ງຂັນທີ່ໜ້າສົນໃຈສຳລັບເດັກນ້ອຍເພື່ອຝຶກການນັບ ແລະ ການຈຳແນກຕົວເລກ.
2. ສ້າງຫໍຄອຍ
ການສ້າງຫໍຄອຍເປັນກິດຈະກຳທີ່ມ່ວນ ແລະ ສ້າງສັນທີ່ສົ່ງເສີມໃຫ້ເດັກນ້ອຍຝຶກການນັບ ແລະ ທັກສະການຂັບຂີ່ທີ່ດີ. ຜູ້ນໃຊ້ວັດສະດຸເຊັ່ນ: ຕັນ, ເລໂກ, ຫຼືຈອກເພື່ອສ້າງຫໍຄອຍໃນຂະນະທີ່ການນັບຈໍານວນລາຍການທີ່ໃຊ້ໃນແຕ່ລະຄັ້ງ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສ້າງຫໍຄອຍທີ່ສູງທີ່ສຸດໄດ້ສຳເລັດຈະຊະນະເກມ.
3. Ten-Frame Match
ໃນການແຂ່ງຂັນສິບເຟຣມ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈັບຄູ່ບັດຕົວເລກກັບສິບເຟຣມທີ່ກົງກັນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າຜູ້ນແຕ້ມບັດທີ່ມີເລກ 4, ພວກເຂົາຈະຊອກຫາສິບກອບມີ 4 ຊ່ອງແລະວາງບັດຢູ່ເທິງ. ກິດຈະກໍານີ້ເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະເສີມຂະຫຍາຍການຮັບຮູ້ຈໍານວນແລະຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງສິບເຟຣມ.
4. Roll and Build
ກິດຈະກ ໍາດ້ວຍມືນີ້ ກ່ຽວຂ້ອງກັບການມ້ວນເຄື່ອງຕາຍ ແລະ ການໃຊ້ວັດສະດຸຈຳນວນທີ່ສອດຄ້ອງກັນ ເຊັ່ນ: ບຼັອກ ຫຼື Legos ເພື່ອສ້າງໂຄງສ້າງ. ຜູ້ນສາມາດຫັນ rolling dice ແລະໂຄງສ້າງການກໍ່ສ້າງ; ຊ່ວຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າພັດທະນາທັກສະການນັບ ແລະ ເຄື່ອງຈັກທີ່ດີ.
5. ການຫາປາສິບເຟຣມ
ກິດຈະກຳທີ່ມ່ວນ ແລະ ໂຕ້ຕອບນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບ “ການຫາປາ” ສໍາລັບບັດຕົວເລກ ແລະ ຈັບຄູ່ພວກມັນກັບສິບກອບທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. ຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້ໄມ້ເທົ້າຫາປາແມ່ເຫຼັກເພື່ອ “ຈັບ” ບັດຕົວເລກ ແລະຈາກນັ້ນຈັບຄູ່ໃສ່ກັບສິບກອບໃນກະດານເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ. ກິດຈະກຳນີ້ແມ່ນດີເລີດສຳລັບການພັດທະນາການຈຳແນກຕົວເລກ ແລະຄວາມເຂົ້າໃຈສິບເຟຣມດ້ວຍວິທີຫຼິ້ນໆ.
6. Ten Frame Bingo
ເກມໂຕ້ຕອບນີ້ເປັນວິທີທີ່ມ່ວນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍພັດທະນາຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຕົວເລກ ແລະປັບປຸງຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບສິບກອບ. ຜູ້ນຈະໄດ້ຮັບບັດ Bingo ທີ່ມີສິບກອບແລະຊຸດຂອງ counters. ຫຼັງຈາກນັ້ນຜູ້ໂທຈະປະກາດຕົວເລກ, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນຈະກວມເອົາສິບກອບທີ່ສອດຄ້ອງກັນຢູ່ໃນບັດຂອງພວກເຂົາດ້ວຍເຄື່ອງນັບ. ຜູ້ນທໍາອິດທີ່ກວມເອົາທັງສິບກອບໃນບັດຂອງເຂົາເຈົ້າຮ້ອງວ່າ "Bingo!" ແລະຊະນະເກມ.
7. Dot Marker Ten Frames
ກິດຈະກຳສ້າງສັນນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການໃຊ້ເຄື່ອງໝາຍຈຸດເພື່ອຕື່ມໃສ່ໃນສິບກອບ. ຜູ້ນສາມາດໃຊ້ເຄື່ອງໝາຍຈຸດສີຕ່າງໆເພື່ອເຮັດໃຫ້ຮູບສິບເຟຣມຂອງພວກມັນເປັນເອກະລັກ ແລະດຶງດູດສາຍຕາ. ນີ້ເປັນວິທີທີ່ດີສໍາລັບເດັກນ້ອຍໃນການພັດທະນາການປະສານງານມືຕາ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການຮັບຮູ້ຈໍານວນ.
8. Ten-Frame Scavenger Hunt
ໃນກິດຈະກຳນີ້, ນັກຮຽນຄົ້ນຫາໃນຫ້ອງຮຽນສຳລັບສິບກອບດ້ວຍຕົວເລກ. ເມື່ອພວກເຂົາຊອກຫາກອບສິບ, ພວກເຂົາຕ້ອງຂຽນຕົວເລກລົງໃນແຜ່ນວຽກຂອງພວກເຂົາ. ກິດຈະກຳນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນຂະຫຍາຍຄວາມສາມາດໃນການຮັບຮູ້ ແລະລະບຸຕົວເລກໄດ້ໄວ, ພ້ອມທັງຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບຄ່າສະຖານທີ່.
9. Ten Frame War
Ten frame war ເປັນເກມມ່ວນໆທີ່ນັກຮຽນປຽບທຽບຕົວເລກໃນສິບກອບເພື່ອເບິ່ງວ່າໃຜມີຕົວເລກສູງສຸດ. ກິດຈະກຳນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບໃຫຍ່ກວ່າ ແລະໜ້ອຍກວ່າ, ແລະມັນຍັງຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາຮຽນຮູ້ການຮັບຮູ້ ແລະຕັ້ງຊື່ຕົວເລກນຳ.
10. ການຕື່ມສິບເຟຣມ
ນັກຮຽນຕື່ມຕົວເລກທີ່ຂາດຫາຍໄປໃສ່ກອບສິບກອບໃນກິດຈະກຳນີ້. ນັກຮຽນຈະຮຽນຮູ້ວິທີກວດຫາ ແລະລະບຸຕົວເລກ ພ້ອມທັງວິທີເຂົ້າໃຈຄ່າສະຖານທີ່.
11. Ten Frame Stomp
ເກມນີ້ຊ່ວຍເດັກນ້ອຍພັດທະນາຄວາມຮູ້ສຶກ ແລະ ທັກສະການນັບ. ມັນກ່ຽວຂ້ອງກັບການວາງຜ້າປູສິບກອບໃຫຍ່ຢູ່ເທິງພື້ນດິນແລະໃຫ້ເດັກນ້ອຍໂດດຫຼື "stomp" ໃນຈໍານວນຈຸດຫຼືວັດຖຸທີ່ສອດຄ້ອງກັນທີ່ຖືກເອີ້ນອອກ. ກິດຈະກໍານີ້ແມ່ນດີເລີດສໍາລັບການສົ່ງເສີມການອອກກໍາລັງກາຍແລະສາມາດປັບຕົວໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍເພື່ອໃຫ້ເຫມາະອາຍຸ ແລະລະດັບທັກສະທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
12. ເກມຄວາມຊົງຈຳສິບເຟຣມ
ຜູ້ຮຽນຈະໄດ້ຝຶກການນັບ ແລະ ຈະຮຽນຮູ້ການຈຳແນກຕົວເລກຈາກ 1 ຫາ 10. ເພື່ອຫຼິ້ນເກມ, ຜູ້ຫຼິ້ນວາງຊຸດບັດທີ່ມີສິບກອບສະແດງຕົວເລກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຈາກນັ້ນ, ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຫັນໄປສອງໃບເພື່ອພະຍາຍາມຊອກຫາຄູ່. ຖ້າຫາກວ່າເຂົາເຈົ້າພົບເຫັນການແຂ່ງຂັນ, ພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດເກັບບັດແລະໄດ້ຮັບການປ່ຽນແປງໄດ້. ຜູ້ນທີ່ມີບັດຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມຈະຊະນະ.
13. ການເພີ່ມສິບກອບ
ກິດຈະກຳນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍເຂົ້າໃຈແນວຄວາມຄິດເພີ່ມເຕີມໂດຍການໃຊ້ອຸປະກອນຊ່ວຍສາຍຕາ. ກິດຈະກໍາກ່ຽວຂ້ອງກັບການໃຊ້ກອບສິບ, ເຄື່ອງມືທີ່ມີສອງແຖວຫ້າກ່ອງແຕ່ລະຄົນ, ເພື່ອສະແດງຕົວເລກ. ເດັກນ້ອຍຕື່ມເຄື່ອງນັບໃສ່ກ່ອງເພື່ອເປັນຕົວແທນຂອງສ່ວນເສີມ, ຈາກນັ້ນນັບທັງໝົດໂດຍການເບິ່ງກ່ອງທີ່ເຕັມໄປ.
14. ການຫັກລົບສິບກອບ
ຄ້າຍຄືກັນກັບກິດຈະກໍາການບວກສິບກອບ, ການອອກກໍາລັງກາຍນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການໃຊ້ສິບກອບເພື່ອລົບຕົວເລກ. ນັກຮຽນວາງຕົວເລກຫນຶ່ງໃສ່ທຸກໆສິບກອບແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເອົາຕົວເລກທີ່ສອດຄ້ອງກັນອອກຈາກສິບກອບເພື່ອຊອກຫາຄວາມແຕກຕ່າງ. ກິດຈະກຳນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຮຽນເພີ່ມທັກສະການລົບຂອງເຂົາເຈົ້າ, ພ້ອມທັງຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບຄ່າສະຖານທີ່.
15. ເກມແຂ່ງລົດສິບເຟຣມ
ໃນກິດຈະກຳນີ້, ນັກຮຽນໃຊ້ເກມແຂ່ງລົດສິບກອບເພື່ອຈັບຄູ່ຕົວເລກກັບສິບເຟຣມທີ່ກົງກັນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຊັບພະຍາກອນນີ້ຊ່ວຍປັບປຸງຄວາມສາມາດຂອງຜູ້ຮຽນຮັບຮູ້ ແລະລະບຸຕົວເລກ, ພ້ອມທັງເພີ່ມທັກສະການໃຫ້ເຫດຜົນໃນພື້ນທີ່ຂອງເຂົາເຈົ້າ.
16. ການນັບສິບກອບ
ໃນກິດຈະກຳນີ້, ນັກຮຽນນັບຈຳນວນຕົວນັບຢູ່ໃນສິບກອບ ແລະຈາກນັ້ນຂຽນຕົວເລກທີ່ກົງກັນໃສ່ກະດານຂາວ ຫຼືເຈ້ຍ. ນັກຮຽນສາມາດໃຊ້ຊັບພະຍາກອນນີ້ເພື່ອປັບປຸງທັກສະການນັບ ແລະຄວາມສາມາດໃນການຮັບຮູ້ ແລະຕັ້ງຊື່ຕົວເລກ.
17. Ten Frame Roll ແລະຂຽນ
ເພື່ອຫຼິ້ນເກມນີ້, ຜູ້ນມ້ວນຕາຍດ້ວຍສິບກອບໃນແຕ່ລະດ້ານແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຂຽນຕົວເລກທີ່ສອດຄ້ອງກັນໃສ່ແຜ່ນເຈ້ຍ. ກິດຈະກໍານີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍພັດທະນາຄວາມຮູ້ສຶກຈໍານວນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ທັກສະການເຄື່ອນໄຫວທີ່ດີ, ແລະຄວາມສາມາດແກ້ໄຂບັນຫາ. ມັນດີເລີດສໍາລັບການນໍາໃຊ້ໃນຫ້ອງຮຽນ, ໂຮງຮຽນບ້ານ, ຫຼືເປັນກິດຈະກໍາຂອງຄອບຄົວທີ່ມ່ວນຊື່ນ.
18. ພັນທະບັດຕົວເລກສິບກອບ
ນີ້ແມ່ນກິດຈະກຳງ່າຍໆທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍຮຽນຮູ້ ແລະ ຝຶກຝົນທັງການບວກ ແລະ ການຫັກລົບ. ຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້ແມ່ແບບສິບກອບ ແລະຕົວນັບເພື່ອສະແດງຕົວເລກເຖິງສິບ. ຈາກນັ້ນເຂົາເຈົ້າໃຊ້ຕົວນັບເພື່ອສ້າງພັນທະບັດຈໍານວນທີ່ເພີ່ມເຖິງສິບ.
19. Ten Frame Spin and Cover
ກິດຈະກຳນີ້ປະກອບມີນັກຮຽນໝຸນເຄື່ອງ spinner ທີ່ມີຕົວເລກຢູ່ເທິງມັນ ແລະຈາກນັ້ນກວມເອົາສິບເຟຣມທີ່ສອດຄ້ອງກັນຢູ່ໃນກະດານເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ. ການປະຕິບັດກິດຈະກໍານີ້ແມ່ນເປັນປະໂຫຍດໃນການປັບປຸງຄວາມສາມາດຂອງຜູ້ຮຽນໃນການຮັບຮູ້ແລະກໍານົດຕົວເລກ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບຄ່າສະຖານທີ່.
20. ຄວາມລຶກລັບສິບກອບNumber
ນີ້ແມ່ນເກມການສຶກສາທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບຕົວເລກ, ການນັບ ແລະ ການແກ້ໄຂບັນຫາ. ຜູ້ນແມ່ນໃຫ້ກອບສິບເຟຣມທີ່ມີບາງ counters ເຊື່ອງໄວ້ແລະເຂົາເຈົ້າຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ເດົາວ່າຈໍານວນ counters ຖືກເຊື່ອງໄວ້. ເກມສາມາດສ້າງສິ່ງທ້າທາຍຫຼາຍຂຶ້ນໂດຍການປ່ຽນແປງຈໍານວນຂອງ counters ແລະໂດຍການເພີ່ມຫຼາຍສິບເຟຣມ.
21. 10 ຮູບແບບເຟຣມ
ໃນກິດຈະກຳນີ້, ເດັກນ້ອຍໃຊ້ສິບກອບເພື່ອສ້າງ ແລະລະບຸຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນໂດຍການຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ໃນກອບດ້ວຍການຫມູນໃຊ້ເຊັ່ນ: ນັບຊິບ ຫຼືທ່ອນໄມ້. ໂດຍການມີສ່ວນຮ່ວມໃນສິບຮູບແບບ, ເດັກນ້ອຍບໍ່ພຽງແຕ່ເສີມສ້າງທັກສະທາງຄະນິດສາດຂອງເຂົາເຈົ້າເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງເປັນການຄິດຢ່າງມີວິພາກວິຈານ ແລະຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາຂອງເຂົາເຈົ້າ.
22. ສິບກອບມ້ວນແລະສີ
ໃນກິດຈະກໍານີ້, ນັກຮຽນມ້ວນຕົວຕາຍແລະຫຼັງຈາກນັ້ນນັບຈຸດເພື່ອກໍານົດຕົວເລກທີ່ຈະໃສ່ສີ. ກິດຈະກໍານີ້ສົ່ງເສີມການຈໍາແນກທາງສາຍຕາແລະຄວາມສົນໃຈໃນລາຍລະອຽດຍ້ອນວ່າເດັກນ້ອຍຕ້ອງກໍານົດແລະໃສ່ສີຈໍານວນກ່ອງທີ່ຖືກຕ້ອງ. ກິດຈະກຳດັ່ງກ່າວເປັນວິທີທີ່ໜ້າສົນໃຈໃນການເສີມສ້າງແນວຄວາມຄິດທາງຄະນິດສາດພື້ນຖານໃນລັກສະນະທີ່ຫຼິ້ນ ແລະໂຕ້ຕອບໄດ້.
ເບິ່ງ_ນຳ: 10 ການຈັດລຽງກິດຈະກໍາທີ່ສົ່ງເສີມຄວາມປອດໄພໃນບັນດານັກຮຽນປະຖົມ23. ການສ້າງກອບສິບກອບ ແລະປຽບທຽບ
ໃນກິດຈະກຳນີ້, ນັກຮຽນສ້າງຕົວເລກດ້ວຍສິບກອບ ແລະຕົວນັບແລ້ວປຽບທຽບພວກມັນ. ນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນຮັບຮູ້ ແລະຕັ້ງຊື່ຕົວເລກໄດ້ດີຂຶ້ນ, ພ້ອມທັງເຂົ້າໃຈຄວາມໝາຍຂອງຕົວເລກທີ່ຈະໃຫຍ່ກວ່າ ຫຼືໜ້ອຍກວ່າຕົວເລກອື່ນ.
ເບິ່ງ_ນຳ: 10 ກິດຈະກໍາທີ່ຄ້າຍຄືກັນທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈສໍາລັບນັກຮຽນ