23 fantastiškos dešimties rėmelių veiklos

 23 fantastiškos dešimties rėmelių veiklos

Anthony Thompson

Dešimties rėmeliai yra puiki priemonė, padedanti vaikams mokytis pagrindinių matematikos sąvokų, pavyzdžiui, skaičiavimo, sudėties ir atimties. Juos sudaro stačiakampio formos rėmelis su 10 vietų, kurios padalytos į dvi eiles po penkias ir gali būti užpildytos manipuliacinėmis priemonėmis, pavyzdžiui, skaičiukais ar pupelėmis. Dešimties rėmelių veikla yra smagus ir įdomus būdas supažindinti vaikus su matematikos sąvokomis. Šiame straipsnyje mes išnagrinėsime 23dešimties rėmų veikla, kurią galite įgyvendinti savo klasėse!

1. Dešimties rėmų lenktynės

Šiame užsiėmime žaidėjai lenktyniauja, kaip užpildyti savo dešimties rėmelių korteles skaitliukais, pavyzdžiui, karoliukais ar kaladėlėmis, mesdami kauliuką ir dėdami atitinkamą skaičių skaitliukų ant dešimties rėmelių. Žaidimą laimi tas žaidėjas, kuris pirmas užpildo savo dešimties rėmelių korteles. Dešimties rėmelių lenktynės - tai patrauklus ir konkurencingas būdas vaikams lavinti skaičiavimą ir skaičių atpažinimą.

2. Pastatykite bokštą

Bokšto statymas - tai smagus ir kūrybiškas užsiėmimas, skatinantis vaikus lavinti skaičiavimo ir smulkiosios motorikos įgūdžius. Žaidėjai, naudodami tokias medžiagas kaip kaladėlės, lego kaladėlės ar puodeliai, stato bokštą ir paeiliui skaičiuoja, kiek daiktų panaudojo. Žaidėjas, kuriam pavyko pastatyti aukščiausią bokštą, laimi žaidimą.

3. Dešimties kadrų rungtynės

"Dešimties rėmelių atitikimo" žaidėjai priderina skaičių korteles prie jas atitinkančių dešimties rėmelių. Pavyzdžiui, jei žaidėjas ištraukia kortelę su skaičiumi 4, jis suranda dešimties rėmelių, kuriuose yra 4 vietos, ir deda kortelę ant viršaus. Ši veikla yra puikus būdas sustiprinti skaičių atpažinimą ir dešimties rėmelių supratimą.

4. Sukite ir kurkite

Šioje praktinėje veikloje reikia mesti kauliuką ir iš atitinkamo skaičiaus medžiagų, pvz., kaladėlių ar lego kaladėlių, statyti statinį. Žaidėjai gali paeiliui mesti kauliuką ir statyti statinius, taip lavindami skaičiavimo ir smulkiosios motorikos įgūdžius.

5. Žvejyba dešimčia rėmų

Šis smagus ir interaktyvus užsiėmimas apima skaičių kortelių "žvejybą" ir jų atitikimą atitinkamiems dešimties rėmeliams. Žaidėjai magnetine meškere "gaudo" skaičių korteles, o tada jas priderina prie dešimties rėmelių, esančių žaidimo lentoje. Šis užsiėmimas puikiai tinka skaičių atpažinimui ir dešimties rėmelių supratimui ugdyti žaismingu būdu.

6. Dešimties rėmelių bingo

Šis interaktyvus žaidimas - tai smagus būdas padėti vaikams lavinti skaičiaus pojūtį ir pagerinti dešimties rėmelių supratimą. Žaidėjai gaus bingo korteles su dešimčia rėmelių ir skaitliukų rinkinį. Tada skambinantysis paskelbs skaičių, o žaidėjai uždengs atitinkamus dešimt rėmelių savo kortelėje. Pirmasis žaidėjas, uždengęs visus dešimt rėmelių savo kortelėje, sušunka "Bingo!" ir laimi.žaidimą.

Taip pat žr: 18 akmeninės sriubos veiklos klasėje

7. Taškinis žymeklis Dešimt rėmelių

Šį kūrybišką užsiėmimą atliekant taškiniais žymekliais reikia užpildyti dešimt rėmelių. Žaidėjai gali naudoti skirtingų spalvų taškinius žymeklius, kad jų dešimt rėmelių būtų unikalūs ir vizualiai patrauklūs. Tai puikus būdas vaikams lavinti rankų ir akių koordinaciją bei skaičių atpažinimą.

8. Dešimties rėmelių medžioklė

Atlikdami šią užduotį mokiniai ieško klasėje dešimties rėmelių su skaičiais. Radę dešimties rėmelių, jie turi užrašyti skaičių į savo darbo lapą. Ši užduotis padeda mokiniams pagilinti gebėjimą greitai atpažinti ir nustatyti skaičius, taip pat suprasti vietos vertę.

9. Dešimties rėmų karas

Dešimties rėmelių karas - tai smagus žaidimas, kurio metu mokiniai lygina skaičius ant savo dešimties rėmelių, norėdami sužinoti, kieno skaičius yra didesnis. Šis užsiėmimas padeda mokiniams sužinoti, kas yra didesnis už ir mažesnis už, taip pat padeda atpažinti ir įvardyti skaičius.

10. Dešimties rėmelių užpildymas

Šioje užduotyje mokiniai užpildo trūkstamus skaitmenis iš dalies užpildytame dešimtuko rėmelyje. Mokiniai išmoks aptikti ir atpažinti skaičius bei suprasti vietos reikšmes.

11. Dešimties rėmų tupėjimas

Šis žaidimas padeda vaikams lavinti skaičiaus pojūtį ir skaičiavimo įgūdžius. Jo metu ant žemės paklojamas didelis dešimties rėmų kilimėlis ir vaikai šokinėja arba "tupia" ant atitinkamo skaičiaus taškų ar objektų, kurie yra šaukiami. Šis žaidimas puikiai tinka fiziniam aktyvumui skatinti ir gali būti lengvai pritaikomas įvairaus amžiaus ir įgūdžių lygio vaikams.

12. Dešimties rėmelių atminties žaidimas

Mokiniai pratinsis skaičiuoti ir mokysis atpažinti skaičius nuo 1 iki 10. Žaisdami šį žaidimą žaidėjai išdėlioja korteles su dešimčia rėmelių, kuriuose pavaizduoti skirtingi skaičiai. Tada jie paeiliui apverčia dvi korteles ir bando rasti atitikmenį. Jei randa atitikmenį, jie gali pasilikti korteles ir atlikti kitą ėjimą. Laimi tas žaidėjas, kuris žaidimo pabaigoje turi daugiausiai kortelių.

13. Dešimties rėmų papildymas

Ši veikla padeda vaikams suprasti sudėties sąvokas naudojant vaizdines priemones. Šioje veikloje naudojamas dešimties rėmelis - priemonė, kurioje yra dvi eilės po penkis langelius, vaizduojančius skaičius. Vaikai užpildo langelius skaičiukais, vaizduojančiais sudėtines dalis, tada skaičiuoja bendrą sumą žiūrėdami į užpildytus langelius.

14. Dešimties kadrų atimtis

Panašiai kaip ir atliekant užduotį su dešimties rėmelių sudėjimu, atliekant šią užduotį reikia naudoti du dešimties rėmelius skaičiams atimti. Mokiniai ant kiekvieno dešimties rėmelių uždeda po vieną skaičių, tada iš dešimties rėmelių išima atitinkamą skaičių skaitmenų ir randa skirtumą. Ši užduotis padeda mokiniams tobulinti atimties įgūdžius, taip pat supratimą apie vietos vertę.

15. Dešimties rėmelių dėlionės

Šioje užduotyje mokiniai naudoja dešimties rėmelių dėliones, kad atitiktų skaičius prie juos atitinkančių dešimties rėmelių. Ši priemonė padeda mokiniams geriau atpažinti ir nustatyti skaičius, taip pat lavina jų erdvinio mąstymo įgūdžius.

16. Dešimties kadrų skaičiavimas

Atlikdami šią užduotį mokiniai suskaičiuoja ant dešimties rėmelių esančius skaitliukus ir užrašo atitinkamą skaičių lentoje arba popieriaus lape. Šią priemonę mokiniai gali naudoti tobulindami skaičiavimo įgūdžius ir gebėjimą atpažinti bei įvardyti skaičius.

17. Dešimt rėmelių "Roll and Write

Žaisdami šį žaidimą žaidėjai meta kauliuką su dešimčia rėmelių kiekvienoje pusėje ir ant popieriaus lapo užrašo atitinkamą skaičių. Šis užsiėmimas padeda vaikams lavinti skaičių pojūtį, smulkiąją motoriką ir problemų sprendimo gebėjimus. Jį puikiai tinka naudoti klasėse, mokantis namuose arba kaip smagų šeimos užsiėmimą.

18. Dešimties rėmelių numerių obligacijos

Tai paprastas užsiėmimas, padedantis vaikams išmokti ir praktiškai išbandyti sudėties ir atimties veiksmus. Žaidėjai naudoja dešimties rėmelių šabloną ir skaitliukus, kuriais vaizduojami skaičiai iki dešimties.

19. Dešimties rėmelių sukimasis ir dangtis

Šios veiklos metu mokiniai suka suktuką su skaičiais ir uždengia atitinkamus dešimt rėmelių žaidimo lentoje. Šios veiklos vykdymas naudingas gerinant mokinių gebėjimą atpažinti ir nustatyti skaičius, taip pat jų supratimą apie vietos vertę.

20. Dešimties rėmelių paslaptingas skaičius

Tai mokomasis žaidimas, padedantis vaikams mokytis skaičių, skaičiuoti ir spręsti problemas. Žaidėjams duodamas dešimties rėmelių rėmelis su paslėptais skaitliukais, o jie turi atspėti, kiek skaitliukų yra paslėpta. Žaidimą galima padaryti sudėtingesnį keičiant skaitliukų skaičių ir pridedant daugiau dešimties rėmelių.

21. Dešimt rėmų modelių

Šioje veikloje vaikai, naudodami dešimt rėmelių, kuria ir atpažįsta skirtingus modelius, užpildydami rėmelius manipuliacinėmis priemonėmis, pavyzdžiui, skaičiavimo žetonais ar kaladėlėmis. Dalyvaudami dešimties rėmelių modeliuose vaikai ne tik stiprina savo matematinius įgūdžius, bet ir kritinį mąstymą bei problemų sprendimo gebėjimus.

Taip pat žr: 24 Vidurinės mokyklos astronomijos užsiėmimai

22. Dešimties rėmelių ritinys ir spalva

Šioje užduotyje mokiniai meta kauliuką ir skaičiuoja taškus, kad nustatytų, kiek jų reikia nuspalvinti. Ši užduotis skatina regimąją diskriminaciją ir dėmesį detalėms, nes vaikai turi nustatyti ir nuspalvinti reikiamą langelių skaičių. Ši užduotis yra patrauklus būdas žaismingai ir interaktyviai įtvirtinti pagrindines matematikos sąvokas.

23. Dešimties rėmų konstravimas ir palyginimas

Atlikdami šią užduotį, mokiniai su dešimties rėmeliais ir skaitikliais kuria skaičius ir juos lygina. Tai padeda mokiniams geriau atpažinti ir įvardyti skaičius, taip pat suprasti, ką reiškia, kai skaičius yra didesnis arba mažesnis už kitą skaičių.

Anthony Thompson

Anthony Thompsonas yra patyręs švietimo konsultantas, turintis daugiau nei 15 metų patirtį mokymo ir mokymosi srityje. Jis specializuojasi kuriant dinamiškas ir novatoriškas mokymosi aplinkas, kurios palaiko diferencijuotą mokymą ir įtraukia studentus prasmingais būdais. Anthony dirbo su įvairiais besimokančiaisiais, nuo pradinių klasių mokinių iki suaugusiųjų, ir yra aistringas teisingumo ir įtraukimo į švietimą klausimu. Jis yra įgijęs edukologijos magistro laipsnį Kalifornijos universitete Berklyje, yra sertifikuotas mokytojas ir mokymo treneris. Be konsultanto darbo, Anthony yra aistringas tinklaraštininkas ir dalijasi savo įžvalgomis tinklaraštyje „Teaching Expertise“, kuriame aptaria daugybę su mokymu ir ugdymu susijusių temų.