12 ថ្ងៃដែល Crayons ឈប់ធ្វើសកម្មភាព

 12 ថ្ងៃដែល Crayons ឈប់ធ្វើសកម្មភាព

Anthony Thompson

The Day The Crayon's Quit គឺជាការអានពិសេសដែលផ្តោតលើទំនាក់ទំនង និងការគោរពចំពោះអ្នកដទៃ។ ដោយផ្អែកលើថាតើវាមានសារៈសំខាន់យ៉ាងណាសម្រាប់កុមារក្នុងការរៀនពីរបៀបបង្ហាញពីខ្លួនឯងនៅវ័យក្មេង យើងបានចងក្រងបញ្ជីសកម្មភាពចំនួន 12 ដែលបំផុសគំនិតដោយសៀវភៅនេះ! ពីការវិភាគរឿង និងការសិក្សាភាសាកម្រិតខ្ពស់បន្ថែមទៀត ដល់សិប្បកម្មដ៏រីករាយ និងកិច្ចការអានឮៗ បញ្ជីសកម្មភាពរបស់យើងមានអ្វីមួយសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ!

1. Story Time With Props

ផ្តល់ឱ្យអ្នកសិក្សាម្នាក់ៗនូវ crayon; ធានាថាអ្នកអាចប្រើតែពណ៌ដែលបានរៀបរាប់នៅក្នុងសៀវភៅប៉ុណ្ណោះ។ នៅពេលអ្នកអានរឿងឱ្យឮៗ សូមផ្អាកបន្ទាប់ពីទំព័រនីមួយៗ ហើយសួរកុមារដែលពណ៌របស់ពួកគេត្រូវបានលើកឡើងដើម្បីគូរអ្វីដែលពួកគេបានឮ។ សកម្មភាពនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកតាមដានការចូលរួមស្តាប់ និងការយល់ដឹងអំពីរឿង យោងទៅតាមភាពត្រឹមត្រូវនៃគំនូររបស់អ្នកសិក្សា។

2. Crayon Maze

នេះគឺជាសកម្មភាពតាមដានដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់អ្នកសិក្សាវ័យក្មេងដែលចូលចិត្តការប្រកួតប្រជែង។ វាក៏អនុញ្ញាតឱ្យក្មេងតូចៗអភិវឌ្ឍកម្លាំងម្រាមដៃ និងដៃសម្រាប់កិច្ចការសរសេរនៅពេលក្រោយ។ បន្ទាប់​ពី​បាន​អាន​រឿង​ជា​មួយ​គ្នា​ក្នុង​ថ្នាក់​រួច​ហើយ សូម​អញ្ជើញ​អ្នក​សិក្សា​ឱ្យ​ចេញ​ពណ៌​ដែល​ខ្លួន​ពេញ​ចិត្ត ហើយ​ជួយ​ពណ៌​ក្ដាម​ធ្វើ​ដំណើរ​ទៅ​ផ្ទះ​ដោយ​ឆ្លង​កាត់​ផ្ទាំង​ថ្ម។

3. Crayon Crossword

សាកល្បងសិស្សយល់អំពីសៀវភៅដោយឱ្យពួកគេបំពេញពាក្យ crossword នេះបន្ទាប់ពីអាន។ ដើម្បីជួយពួកគេក្នុងការឆ្លើយសំណួរ សូមឱ្យពួកគេធ្វើការជាគូ ហើយយោងទៅពាក្យ ធនាគារ នៅផ្នែកខាងក្រោមនៃទំព័រ។

4. លក្ខណៈតួអក្សរ និងកាតអារម្មណ៍

កាតទាំងនេះជួយអ្នកសិក្សាវ័យក្មេងឱ្យយល់អំពីចរិតលក្ខណៈ និងអារម្មណ៍របស់សត្វក្រៀល។ ប្រធានបទសំខាន់មួយក្នុងចំណោមប្រធានបទដែលបង្ហាញពេញ ថ្ងៃដែល Crayons ឈប់ គឺការប្រាស្រ័យទាក់ទង ដោយ​មាន​ជំនួយ​នៃ​កាត​អារម្មណ៍​ទាំង​នេះ អ្នក​អាច​ជួយ​អ្នក​សិក្សា​របស់​អ្នក​ឱ្យ​យល់​ពី​សារៈសំខាន់​នៃ​ការ​ប្រាស្រ័យ​ទាក់ទង​នឹង​អារម្មណ៍​របស់​ពួក​គេ ក៏​ដូចជា​ការ​គោរព​តម្រូវការ និង​អារម្មណ៍​របស់​មិត្ត​រួម​ថ្នាក់​របស់​ពួកគេ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: សកម្មភាពសប្បាយចំនួន 20 ដែលពាក់ព័ន្ធនឹង Marshmallows & ឈើចាក់ធ្មេញ

5. សរសេរសំបុត្រ

សកម្មភាពនេះអញ្ជើញសិស្សឱ្យជ្រើសរើសតួអក្សរក្រមួនដែលពួកគេចូលចិត្ត ហើយអនុវត្តជំនាញសរសេរប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេ នៅពេលពួកគេសរសេរសំបុត្រពីក្រមួននោះទៅ Duncan ។ សកម្មភាពកាន់តែជឿនលឿននេះ មិនត្រឹមតែអាចឱ្យអ្នកសិក្សាទទួលបានភាពច្នៃប្រឌិតប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងអាចឱ្យពួកគេដាក់ខ្លួននៅក្នុងស្បែកជើងរបស់អ្នកដទៃទៀតផង។ ស្រមៃមើលពីរបៀបដែល crayon សំណព្វរបស់ពួកគេមានអារម្មណ៍ពេញមួយរឿង។

6. រចនាសម្លៀកបំពាក់ថ្មីសម្រាប់ Peach Crayon

សូមអញ្ជើញអ្នកច្នៃម៉ូដតិចតួចរបស់អ្នកដើម្បីចែករំលែកគំនិតរបស់ពួកគេដោយកាត់សំលៀកបំពាក់ថ្មីសម្រាប់ពណ៌ Peach Crayon ។ គ្រាន់​តែ​ហុច​ក្រដាស​ទទេ​ឱ្យ​គេ​ទៅ​ធ្វើ​ការ! នៅពេលដែលសម្លៀកបំពាក់របស់ពួកគេរួចរាល់ហើយ សូមអញ្ជើញពួកគេឱ្យចែករំលែកគំនូររបស់ពួកគេជាមួយថ្នាក់រៀន ហើយដើរគ្រប់ៗគ្នាតាមរយៈការរចនាច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេ។

7. វិភាគរូបភាពរបស់ Duncan

មុននឹងអានរឿងដល់ថ្នាក់របស់អ្នក សូមអញ្ជើញពួកគេឱ្យមើលរូបភាពរបស់ Duncan ហើយចំណាយពេលខ្លះដើម្បីវិភាគវាជាមួយគ្នា។ បន្ទាប់​ពី​ការ​ពិភាក្សា សូម​ទាញ​យក​ចិត្ត​ទុក​ដាក់​ចំពោះ​គំនិត​ខុស​គ្នា​របស់​អ្នក​រាល់​គ្នា ហើយ​គូស​បញ្ជាក់​ថា វា​មិន​អី​ទេ​ក្នុង​ការ​បង្កើត​ជា​មតិ​ប្លែក​ៗ និង​ប្រកាន់​យក​ជំនឿ​ផ្សេង​ៗ។

8. Crayon Headbands

ខ្សែក្រវាត់ក្រដាសគួរឱ្យស្រឡាញ់ទាំងនេះមិនងាយស្រួលធ្វើទេ! គ្រាន់តែប្រើគំរូដែលបានផ្តល់ឱ្យ សរសេរឈ្មោះអ្នកសិក្សាម្នាក់ៗនៅខាងមុខ ហើយចងចុងទាំងពីរជាមួយគ្នា បន្ទាប់ពីវាស់ទំហំក្បាលរបស់ពួកគេ។ យើងធានាថាកូនតូចរបស់អ្នកនឹងស្រលាញ់ការពាក់ក្បាលរបស់ពួកគេនៅពេលអ្នកអានរឿងជាមួយគ្នា!

9. សន្លឹកកិច្ចការបុព្វបទ និងបច្ច័យ

សន្លឹកកិច្ចការបុព្វបទ និងបច្ច័យនេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់អ្នកសិក្សាចាស់ៗដែលនៅតែចូលចិត្តសៀវភៅរូបភាពដែលមានចលនា! អ្នកសិក្សានឹងទទួលបានការយល់ដឹងអំពីរបៀបប្រើបុព្វបទសាមញ្ញ និងបច្ច័យទាក់ទងនឹងអារម្មណ៍របស់ពួកគេ។ អនុញ្ញាតឱ្យពួកគេបង្ហាញពីទំហំនៃអារម្មណ៍របស់ពួកគេកាន់តែប្រសើរឡើង។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 28 សកម្មភាពវិទ្យាសាស្ត្រនៅមតេយ្យគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ & ការពិសោធន៍

10. សកម្មភាពមានន័យដូច

ប្រកួតប្រជែងអ្នកសិក្សារបស់អ្នកឱ្យស្វែងយល់ពីគោលគំនិតនៃពាក្យមានន័យដូចនឹងសកម្មភាពរីករាយនេះ។ សកម្មភាពតម្រូវឱ្យអ្នកសិក្សាបង្កើតពាក្យមានន័យដូចសម្រាប់ពណ៌ជាច្រើនតាមដែលពួកគេអាចគិតបាន។ ឧទាហរណ៍ពណ៌ក្រហម - ផ្លែស្ត្របឺរី ឈាម ក្រហម និងក្រហម។ ដើម្បីឡើងមុន សូមផ្គូផ្គងសិស្ស និងកំណត់ពេលវេលា។ គូស្នេហ៍​ដែល​មាន​ពាក្យ​ដូចគ្នា​ច្រើន​បំផុត​នៅ​ទី​បញ្ចប់​ឈ្នះ​!

11. អានវីដេអូឱ្យខ្លាំង

ដើម្បីផ្តល់រង្វាន់ដល់អាកប្បកិរិយាល្អក្នុងថ្នាក់ និងធ្វើការបានល្អ សូមចាក់វីដេអូដ៏ផ្អែមល្ហែមនេះសម្រាប់ថ្នាក់របស់អ្នក។ ក្រោយ​ពី​បញ្ចប់​ការងារ​ទាំង​អស់សិស្សអាចអង្គុយ សម្រាក និងរីករាយ!

12. Emotion Charades

សូមឱ្យអ្នកសិក្សារបស់អ្នកស្វែងយល់ថាតើពួកគេធ្លាប់ជួបប្រទះអារម្មណ៍ដូចគ្នាទៅនឹងរូបក្រយ៉ៅឬអត់ ដោយការលេងសញ្ញាអារម្មណ៍ និងតាមដានហ្គេមជាមួយនឹងការពិភាក្សា។ ចែកថ្នាក់ជាពីរក្រុម។ ក្រុមនីមួយៗនឹងមានឱកាសបញ្ចេញអារម្មណ៍ដែលបានជ្រើសរើសរបស់ពួកគេ ខណៈពេលដែលក្រុមផ្សេងទៀតព្យាយាមធ្វើការទស្សន៍ទាយថាតើពួកគេជាអ្វី។

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។