ភាពសប្បាយរីករាយប្រភាគ៖ សកម្មភាពចូលរួមចំនួន 20 សម្រាប់ប្រៀបធៀបប្រភាគ

 ភាពសប្បាយរីករាយប្រភាគ៖ សកម្មភាពចូលរួមចំនួន 20 សម្រាប់ប្រៀបធៀបប្រភាគ

Anthony Thompson

ប្រភាគអាចជាល្បិចសម្រាប់សិស្សក្នុងការចាប់ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងសកម្មភាព និងហ្គេមត្រឹមត្រូវ វាអាចជាប្រធានបទដ៏រីករាយ និងទាក់ទាញក្នុងការរៀន! យើងបានចងក្រងសកម្មភាពប្រភាគចំនួន 20 ដែលល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់មជ្ឈមណ្ឌលគណិតវិទ្យា ការងារជាក្រុមតូច ឬការណែនាំពេញថ្នាក់។ សកម្មភាព និងហ្គេមដោយដៃទាំងនេះជួយសិស្សគ្រប់កម្រិតទាំងអស់បង្កើតការយល់ដឹងកាន់តែស៊ីជម្រៅអំពីការប្រៀបធៀបប្រភាគ។ ពីប្រភាគភីហ្សារហូតដល់សង្រ្គាមប្រភាគ សិស្សរបស់អ្នកនឹងចូលចិត្តស្វែងរកប្រភាគតាមរយៈសកម្មភាពអន្តរកម្ម និងគួរឱ្យរំភើបទាំងនេះ។

1. ការតម្រៀបប្រភាគ

ហ្គេមនេះគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយក្នុងការជួយសិស្សរបស់អ្នកឱ្យក្លាយជាអ្នកជំនាញជាមួយនឹងប្រភាគ។ ដោយប្រើប្រភាគគោលដើម្បីប្រៀបធៀប និងតម្រៀប ហ្គេមនេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់សិស្សថ្នាក់ទី 3 ទី 4 និងទី 5 ដែលចង់យកចំណេះដឹងប្រភាគរបស់ពួកគេទៅកម្រិតបន្ទាប់!

2. ហ្គេម Fraction War Card Game

ហ្គេមនេះធ្វើឱ្យការរៀនប្រភាគមានភាពសប្បាយរីករាយ និងដំណើរការលឿន! ក្មេងៗនឹងចូលចិត្តការប្រកួតប្រជែងដើម្បីបង្កើតប្រភាគធំបំផុត។ នៅពេលដែលអ្នកលេងគូរសន្លឹកបៀ និងការប្រណាំងដើម្បីប្រៀបធៀបប្រភាគ ពួកគេនឹងអភិវឌ្ឍការយល់ដឹងយ៉ាងខ្លាំងអំពីទំហំប្រភាគ និងសមមូល។ ធ្វើឱ្យវាល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់សិស្សថ្នាក់ទី 3 និងទី 5 ។

3. Fraction Walls

នេះគឺជាហ្គេមដែលចូលរួមដែលគាំទ្រការយល់ដឹងអំពីប្រភាគ និងប្រភាគសមមូល។ អ្នកលេងរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ចំនួនពីរដើម្បីបង្កើតជាប្រភាគ ហើយបន្ទាប់មកត្រូវដាក់ពណ៌នៅក្នុងផ្នែកដែលត្រូវគ្នានៅលើជញ្ជាំងប្រភាគរបស់ពួកគេ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: គំនិតរៀបចំផែនការជប់លៀងចំនួន 20 ដើម្បីធ្វើឱ្យគណបក្សរបស់អ្នកលេចធ្លោ!

4. សង្គ្រាមប្រភាគជាមួយDice

Fraction Showdown គឺជាហ្គេមដ៏ល្អសម្រាប់ការប្រៀបធៀបប្រភាគ។ គូ​ធ្វើ​ការ​ជាមួយ​គ្នា​ដើម្បី​រមៀល​ស្លាប់​ពីរ​ហើយ​បង្កើត​ប្រភាគ​ដោយ​រមៀល​តូច​ជាង​ជា​ភាគ​ភាគ។ បន្ទាប់មកដៃគូកំណត់ថាតើប្រភាគមួយណាធំជាង ដើម្បីមើលថាអ្នកណាឈ្នះ។

5. Fraction Jeopardy

Jeopardy គឺជាហ្គេមដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់អនុវត្តជំនាញប្រភាគ។ សិស្សអាចជ្រើសរើសពីប្រភេទផ្សេងៗដូចជា “ការប្រៀបធៀបប្រភាគជាមួយនឹងចំនួនដូចលេខ” និង “ប្រភាគសមមូលទៅពាក់កណ្តាល” ហើយដាក់ចំណេះដឹងរបស់ពួកគេទៅធ្វើតេស្ត!

6. Fraction Top-It

Fraction Top-វាគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីជួយសិស្សរបស់អ្នកអនុវត្តការប្រៀបធៀបប្រភាគ។ នៅក្នុងហ្គេមនេះ សិស្សនឹងប្រើសន្លឹកបៀដើម្បីប្រៀបធៀបប្រភាគ ហើយមានបំណងទទួលបានសន្លឹកបៀច្រើនជាងគូប្រកួតរបស់ពួកគេ។ ហ្គេមដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការជួយសិស្សឱ្យស្ទាត់ជំនាញផ្នែកប្រភាគរបស់ពួកគេខណៈពេលដែលមានភាពសប្បាយរីករាយ។

7. Fraction Flip Book

សៀវភៅត្រឡប់ប្រភាគអន្តរកម្មនេះពីទីផ្សាររបស់ Mr. Mault គឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការអនុវត្តប្រភាគរបារ រង្វង់ប្រភាគ និងបន្ទាត់ប្រភាគ។ លើសពីនេះ សៀវភៅត្រឡប់អាចត្រូវបានប្រើជាឧបករណ៍យោងដើម្បីតំណាងឱ្យប្រភាគដោយមើលឃើញ។

8. Fraction Relay Race

សកម្មភាពដ៏គួរឱ្យរំភើបនេះជួយសិស្សស្វែងយល់ និងយល់ពីប្រភាគដោយប្រើសេណារីយ៉ូក្នុងជីវិតពិត។ សិស្សធ្វើការជាក្រុមដើម្បីរៀបចំផែនការប្រណាំងបញ្ជូនតដោយបែងចែកការប្រណាំងជាផ្នែកប្រភាគ និងកំណត់ចម្ងាយដែលអ្នករត់នីមួយៗនឹងរត់។បន្ទាប់មក ពួកគេសរសេរសមីការដែលនឹងស្មើនឹងមួយទាំងមូល។

9. ប្រភាគប្រៀបធៀបកាតភារកិច្ច

សំណុំនៃកាតភារកិច្ច 32 នេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់សិស្សថ្នាក់ទី 4 ដើម្បីអនុវត្តការប្រៀបធៀបប្រភាគសមមូល។ វារួមបញ្ចូលសន្លឹកកត់ត្រា គ្រាប់ចុចចំលើយ និងសន្លឹកចម្លើយដែលពិនិត្យដោយខ្លួនឯង ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាសកម្មភាពមជ្ឈមណ្ឌលគណិតវិទ្យាងាយស្រួល និងសន្សំសំចៃពេលវេលា។

10. Fraction Dominos

Fraction Dominoes គឺជាហ្គេមដ៏រីករាយមួយសម្រាប់កុមារក្នុងការអនុវត្តការស្វែងរកប្រភាគសមមូលដោយប្រើបន្ទាត់លេខ គំរូប្រភាគ និងប្រភាគ។ វាជាសកម្មភាពដ៏ល្អសម្រាប់មជ្ឈមណ្ឌលគណិតវិទ្យា ឬសម្រាប់ការអនុវត្តគណិតវិទ្យាជាក្រុមតូចៗ។ អ្នកលេងគូរ dominoes ប្តូរវេនដាក់ប្រភាគសមមូល ហើយអ្នកឈ្នះនៅសល់ dominoes តិចបំផុត។

11. ប្រភាគ Bingo ជាមួយការប្រៀបធៀប

ប្រភាគ Bingo គឺជាហ្គេមដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្រៀនសិស្សអំពីប្រភាគសមមូល ប្រៀបធៀបប្រភាគ និងបង្ហាញចំនួនទាំងមូលជាប្រភាគ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗមានកាតប៊ីងហ្គោដែលមានចន្លោះ 16 ដែលពិពណ៌នាអំពីប្រភាគផ្សេងៗគ្នា។ អ្នកលេងដំបូងដែលគ្របដណ្តប់គ្រប់ការ៉េឈ្នះ។

12. Fraction Order Up

Order Up គឺជាហ្គេមដែលមានការចូលរួមដែលសិស្សបង្កើត "pizzas" ដោយផ្អែកលើការយល់ដឹងរបស់ពួកគេអំពីប្រភាគ។ ដោយប្រើការបញ្ជាទិញដែលបានផ្តល់ឱ្យឬការបង្កើតរបស់ពួកគេ។ បន្ទាប់ពីពិនិត្យមើលការបញ្ជាទិញរបស់គ្នាទៅវិញទៅមក ពួកគេបំពេញសំណួរទាក់ទងនឹងគណិតវិទ្យាដែលផ្តោតលើការចែកភាគទាំងមូល ពន្យល់ពីភាគបែង និងភាគបែង និងប្រើគំរូដើម្បីបង្ហាញសមមូល និងប្រៀបធៀបប្រភាគ។

13. Fraction Line-Up

សកម្មភាពបន្ទាត់ប្រភាគរបស់ Laura Candler គឺជាវិធីដ៏គួរឱ្យរំភើប និងអន្តរកម្មដើម្បីស្វែងរកប្រភាគ។ សកម្មភាពនេះជំរុញសិស្សឱ្យរៀបចំសំណុំនៃសន្លឹកបៀប្រភាគពីតិចបំផុតទៅធំបំផុត ទាំងអស់ខណៈពេលដែលចូលរួមក្នុងការគិតពិចារណា និងជំនាញដោះស្រាយបញ្ហា។

14. Jenga

Jenga គឺជាវិធីដ៏រីករាយ និងសម្បូរបែបដើម្បីពិនិត្យមើលប្រភាគជាមួយសិស្សថ្នាក់ទី 4 និងទី 5 របស់អ្នក។ ជាមួយនឹងប្លុក Jenga ពណ៌ និងហ្គេមប្រភាគដែលអាចបោះពុម្ពបានសម្រាប់សិស្សថ្នាក់ទី 4 និងទី 5 សិស្សជ្រើសរើសកាតប្រភាគ និងបំពេញកិច្ចការដោយផ្អែកលើពណ៌ប្លុកដែលពួកគេផ្លាស់ទី។

15។ Fraction Four

ហ្គេមប្រភាគដ៏រីករាយនេះគឺជាវិធីដ៏ល្អសម្រាប់កុមារដើម្បីស្វែងយល់អំពីប្រភាគសាមញ្ញ ខណៈពេលដែលមានភាពសប្បាយរីករាយក្នុងការលេងហ្គេម Connect Four។ ដោយគ្រាន់តែបំណែកមួយចំនួននៃកាសែត និងសញ្ញាសម្គាល់ ឪពុកម្តាយ និងគ្រូបង្រៀនអាចជួយកុមារឱ្យអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពគណិតវិទ្យារបស់ពួកគេដោយបង្កើតបំណែកហ្គេមដែលមានស្លាកដោយប្រភាគសាមញ្ញ។

16. Fraction Fishing

I Have, Who Has គឺជាហ្គេមថ្នាក់រៀនអន្តរកម្មដែលជំរុញសិស្សឱ្យប្រៀបធៀបប្រភាគជាមួយនឹងភាគបែងផ្សេងៗគ្នា។ ជាមួយនឹងការលេងហ្គេមដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងការរៀនរួមគ្នា សកម្មភាពនេះលើកកម្ពស់ការគិត និងជំនាញគណិតវិទ្យា ខណៈពេលដែលធ្វើឱ្យសិស្សមានភាពសប្បាយរីករាយ។

17។ Fraction Pizza Party

ត្រៀមខ្លួនធ្វើគណិតវិទ្យាកាន់តែឆ្ងាញ់ជាងមុនជាមួយភីហ្សានេះកញ្ចប់ជប់លៀង! សិស្សរបស់អ្នកនឹងស្វែងយល់ពីប្រភាគនៅក្នុងវិធីដ៏ឆ្ងាញ់ និងអាចទាក់ទងគ្នាបានតាមរយៈសកម្មភាពដូចជា "ការចែកទាំងមូល" និង "ការប្រៀបធៀបប្រភាគជាមួយនឹងភាគបែងមិនដូច"។

18. ពណ៌តាមលេខ

ត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ស្នាដៃ mandala ជាមួយនឹងសកម្មភាពប្រៀបធៀបប្រភាគពណ៌ដោយលេខនេះ! ជាមួយនឹងសមត្ថភាពក្នុងការប្រើប្រាស់វាសម្រាប់គម្រោងរង ការពង្រឹង ឬគ្រាន់តែជាការអនុវត្តបន្ថែម សកម្មភាពនេះគឺត្រូវតែមានសម្រាប់ថ្នាក់រៀនណាមួយ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 94 គំនិតច្នៃប្រឌិតប្រៀបធៀប និងកម្រិតពណ៌ប្រធានបទ

19។ Escape Room

នៅក្នុងបន្ទប់រត់គេចពីប្រភាគសមមូល សិស្សនឹងសាកល្បងជំនាញប្រភាគសមមូលរបស់ពួកគេនៅក្នុងហ្គេមដ៏រីករាយ និងគួរឱ្យរំភើប។ ចាប់ពីប្រភាគសាមញ្ញរហូតដល់ការគណនាដែលពិបាកជាងដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការគុណ និងចែក ហ្គេមនេះផ្តល់នូវបទពិសោធន៍សិក្សាដ៏លំបាក ប៉ុន្តែអាចចូលប្រើបាន ដែលសិស្សនឹងចូលចិត្ត!

20។ ល្បែងផ្គុំរូបប្រភាគ

សកម្មភាពល្បែងផ្គុំរូបដ៏រីករាយទាំងនេះប្រាកដថានឹងធ្វើឱ្យសិស្សរំភើបអំពីការរៀនប្រភាគសមមូល! ជាមួយនឹងកម្រិតភាពលំបាកផ្សេងៗគ្នា ល្បែងផ្គុំរូបទាំងនេះប្រកួតប្រជែងសិស្សឱ្យផ្គូផ្គងប្រភាគសមមូល និងធ្វើឱ្យប្រភាគសាមញ្ញ។ ធ្វើឱ្យគណិតវិទ្យាកាន់តែទាក់ទាញ និងរីករាយ។

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។