12 សកម្មភាពរបស់អ័ដាម និងអេវ៉ា
តារាងមាតិកា
អ័ដាម និងអេវ៉ា គឺជារឿងសំខាន់មួយក្នុងព្រះគម្ពីរ ដោយចាប់ផ្តើមដំណើរដែលនាំទៅដល់ព្រះយេស៊ូវ។ សកម្មភាពទាំង 12 នេះ រួមទាំងមេរៀនវត្ថុ គំនិតលើតុ ហ្គេម និងសិប្បកម្ម ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីជួយកុមារឱ្យពេញចិត្តចំពោះមេរៀនស្នូលនៃរឿងក្នុងវិធីដែលអាចចូលប្រើបាន និងទាក់ទាញ។ ពួកគេគឺជាការបន្ថែមដ៏ល្អឥតខ្ចោះចំពោះសាលាមត្តេយ្យគ្រីស្ទាន កម្មវិធីសិក្សា Jesse Tree ឬសាលាថ្ងៃអាទិត្យ។
1. អ័ដាម & amp; សន្លឹកពណ៌អេវ៉ា
ពណ៌ និងសន្លឹកសកម្មភាពអេដែននេះជួយកុមារឱ្យភ្ជាប់រឿងរបស់អ័ដាម និងអេវ៉ាទៅនឹងគម្ពីរសញ្ញាថ្មី ក៏ដូចជាជីវិតរបស់ពួកគេផ្ទាល់។ នេះនឹងជាធនធានដ៏អស្ចារ្យមួយសម្រាប់វគ្គមេរៀនវែងជាងនេះអំពីរបៀបដែលគម្ពីរសញ្ញាចាស់នាំទៅរកការបង្រៀនរបស់ព្រះយេស៊ូវ។
2. អ័ដាម & amp; កញ្ចប់សកម្មភាពរបស់អេវ៉ា
ធនធានបង្រៀនដែលអាចបោះពុម្ពបាននេះធ្វើឱ្យការធ្វើផែនការមេរៀនខ្លីៗ និងរួមបញ្ចូលតំណភ្ជាប់ទៅកាន់សៀវភៅខ្នាតតូចសម្រាប់កុមារ ព្រមទាំងធនធានផ្សេងទៀតសម្រាប់ពួកគេដើម្បីស្វែងយល់ទាំងមុន និងក្រោយពេលអានរឿង។
3. Spiral Snake Mobile
នេះគឺជាសិប្បកម្មដ៏អស្ចារ្យ ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកកំពុងអានសៀវភៅ Jesus Story Book ដែលជាផ្នែកមួយនៃកម្មវិធីសិក្សារបស់អ្នក។ បន្ទាប់ពីអាន "ការកុហកដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច" ជាមេរៀនព្រះគម្ពីរ សូមឲ្យកុមារលាបពណ៌ និងធ្វើឧបករណ៍ចល័តពស់ដើម្បីជួយពង្រឹងការរៀនសូត្ររបស់ពួកគេ។
4. អ័ដាម & amp; Eve Bible Story Sequencing
សន្លឹកកិច្ចការនេះគឺជាការបន្ថែមដ៏ល្អចំពោះផែនការមេរៀនសម្រាប់សាលាមត្តេយ្យគ្រីស្ទាន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេធ្វើការលើដំណើររឿងតាមលំដាប់លំដោយ និងការពង្រឹងវគ្គបទគម្ពីរពីដំណើររឿង។ ប្លុកនីមួយៗភ្ជាប់មកជាមួយនូវរឿងប្រៀបប្រដូច ដើម្បីជួយសិស្សស្វែងយល់ពីលំដាប់នៃព្រឹត្តិការណ៍។
សូមមើលផងដែរ: ហ្គេមបោះជំរុំចំនួន 30 គ្រួសារទាំងមូលនឹងរីករាយ!5. អ័ដាម & amp; Eve Bible Flannel Board
ធ្វើឱ្យមេរៀនអ័ដាម និងអេវ៉ារបស់អ្នកមានអន្តរកម្មកាន់តែច្រើនជាមួយនឹងឧបករណ៍និទានរឿងដែលធ្វើពីកម្រាល ឬដែក។ កញ្ចប់នេះរួមបញ្ចូលអ្វីគ្រប់យ៉ាងចាប់ពីរាងផ្លែប៉ោមរហូតដល់ពស់ចឹក។ ប្រសិនបើអ្នកបង្រៀននៅក្នុងសាលាមត្តេយ្យរបស់គ្រិស្តបរិស័ទ អ្នកអាចនិទានរឿងនៅថ្ងៃណាមួយ ហើយបន្ទាប់មកឱ្យកុមារធ្វើរឿងឡើងវិញនៅថ្ងៃបន្ទាប់ ដែលជាផ្នែកនៃផែនការឯកតាធំជាងនេះ។
6. បណ្តុំមេរៀនរឿងបង្កើត
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងដំណើរការខ្លីទាន់ពេល ផែនការមេរៀនពេញលេញនេះមានធនធានដ៏អស្ចារ្យជាច្រើន។ វារួមបញ្ចូលមេរៀនជាមួយខចងចាំ (ជាមួយចលនា) គំនិតអាហារសម្រន់ ហ្គេម និងច្រើនទៀត។ ក្មេងៗប្រាកដជាពេញចិត្តចំពោះកម្មវិធីជាក់ស្តែងនៃសកម្មភាពនីមួយៗ។
7. សិប្បកម្មមេរៀនអ័ដាម និងអេវ៉ា
សិប្បកម្មផែនការមេរៀនសាលាថ្ងៃអាទិត្យនេះគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីពង្រឹងចុងបញ្ចប់នៃរឿងបង្កើត។ កាត់ក្រដាសដែលអាចបោះពុម្ពបានជាមុន ហើយឲ្យកុមារពណ៌វាមុននឹងបិទភ្ជាប់រូប Adam និង Eve ទៅនឹងបន្ទះឈើ។ បន្ទាប់មក សូមឲ្យក្មេងៗធ្វើឡើងវិញនូវតួអង្គទាំងពីរដែលលាក់ខ្លួនបន្ទាប់ពីញ៉ាំអាហារពីដើមឈើចំណេះដឹង។
8. Adam and Eve Mini-Lesson
សៀវភៅខ្នាតតូចដែលអាចប្រើឡើងវិញបាននេះគឺជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់ថ្នាក់រៀនដែលយល់ដឹងអំពីបរិស្ថាន។ ពេលសិស្សបានឮរឿង ហើយដាក់ពណ៌សៀវភៅរបស់ពួកគេ នោះពួកគេអាចចាប់ផ្ដើម “អាន” (ឬទន្ទេញចាំ) អត្ថបទ។
9. Apple Tree Game
បញ្ចប់មេរៀនរឿងព្រះគម្ពីរជាមួយនឹងហ្គេមសប្បាយដែលជួយភ្ជាប់អ្នកសិក្សាវ័យក្មេងទៅកាន់សួនដ៏ស្រស់ស្អាតដែលអ័ដាម និងអេវ៉ាធ្លាប់រស់នៅ។ ឲ្យក្មេងៗហាត់រាប់ដោយក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ ហើយដាក់ចំនួន “ផ្លែប៉ោម” ដែលត្រូវគ្នានៅលើដើមឈើ។
សូមមើលផងដែរ: 20 សកម្មភាពមត្តេយ្យកូនជ្រូកបីក្បាលដែលធ្វើអោយចិត្តស្ងប់10. Paper Snake
ជួយក្មេងៗចងចាំពីអ្វីដែលបានកើតឡើងនៅពេលដែល "ពស់ដែលលួចលាក់" បានបោកបញ្ឆោតអ័ដាម និងអេវ៉ាជាមួយនឹងសកម្មភាពរាងសត្វពស់នេះ។ អ្នកតែងតែអាចជំនួសអត្ថបទដោយសរសេរខនៃការចងចាំផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ឬបន្ថែមរន្ធដោត និងខ្សែអក្សរមួយចំនួនដើម្បីបង្កើតទូរស័ព្ទចល័តរហ័ស។
11. The Terrible Lie
នេះគឺជាការនិទានឡើងវិញពី Jesus Storybook Bible។ រូបភាពពណ៌ពេញ និងអត្ថបទងាយយល់ គឺជាវិធីដ៏ល្អមួយក្នុងការរក្សាកុមារតូចៗឱ្យចូលរួម។ ហេតុអ្វីបានជាមិនតាមដានមេរៀននេះជាមួយនឹងសំណួរដែលសមស្របតាមអាយុមួយចំនួនដើម្បីជួយកុមារភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងផ្ទាល់ជាមួយនឹងរឿងនេះ?
12. អ័ដាមបានដាក់ឈ្មោះសត្វ
ជួយកុមារឱ្យដឹងគុណចំពោះតួនាទីរបស់អ័ដាមក្នុងការបង្កើត ដោយបន្ថែមអត្ថបទចម្រៀងថ្មីទៅក្នុងបទចម្រៀងបុរាណ “Mary Had a Little Lamb”។ តន្ត្រីគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយក្នុងការបង្កើនការរក្សាការចងចាំ ហើយអាចត្រូវបានពង្រឹងដោយការបន្ថែមចលនាដើម្បីដើរតាមបទចម្រៀង។