12 आदाम आणि हव्वा क्रियाकलाप
सामग्री सारणी
आदाम आणि हव्वा ही बायबलमधील मूलभूत कथांपैकी एक आहे, जिच्या प्रवासाची सुरुवात शेवटी येशूकडे जाते. ऑब्जेक्ट धडे, स्टोरीबोर्ड कल्पना, खेळ आणि हस्तकला यासह या बारा क्रियाकलाप मुलांना प्रवेशयोग्य आणि आकर्षक पद्धतीने कथेतील मुख्य धडे समजून घेण्यास मदत करण्यासाठी डिझाइन केले आहेत. ते कोणत्याही ख्रिश्चन प्रीस्कूल, जेसी ट्री अभ्यासक्रम किंवा संडे स्कूलमध्ये एक परिपूर्ण जोड आहेत.
१. अॅडम & इव्ह कलर शीट्स
हे ईडन कलर आणि अॅक्टिव्हिटी शीट मुलांना अॅडम आणि इव्हची कथा नवीन कराराशी तसेच त्यांच्या स्वतःच्या जीवनाशी जोडण्यात मदत करते. जुना करार येशूच्या शिकवणीकडे कसा नेतो याविषयीच्या दीर्घ धड्याच्या मालिकेसाठी हा एक उत्तम स्रोत असेल.
2. अॅडम & इव्ह अॅक्टिव्हिटी पॅक
हे मुद्रण करण्यायोग्य शिक्षण संसाधन धड्याचे स्नॅपचे नियोजन करते आणि मुलांसाठी लहान पुस्तकाच्या लिंक्स तसेच त्यांना कथा वाचण्यापूर्वी आणि नंतर दोन्ही एक्सप्लोर करण्यासाठी इतर संसाधनांचा समावेश आहे.
3. स्पायरल स्नेक मोबाईल
हे एक उत्तम कलाकुसर आहे, विशेषतः जर तुम्ही तुमच्या अभ्यासक्रमाचा भाग म्हणून जीझस स्टोरी बुक बायबल वाचत असाल. बायबल धडा म्हणून “द टेरिबल लाय” वाचल्यानंतर, मुलांना रंग द्या आणि त्यांच्या शिक्षणाला बळकटी देण्यासाठी सापाचा मोबाईल बनवा.
हे देखील पहा: 25 माध्यमिक शाळेसाठी शिक्षक-मंजूर कोडिंग कार्यक्रम4. अॅडम & ईव्ह बायबल स्टोरी सिक्वेन्सिंग
हे वर्कशीट ख्रिश्चन प्रीस्कूलच्या धड्याच्या योजनेत एक उत्तम जोड आहे, ज्यामुळे त्यांना कार्य करण्याची परवानगी मिळतेकथेचा क्रम आणि कथेच्या काळापासून बायबलच्या परिच्छेदांना मजबुतीकरण करण्यावर. विद्यार्थ्यांना इव्हेंटचा क्रम शोधण्यात मदत करण्यासाठी प्रत्येक ब्लॉक कथा चित्रासह येतो.
५. अॅडम & इव्ह बायबल फ्लॅनेल बोर्ड
या लॅमिनेटेड किंवा आयर्न-ऑन फील स्टोरीटेलिंग प्रॉप्ससह तुमचा अॅडम आणि इव्ह धडा अधिक संवादी बनवा. या बंडलमध्ये सफरचंद आकारापासून ते चोरट्या सापापर्यंत सर्वकाही समाविष्ट आहे. तुम्ही ख्रिश्चन प्रीस्कूलमध्ये शिकवल्यास, तुम्ही एक दिवस कथा सांगू शकता आणि नंतर दुसर्या दिवशी मोठ्या युनिट योजनेचा भाग म्हणून मुलांना पुन्हा कथा सांगू शकता.
6. क्रिएशन स्टोरी लेसन बंडल
तुमची वेळ कमी असल्यास, या संपूर्ण धड्याच्या योजनेत भरपूर संसाधने आहेत. यात मेमरी श्लोक (गतीसह), स्नॅक कल्पना, खेळ आणि बरेच काही समाविष्ट आहे. प्रत्येक क्रियाकलापाच्या वास्तविक-जागतिक अनुप्रयोगांची मुले निश्चितपणे प्रशंसा करतात.
7. अॅडम आणि इव्ह लेसन क्राफ्ट
हा संडे स्कूल लेसन प्लॅन क्राफ्ट हा सृजन कथेचा शेवट मजबूत करण्याचा उत्तम मार्ग आहे. प्रिंटेबल प्रीकट करा आणि अॅडम आणि इव्हच्या आकृत्यांना पॉप्सिकल स्टिक्सवर चिकटवण्याआधी मुलांना त्यांना रंग द्या. मग मुलांना ज्ञानवृक्षातून खाल्ल्यानंतर लपलेल्या दोन पात्रांची पुनरावृत्ती करायला सांगा.
8. अॅडम आणि इव्ह मिनी-लेसन
हे पुन्हा वापरता येण्याजोगे मिनी-पुस्तक इको-कॉन्शस क्लासरूमसाठी उत्तम पर्याय आहे. एकदा विद्यार्थ्यांनी कथा ऐकली आणि त्यांचे पुस्तक रंगवले की ते "वाचणे" (किंवामजकूर लक्षात ठेवा.
हे देखील पहा: सर्व वयोगटातील मुलांसाठी 23 एस्केप रूम गेम्स9. ऍपल ट्री गेम
बायबल कथेचा धडा एका मजेदार गेमसह पूर्ण करा जो तरुण विद्यार्थ्यांना अॅडम आणि इव्हला एकदा वसलेल्या सुंदर बागेशी जोडण्यात मदत करतो. मुलांना फासे गुंडाळून आणि झाडावर "सफरचंद" ची संबंधित संख्या ठेवून मोजण्याचा सराव करा.
10. पेपर स्नेक
सापाच्या आकाराच्या या क्रियाकलापाने जेव्हा “स्नीकी साप” अॅडम आणि इव्हला फसवले तेव्हा काय घडले हे लक्षात ठेवण्यास मुलांना मदत करा. तुमचा स्वतःचा मेमरी श्लोक लिहून तुम्ही नेहमी मजकूर बदलू शकता किंवा द्रुत मोबाइल तयार करण्यासाठी होल पंच आणि काही स्ट्रिंग जोडू शकता.
11. द टेरिबल लाइ
येथे जीझस स्टोरीबुक बायबलमधील एक रीटेलिंग आहे. लहान मुलांना गुंतवून ठेवण्यासाठी पूर्ण-रंगीत चित्रे आणि समजण्यास सोपा मजकूर हा एक उत्तम मार्ग आहे. मुलांना कथेशी वैयक्तिकरित्या जोडण्यात मदत करण्यासाठी काही वयोमर्यादा प्रश्नांसह या धड्याचा पाठपुरावा का करू नये?
१२. अॅडमने प्राण्यांना नाव दिले
“मेरी हॅड अ लिटल लँब” या क्लासिक गाण्यात नवीन बोल जोडून मुलांना अॅडमच्या निर्मितीतील भूमिकेचे कौतुक करण्यास मदत करा. मेमरी टिकवून ठेवण्यासाठी संगीत हा एक उत्तम मार्ग आहे आणि गाण्यासोबत चालण्यासाठी हालचाली जोडून ते वर्धित केले जाऊ शकते.