20 Kagiatan Kreatif Pikeun Ngagabungkeun Sarat Kawas
Daptar eusi
Milarian kaulinan kréatif pikeun ngajar matematika tiasa sesah, tapi penting pikeun gaduh sababaraha trik dina leungeun baju anjeun pikeun nyolong kana latihan tambahan upami mungkin. Kami geus sourced 20 kagiatan unggulan anu low-prep sarta meunang hasil hébat ti siswa! Hayu urang tingali sababaraha kagiatan kreatif pikeun ngabantosan murid ngartos kumaha ngagabungkeun istilah-istilah sapertos kitu.
Tempo_ogé: 10 Kaulinan jeung Kagiatan Pikeun Ngaronjatkeun Mémori Gawé Siswa1. Sarat Bingo
Ide kalawan kagiatan ieu nya éta patarosan bisa projected onto a board- 36 kartu bingo diprint kaasup jeung siswa boga 6 angka milih ti dina papan maranéhanana. Lamun jawaban kana slide mangrupa salah sahiji nomer maranéhanana, aranjeunna tiasa meuntas kaluar. Anu mimiti meunang full house meunang!
2. Swat the Correct Answer
Pikeun kagiatan unik ieu, pareumkeun vocab pikeun wilangan jeung siapkeun kira-kira 20 pertanyaan kawas istilah, jeung jawaban. Tulis jawaban anjeun dina lembar kertas sareng pasangkeun kana papan tulis anjeun. Nyadiakeun dua murid kalawan swatter a lajeng nanyakeun. Murid anu panggancangna nembalan jawaban anu bener tetep di buruan.
Tempo_ogé: 18 Kagiatan Robotika pikeun Murid SMP3. Simon Says
Aktivitas istilah tungtung-sesi anu saé! Pilih 'Simon' pikeun mingpin kaulinan. Simon nyauran istilah aljabar sareng pamaén sanésna teras maju upami aranjeunna yakin yén éta sapertos istilah atanapi tetep dina tempatna upami aranjeunna nyangka henteu. Pamaén anu sanés ngan ukur kedah ngalih upami aranjeunna ngupingkeun kecap "Simon nyarios" sateuacannaistilah aljabar.
4. Katentuan Dadu Kagiatan
Pikeun kagiatan ieu, anjeun bakal butuh hiji dadu biasa jeung spidol. Unggal murid meunang sapasang paeh jeung gulung dua kali. Aranjeunna nyorot istilah anu sami sareng ngarékam ieu dina lambaran. Sanggeus maranéhna ngalakukeun ieu, maranéhna bisa nulis kaluar versi saderhana.
5. Balon Pop
Tulis istilah aljabar anu béda dina sababaraha balon; sababaraha némbongkeun kawas istilah, sarta sababaraha henteu. Dina balon nu bener, pop di sababaraha manisan leutik, kayaning sababaraha kacang jelly. Nyepetkeun balon ka papan badag pikeun nyieun stand pop balon Anjeun. Murid kedah pop balon anu aranjeunna percanten kana istilah anu siga acara. Upami aranjeunna leres, aranjeunna tiasa ngaraosan tuangeun manis anu disumputkeun di jero!
6. Jeopardy Game
Kagiatan ieu merlukeun lambar badag tina kardus hideung jeung stock kartu warna béda. Firstly, nyiapkeun kantong patarosan sakumaha per arah sarta ngagantelkeun papan tulis, anjeun bakal kudu 6 baris jeung 5 kolom. Dina kartu bodas, nyiapkeun sababaraha patarosan istilah kawas nempatkeun di jero amplop. Lamun murid ngajawabna bener, meunang poin.
7. Tantangan Mémori
Siapkeun sababaraha istilah anu mirip dina papan tulis anjeun. Contona, 5x, 7x, 2y, 3y. Témbongkeun ka kelas pikeun sababaraha detik lajeng nutupan aranjeunna sarta ménta kelas nulis handap saloba istilah kawas maranéhna bisa apal. Contona: 2x jeung 3x sarua jeung istilah tapi 2x jeung 2yhenteu.
8. Ekspresi Misterius
Tempelkeun sababaraha patarosan di sabudeureun rohangan diajar anjeun. Gigireun masing-masing, nempatkeun kantong kertas sareng sababaraha manisan atanapi karét di jerona. Ngabejaan murid anjeun maranéhna bisa mindahkeun sabudeureun kamar dina Pace sorangan. Aranjeunna nyerat jawaban kana patarosan dina kertas bekas sareng nempatkeun kana kantong. Dina ahirna, guru nyodorkeun jawaban murid jeung jawaban nu bener kahiji meunang hadiah.
9. Game Nyederhanakeun
Sabudeureun rohangan diajar anjeun, sumputkeun sababaraha kartu kalayan ekspresi anu béda dina éta. Saatos murid mendakan ieu, aranjeunna kedah nyalin kana lambaranana. Lengkah saterusna nyaéta nyederhanakeun persamaan. Anu pangheulana ngalengkepan sakabéh jawaban maranéhna meunang!
10. Dua Lepat sareng Katuhu
Di dieu, anjeun bakal ningalikeun dua jawaban anu salah sareng jawaban anu leres dugi ka tilu patarosan. Murid kedah milarian jawaban anu leres sareng nempatkeun ieu dina kolom 'leres' sareng 'salah' anu leres. Kagiatan istilah tungtung-tugas anu hadé pikeun pagawé gancang!
11. Balapan Matematika
Istilah anu saé pikeun latihan sareng ngajantenkeun murangkalih ngurilingan kelas. Iklas kaluar sababaraha ungkapan di lantai; dua jajar 10. Murid kudu ngajawab pananya ngeunaan istilah-istilah anu sarua saméméh ngaléngkah ka kalimah satuluyna. Anu kahiji nepi ka ahir baris meunang!
12. Kartu Tugas
Siapkeun kartu tugas anu dilaminasi kalayan istilah sareng patarosan anu béda dina éta. Siswa tiasatuliskeun waleranana dina kartu dina spidol teras usap nepi ka bersih saatos jawabanana dipariksa. Kantong ngajaga aranjeunna beresih sareng janten alat panyimpen anu gunana. Sampurna pikeun latihan mandiri.
13. Kagiatan Potong jeung Témpél
Pasihan murid anjeun tilu éksprési dina salembar kertas. Ieu lajeng potong strips ekspresi individu. Saatos ieu, strips dipotong kana istilah masing-masing. Murid kudu nempatkeun ieu dina salembar kertas jeung, sanggeus yakin, istilah bisa macet handap.
14. Kagiatan Nyocogkeun
Pikeun jenis kagiatan ieu, anjeun kudu ngahasilkeun kira-kira 5 ekspresi dina lambar kertas bodas. Dina kertas warna béda, ngahasilkeun versi saderhana. Murid kedah cocog unggal ekspresi kana versi saderhana. Ieu cara anu saé pikeun latihan éksprési basajan!
15. Uno Game
Citak istilah anu béda dina opat warna kartu anu béda-béda sareng pasangkeun 5 kartu ka unggal murid (sakelompok 4 atanapi 5 murangkalih dianggo pangsaéna). Teundeun dek nyanghareup ka handap. Dina gilirannana, siswa bisa iklas turun istilah kawas atawa warna kawas. Lamun kartu nu teu cocog, giliran maranéhanana leuwih. Anu pangheulana ngahapus sadaya kartuna meunang!
16. MYO Like Istilah Puzzle
Mimitian ku nyieun potongan teka-teki kalayan ekspresi dina eta nu kudu digabungkeun. Salajengna, jieun sakumpulan potongan teka-teki anu sanés nunjukkeun ekspresi gabunganaranjeunna. Bagikeun potongan teka-teki anu aya ekspresi dina éta sareng ajak budak pikeun cocog sareng potongan teka-teki gabungan.
17. Tikar Asihan
Nyadiakeun tikar asihan basajan pikeun tiap murid. Unggal murid dibéré tumpukan éksprési jeung versi saderhana di handapna. Aranjeunna teras kedah nyortir ekspresina kana kolom anu pas.
18. Teka-teki Matematika
Ajak murid anjeun nyederhanakeun unggal éksprési teras cocogkeun sareng ekspresi anu sami. Nalika hiji patandingan kapanggih, siswa bisa nempatkeun aranjeunna dina lambar tur meunang gawe dina bagian salajengna. Penting pikeun mastikeun yén sadaya garis anu dibagikeun ngagambarkeun nilai anu sami. Tungtungna, sagalana kudu cocog!
19. Math Pyramid
Tujuanana di dieu pikeun ngagabungkeun dua istilah anu sarua di gigireunana sarta nuliskeun éksprési saderhana dina segitiga konéng langsung luhureun segitiga anu geus digabungkeun. Teruskeun nepi ka kabéh segitiga konéng dieusi. Murid anu pangheulana nepi ka luhur segitiga meunang hadiah leutik!
20. Aktivitas Ekspresi Polinomial
Tugas di dieu nyaéta ngawangun polinomial anu cocog sareng nami anu ditulis dina papan. Ketik 16 istilah anu béda supados unggal istilah nyandak salembar kertas lengkep. Unggal murid dibéré salah sahiji lambar kertas pikeun dicekel. Éta kudu néangan tur tingal lamun maranéhna bisa ngagabungkeun istilah pikeun make aistilah tunggal.