12 Kagiatan STREAM Pikeun Barudak Sakola
Daptar eusi
STREAM mangrupakeun akronim pikeun Science, Technology, Reading, Engineering, Arts, and Math. Kagiatan STREAM ngalibetkeun sababaraha atawa sakabéh mata pelajaran ieu anu ngamungkinkeun barudak sakola pikeun diajar konsép sacara senang jeung interaktif. Barudak didorong pikeun aub dina kagiatan STREAM sabab ngabantosan aranjeunna ngembangkeun pamikiran kritis sareng kaahlian ngarengsekeun masalah. Kagiatan STREAM ogé bisa narik kréativitasna, mere ilham maranéhna pikeun nimukeun hal-hal anyar, atawa mikaresep deui kana PR maranéhna. Pariksa koleksi kami tina 12 kagiatan STREAM anu saé!
1. Nyieun jeung Ngarecah Kode
Nyiptakeun jeung ngadécipher kode bakal ngalatih kamampuh barudak pikeun ngatur informasi kana pola anu bermakna. Familiarize siswa jeung rupa-rupa kode, hayu aranjeunna nyieun sorangan, sarta boga aranjeunna napsirkeun pesen kode silih urang. Kode anu biasa dianggo sareng gampang diajar nyaéta kode Morse. Pasang poster kode Morse sarta ajak peserta didik pikeun ngirimkeun pesen anu disandi.
2. DIY Penangkap Pencemaran Udara
Nyieun alat penangkap polusi udara mangrupikeun cara anu efektif pikeun ngajantenkeun murid sadar kana polusi udara. Anjeun peryogi pita karpét dua sisi, karton susu, sareng gelas pembesar. Teundeun cartons kalawan pita di wewengkon béda sabudeureun imah jeung ninggalkeun aranjeunna unattended pikeun sababaraha poé. Ayeuna hayu barudak anjeun mariksa bahan anu nyangkut dina kasét ieu.
3. LuarKagiatan
Ngajalajah alam luar anu hébat ngabantosan ngasah katerampilan pikeun ngaidentipikasi, ngagolongkeun, sareng nanganan hal-hal di lingkungan. Pindah ka tempat anu aya pepelakan sareng satwa liar sareng pasihan nami barudak anjeun naon anu ditingali. Teang tapak suku sareng identipikasi mahluk mana anu aranjeunna milik. Anjeun ogé tiasa ngantepkeun aranjeunna ngumpulkeun objék alam sareng nyiptakeun karya seni atanapi perhiasan.
4. Modél Edible
Pangajaran bagian jeung struktur hiji hal teu kudu bosen. Tambihkeun rasa amis ku nyiptakeun modél nganggo barang anu tiasa didahar. Contona, nalika nyieun modél sél, tipena béda permen bisa ngagambarkeun organél sélular: licorice bisa nangtung pikeun témbok sél, sarta frosting tiasa sitoplasma. Sacara saksama ngawangun unggal bagian bakal mastikeun peserta didik inget kana éta sarta sanggeusna, anjeun sadaya bisa ngarasakeun sababaraha saréat amis.
5. Miniatur Taman
Nyieun taman mini ngajarkeun barudak kumaha tumuwuh bibit. Ieu ngabantuan ngasah kaahlian observasi maranéhanana. Nempatkeun taneuh dina baki starter bibit sareng tambahkeun batu handapeunana pikeun drainase. Nyokot bagian-bagian leutik taneuh, tambahkeun rupa-rupa sayuran atanapi siki kembang, teras ditutupan ku taneuh saatosna. Cai sacara teratur sareng awaskeun tumuwuhna.
6. Batré Lemon
Ngarobah lemon jadi batré méré barudak perkenalan anu pikaresepeun pikeun fisika sareng kimia. Batré lemon mindeng dipaké pikeun ngajelaskeun kumaha réaksi kimiawigawé jeung kumaha maranéhna ngahasilkeun listrik. Pikeun murangkalih anu langkung ageung, ékspérimén ieu tiasa narik minatna kana éléktronika.
Tempo_ogé: 20 Kagiatan Buku Heboh pikeun Sakola Tengah7. Popsicle Stick Catapult
Popsicle Stick Catapult ngajarkeun murangkalih sababaraha hal: rékayasa, ngaliwatan pangwangunan catapult, fisika sareng matematika dina ngitung gerak, sareng sains dina ngalakukeun percobaan sareng diajar tina hasil. Anjeun peryogi stik es loli, karet gelang, tutup botol deet, projectile leutik, ringan, sareng agén pengikat sapertos gluestick pikeun ngamimitian.
8. Pidéo Stop Motion
Barudak bakal kakeunaan seni sareng téknologi nalika ngadamel pidéo gerakan eureun. Aranjeunna bakal ngagunakeun bahan sapertos liat, tongkat, boneka, sareng sajabana, nyandak gambarna, teras ngahirupkeunana. Pikeun nambahan pangaweruh, animasi bisa museur kana mata pelajaran anu diwengku di sakola.
9. Kagiatan Pemrograman
Belajar kumaha program bakal méré kaunggulan ka siswa dina jaman anu didorong ku téknologi ieu. Ngenalkeun aranjeunna kana basa pamrograman anu béda-béda sareng mertimbangkeun ngabandingkeunana supados aranjeunna tiasa milih anu bade difokuskeun. Nyadiakeun tutorial HTML jeung nyieun kaca badarat sorangan.
10. Mobil Rubber Band
Barudak resep ulin mobil cocooan; naha henteu ngadamel hiji diajar STREAM? Mobil karét didamel tina kardus corrugated, jarami, tusuk kai, CD heubeul anu teu tiasa dianggo.deui, bolu, klip kertas, jeung karét bands- kabeh barang rumah tangga umum. Maranéhna bakal ngasah kaparigelan rékayasa jeung mekarkeun kabiasaan daur ulang sampah.
11. Ngawangun Jeung Jelly Beans
Pelajar taktil, atawa jalma anu diajar pangalusna ku fisik noel jeung nyekel barang, bakal ngahargaan ngawangun hal kalawan jelly beans. Kagiatan ieu cukup basajan: barudak bakal nempelkeun colok huntu kana kacang jelly pikeun nyieun inohong jeung struktur.
Tempo_ogé: 25 Kapamingpinan Éféktif Kagiatan Tim-Gedong pikeun Kids12. Ngarengsekeun Masalah Dunya
Kagiatan ieu cocog pikeun murangkalih anu parantos terang kumaha ngalakukeun panalungtikan dasar sareng damel sareng alat. Hayu murangkalih milih hiji masalah dunya - conto ieu nyaéta polusi, perubahan iklim, kakurangan pangan, kurangna pendidikan, kakurangan cai, punah spésiés, jsb. Kagiatan ieu bakal nyorong murangkalih janten élmuwan anu paduli kana masalah global.