12 STREAM Jarduerak Eskolako Haurrentzat

 12 STREAM Jarduerak Eskolako Haurrentzat

Anthony Thompson

STREAM Zientzia, Teknologia, Irakurketa, Ingeniaritza, Arteak eta Matematikaren akronimoa da. STREAM-en jardueretan, eskola-ikasgai horiek guztiak edo guztiak hartzen dituzte parte, eta eskola-ikasketak egiten dituzten haurrek kontzeptuak modu dibertigarri eta interaktibo batean ikasteko aukera ematen dute. Haurrak STREAM jardueretan parte hartzera animatzen dira, pentsamendu kritikoa eta arazoak konpontzeko trebetasunak garatzen laguntzen dietelako. STREAMeko jarduerek sormena piztu dezakete, gauza berriak asmatzera bultzatu edo etxeko lanekiko interes berritu. Ikusi gure 12 STREAM jarduera zoragarrien bilduma!

1. Kodeak egin eta hautsi

Kodeak sortu eta deszifratzeak informazioa eredu esanguratsuetan antolatzeko duten gaitasuna landuko du. Ikasleak kode ezberdinekin ezagutzea, utzi eurak sortzen eta elkarren kodetutako mezuak interpretatu. Gehien erabiltzen eta ikasteko erraza den kodea Morse kodea da. Jarri Morse kodearen kartel bat eta eskatu ikasleei elkarri kodetutako mezuak bidaltzeko.

2. DIY Air Pollution Catcher

Aire kutsadura harrapaketa bat egitea ikasleak airearen kutsaduraz jabetzeko modu eraginkorra da. Alde biko alfonbra zinta, esne-kartoiak eta lupak beharko dituzu. Jarri kartoiak zinta batekin etxe inguruko hainbat gunetan eta utzi egun batzuetan arretarik gabe. Utzi orain zure seme-alabek zinta hauetan itsatsitako materiala ikuskatzen.

3. KanpoanJarduerak

Aire zabala arakatzeak inguruneko gauzak identifikatu, sailkatu eta maneiatzeko trebetasuna hobetzen laguntzen du. Zoaz landareak dituen toki batera eta domatu fauna eta eskatu zure seme-alabek behatzen dutenari izena eman. Ikusi oinatzak eta identifikatu zein izakitakoak diren. Objektu naturalak biltzen eta haietatik artelanak edo bitxiak sortzen utzi diezaiekezu ere.

4. Eredu jangarriak

Zerbaiten zatiak eta egitura irakastea ez da aspergarria izan behar. Gehitu gozotasuna elementu jangarriak erabiliz modeloak sortuz. Adibidez, zelula baten maketa egiterakoan, gozoki mota ezberdinek organulu zelularrak irudika ditzakete: erregalizak horma zelularraren ordezkoa izan daiteke eta izozteak zitoplasma izan daiteke. Zati bakoitza arreta handiz eraikitzeak ikasleak gogoratuko ditu eta, ondoren, denok gozo-goxo batzuk gozatu ahal izango dituzu.

Ikusi ere: Probatu 29 lasterketa-jarduera harrigarri hauek

5. Miniaturazko lorategia

Mini lorategi bat sortzeak haziak nola hazten diren irakasten die gazteei. Horrek behaketa trebetasunak zorrozten laguntzen du. Jarri lurra plantulen hasierako erretilu batean eta gehitu harriak azpian drainatzeko. Atera lur zati txikiak, gehitu hainbat barazki edo lore hazi eta estali lurrez gero. Ureztatu aldizka eta hazten ikusi.

Ikusi ere: Formei buruzko 30 liburu zure umeen garunak eraikitzeko!

6. Lemon Battery

Limoiak pilak bihurtzeak fisika eta kimikarako sarrera dibertigarria ematen die umeei. Limoi bateriak erreakzio kimikoak nola gertatzen diren azaltzeko erabili ohi diralana eta elektrizitatea nola ekoizten duten. Ume nagusientzat, baliteke esperimentu honek elektronikarekiko interesa piztea.

7. Popsicle Stick Catapult

Popsicle Stick Catapult-ek umeei hainbat gauza irakasten dizkiete: ingeniaritza, katapultaren eraikuntzaren bidez, fisika eta matematika mugimenduak kalkulatzeko, eta zientzia esperimentua egiteko eta emaitzen ikaskuntzan. Popsicle makilak, gomak, sakonera gutxiko botilaren tapoi bat, jaurtigai txiki eta arin bat eta lotzeko agente bat, hala nola kola-makil bat, beharko dituzu hasteko.

8. Stop Motion bideoak

Stop motion bideo bat egiten dutenean artea zein teknologiaren berri izango dute haurrek. Buztina, makilak, panpinak... bezalako materialak erabiliko dituzte, argazkiak aterako dituzte, eta ondoren animatuko dituzte. Ikaskuntza gehitzeko, animazioak eskolan lantzen ari diren gaian zentratu daiteke.

9. Programazio jarduerak

Programatzen ikasteak abantaila bat emango die ikasleei teknologiak bultzatutako garai hauetan. Programazio-lengoaia desberdinak ezagutarazi eta haiek alderatzea kontuan hartu, bideratuko duten bat aukera dezaten. Eman iezaiezu HTML tutorialak eta egin iezaiezu beren helburu-orriak sortzea.

10. Gomazko kotxea

Haurrei jostailuzko autoekin jolastea gustatzen zaie; zergatik ez egin bat STREAM ikasteko? Gomazko auto bat kartoi korrugatu, lasto, egurrezko pintxoz, erabiliko ez diren CD zaharrez osatuta dago.gainera, belaki bat, paperezko klipak eta gomak, etxeko ohiko gauzak guztiak. Ingeniaritza gaitasunak hobetuko dituzte eta zaborra birziklatzeko ohitura garatuko dute.

11. Eraikitzea Jelly Beans

Ukimenezko ikasleek, edo fisikoki gauzak ukituz eta eutsiz ondoen ikasten dutenek, eskertuko dute gauzak gominolaz eraikitzea. Jarduera hau nahiko sinplea da: haurrek hortzak sartuko dituzte gominolatan figurak eta egiturak sortzeko.

12. Munduko arazoak konpontzea

Jarduera hau oinarrizko ikerketak egiten eta tresnekin lan egiten dakiten haur nagusientzat egokia da. Utzi umeei munduko arazo bat aukeratzen; horien adibide dira kutsadura, klima-aldaketa, elikagaien eskasia, hezkuntza eza, ur eskasia, espezieen desagerpena, etab. Jarduera honek haurrak mundu mailako gaiak zaintzen dituzten zientzialari izatera bultzatuko ditu.

Anthony Thompson

Anthony Thompson hezkuntza-aholkularia da eta 15 urte baino gehiagoko esperientzia du irakaskuntza eta ikaskuntzaren arloan. Irakaskuntza desberdina onartzen duten eta ikasleak modu esanguratsuetan parte hartzen duten ikaskuntza-ingurune dinamiko eta berritzaileak sortzen espezializatua da. Anthony hainbat ikaslerekin lan egin du, oinarrizko ikasleekin hasi eta helduen artean, eta hezkuntzan ekitatearen eta inklusioaren inguruko grina du. Berkeleyko Kaliforniako Unibertsitatean Hezkuntzan Masterra du eta irakasle eta irakasle ziurtagiridun bat da. Aholkulari gisa egiten duen lanaz gain, blogari amorratua da Anthony eta Teaching Expertise blogean partekatzen ditu bere iritziak, non irakaskuntzarekin eta hezkuntzarekin lotutako gai ugari jorratzen dituen.