19 Aktiviti Pai Musuh untuk Semua Peringkat Umur

 19 Aktiviti Pai Musuh untuk Semua Peringkat Umur

Anthony Thompson

Enemy Pie oleh Derek Munson ialah buku bergambar yang menarik untuk digunakan pada bila-bila masa sepanjang tahun persekolahan untuk meneroka tema persahabatan, kebaikan dan perkongsian. Ia mengisahkan kisah yang menyentuh hati seorang budak lelaki dan 'musuh'nya Jeremy Ross, yang mendapat manfaat daripada galakan ibu bapa untuk mendapatkan penyelesaian yang berkesan. Aktiviti berikut boleh disesuaikan untuk pelbagai kumpulan umur yang berbeza, daripada ulasan buku kepada carian perkataan kepada penjujukan cerita.

1. Resipi untuk Persahabatan

Pelajar digesa untuk mencipta 'resipi' mereka sendiri untuk persahabatan yang sempurna selepas membaca buku. Mereka boleh berhubung dengan pengalaman dua watak dan aktiviti yang mereka sertai untuk membantu mengembangkan persahabatan mereka.

2. Penjujukan Cerita

Lembaran kerja yang menarik dan interaktif ini menunjukkan pemahaman pelajar tentang cerita sambil mereka menyeret dan melepaskan peristiwa dalam susunan yang betul. Ini juga boleh dicetak untuk digunakan sebagai aktiviti guntingan untuk mewarna atau disimpan sebagai sumber digital.

3. Menggunakan Kod QR

Menggunakan kod QR dan lembaran kerja yang disokong, pelajar boleh mengimbas dan mendengar bacaan cerita dan melengkapkan aktiviti lembaran kerja selepas itu untuk mengembangkan kemahiran mendengar mereka. Pelajaran interaktif yang menyeronokkan dan memberikan pengajaran bermakna tentang persahabatan!

4. Membuat Perbandingan

Rajah Venn yang ringkas ini ialah cara yang bagus untuk menyelidiki lebih mendalampersamaan dan perbezaan antara musuh dan kawan, dengan cara yang sama, yang diliputi oleh cerita. Hanya cetak dan minta kanak-kanak mengisinya!

5. Wonderful Wordsearch

Bantu kanak-kanak mengembangkan kemahiran perbendaharaan kata mereka selepas membaca cerita sambil menyemak pengetahuan mereka tentang tema utama dengan meminta mereka mencari perkataan yang berkaitan dalam carian perkataan ini. Aktiviti pengisi yang pantas dan menyeronokkan!

6. Masalah VS. Penyelesaian

Kemahiran yang hebat untuk dikembangkan oleh pelajar ialah melihat masalah dan penyelesaian yang berpotensi dalam cerita. Lembaran kerja yang mudah digunakan ini ialah cara terbaik untuk membantu mereka berkongsi perbezaan dalam bentuk senarai.

7. Ramalkan Cerita

Walaupun sebelum pelajar mula membaca dan memahami cerita, mereka boleh membuat ramalan berdasarkan kulit hadapan dan menghasilkan idea tentang tema utama. Ini boleh memperkenalkan elemen persaingan yang hebat kepada bilik darjah juga, kerana kanak-kanak menggunakan gambar dan kata kunci untuk mengetahui siapa yang mempunyai ramalan paling tepat!

8. Hidangan Sangat Manis!

Di penghujung unit, buat versi Enemy Pie anda sendiri yang boleh dimakan daripada resipi rahsia biskut hancur, untuk meniru kek kotoran dan gula-gula daripada cerita itu. Sangat mudah untuk dibuat dan sangat mudah untuk dimakan!

9. Teka Silang Kata

Untuk pelajar yang lebih tua, memberi petunjuk tentang cerita dalam bentuk teka silang kata akan membantu mereka dengan lebih baikmemahami dan membuat kesimpulan maklumat semasa mereka mengisi jawapan. Membuat rehat otak yang mudah atau pengenalan kepada unit celik huruf!

10. Grammar Hunt

Aktiviti ini sesuai untuk mengembangkan kemahiran dan pengetahuan tatabahasa semasa membaca cerita. Pelajar boleh bekerja secara individu atau berpasangan untuk mencari unsur tatabahasa biasa seperti kata kerja, kata nama dan kata adjektif semasa mengisi lembaran kerja mereka.

Lihat juga: 18 Petua dan Idea Pengurusan Bilik Darjah Gred 2 Foolproof

11. Sudut Pandangan

Aktiviti dinamik ini mencabar kanak-kanak untuk mengetahui perkara yang difikirkan dan dirasai oleh watak-watak pada titik yang berbeza dalam cerita. Pelajar menulis idea mereka pada nota post-it dan melekatkannya pada 'buih pemikiran' watak-watak untuk mencetuskan perbincangan.

12. Soalan Pemahaman

Minta pelajar yang lebih tua menumpukan pada kemahiran pemahaman dan perbincangan dengan menggunakan soalan segera ini. Kanak-kanak boleh menjawab soalan dengan lebih mendalam dengan menggunakan strategi pemahaman untuk membantu mengembangkan kemahiran menulis deskriptif mereka.

13. Pembelajaran Hands-on

Aktiviti ini hebat untuk melibatkan seluruh kelas dalam permainan hands-on. Buat 'pai musuh' daripada item positif dan negatif dan gunakan kad soalan untuk kanak-kanak memilih dari mangkuk untuk menjawab. Pasukan dengan mata paling ‘positif’ pada akhirnya menang!

Lihat juga: 35 Sukan Olimpik Kreatif dan Aktiviti untuk Pelajar

14. Tulis ulasan buku

Minta pelajar yang lebih tua menulis ulasan buku di akhir unituntuk menunjukkan pemahaman mereka tentang cerita klasik ini. Mereka boleh menambah butiran pengarang, bahagian kegemaran mereka dan pelajaran penting yang telah mereka pelajari daripada buku itu.

15. Kraf Pai!

Bagi pelajar Tadika dan sekolah rendah, mencipta kraf pai mereka sendiri boleh menjadi cara yang menyeronokkan untuk menghidupkan cerita itu. Menggunakan pinggan kertas dan kertas berwarna, kanak-kanak boleh membina pai mereka dalam empat langkah mudah. Untuk kanak-kanak yang lebih besar, anda boleh menyesuaikannya dengan lebih lanjut dan menambah kata kunci tentang persahabatan juga.

16. Color A Pie!

Satu lagi aktiviti kraf dan lukisan yang mudah membolehkan pelajar mewarna dan melukis pai kegemaran mereka. Untuk menggabungkan pemikiran yang lebih abstrak, pelajar juga boleh melukis dan menulis apa yang boleh membentuk pai persahabatan mereka yang sempurna.

17. Make A Lap Book

Idea ini menggabungkan pelbagai aktiviti untuk mendapatkan pandangan keseluruhan cerita. Anda memerlukan sekeping kertas besar dan tajuk utama untuk membina buku pusingan sebelum meminta pelajar mengisi bahagian yang berkaitan dengan perkara yang mereka tahu, seperti perbendaharaan kata utama, konflik dan latar cerita.

18. Gunakan Penyusun Grafik

Penyusun grafik ini ialah cara yang berkesan untuk menyatukan pengetahuan daripada cerita. Ia membantu pelajar untuk berkongsi apa yang mereka percaya sebagai idea utama buku dan untuk merenungkannya juga. Mereka juga boleh menghubungkan pemikiran mereka ke bahagian tertentu cerita untuk menyokong pemikiran merekaidea.

19. Chef Watak

Aktiviti ciri watak ini membantu pelajar mengenal pasti dan membandingkan watak utama daripada cerita. Ini adalah cara yang berkesan untuk membangunkan kemahiran belajar dan potongan bebas dalam kalangan pelajar muda.

Anthony Thompson

Anthony Thompson ialah perunding pendidikan berpengalaman dengan lebih 15 tahun pengalaman dalam bidang pengajaran dan pembelajaran. Beliau pakar dalam mewujudkan persekitaran pembelajaran yang dinamik dan inovatif yang menyokong pengajaran yang berbeza dan melibatkan pelajar dalam cara yang bermakna. Anthony telah bekerja dengan pelbagai pelajar, daripada pelajar rendah hingga pelajar dewasa, dan bersemangat tentang kesaksamaan dan keterangkuman dalam pendidikan. Beliau memegang ijazah Sarjana dalam Pendidikan dari University of California, Berkeley, dan merupakan seorang guru bertauliah dan jurulatih pengajaran. Selain kerjanya sebagai perunding, Anthony ialah seorang penulis blog yang gemar dan berkongsi pandangannya tentang blog Kepakaran Pengajaran, di mana beliau membincangkan pelbagai topik yang berkaitan dengan pengajaran dan pendidikan.