14 목적이 있는 의인화 활동

 14 목적이 있는 의인화 활동

Anthony Thompson

영어 교사라면 의인화가 사물, 동물 또는 자연의 일부에 인간의 특성을 부여하는 것임을 이미 알고 계실 것입니다. 이에 대한 예는 "내 전화가 항상 나에게 소리를 지르고 있어!"라고 말하는 것입니다. 반면 실제로 휴대전화는 소리를 지르지 못하지만 소리를 낸다고 의인화한 것입니다.

이제 언어 수업에서 이 주제를 어떻게 흥미롭게 만들까요? 기존 교육 자원을 보완하는 데 사용할 수 있는 게임 아이디어 및 기타 재미있는 활동 목록을 개발했습니다!

1. 비디오 활동

의인화가 무엇인지에 대한 간단한 소개를 제공하는 2.5분 길이의 짧은 비디오를 들어보십시오. 그런 다음 비디오는 많은 예제를 제공합니다. 시청하면서 학생들이 찾을 수 있는 의인화의 예를 최대한 많이 기록하게 합니다.

2. Emily Dickinson의 시

를 읽고 The Moon 을 읽고 학생들에게 Dickinson의 시적 언어가 어떻게 달을 의인화하는지 관찰하게 하십시오. 의인화에 관한 워크시트와 함께 제공되는 학생들을 위한 시는 모든 수업에 큰 도움이 됩니다.

3. Show Me The Card

문장을 읽은 후 학생들이 이 세 카드 중 하나를 들고 있습니다. 이 실습 활동은 교사에게 비유적 언어를 이해하는 사람과 의인화, 은유 및 직유를 구별하는 연습이 더 필요한 사람에 대한 즉각적인 피드백을 제공합니다.

4. 짧은 읽기이야기

여기에 있는 이 다섯 개의 짧은 이야기는 의인화에 깊은 초점을 맞추고 있습니다. Hello, Harvest Moon 으로 수업을 시작하고 달이 어떻게 의인화되는지 지적한 다음 형식적인 비유적 언어 단위로 넘어갑니다.

5. Graphic Organizer

Graphic Organizer는 어린 학습자를 위한 환상적인 도구입니다. 학생들에게 자신만의 비인간 명사를 생각하게 한 다음 인간만이 할 수 있는 동작 동사와 쌍을 이루게 하십시오. Why, How, Where 열에 답하면서 자신만의 시를 만들기 시작합니다.

6. 목록 10

위 4번 항목의 시나 단편 소설 중 하나를 읽은 후 학생들에게 문헌에서 10개의 의인화 동작 동사를 쓰도록 지시합니다. 그런 다음 그들이 본 물건 10개를 무작위로 쓰면서 방을 돌아다니게 하십시오. 마지막으로 이 두 목록을 합치세요!

7. 나만의 학교 만들기

이 4페이지 분량의 미리보기 패킷은 비유적 언어에 대한 훌륭한 수업 계획을 제공합니다. 그것은 많은 의인화 예를 제공하고 은유, 직유 및 과장법의 차이점을 설명합니다. 학생들이 자신의 학교를 의인화하는 문장을 쓰게 하여 수업을 마칩니다.

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8. Cowbird 동영상 보기

이것은 특히 대체 대상이 있는 경우 수업 목표를 확고히 하기 위해 제가 가장 좋아하는 의인화 리소스 중 하나입니다. 이 13슬라이드 가이드는 학생들이 시청하게 합니다.3개의 짧은 카우버드 비디오. 지침은 그들이 듣는 모든 의인화 진술을 작성하는 것입니다. 이해도를 확인할 수 있도록 짧은 퀴즈로 마무리합니다.

9. 실습 시 만들기

이 목록에서 단어를 두 개의 별도 색상 종이에 오려냅니다. 그런 다음, 학생들에게 목적어와 동사를 혼합하여 일치시키게 합니다. 마지막으로, 파트너와 함께 적어도 3개의 성냥을 사용하여 우스꽝스러운 시를 쓰게 하세요. 의미가 있을 필요는 없습니다. 재미있기만 하면 됩니다!

10. 워드 클라우드 만들기

가상 조작은 워크시트에서 멋진 휴식을 제공합니다. 물건을 가지고 학생들에게 단어 구름 생성기를 사용하여 그것을 의인화하도록 요청하십시오. 학생들이 다른 사람들이 쓴 것을 볼 수 있도록 이것을 화면에 투사하십시오. 새로운 개체로 다시 시도하십시오.

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11. 사진 사용

단원에서 의인화에 관한 아홉 번째 의인화 워크시트를 수행하고 싶어하는 사람은 아무도 없습니다. 의인화 수업에 변화가 필요합니다! 먼저 학생들이 마음에 드는 이미지를 Google에 검색하게 합니다. 다음으로 종이 조각에 의인화 문장을 쓰게 하십시오. 영어 수업 시간에 미술 시간에 모두 붙입니다!

12. 의인화 앵커 차트

앵커 차트는 학생들이 어려운 언어를 다시 참고할 수 있는 좋은 방법입니다. 단어 벽과 유사하게 앵커 차트는 좀 더 많은 컨텍스트를 제공하며 학생들이 볼 수 있는 곳에 게시됩니다.그들을. 시험 볼 때 가렸어도 내용을 기억하기 위해 포스터를 보는 학생들을 보게 될 것입니다.

13. 의인화 매치업

이 재미있는 인터랙티브 게임으로 의인화 게임을 즐겨보세요! 학생들이 내장된 타이머를 사용하여 속도를 추적하므로 이것을 의인화 경주로 바꾸십시오. 의인화에 대한 그들의 이해는 이와 같은 사전 제작된 디지털 활동과 재미를 활용한 후에 훨씬 더 좋아질 것입니다.

14. 워크시트

의인화 연습 워크시트는 학생들이 의인화 기술을 습득하는 데 필요한 일종의 반복일 수 있습니다. 이러한 의인화 표현을 있는 그대로 사용하거나 잘라내어 방 여기저기에 게시하십시오. 학생들이 각 문장으로 이동할 때 클립보드를 사용하여 의인화를 기록하게 합니다.

Anthony Thompson

Anthony Thompson은 교육 및 학습 분야에서 15년 이상의 경험을 가진 노련한 교육 컨설턴트입니다. 그는 차별화된 교육을 지원하고 의미 있는 방식으로 학생들을 참여시키는 역동적이고 혁신적인 학습 환경을 만드는 것을 전문으로 합니다. Anthony는 초등학생부터 성인 학습자에 이르기까지 다양한 범위의 학습자와 함께 일했으며 교육의 평등과 포용에 대해 열정적입니다. 그는 University of California, Berkeley에서 교육학 석사 학위를 취득했으며 공인 교사이자 교육 코치입니다. 컨설턴트로서의 작업 외에도 Anthony는 열렬한 블로거이며 교육 전문 지식 블로그에서 교육 및 교육과 관련된 광범위한 주제에 대해 논의하는 통찰력을 공유합니다.