14 Kagiatan Personifikasi Tujuan
Daptar eusi
Upami anjeun guru basa Inggris, anjeun parantos terang yén personifikasi nyaéta nalika anjeun masihan hiji obyék, sato, atanapi sapotong alam, karakteristik manusa. Conto ieu bakal nyarios, "Telepon kuring sok ngagorowok ka kuring!" Padahal, dina kanyataanana, telepon anjeun teu bisa ngagorowok, tapi anjeun geus personified ku nyebutkeun eta.
Ayeuna, kumaha anjeun nyieun topik ieu metot di kelas basa anjeun? Urang geus nyieun daptar gagasan kaulinan jeung kagiatan seru séjén nu bisa Anjeun pake pikeun nambahan sumber pangajaran nu geus aya!
1. Kagiatan Pidéo
Déngékeun pidéo pondok, 2,5 menit ieu, anu masihan perkenalan gancang naon éta personifikasi. Video teras nyayogikeun seueur conto. Bari lalajo, kudu murid ngarekam saloba conto personifikasi sakumaha maranéhna bisa manggihan.
2. Maca Sajak
Baca Bulan ku Emily Dickinson jeung murid niténan kumaha basa puitis Dickinson ngagambarkeun bulan. Sajak pikeun siswa anu dibiruyungan lembar kerja ngeunaan personifikasi mangrupakeun tambahan hébat kana sagala pangajaran.
3. Show Me The Card
Murid nyekel salah sahiji tina tilu kartu ieu sanggeus anjeun maca kalimah. Kagiatan langsung ieu méré eupan balik langsung ka guru ngeunaan saha anu ngarti kana basa figuratif jeung saha waé anu butuh latihan deui pikeun ngabédakeun personifikasi, métafora, jeung simile.
4. Baca SingkatCarita
Lima carita pondok ieu, digambarkeun di dieu, boga fokus jero kana personifikasi. Abdi badé ngamimitian pelajaran ku Halo, Harvest Moon, sareng nunjukkeun kumaha bulan dipersonifikasikeun sateuacan ngalih kana unit basa figuratif formal.
5. Pangatur Grafik
Panyatur grafis mangrupikeun alat anu saé pikeun pelajar ngora. Gaduh murid datang nepi ka kecap barang non-manusa sorangan lajeng masangkeun aranjeunna kalayan kecap pagawéan aksi anu ngan hiji manusa bakal ngalakukeun. Sabada ngajawab kolom Kunaon, Kumaha, jeung Dimana, maranéhna bakal ngamimitian ngawangun sajak sorangan.
6. Daptar 10
Sanggeus maca sajak atawa salah sahiji carita pondok tina item 4 di luhur, nitah murid nuliskeun sapuluh kecap pagawéan milampah personifikasi tina karya sastra. Lajeng, boga aranjeunna leumpang sabudeureun kamar sabab acak nulis handap sapuluh objék aranjeunna ningali. Anu pamungkas, susun dua daptar ieu!
7. Personify Your School
Pakét sawangan opat kaca ieu ngadamel rencana pangajaran anu hadé ngeunaan basa figuratif. Éta nyayogikeun seueur conto personifikasi sareng ngajelaskeun bédana antara métafora, simile, sareng hiperbola. Mungkas palajaran anjeun ku ngabogaan murid nulis kalimah personifying sakola maranéhanana.
8. Lalajo Pidéo Cowbird
Ieu mangrupikeun salah sahiji sumber karesep kuring ngeunaan personifikasi pikeun nguatkeun tujuan pelajaran anjeun, khususna upami anjeun gaduh pengganti. Pituduh 13-slide ieu gaduh murid nontontilu video cowbird pondok. Parentah pikeun nulis sakabéh pernyataan personifikasi aranjeunna ngadangu. Ditungtungan ku kuis pondok sangkan anjeun bisa mariksa pamahaman maranéhna.
9. Jieun Sajak Hands-on
Potong kecap tina daptar ieu dina dua lembar kertas warna anu misah. Lajeng, kudu murid nyampur jeung cocog verba jeung objék. Anu pamungkas, boga aranjeunna gawé bareng pasangan nulis sajak konyol ngagunakeun sahanteuna tilu tina patandingan. Teu kudu make akal pikiran; ngan kudu senang!
Tempo_ogé: 30 Senang & amp; Gampang 7. Kaulinan Matematika Kelas10. Jieun Awan Kecap
Manipulatif virtual nyayogikeun istirahat anu saé tina lembar kerja. Candak obyék naon waé sareng naroskeun ka murid pikeun ngapersonifikasikeunana nganggo kecap generator awan. Proyekkeun ieu kana layar anjeun supados murid tiasa ningali naon anu ditulis ku batur. Coba deui ku objék anyar.
Tempo_ogé: 15 Aplikasi Anu Bakal Ngajadikeun Matematika Subjek Paporit Siswa Anjeun!11. Anggo Gambar
Teu aya anu hoyong ngadamel lembar kerja personifikasi kasalapan di unit anjeun ngeunaan personifikasi. palajaran personifikasi Anjeun perlu ngocok-up! Kahiji, boga murid Google hiji gambar maranéhna resep. Salajengna, ménta aranjeunna nulis handap kalimat personifikasi dina strips kertas. Lem kabeh babarengan pikeun waktu seni salila kelas basa Inggris!
12. Bagan Jangkar Personifikasi
Bagan Jangkar mangrupakeun cara anu hadé pikeun murid ngarujuk deui kana basa anu nangtang. Sarupa jeung tembok kecap, bagan jangkar nyadiakeun saeutik leuwih konteks na dimaksudkeun pikeun dipasang dimana siswa bisa ningali.aranjeunna. Sanaos anjeun nutupan éta nalika tés, anjeun bakal mendakan murid ningali poster pikeun nginget naon anu dicarioskeun.
13. Personifikasi Match Up
Maén kaulinan personifikasi kalayan interaktif anu pikaresepeun ieu! Hurungkeun ieu janten lomba personifikasi nalika murid nganggo timer anu diwangun pikeun ngalacak lajuna. Pamahaman maranéhanana ngeunaan personifikasi bakal jadi leuwih hadé sanggeus ngamangpaatkeun fun jeung ngalakonan kagiatan digital pre-dijieun saperti ieu.
14. Lembar Kerja
Lembar Kerja Praktek Personifikasi bisa jadi ngan ukur jenis pengulangan murid Anjeun pikeun ngawasaan kaahlian personifikasina. Paké pernyataan personification ieu persis sakumaha anu kasebut, atawa motong aranjeunna kaluar sarta masangkeun aranjeunna sabudeureun kamar. Paréntah murid ngagunakeun clipboard pikeun ngarékam personifikasi maranéhna nalika pindah ka unggal kalimah.