20 Amuzaj Agadoj Kiu Engaĝas Marshmallows & Dentopikiloj
Enhavtabelo
Bonvenon al la mondo de marshmallows kaj dentopikiloj, kie senfinaj eblecoj por amuzo kaj kreemo atendas! Ĉi tiuj simplaj sed multflankaj materialoj ofertas alloga manieron por infanoj lerni pri scienco, matematiko, arto kaj inĝenierado. Kun nur kelkaj sakoj da marshmallows kaj skatolo da dentopikiloj, vi povas plonĝi en sferon de praktikaj agadoj, kiuj instigas problemojn solvantan, teamlaboron kaj imagon. Ĉu vi estas gepatro serĉanta pluvtagan agadon, aŭ instruisto serĉanta interagan klasĉambran sperton, ĉi tiuj 20 marshmallow kaj dentopikilo-agadoj certe ĝojos kaj inspiros.
1. Dentopikilo kaj Marshmallow-Agado
En ĉi tiu engaĝiga agado, studentoj esploras graviton, inĝenieristikon kaj arkitekturon uzante dentopikilojn kaj etajn marshmallows por krei siajn proprajn strukturojn, imitante la rolojn de arkitektoj kaj inĝenieroj. Ĉi tiu agado antaŭenigas diskutojn pri konstrua dezajno, funkcio kaj stabileco instigante al kreemo, solvado de problemoj kaj disvolvo de bonaj movaj kapabloj.
2. 2D kaj 3D Form-Agado
Ĉi tiuj buntaj, printeblaj geometriaj kartoj gvidas infanojn konstrui 2D kaj 3D formojn indikante la bezonatan nombron da dentopikiloj kaj marshmallows por ĉiu formo kaj provizante vidan reprezentadon de la fina strukturo. Ĝi estas bonega maniero evoluigi la komprenon de studentoj pri geometrio, spaca konscio kaj bona motorokapabloj dum multe amuziĝas.
3. Ĉielarkaj Marshmallow-Turoj
Infanoj distros kreante diversajn formojn kaj strukturojn kunligante ĉielarkkolorajn marshmallows kun dentopikiloj. La agado komenciĝas per simplaj strukturoj kiel kvadratoj kaj progresas al pli kompleksaj formoj kiel kvaredroj dum ili instruas al infanoj ĉion pri matematikaj konceptoj kiel ekzemple ekvilibro, flankoj kaj verticoj.
4. Provu Ponta Defio
Kial ne defii studentojn konstrui pendopontojn per marshmallows kaj dentopikiloj? La celo estas krei ponton sufiĉe longan por ripozi sur du histoskatoloj. Studentoj ankaŭ disvolvos matematikajn kapablojn, ĉar ili analizas la datumojn pri kiom da pencoj ĉiu ponto povas teni per trovado de la meznombro, mediano kaj reĝimo.
5. Konstruu Neĝhoman Agadon por Studentoj
Por ĉi tiu neĝhom-konstrua defio, studentoj ricevas tempon por desegni individue, sekvate de teamplanado kaj finfine konstruado de siaj kreaĵoj. Post kiam la tempo finiĝas, la neĝuloj estas mezuritaj por determini kiu unu estas la plej alta. Ĉi tiu praktika STEM-defio helpas infanojn evoluigi teamlaboron, komunikadon, solvantajn problemojn kaj inĝenierajn kapablojn.
Vidu ankaŭ: 30 Malmolaj kaj Komfortaj Legado-Angulo-Ideoj6. Faru Araneon
Por ĉi tiu simpla agado de araneaĵo, komencu igi la infanojn pentri dentopikilojn nigre kaj lasu ilin sekigi antaŭ ol ili konstruu araneaĵojn per marshmallows kaj dentopikiloj. La agadoofertas multajn ŝancojn diskuti araneojn kaj iliajn retojn, permesante al infanoj lerni pri la natura mondo.
7. Provu Plej Alta Turo-Defio
Ĉi tiu praktika defio pri konstruado de turoj helpas infanojn evoluigi siajn problemojn pri solvado, kritika pensado kaj planado. Aldone, ĉi tiu klasika agado antaŭenigas bonajn movajn kapablojn kaj spacan konscion dum donas al infanoj ŝancon labori pri memorinda projekto kun siaj samuloj.
8. Marshmallow Snowflake-Agado
Ĉi tiuj buntaj kartoj provizas infanojn per instrukcioj kaj neĝflakoj, inkluzive de la nombro da marshmallows kaj dentopikiloj necesaj por ĉiu unika kreaĵo. Por pli maljunaj infanoj aŭ tiuj, kiuj ĝuas konstrui, pli malfacilaj projektoj estas disponeblaj.
9. Kreiva Konstrua Defio Kun Igluoj
Ĉi tiu amuza agado defias studentojn konstrui igluon uzante kaj marshmallows kaj dentopikilojn, sen specifaj instrukcioj, permesante al infanoj libere esplori siajn kreemajn kaj inĝenierajn kapablojn dum lernado. apliki geometriajn konceptojn kaj spacan rezonadon.
10. Amuza Konstrua Defio Kun Birdoj
Por fari ĉi tiujn adorajn marshmallow-birdojn, infanoj povas komenci tranĉante kaj kunigante marshmallow-pecojn por formi la kapon, kolon, torson kaj flugilojn de la birdo. Pretzelaj bastonoj kaj gumgutoj povas esti uzataj por krei krurojn kaj "rokojn" por ke la birdo stariĝu. Departoprenante en ĉi tiu imagiva metia agado, infanoj povas evoluigi bonajn movajn kapablojn dum praktikado de sia kreivo.
11. Amuza STEM Ideo
Konstrui ĉi tiun aranean kreadon instigas infanojn observi kaj identigi la diferencojn inter ilia modelo kaj reala araneo, permesante al ili lerni pri naturaj fenomenoj en pli interaga maniero, dum la tuta tempo. instigante kritikan pensadon kaj observajn kapablojn.
Vidu ankaŭ: 19 Helpaj Verbaj Agadoj por Studentoj12. Inĝenieristiko de Densoj kun Geometriaj Formoj
Post provizi infanojn per marshmallows, dentopikiloj kaj vintraj bestaj statuetoj, igu ilin konstrui nesejojn por ĉi tiuj bestoj, diskutante la diversajn vivejojn de arktaj bestoj, kiel neĝnevoj. . La agado permesas kreivon kaj nelimigitan problemo-solvon kiam ili ĝustigas la grandecon de siaj kreaĵoj por konveni la diversajn bestojn.
13. Marshmallow Catapult Challenge
Por ĉi tiu mezepoka temática aktiveco, igu infanojn uzu marshmallows kaj dentopikilojn por krei kubojn kaj aliajn formojn, kunigante ilin en kastelstrukturon. Por la katapulto, provizu ilin per 8-10 popsicle-bastonetoj, kaŭĉukaj rubandoj kaj plasta kulero. Ĉi tiu agado certe generas multe da ekscito dum instruado de bazaj inĝenieraj principoj.
14. Bonega Inĝenieristiko-Agado Konstruanta Tendajn Tendojn
La celo de ĉi tiu STEM-defio estas konstrui tendon kiu povas teni malgrandan.statueto, uzante materialojn kiel mini marshmallows, dentopikiloj, malgranda statueto, kaj buŝtuko. Kuraĝigu infanojn eksperimenti kun konstruado de bazo antaŭ provi krei sendependan tendon. Fine, igu ilin testi ilian dezajnon por vidi ĉu la statueto taŭgas interne dum ili restas rekte.
15. Provu Facilan Kokidan Poprecepton
Post enmeti dentopikilon en la fundon de marshmallow, tranĉu fendon ĉe la supro de la marshmallow kaj aldonu iom da blanka glazuro. Poste, premu du grandajn korajn aspergojn antaŭ ol aldoni nigrajn okulajn aspergojn, karotajn aspergojn kaj ruĝajn korajn aspergojn por la vizaĝo. Finu vian bongustan kreaĵon alfiksante oranĝajn florajn ŝprucetojn sur la fundon per glaciaĵo.
16. Malalta Prepa Agado kun Polusaj Ursoj
Uzante akvon kiel ligan substancon, infanoj algluas minikvajnojn al regula marshmallow por formi la krurojn, orelojn, muzelon kaj voston de la urso. Kun dentopikilo trempita en nigra manĝkoloro, ili tiam povas krei la okulojn kaj nazon. Ĉi tiu plaĉa projekto instigas kreivon, disvolvon de belaj movaj kapabloj kaj imagon dum instruas al infanoj ĉion pri blankaj ursoj.
17. Beba Beluga Rapida STEM-Agado
Por ĉi tiu subakva kreaĵo, igu infanojn kunvenigi la belugon uzante tri grandajn marshmallows, metian bastonon, naĝilojn kaj eltranĉaĵojn de vostoflugoj. Kunigu la pecojn antaŭ ol uzi ĉokoladan siropon por desegnivizaĝaj trajtoj. Ĉi tiu praktika agado helpas infanojn lerni pri belugaj balenoj dum plifortigo de sia kreemo, kaj proponante bongustan manĝeblan metiaĵon por ĝui.
18. Constellations Craft
Por ĉi tiu astronomi-tema agado, infanoj uzas etajn marshmallows, dentopikilojn, kaj printeblajn konstelaciajn kartojn por krei siajn proprajn reprezentadojn de diversaj konstelacioj, reprezentante ĉiun zodiakan signon, same kiel la Grandan Urson kaj Eta Urso. Kial ne havi infanojn provi ekvidi la verajn konstelaciojn en la nokta ĉielo, kiel la Norda Stelo aŭ la Zono de Oriono?
19. Konstruu Domon
Por ĉi tiu amuza STEM-defio, provizi infanojn per etaj marshmallows kaj dentopikiloj, antaŭ ol taskigi ilin konstrui domstrukturon. Ĉi tiu simpla projekto defias infanojn pensi ekster la skatolo kaj uzi problemo-solvantajn kapablojn por stabiligi siajn kreaĵojn.
20. Praktiku Literumon kaj Rekonon de Literoj
Por la unua parto de ĉi tiu agado, faru studentojn krei diversajn literojn uzante marshmallows kaj dentopikilojn, antaŭ ol plenumi Matematikajn agadojn kiel kalkuli la nombron da marshmallows uzataj aŭ ruli. nombro-kubo por determini kiom da marshmallows aldoni.