20 Nakakatuwang Aktibidad na Kinasasangkutan ng Mga Marshmallow & Mga toothpick

 20 Nakakatuwang Aktibidad na Kinasasangkutan ng Mga Marshmallow & Mga toothpick

Anthony Thompson

Welcome sa mundo ng mga marshmallow at toothpick, kung saan naghihintay ang walang katapusang mga posibilidad para sa kasiyahan at pagkamalikhain! Nag-aalok ang mga simple ngunit maraming nalalaman na materyales na ito ng nakakaengganyong paraan para matuto ang mga bata tungkol sa agham, matematika, sining, at engineering. Sa ilang bag lang ng marshmallow at isang kahon ng mga toothpick, maaari kang sumisid sa isang larangan ng mga hands-on na aktibidad na naghihikayat sa paglutas ng problema, pagtutulungan ng magkakasama, at imahinasyon. Magulang ka man na naghahanap ng aktibidad sa tag-ulan, o isang guro na naghahanap ng interactive na karanasan sa silid-aralan, ang 20 marshmallow at toothpick na aktibidad na ito ay tiyak na magpapasaya at magbibigay inspirasyon.

1. Toothpick at Marshmallow Activity

Sa nakakaengganyong aktibidad na ito, tinutuklasan ng mga mag-aaral ang gravity, engineering, at architecture sa pamamagitan ng paggamit ng mga toothpick at mini marshmallow para gumawa ng sarili nilang mga istraktura, na ginagaya ang mga tungkulin ng mga arkitekto at engineer. Ang aktibidad na ito ay nagtataguyod ng mga talakayan tungkol sa pagbuo ng disenyo, pag-andar, at katatagan habang hinihikayat ang pagkamalikhain, paglutas ng problema, at pag-unlad ng mahusay na mga kasanayan sa motor.

2. 2D at 3D Shape Activity

Ginagabayan ng mga makukulay at napi-print na geometry card na ito ang mga bata sa pagbuo ng 2D at 3D na mga hugis sa pamamagitan ng pagsasabi ng kinakailangang bilang ng mga toothpick at marshmallow para sa bawat hugis at pagbibigay ng visual na representasyon ng pangwakas na istraktura. Ito ay isang kamangha-manghang paraan upang mabuo ang pag-unawa ng mga mag-aaral sa geometry, spatial na kamalayan, at mahusay na motormga kasanayan habang nagsasaya.

3. Rainbow Marshmallow Towers

Makakatuwa ang mga bata sa paggawa ng iba't ibang hugis at istruktura sa pamamagitan ng pagkonekta ng mga marshmallow na may kulay na bahaghari gamit ang mga toothpick. Nagsisimula ang aktibidad sa mga simpleng istruktura tulad ng mga parisukat at umuusad sa mas kumplikadong mga anyo tulad ng mga tetrahedron habang tinuturuan ang mga bata ng lahat ng tungkol sa mga konsepto ng matematika gaya ng balanse, gilid, at vertices.

4. Subukan ang isang Bridge Challenge

Bakit hindi hamunin ang mga mag-aaral na gumawa ng mga suspension bridge gamit ang mga marshmallow at toothpick? Ang layunin ay lumikha ng isang tulay na may sapat na haba upang magpahinga sa dalawang kahon ng tissue. Magkakaroon din ang mga mag-aaral ng mga kasanayan sa matematika, habang sinusuri nila ang data kung gaano karaming mga pennies ang maaaring hawakan ng bawat tulay sa pamamagitan ng paghahanap ng mean, median, at mode.

5. Bumuo ng Aktibidad ng Snowman para sa mga Mag-aaral

Para sa hamon na ito sa pagbuo ng snowman, binibigyan ng oras ang mga mag-aaral na magdisenyo nang paisa-isa, na sinusundan ng pagpaplano ng pangkat at sa wakas ay pagbuo ng kanilang mga nilikha. Kapag natapos na ang oras, ang mga snowmen ay sinusukat upang matukoy kung alin ang pinakamataas. Ang hands-on STEM challenge na ito ay tumutulong sa mga bata na bumuo ng pagtutulungan ng magkakasama, komunikasyon, paglutas ng problema, at mga kasanayan sa engineering.

6. Gumawa ng Spider Web

Para sa simpleng aktibidad ng spider web na ito, magsimula sa pagpapapintura ng mga toothpick ng itim sa mga bata at hayaan silang matuyo bago sila magpagawa ng mga spider web gamit ang mga marshmallow at toothpick. Ang aktibidadnag-aalok ng maraming pagkakataon upang talakayin ang mga spider at ang kanilang mga web, na nagpapahintulot sa mga bata na matuto tungkol sa natural na mundo.

7. Subukan ang Tallest Tower Challenge

Ang hands-on na tower-building challenge na ito ay tumutulong sa mga bata na bumuo ng kanilang mga kasanayan sa paglutas ng problema, kritikal na pag-iisip, at pagpaplano. Bukod pa rito, ang klasikong aktibidad na ito ay nagpo-promote ng mahusay na mga kasanayan sa motor at spatial na kamalayan habang binibigyan ang mga bata ng pagkakataong gumawa sa isang di malilimutang proyekto kasama ang kanilang mga kapantay.

8. Marshmallow Snowflake Activity

Ang mga makukulay na card na ito ay nagbibigay sa mga bata ng mga tagubilin at mga disenyo ng snowflake, kabilang ang bilang ng mga marshmallow at toothpick na kailangan para sa bawat natatanging likha. Para sa mas matatandang mga bata o sa mga mahilig magtayo, mas maraming mapaghamong proyekto ang magagamit.

9. Creative Building Challenge With Igloos

Hinihamon ng nakakatuwang aktibidad na ito ang mga mag-aaral na bumuo ng igloo gamit ang parehong mga marshmallow at toothpick, na walang partikular na tagubilin, na nagbibigay-daan sa mga bata na malayang tuklasin ang kanilang pagkamalikhain at mga kasanayan sa engineering habang natututo ilapat ang mga geometric na konsepto at spatial na pangangatwiran.

10. Nakakatuwang Hamon sa Pagbuo ng Mga Ibon

Upang gawin itong mga kaibig-ibig na ibong marshmallow, maaaring magsimula ang mga bata sa pamamagitan ng paggupit at pag-iipon ng mga piraso ng marshmallow upang mabuo ang ulo, leeg, katawan, at mga pakpak ng ibon. Ang mga pretzel stick at gumdrop ay maaaring gamitin upang lumikha ng mga binti at "bato" para makatayo ang ibon. Sa pamamagitan ngsa pakikilahok sa mapanlikhang gawaing ito, ang mga bata ay maaaring bumuo ng mahusay na mga kasanayan sa motor habang sinasanay ang kanilang pagkamalikhain.

11. Nakakatuwang Ideya ng STEM

Ang pagbuo ng paggawa ng spider na ito ay naghihikayat sa mga bata na obserbahan at tukuyin ang mga pagkakaiba sa pagitan ng kanilang modelo at isang tunay na spider, na nagpapahintulot sa kanila na matuto tungkol sa mga natural na phenomena sa isang mas interactive na paraan, habang paghikayat sa kritikal na pag-iisip at mga kasanayan sa pagmamasid.

Tingnan din: 20 Mga Aktibidad sa Pagtatakda ng Layunin para sa mga Mag-aaral sa High School

12. Mga Engineering Dens na may Geometric na Hugis

Pagkatapos bigyan ang mga bata ng mga marshmallow, toothpick, at winter animal figurine, ipagawa sa kanila ang mga lungga para sa mga hayop na ito, na tinatalakay ang iba't ibang tirahan ng mga hayop sa arctic, tulad ng mga snow den . Ang aktibidad ay nagbibigay-daan para sa pagkamalikhain at bukas na paglutas ng problema habang inaayos nila ang laki ng kanilang mga nilikha upang umangkop sa iba't ibang hayop.

13. Marshmallow Catapult Challenge

Para sa aktibidad na ito sa Medieval times-themed, ipagamit sa mga bata ang mga marshmallow at toothpick para gumawa ng mga cube at iba pang mga hugis, na i-assemble ang mga ito sa isang istraktura ng kastilyo. Para sa tirador, bigyan sila ng 8-10 popsicle stick, rubber band, at isang plastic na kutsara. Ang aktibidad na ito ay siguradong makakapagbigay ng maraming kasabikan habang nagtuturo ng mga pangunahing prinsipyo sa engineering.

14. Napakahusay na Aktibidad sa Inhenyero Pagbuo ng Camping Tents

Ang layunin ng hamon ng STEM na ito ay ang magtayo ng tent na maaaring maglaman ng maliitfigurine, gamit ang mga materyales tulad ng mga mini marshmallow, toothpick, maliit na figurine, at napkin. Hikayatin ang mga bata na mag-eksperimento sa pagtatayo ng base bago subukang gumawa ng free-standing tent. Panghuli, ipasubok sa kanila ang kanilang disenyo upang makita kung ang pigurin ay kasya sa loob habang nananatiling patayo.

15. Subukan ang Easy Chicken Pop Recipe

Pagkatapos magpasok ng toothpick sa ilalim ng marshmallow, maghiwa ng hiwa sa tuktok ng marshmallow at magdagdag ng kaunting puting icing. Susunod, pindutin ang dalawang malalaking heart sprinkle bago magdagdag ng black eye sprinkles, carrot sprinkles, at red heart sprinkles para sa mukha. Tapusin ang iyong napakasarap na paglikha sa pamamagitan ng paglalagay ng mga orange na bulaklak na sprinkles sa ibaba gamit ang icing.

16. Mababang Aktibidad sa Paghahanda kasama ang Mga Polar Bear

Sa pamamagitan ng paggamit ng tubig bilang binding agent, idinidikit ng mga bata ang mga mini marshmallow sa isang regular na marshmallow upang mabuo ang mga binti, tenga, nguso, at buntot ng oso. Sa pamamagitan ng isang toothpick na isinasawsaw sa itim na pangkulay ng pagkain, maaari nilang gawin ang mga mata at ilong. Ang kasiya-siyang proyektong ito ay naghihikayat ng pagkamalikhain, pagpapaunlad ng mahusay na mga kasanayan sa motor, at imahinasyon habang tinuturuan ang mga bata ng lahat tungkol sa mga polar bear.

17. Baby Beluga Quick STEM Activity

Para sa paglikha sa ilalim ng dagat na ito, hayaang tipunin ng mga bata ang beluga gamit ang tatlong malalaking marshmallow, isang craft stick, flippers, at tail flukes cutout. Ikabit ang mga piraso bago gumamit ng chocolate syrup para gumuhittampok ng mukha. Ang hands-on na aktibidad na ito ay nakakatulong sa mga bata na matutunan ang tungkol sa mga beluga whale habang pinahuhusay ang kanilang pagkamalikhain, at nag-aalok ng masarap na edible craft upang tangkilikin.

18. Constellations Craft

Para sa aktibidad na ito na may temang astronomiya, gumagamit ang mga bata ng mga mini marshmallow, toothpick, at napi-print na constellation card para gumawa ng sarili nilang representasyon ng iba't ibang constellation, na kumakatawan sa bawat zodiac sign, pati na rin ang Big Dipper at Little Dipper. Bakit hindi subukan ng mga bata na makita ang mga tunay na konstelasyon sa kalangitan sa gabi, gaya ng North Star o Orion's Belt?

19. Magtayo ng Bahay

Para sa nakakatuwang STEM challenge na ito, bigyan ang mga bata ng mga mini marshmallow at toothpick, bago sila atasan sa paggawa ng istraktura ng bahay. Hinahamon ng simpleng proyektong ito ang mga bata na mag-isip sa labas ng kahon at gumamit ng mga kasanayan sa paglutas ng problema upang patatagin ang kanilang mga nilikha.

20. Magsanay sa Pagbaybay at Pagkilala ng Letra

Para sa unang bahagi ng aktibidad na ito, hayaan ang mga mag-aaral na gumawa ng iba't ibang mga titik gamit ang mga marshmallow at toothpick, bago kumpletuhin ang mga aktibidad sa Math tulad ng pagbibilang ng bilang ng mga marshmallow na ginamit o rolling a number cube upang matukoy kung gaano karaming mga marshmallow ang idaragdag.

Tingnan din: 20 Growth Mindset Activities para sa Middle School

Anthony Thompson

Si Anthony Thompson ay isang batikang consultant sa edukasyon na may higit sa 15 taong karanasan sa larangan ng pagtuturo at pag-aaral. Dalubhasa siya sa paglikha ng pabago-bago at makabagong mga kapaligiran sa pag-aaral na sumusuporta sa magkakaibang pagtuturo at umaakit sa mga mag-aaral sa makabuluhang paraan. Nakipagtulungan si Anthony sa iba't ibang hanay ng mga mag-aaral, mula sa elementarya hanggang sa mga adult na nag-aaral, at masigasig sa pagkakapantay-pantay at pagsasama sa edukasyon. Mayroon siyang Master's degree sa Education mula sa University of California, Berkeley, at isang sertipikadong guro at coach sa pagtuturo. Bilang karagdagan sa kanyang trabaho bilang consultant, si Anthony ay isang masugid na blogger at nagbabahagi ng kanyang mga insight sa Teaching Expertise blog, kung saan tinatalakay niya ang malawak na hanay ng mga paksang nauugnay sa pagtuturo at edukasyon.