20 Marshmallows eta amp; Hortzak

 20 Marshmallows eta amp; Hortzak

Anthony Thompson

Ongi etorri marshmallow eta hortzetakoen mundura, non dibertsiorako eta sormenerako aukera amaigabeak zain dauden! Material sinple baina polifazetiko hauek haurrek zientzia, matematika, artea eta ingeniaritza ezagutzeko modu erakargarria eskaintzen dute. Marshmallow poltsa gutxirekin eta hortz kutxa batekin, arazoen konponbidea, talde lana eta irudimena bultzatzen duten jarduera praktikoen eremu batean murgil zaitezke. Euri-eguneko jarduera bat bilatzen ari zaren gurasoa zaren ala ez, edo ikasgelako esperientzia interaktibo bat bilatzen ari zaren irakaslea, 20 marshmallow eta hortzetako jarduera hauek poztu eta inspiratuko dira.

1. Toothpick and Marshmallow Jarduera

Jarduera erakargarri honetan, ikasleek grabitatea, ingeniaritza eta arkitektura aztertzen dituzte, hortz eta marshmallow txikiak erabiliz, euren egiturak sortzeko, arkitekto eta ingeniarien rolak imitatuz. Jarduera honek eraikinaren diseinuari, funtzioari eta egonkortasunari buruzko eztabaidak sustatzen ditu, sormena, arazoak konpontzea eta motrizitate fina garatzea sustatzen dituen bitartean.

2. 2D eta 3D forma-jarduerak

Geometria txartel koloretsu eta inprimagarri hauek haurrak 2D eta 3D formak eraikitzen gidatzen dituzte, forma bakoitzerako behar den hortz eta marshmallow kopurua adieraziz eta irudikapen bisuala eskainiz. azken egitura. Ikasleek geometria, kontzientzia espaziala eta motor fina ulermena garatzeko modu bikaina datrebetasunak asko dibertitu bitartean.

3. Rainbow Marshmallow Towers

Haurrek oso ondo pasatuko dute hainbat forma eta egitura sortuz, ortzadarraren koloreko marshmallows hortzekin lotuz. Jarduera karratuak bezalako egitura sinpleekin hasten da eta tetraedroak bezalako forma konplexuagoetara doa, umeei oreka, alboak eta erpinak bezalako kontzeptu matematikoei buruz irakasten dien bitartean.

4. Saiatu Bridge Challenge bat

Zergatik ez erronka ikasleei zubi esekiak eraikitzera marshmallows eta hortz-pikata erabiliz? Helburua bi ehun-kutxetan atseden hartzeko adina zubi bat sortzea da. Ikasleek matematikarako gaitasunak ere garatuko dituzte, zubi bakoitzak zenbat zentimo eduki ditzakeen datuak aztertzen baitituzte batez bestekoa, mediana eta modua aurkituz.

5. Eraiki ikasleentzako elurrezko panpina jarduera bat

Elurrezko panpina eraikitzeko erronka honetarako, ikasleei denbora ematen zaie banaka diseinatzeko, taldean planifikatzeko eta azkenik beren sorkuntzak eraikitzeko. Denbora igarotakoan, elurrezko panpinak neurtzen dira altuena zein den zehazteko. STEM erronka praktiko honek haurrek talde lana, komunikazioa, arazoak konpontzeko eta ingeniaritza gaitasunak garatzen laguntzen die.

6. Egin Armiarma-sare bat

Armiarma-sare-jarduera soil honetarako, hasi umeek hortzak beltzez margotzen eta utzi lehortzen armiarma-sareak marshmallows eta hortzetakoak erabiliz eraiki aurretik. Jardueraarmiarmak eta haien sareak eztabaidatzeko aukera ugari eskaintzen ditu, haurrek mundu naturala ezagutzeko aukera emanez.

7. Probatu Dorre-erronkarik altuena

Dorreak eraikitzeko erronka praktiko honek haurrek arazoak konpontzeko, pentsamendu kritikoa eta plangintzarako trebetasunak garatzen laguntzen die. Gainera, jarduera klasiko honek motrizitate fina eta kontzientzia espaziala sustatzen ditu, haurrek beren kideekin proiektu gogoangarri batean lan egiteko aukera ematen die.

8. Marshmallow Snowflake Jarduera

Txartel koloretsu hauek argibideak eta elur malutaren diseinuak eskaintzen dizkiete haurrei, sorkuntza berezi bakoitzerako behar diren marshmallow eta hortz-pikailu kopurua barne. Haur nagusientzat edo eraikitzea gustatzen zaienentzat, proiektu zailagoak daude eskuragarri.

Ikusi ere: Lehen mailako ikasleek onartutako 30 txantxa irribarre guztiak lortzeko

9. Igluekin sormenezko eraikuntza erronka

Jarduera dibertigarri honek ikasleei iglu bat eraikitzeko erronka jartzen die malvavistak eta hortzetakoak erabiliz, argibide zehatzik gabe, haurrek beren sormena eta ingeniaritza trebetasunak askatasunez arakatzeko aukera emanez, ikasten ikasten duten bitartean. kontzeptu geometrikoak eta arrazoibide espaziala aplikatzea.

10. Hegaztiekin eraikitzeko erronka dibertigarria

Marshmallow txori zoragarri hauek egiteko, haurrak marshmallow zatiak moztu eta muntatzen has daitezke txoriaren burua, lepoa, enborra eta hegoak osatzeko. Pretzel makilak eta gomatxoak erabil daitezke hankak eta "harritzak" sortzeko txoria zutik egon dadin. NorkIrudimenezko eskulan-jarduera honetan parte hartuz, haurrek motrizitate fina garatu dezakete sormena lantzen duten bitartean.

11. STEM Ideia dibertigarria

Armiarmaren sorkuntza hau eraikitzeak haurrak beren ereduaren eta benetako armiarma baten arteko desberdintasunak behatzera eta identifikatzea bultzatzen ditu, fenomeno naturalak modu interaktiboagoan ikasteko aukera emanez, betiere. pentsamendu kritikoa eta behaketa gaitasunak bultzatuz.

12. Forma geometrikoak dituzten ingeniaritza-gobiak

Haurrei marshmallows, hortzetakoak eta neguko animalien irudiak eman ondoren, eskatu animalia hauentzako gorpuak eraikitzeko, animalia artikoen hainbat habitat eztabaidatuz, hala nola elur-barruak. . Jarduerak sormena eta arazoen ebazpen irekia ahalbidetzen du, beren sormenen tamaina animalia ezberdinetara egokitzeko egokitzen baitute.

Ikusi ere: 25 Hibernatzen diren animaliak

13. Marshmallow Catapult Challenge

Erdi Aroko gaiari buruzko jarduera honetarako, eskatu umeek marshmallows eta hortzetakoak erabiltzeko kuboak eta beste forma batzuk sortzeko, gaztelu-egitura batean muntatzeko. Katapulta egiteko, eman 8-10 popsicle makilak, gomak eta plastikozko koilara bat. Jarduera honek zirrara handia sortuko duela ziur ingeniaritzako oinarrizko printzipioak irakasten diren bitartean.

14. Ingeniaritza Jarduera Bikaina Eraikuntza Kanpin-dendak

STEM erronka honen helburua da txiki bat eduki dezakeen karpa bat eraikitzea.iruditxoa, marshmallows txikiak, hortzetakoak, irudi txiki bat eta ezpainzapi bat bezalako materialak erabiliz. Animatu haurrak oinarri bat eraikitzen esperimentatzera, kanpin-denda bat sortzen saiatu aurretik. Azkenik, probatu haien diseinua, irudia barruan sartzen den ikusteko, zutik egonda.

15. Saiatu Oilasko Pop Errezeta Erraz bat

Malvavisko baten behealdean hortz bat sartu ondoren, moztu marshmallowaren goiko aldean eta gehitu izotz zuri apur bat. Jarraian, sakatu bi bihotz handi hautseztatu begi beltzak, azenarioa eta bihotz gorria aurpegirako hautseztatu aurretik. Amaitu zure sorkuntza gozoa hondoan laranja lore zipriztinak erantsiz izotza erabiliz.

16. Hartz polarrekin prestatzeko jarduera txikia

Ura lotzaile gisa erabiliz, haurrek marshmallow txikiak itsasten dituzte ohiko marshmallow, hartzaren hankak, belarriak, muturra eta buztana osatzeko. Elikagaien kolore beltzean bustitako hortz batekin, begiak eta sudurra sor ditzakete. Proiektu atsegin honek sormena, motrizitate fina garatzea eta irudimena bultzatzen ditu haurrei hartz zuriei buruz irakasten dien bitartean.

17. Baby Beluga Quick STEM jarduera

Urpeko sorkuntza honetarako, muntatu haurrek beluga hiru marshmallow handi, artisau-makila bat, flippers eta buztanen mozketak erabiliz. Lotu piezak elkarrekin txokolate almibarretan marraztekoaurpegiko ezaugarriak. Jarduera praktiko honek umeei beluga baleei buruz ikasten laguntzen die sormena areagotzen duten bitartean, eta gozatzeko eskulan jangarri goxo bat eskainiz.

18. Konstelazioen Artisautza

Astronomia gaiaren inguruko jarduera honetarako, haurrek marshmallows, hortz-txintxoak eta inprima daitezkeen konstelazio-txartelak erabiltzen dituzte hainbat konstelazioren irudikapen propioak sortzeko, zodiako zeinu bakoitza irudikatuz, baita Osa Handia eta Piper txikia. Zergatik ez dute haurrek gaueko zeruan benetako konstelazioen berri ematen saiatu, hala nola Ipar Izarra edo Orionen Gerrikoa?

19. Eraiki etxea

STEM erronka dibertigarri honetarako, eman haurrei marshmallows eta hortzetako txikiak, etxearen egitura eraikitzea agindu aurretik. Proiektu sinple honek haurrak kutxatik kanpo pentsatzera eta arazoak konpontzeko trebetasunak erabiltzera erronka jartzen ditu sorkuntzak egonkortzeko.

20. Landu ortografia eta letra-ezagutza

Jarduera honen lehen zatian, ikasleei hainbat letra sor ditzatela marshmallows eta hortzetakoak erabiliz, Matematikako jarduerak burutu aurretik, esate baterako, erabilitako marshmallow kopurua zenbatzea edo bat jaurtitzea. zenbaki-kubo zenbat marshmallow gehitu zehazteko.

Anthony Thompson

Anthony Thompson hezkuntza-aholkularia da eta 15 urte baino gehiagoko esperientzia du irakaskuntza eta ikaskuntzaren arloan. Irakaskuntza desberdina onartzen duten eta ikasleak modu esanguratsuetan parte hartzen duten ikaskuntza-ingurune dinamiko eta berritzaileak sortzen espezializatua da. Anthony hainbat ikaslerekin lan egin du, oinarrizko ikasleekin hasi eta helduen artean, eta hezkuntzan ekitatearen eta inklusioaren inguruko grina du. Berkeleyko Kaliforniako Unibertsitatean Hezkuntzan Masterra du eta irakasle eta irakasle ziurtagiridun bat da. Aholkulari gisa egiten duen lanaz gain, blogari amorratua da Anthony eta Teaching Expertise blogean partekatzen ditu bere iritziak, non irakaskuntzarekin eta hezkuntzarekin lotutako gai ugari jorratzen dituen.