45 Hwyl Gemau Toriad Dan Do i Blant
Tabl cynnwys
Pan fydd y tywydd y tu allan yn ddiflas a bod angen i fyfyrwyr aros y tu mewn am doriad, nid oes angen i chi eistedd â'ch dwylo yn eich gwallt yn pendroni pa gêm hwyliog i'w chwarae gyda nhw. Dyma 45 o syniadau toriad dan do sy'n sicr o helpu'ch plant i fwynhau'r tu allan ac efallai dysgu peth neu ddau ar hyd y ffordd!
1. Hoffech Chi?
Creu llinell i lawr canol y dosbarth a chael y myfyrwyr i leinio ar ei phen. Gofynnwch gwestiynau “a fyddai'n well gennych chi” a gofynnwch iddyn nhw neidio i'r naill ochr neu'r llall. “A fyddai’n well gennych fwyta macaroni llwydni neu bryfed cop wedi’u gorchuddio â siwgr?” Po fwyaf gwarthus yw eich cwestiynau, y mwyaf y bydd yn rhaid i blant feddwl am eu hatebion a bydd plant eisiau chwarae'r gweithgaredd toriad dan do hwn dro ar ôl tro.
Darllenwch fwy: Athrawon yn Defnyddio Technoleg
2. Ei Gyflym
Mae myfyrwyr yn ymgasglu ac yn aros i chi alw disgrifydd. Anogwch nhw i “ddod o hyd i rywbeth rownd” neu “dod o hyd i rywbeth caled” a'u gwylio nhw'n sgrialu o amgylch y dosbarth i ddod o hyd i eitem. Gallwch wasgaru ychydig o eitemau o gwmpas ymlaen llaw i'w gwneud yn haws.
Darllenwch fwy: Hwyl i'r Teulu Gefeilliaid
3. Gwarchodlu'r Amgueddfa
Mae'r dewis amgen hwn yn lle “golau coch, golau gwyrdd” neu “ddawns rhewi” yn berffaith i'w chwarae dan do gan nad oes unrhyw redeg i'w wneud. Mae “gwarchodwr yr amgueddfa” yn troi ei gefn at y dosbarth ac mae'r myfyrwyr eraill yn cymryd eu safle fel cerfluniau. Pan droir ei gefn ydysgwch sgil newydd hwyliog i blant fel gwneud tric hud. Mae yna lawer o gemau cardiau hawdd neu driciau darn arian y byddant yn gallu eu codi. Efallai na fyddant yn gallu twyllo eu cyd-ddisgyblion ond bydd plant wrth eu bodd yn mynd â'u sgil newydd adref ac yn creu argraff ar y teulu!
33. Dysgwch Origami
Dangoswch rai o'r fideos origami anhygoel ar y we i'r plant a dysgwch iddyn nhw sut i wneud cŵn, blodau ac elyrch. Nid yn unig mae plygu origami yn weithgaredd tawelu hwyliog ond mae hefyd yn dysgu sgiliau gwrando a ffocws gwerthfawr iddynt ac yn dangos iddynt sut i roi sylw i fanylion. Un plyg anghywir ac mae'n llanast!
34. Feed the Woozle
Os oes un gêm fwrdd diwrnod glawog i fuddsoddi ynddi, dyma'r un. Mae'n wirion a bydd yn gwneud i blant symud a chwerthin wrth iddynt geisio bwydo'r Woozle llwglyd. Mae ar gyfer plant dros 3 oed ond mae hyd yn oed plant llawer hŷn wrth eu bodd â'r her ac mewn lleoliad dosbarth, gall plant chwarae mewn timau yn hytrach na dim ond 5 fel yr awgrymir gan y cyfarwyddiadau.
35. Taflu Bagiau Ffa
Mae gêm glasurol o daflu bag ffa neu dwll corn yn ffordd wych o lenwi sesiwn toriad dan do. I gynyddu'r hwyl, crëwch gêm thema hawdd trwy wneud set taflu bag ffa wedi'i deilwra neu addurno'r twll corn yn ôl thema.
36. Marble Run
Creu rhediad marmor cywrain trwy gydol y toriad. Gall plant ryddhau'r marmor ychydig cyn i'r dosbarth ddechrau i weld a oedd eu creadigaeth yn llwyddiant.defnyddio blociau adeiladu, lego, llyfrau, ac unrhyw wrthrychau hap eraill a ganfyddir o amgylch y dosbarth.
37. Dysgwch Arfer Clap
Mae dysgu ysgwyd llaw cywrain neu arferion clapio yn ymddangos yn gelfyddyd goll. Gadewch i'r plant ailddarganfod yr amser pasio hwyliog hwn a chreu eu harferion clapio neu ysgwyd eu hunain y gallant wneud argraff ar eu ffrindiau â nhw.
38. Dysgu Triciau Llinynnol
Gweithgaredd hen ysgol arall y byddai plant wrth eu bodd yn ei ddysgu yw creu siapiau gyda chortyn. Clymwch ddau ben llinyn ynghyd i ffurfio dolen ymarfer gwneud seren, cwpan te, a Thŵr Eiffel â llinyn, neu ymarferwch drefn dau berson.
39. Dysgwch Arfer Cwpan
Ni fydd plant byth yn cael digon o ddysgu trefn goreograffi. Yn lle dawns hirfaith, dewiswch y drefn gwpan rythmig hawdd ei dysgu hon y gall plant ei dysgu a'i pherfformio gyda'i gilydd yn gyflym fel dosbarth.
40. Helfa sborionwyr dan do
Argraffwch helfa sborionwyr nad oes angen unrhyw baratoad arni. Mae'r rhestr hon yn sicr o gynnwys eitemau sydd eisoes wedi'u gwasgaru o amgylch y dosbarth a gall plant hyd yn oed ddod o hyd i eitemau gwahanol i gyd-fynd â'r disgrifiadau.
41. Tiwtorial Lluniadu
Mae'r tiwtorialau lluniadu cyflym hyn yn wersi hwyliog y gall plant eu gwneud yn ystod toriad dan do. Byddant yn dysgu sut i dynnu llun amrywiaeth o ddwdls ciwt y byddwch fwy na thebyg yn gweld pop-up ar eu holl aseiniadau yn y dyfodol!
42. Kahoot!
Mae Kahoot bob amser ynclasurol a bydd plant yn cardota am fwy. Dewiswch gwis anacademaidd i adael i blant gael hwyl neu ei glymu â gwers a drafodwyd yn gynharach yn y dydd i ddefnyddio amser egwyl yn adeiladol. Y naill ffordd neu'r llall, bydd plant wrth eu bodd â her cwis y cyfnod hwn.
43. Bowlio Dan Do
Cynhaliwch dwrnamaint bowlio cyflym yn y dosbarth gyda set o binnau DIY. Casglwch ganiau pringle neu boteli golosg dros amser a gludwch rifau arnynt i roi gwerth iddynt. Mae hon yn hawdd i'w sefydlu ac nid yw'n flêr nac yn rhy swnllyd, y gêm doriad dan do berffaith!
Gweld hefyd: 18 Llyfrau Dros Dro i Blant Mae Darllenwyr Anfoddog yn Caru44. Bingo!
Chwiliwch am dempled bingo hwyliog rhad ac am ddim y gellir ei argraffu gyda rhifau neu luniau i gadw plant yn brysur yn ystod y toriad dan do. Dewiswch allbrint â thema neu glynwch at rifau, yn dibynnu ar lefel y plant.
45. Golff Dan Do
Gall plant ymarfer eu rhoi yn ystod toriad dan do gyda'r gosodiad hawdd hwn. Unwaith y byddwch wedi creu'r targed 5-twll hwn gallwch ei ddefnyddio drosodd a throsodd, gan adael i blant ymarfer eu gêm fer tra'n sownd dan do.
Cwestiynau Cyffredin
<5
Beth ydych chi'n ei wneud ar gyfer toriad dan do?
Pan fydd yn rhaid i fyfyrwyr aros y tu mewn ar gyfer toriad, mae'n bwysig eu cael yn actif gyda rhai gweithgareddau symud gwych a chaniatáu digon o amser ar gyfer toriadau ymennydd. Chwaraewch gemau lle gallant fod yn actif boed hynny gyda dawns neu redeg o un ochr y dosbarth i'r llall. Mae hwn hefyd yn gyfnod y dylai myfyrwyrrhyngweithio mewn timau a datblygu rhai sgiliau cymdeithasol.
A yw toriad dan do yn dda?
Pan fydd yn rhaid i fyfyrwyr aros y tu mewn am y toriad, mae'n bwysig eu cael yn actif gyda rhai gweithgareddau symud anhygoel a chaniatáu digon o amser ar gyfer egwyliau ymennydd. Chwaraewch gemau lle gallant fod yn actif boed hynny gyda dawns neu redeg o un ochr y dosbarth i'r llall. Mae hwn hefyd yn gyfnod lle dylai myfyrwyr ryngweithio mewn timau a datblygu rhai sgiliau cymdeithasol.
daw cerfluniau'n fyw ond pan fydd y gard yn troi o gwmpas, rhaid i fyfyrwyr rewi neu wynebu bod y gard nesaf.Darllenwch fwy: Y Teulu YouTub3 hwnnw - Yr Anturiaethwyr
4. Cadeiriau Cerddorol
Nid yw'r gêm glasurol hon byth yn methu â difyrru yn yr ystafell ddosbarth. Os yw cadeiriau go iawn yn gwneud yr ystafell ddosbarth yn orlawn, rhowch gynnig ar gadeiriau cerddorol heb gadair a gofynnwch i'r myfyrwyr eistedd ar stoc carden wedi'i lamineiddio ar lawr gwlad. Mae hyn yn dileu unrhyw anaf posibl gyda'r cadeiriau wrth i'r adrenalin wrth ruthro i ddod o hyd i sedd gymryd drosodd.
Darllenwch fwy: Like The Dew
5. Pasiwch y Cyw Iâr Rwber
Mae cyw iâr rwber bob amser yn fuddugol ymhlith y myfyrwyr. Defnyddiwch y cyw iâr fel amserydd wrth i fyfyrwyr ei basio mewn cylch cyn i fyfyriwr arall allu ateb cwestiwn yn llwyr. Mae cwestiynau fel “Enw 7 mamal” yn berffaith ac yn rhoi cyfle i’r myfyrwyr basio’r cyw iâr o amgylch y cylch. Os na all y myfyriwr sy'n siarad gyflawni'r dasg mewn pryd, bydd yn rhaid iddo wneud y ddawns ieir. Dangoswch fideo rhyngweithiol iddyn nhw i ddysgu'r ddawns ymlaen llaw.
Darllenwch fwy: Education World
6. Fly Swatter
Mae'r gêm hynod addasadwy hon yn gweld myfyrwyr yn cystadlu mewn 2 dîm. Mae'r timau'n ymuno ac mae'r myfyrwyr o'u blaenau yn cael gwlyptir yr un. Ar y bwrdd du, gallwch ychwanegu atebion posibl i'ch cwestiynau er enghraifft rhifau, lliwiau, neu enwau. Fel cwestiwn a myfyrwyr yn rasio i swatio'r ateb cywir ar ybwrdd. Gallwch hefyd ddefnyddio pêl sgwislyd y gall myfyrwyr ei thaflu at yr ateb cywir os ydych am osgoi rhedeg.
Darllenwch fwy: Gwasanaeth Datblygiad Proffesiynol i Athrawon
7. Cwlwm Dynol
Mae un myfyriwr yn cymryd dwylo dau fyfyriwr gwahanol. Yna maent yn eu tro yn cymryd dwylo myfyrwyr eraill. Y nod yw ffurfio cwlwm dynol wrth i'w breichiau gael eu plethu. Unwaith y byddant i gyd wedi'u clymu, rhaid iddynt geisio dadwneud y cwlwm heb dorri'r gadwyn. Gallant fynd o dan neu drosodd a throelli i unrhyw gyfeiriad ond rhaid iddynt barhau i ddal dwylo.
Darllenwch fwy: Fundoor
8. Cof Symud
Mae pob myfyriwr yn cael cyfle i ychwanegu symudiad at gadwyn o symudiadau. Gall myfyriwr 1 glapio ei ddwylo. Bydd Myfyriwr 2 wedyn yn clapio ei ddwylo ac yn troi o gwmpas. Bydd Myfyriwr 3 yn copïo'r ddau weithred ac yn ychwanegu trydydd. Gweld pa mor bell y gall y gadwyn barhau heb unrhyw gamgymeriadau. Gallwch hefyd ddisodli symudiadau gyda geiriau a gadael i fyfyrwyr restru pethau i'w cymryd ar bicnic neu wyliau.
Darllenwch fwy: Eich Geiriadur
9. Poeth neu Oer
Cuddiwch drysor yn y dosbarth tra bod un myfyriwr, yr heliwr trysor, yn aros y tu allan. Pan fydd y myfyriwr yn dychwelyd, gall gweddill y dosbarth roi cliwiau iddynt ynghylch ble mae’r trysor trwy ddweud wrthynt a yw’n boeth neu’n oer.
Darllenwch fwy: Ruth Ierolo
10. Stopiwch y Bws
Rhannwch y dosbarth yn dimau a rhowch bapur i bob tîmgyda'r penawdau “enw”, “lle”, “anifail”, a “peth” arno. Gall y templed hwn ar gyfer myfyrwyr hefyd newid os ydych am ymgorffori pynciau rydych yn dysgu amdanynt ar hyn o bryd. Dewiswch lythyren o'r wyddor ar hap a gadewch i'r myfyrwyr rasio i ysgrifennu un peth ym mhob categori gan ddechrau gyda'r llythyren honno. Rhaid i'r tîm cyntaf i gwblhau eu bwrdd weiddi “Stopiwch y bws!”
Darllenwch fwy: Gemau Plant ESL
11. Charades
Mae'r gêm barti glasurol hon yn berffaith os ydych am i fyfyrwyr ymarfer y gwaith y maent wedi bod yn ei astudio. Gadewch iddyn nhw actio anifeiliaid, ffigurau hanesyddol, teitlau llyfrau, a mwy. Mae myfyrwyr yn cymryd eu tro i feimio'r enwau a byddant yn cael eu dileu os ydynt yn siarad.
Darllenwch fwy: Gamesver
12. Pedair Cornel
Rhowch ddalen o bapur ym mhob cornel o’r dosbarth, pob un â rhif neu liw arno. Mae un myfyriwr yn sefyll yn y canol gyda'i lygaid ar gau. Mae gweddill y myfyrwyr yn sgrialu i ddewis un o'r pedair cornel. Mae'r myfyriwr yn y canol yn galw un o'r corneli tra bod ei lygaid yn dal ar gau. Yna caiff yr holl fyfyrwyr yn y gornel honno eu goleuo. Mae'r gêm yn parhau nes i chi ddod o hyd i'r dyn olaf yn sefyll.
Darllenwch fwy: Playworks
13. Her 100 Cwpan
Mae grwpiau’n cael 100 o gwpanau plastig (neu lai os nad oes gennych gymaint) a dywedir wrthynt am greu’r strwythur talaf posibl. I'w wneud yn fwyanodd gallwch chi roi manylebau fel “rhaid i'r strwythur gynnal rhywfaint o bwysau”.
Darllenwch fwy: Biniau Bach ar gyfer Dwylo Bach
14. Lafa yw'r Llawr
Rhowch ddarnau o bapur ar y llawr. Gwnewch nhw o wahanol feintiau a'u gosod bob yn ail bellter. Rhaid i fyfyrwyr groesi'r ystafell trwy gamu ar y papurau yn unig neu fentro syrthio i lafa berwi! Gallwch ddefnyddio deunyddiau eraill fel tâp, gobenyddion, trawstiau, ac ati i'w wneud yn fwy diddorol. Defnyddiwch droellwr Twister i bennu lliwiau y dylai'r myfyrwyr gamu ymlaen ar gyfer anhawster ychwanegol.
Darllenwch fwy: Edrenaline Rush
15. Ymgodymu â Balŵns
Rhannwch y dosbarth yn dimau a rhowch liw i bob tîm. Rhaid i fyfyrwyr geisio gwasgu eu balŵns lliw i gornel ond ni all y balŵns gyffwrdd â'r ddaear. Gallwch chi roi platiau papur iddyn nhw chwifio'r balwnau i'r awyr ar gyfer lefel ychwanegol o anhawster. Rhaid iddynt aros yn yr awyr bob amser a gall timau ymyrryd â balŵns ei gilydd. A fyddant yn dewis y llwybr sabotage neu a fyddant yn gweithio fel tîm i gwblhau eu tasg?
Darllenwch fwy: Brisbane Kids
16. Pêl-foli Balŵn
17>
Hogwch ddarn o linyn yng nghanol y dosbarth a fydd yn gweithredu fel y rhwyd pêl-foli. Rhennir y dosbarth yn ddau dîm ac mae un balŵn yn cael ei ddefnyddio fel pêl. Rhaid i dimau daro'r balŵn yn ôl ac ymlaen a'i gadw rhag cyffwrdd â'rddaear. Os bydd tîm yn llwyddo i daro’r balŵn i’r llawr yr ochr arall i’r rhwyd fe fyddan nhw’n ennill pwynt. Mae hon yn gêm actif wych i adael iddynt losgi rhywfaint o egni gormodol cyn iddynt daro'r llyfrau eto.
Darllenwch fwy: Mewn Siâp
17. Pictionary Toes Chwarae
Rhowch amser byr i’r myfyrwyr adeiladu rhywbeth allan o does chwarae a chael gweddill y dosbarth i ddyfalu beth maen nhw wedi’i wneud. Tri deg eiliad i funud yw'r cyfan sydd ei angen arnoch chi. Nid yw'n ddigon creu gwaith celf ond bydd y myfyrwyr celfyddydol yn dod yn greadigol iawn mewn amser mor fyr.
Darllenwch fwy: Fatu Family
18. Heads Up, 7 Up
Mae saith myfyriwr yn cael eu dewis i sefyll yn y blaen. Mae pob myfyriwr arall yn cau eu llygaid ac yn rhoi eu pennau i lawr ac un bawd i fyny. Yna mae'r 7 myfyriwr sy'n sefyll yn crwydro o amgylch y dosbarth a phob un yn dewis un myfyriwr i roi ei fawd i lawr. Unwaith y byddant wedi'u cwblhau, mae'r athro'n dweud “pen i fyny, 7 i fyny” ac mae'r saith myfyriwr ar eu heistedd yn sefyll. Mae'n rhaid iddyn nhw ddyfalu pwy ddewisodd nhw. Os ydyn nhw'n dyfalu'n gywir gallant gyfnewid lleoedd gyda'r myfyriwr hwnnw. Gall y gêm hon bara am byth!
Darllenwch fwy: Tannerit
19. Cwrs Rhwystrau Dan Do
Creu cwrs rhwystrau gyda chlustogau, cylchoedd, cadeiriau, byrddau a mwy. Rhaid i fyfyrwyr wneud eu ffordd drwodd yn yr amser penodedig. Gallwch hefyd roi mwgwd ar un myfyriwr a chael y lleill i esbonio iddynt sut i wneud eu ffordd drwy'rrhwystrau. Bydd hyn yn targedu eu sgiliau echddygol a'u cydsymudiad.
Darllenwch fwy: Lowveld Media
20. Barnwr
Mae un myfyriwr yn sefyll o flaen gyda’i gefn i’r dosbarth. Mae'r athro yn pwyntio at un myfyriwr sy'n gorfod dweud “Helo, Mr Judge” ac mae'n rhaid i'r myfyriwr o'i flaen ddyfalu pwy ydyw. Gall myfyrwyr geisio cuddio eu lleisiau i'w gwneud yn anoddach. Rhaid i Mr Judge wedyn ddyfalu pwy siaradodd â nhw. Os ydynt yn gywir, gallant aros o flaen. Os ydyn nhw'n anghywir maen nhw'n cyfnewid gyda'r myfyriwr wnaeth eu twyllo. Gweld pwy all adnabod y rhan fwyaf o'u cyd-ddisgyblion yn gywir.
Darllenwch fwy: Y Canllaw Ar Ôl Ysgol ar gyfer Creu Gemau Dan Do Eithriadol
21. Glow in the Dark Ringtoss
Mae'r gêm hon yn berffaith pan mae'n dywyll ac yn stormus y tu allan. Cysylltwch ffyn glow a rhowch un ffon ddisglair mewn jar fel eich targed. Gadewch i blant daflu modrwyau o wahanol feintiau at y targed ar gyfer dewis mwy diogel yn lle taflu pedol!
22. Mafia
Mae'n hawdd trosi'r gêm barti glasurol hon i leoliad dosbarth ac mae'n ffefryn ymhlith myfyrwyr o lawer o oedrannau. Mae'r gêm gardiau ar gyfer hyd at 36 o chwaraewyr felly gall pawb ymuno yn yr hwyl, gan geisio bluff eu ffordd allan o gael eu dyfarnu'n euog. Os nad oes gennych y gêm gorfforol, gallwch barhau i addasu'r gêm i weithio mewn lleoliad dosbarth trwy ysgrifennu rholiau ar bapur neu ddefnyddio dec o gardiau chwarae.
23. Siswrn Papur RocTag
Mae'r gêm hon yn llawn egni ac yn gyflym ac mae'n berffaith os oes gennych chi gampfa neu ofod mawr dan do. Mae myfyrwyr yn rhesi yn y canol ac yn chwarae gêm tanio cyflym o siswrn papur roc. Bydd yr enillydd wedyn yn mynd ar ôl y collwr i ochr arall yr ystafell ac yn ceisio eu dal cyn i'r collwr gyrraedd yr ochr arall.
24. Siswrn papur roc Sioe Hoop Hop
Mae hon yn gêm doriad dan do ardderchog arall sy'n cynnwys siswrn papur roc. Mae myfyrwyr yn neidio ar hyd llinell y cylchoedd, un plentyn o bob ochr. Unwaith y byddant yn cyfarfod, maent yn herio ei gilydd i gêm ac mae'r collwr yn gorfod dychwelyd i'r dechrau. Yna maen nhw'n neidio eto nes iddyn nhw gwrdd a herio'i gilydd.
25. Munud i'w Ennill
Sefydlwch gyfres o gemau y mae angen i fyfyrwyr eu cwblhau, pob un mewn llai na munud. Mae'r gemau hyn yn gyflym ac yn rhoi cyfle i bawb gystadlu yn y tîm. Mae'r gweithgareddau'n amrywio o bysgota magnet i ddad-focsio anrheg wedi'i lapio neu ddad-bacio pêl band rwber.
26. Hokey Balŵn
Mae chwarae chwaraeon cystadleuol yn ffordd hwyliog o gynnwys y dosbarth cyfan ac adeiladu rhywfaint o ysbryd tîm ond nid ydynt o reidrwydd yn gyfeillgar dan do. Mae'r fersiwn hon o hoci yn berffaith i blant, hen ac ifanc, ac mae'n gwbl ddiogel i'w chwarae dan do.
27. Gêm Papur a Gwellt
Mae'r gêm hon yn gyflym, yn hwyl ac yn gystadleuol. Torrwch ddarnau o bapur lliw a'u gwasgaru ar abwrdd. Yna dim ond gwelltyn y gall timau ei ddefnyddio i sugno eu lliw a'i ollwng i bowlen. Gadewch i fyfyrwyr chwarae mewn timau neu mewn cromfachau fel rhan o bencampwriaeth i ddod o hyd i enillydd y toriad eithaf.
28. Ras Awyrennau Papur
Rhowch sgiliau peirianneg y myfyrwyr ar brawf trwy gynnal ras awyren bapur hen ffasiwn dda. Gallant brofi gwahanol ddeunyddiau a steiliau plygu i weld pa un sy'n aros yn yr awyr hiraf.
29. Jeopardy
Creu Gêm Jeopardy hwyliog, anacademaidd, hoff sioe gêm deledu pawb yn eich dosbarth eich hun. Defnyddiwch bethau dibwys am y myfyrwyr neu eu hoff bwnc y tu allan i'r dosbarth fel y thema a gweld pwy sy'n nabod eu cyd-ddisgyblion orau.
30. Zip Zap Zoom
Gêm hynod o syml yw Zip Zap Zoom a fydd yn profi gallu gwrando pob myfyriwr. Dim ond tri gorchymyn sydd, pob un yn caniatáu i'r myfyrwyr basio pêl ddychmygol o egni o gwmpas. Mae Zip yn gadael iddyn nhw ei basio i gyfeiriad clocwedd, mae zap yn gadael iddyn nhw ei basio i gyfeiriad gwrthglocwedd, ac mae chwyddo yn gadael iddyn nhw ei basio ar draws y cylch.
31. Yoga
Mae toriad yn amser i fod yn actif a rhyddhau rhywfaint o egni. Mae sesiwn ioga ystafell ddosbarth strwythuredig yn ffordd berffaith o sicrhau bod plant yn llosgi rhywfaint o egni wrth gael hwyl. Gydag ychydig o lwc, byddant yn dychwelyd i'w gwers yn cŵl, digynnwrf, a chasgl hefyd!
Gweld hefyd: 100 Gair Golwg ar gyfer Darllenwyr Rhugl 6ed Gradd32. Dysgwch Dric Hud
Defnyddiwch doriad dan do i