45 smagūs vaikų žaidimai uždarose patalpose

 45 smagūs vaikų žaidimai uždarose patalpose

Anthony Thompson

Kai lauke niūrus oras ir mokiniams per pertrauką reikia likti viduje, jums nereikia sėdėti susikibus rankomis už plaukų ir galvoti, kokį smagų žaidimą su jais pažaisti. Štai 45 idėjos, kurios garantuotai padės jūsų vaikams mėgautis pertrauka lauke ir galbūt pakeliui išmokti vieną ar du dalykus!

1. Ar norėtumėte?

Padarykite liniją klasės viduryje ir liepkite mokiniams išsirikiuoti jos viršuje. Užduokite klausimus "ar jums labiau patiktų" ir liepkite mokiniams peršokti į vieną ar kitą pusę: "Ar jums labiau patiktų valgyti supelijusius makaronus, ar vorus su cukrumi?" Kuo skandalingesni bus jūsų klausimai, tuo daugiau vaikams teks apgalvoti savo atsakymus, o vaikai norės žaisti šią pertraukų veiklą vėl ir vėl.dar kartą.

Skaityti daugiau: Mokytojai naudoja technologijas

2. Raskite jį greitai

Mokiniai susirenka ir laukia, kol sušuksite apibūdinimą. Paraginkite juos: "raskite ką nors apvalaus" arba "raskite ką nors sunkaus" ir stebėkite, kaip jie bėgioja po klasę ieškodami daikto. Kad būtų lengviau, galite iš anksto išbarstyti keletą daiktų.

Skaityti daugiau: Šeimos pramogos Twin Cities

3. Muziejaus sargas

Ši alternatyva "raudona šviesa, žalia šviesa" arba "sustingimo šokiui" puikiai tinka žaisti uždarose patalpose, nes nereikia bėgioti. "Muziejaus sargas" atsisuka nugara į klasę, o kiti mokiniai užima savo pozicijas kaip statulos. Kai jis atsisuka nugara, statulos atgyja, bet kai sargas apsisuka, mokiniai turi sustingti arba tapti kitu sargu.

Skaityti daugiau: Ta "YouTub3" šeima - nuotykių ieškotojai

4. Muzikinės kėdės

Šis klasikinis žaidimas klasėje niekada nestokoja linksmybių. Jei klasėje dėl tikrų kėdžių per daug žmonių, išbandykite muzikines kėdes be kėdžių ir liepkite mokiniams atsisėsti ant laminuotų kartono lapų ant žemės. Taip išvengsite bet kokių galimų sužeidimų su kėdėmis, nes adrenalinas, kai skubate rasti vietą, ima viršų.

Skaityti daugiau: Like The Dew

5. Perduokite guminę vištą

Guminė višta visada laimi mokinių tarpe. Naudokite vištą kaip laikmatį, nes mokiniai perduoda ją ratu, kol kitas mokinys nespėjo iki galo atsakyti į klausimą. Tokie klausimai kaip "Įvardykite 7 žinduolius" puikiai tinka ir suteiks mokiniams galimybę perduoti vištą ratu. Jei kalbantis mokinys nespėja laiku atlikti užduoties, jis turės šokti vištos šokį. Parodykite jiemsinteraktyvią vaizdo medžiagą, kad iš anksto išmoktumėte šokį.

Skaityti daugiau: "Education World

6. Musių plaktuvas

Šiame labai lengvai pritaikomame žaidime mokiniai varžosi 2 komandomis. Komandos išsirikiuoja į eilę, o priekyje esantys mokiniai gauna po musių plaktuvą. Lentoje galite pridėti galimus atsakymus į klausimus, pavyzdžiui, skaičius, spalvas arba vardus. Kaip klausimas ir mokiniai lenktyniauja, kad ant lentos nupieštų teisingą atsakymą. Jei norite, taip pat galite naudoti gniužulą, kurį mokiniai gali mesti į teisingą atsakymą.vengti bėgimo.

Skaityti daugiau: Profesinio tobulėjimo paslauga mokytojams

7. Žmogiškasis mazgas

Vienas mokinys paima dviejų skirtingų mokinių rankas. Tada jie savo ruožtu paima kitų mokinių rankas. Siekiama sudaryti žmogaus mazgą, kai jų rankos susipina. Kai jie visi susipina, jie turi pabandyti atrišti mazgą nenutraukdami grandinės. Jie gali eiti po arba virš ir suktis bet kuria kryptimi, tačiau turi toliau laikytis už rankų.

Skaityti daugiau: Fundoor

8. Judėjimo atmintis

Kiekvienas mokinys turi galimybę pridėti judesį prie judesių grandinės. 1 mokinys gali paploti rankomis. 2 mokinys paploja rankomis ir apsisuka. 3 mokinys nukopijuoja abu veiksmus ir prideda trečią. Pažiūrėkite, kiek toli gali tęstis grandinė be klaidų. Taip pat galite pakeisti judesius žodžiais ir leisti mokiniams išvardyti daiktus, kuriuos galima pasiimti į iškylą ar atostogas.

Skaityti daugiau: Jūsų žodynas

9. Karšta arba šalta

Paslėpkite lobį klasėje, o vienas mokinys, lobio medžiotojas, laukia lauke. Kai šis mokinys grįš, likusieji klasės nariai gali duoti jam užuominų, kur yra lobis, pasakydami, ar jiems karšta, ar šalta.

Skaityti daugiau: Ruth Ierolo

10. Sustabdykite autobusą

Suskirstykite klasę į komandas ir įteikite kiekvienai komandai po lapą su antraštėmis "pavadinimas", "vieta", "gyvūnas" ir "daiktas". Šį šabloną mokiniams taip pat galima keisti, jei norite įtraukti temas, apie kurias šiuo metu mokotės. Atsitiktine tvarka pasirinkite abėcėlės raidę ir leiskite mokiniams lenktyniauti, kad užrašytų po vieną kiekvienos kategorijos daiktą, prasidedantį ta raide. Pirmoji komanda, kuri užbaigs savostalas turi šaukti "Sustabdykite autobusą!"

Skaityti daugiau: ESL žaidimai vaikams

11. Šarados

Šis klasikinis vakarėlių žaidimas puikiai tinka, jei norite, kad mokiniai praktiškai išbandytų mokomąjį darbą. Leiskite jiems suvaidinti gyvūnus, istorines asmenybes, knygų pavadinimus ir kt. Mokiniai paeiliui imituoja pavadinimus ir bus pašalinti, jei kalbės.

Skaityti daugiau: Gamesver

12. Keturi kampai

Kiekviename klasės kampe padėkite po popieriaus lapą, ant kurio užrašytas skaičius arba spalva. Vienas mokinys stovi viduryje užmerktomis akimis. Likusieji mokiniai suskumba pasirinkti vieną iš keturių kampų. Viduryje esantis mokinys vis dar užmerktomis akimis pasako vieną iš kampų. Tuomet visi tame kampe esantys mokiniai apšviečiami. Žaidimas tęsiamas tol, kol surandatepaskutinis likęs gyvas.

Skaityti daugiau: Playworks

13. 100 taurių iššūkis

Grupėms duodama 100 plastikinių puodelių (arba mažiau, jei jų neturite tiek daug) ir liepiama sukurti kuo aukštesnę konstrukciją. Kad būtų sunkiau, galite nurodyti tokias specifikacijas kaip "konstrukcija turi išlaikyti tam tikrą svorį".

Skaityti daugiau: Mažos dėžės mažoms rankoms

14. Grindys yra lava

Ant grindų išdėliokite skirtingo dydžio popieriaus lapus ir išdėliokite juos skirtingais atstumais. Mokiniai turi pereiti kambarį tik ant popieriaus lapų arba rizikuoti patekti į verdančią lavą! Kad būtų įdomiau, galite naudoti kitas medžiagas, pavyzdžiui, juostą, pagalves, sijas ir t. t. Kad būtų įdomiau, naudokite "Twister" sukiklį, kad nustatytumėte spalvas, ant kurių mokiniai turėtų žengti, ir taip padidintumėte sunkumus.

Skaityti daugiau: Edrenaline Rush

15. Balionų kilnojimas

Suskirstykite klasę į komandas ir kiekvienai komandai priskirkite po spalvą. Mokiniai turi pabandyti sukišti savo spalvotus balionus į kampą, tačiau balionai negali liesti žemės. Kad būtų sunkiau, galite duoti jiems popierinių lėkščių, kad balionai pakiltų į orą. Jie visą laiką turi išlikti ore, o komandos gali trukdyti viena kitos balionams. Ar jie pasirinks sabotažo kelią, arar jie dirbs komandoje, kad atliktų užduotį?

Skaityti daugiau: Brisbane Kids

16. Balionų tinklinis

Klasės viduryje pakabinkite virvutę, kuri bus tinklinio tinklas. Klasė padalijama į dvi komandas, o kaip kamuolys naudojamas vienas balionas. Komandos turi pataikyti į balioną pirmyn ir atgal ir neleisti jam paliesti žemės. Jei komandai pavyks pataikyti į balioną, kuris atsidurs ant žemės kitoje tinklo pusėje, ji laimės tašką. Tai puikus aktyvus žaidimas, leidžiantis jiems sudeginti kai kuriuosenergijos perteklių, kol jie vėl pradės naudotis knygomis.

Skaityti daugiau: "In Shape

17. Žodynėlis iš tešlos

Duokite mokiniams trumpą laiką ką nors sukonstruoti iš žaislinės tešlos, o likusiems mokiniams liepkite spėlioti, ką jie padarė. 30 sekundžių ar minutės - tai viskas, ko jums reikia. To nepakanka, kad sukurtumėte meno kūrinį, tačiau meniškos pakraipos mokiniai per tokį trumpą laiką taps labai kūrybingi.

Taip pat žr: 35 perdirbti meno projektai vidurinėje mokykloje

Skaityti daugiau: Fatu šeima

18. "Heads Up", "7Up

Visi kiti mokiniai užmerkia akis ir nuleidžia galvas žemyn, o vieną nykštį pakelia į viršų. 7 stovintys mokiniai vaikšto po klasę ir kiekvienas iš jų pasirenka po vieną mokinį, kuris turi nuleisti nykštį į viršų. Kai jie tai padaro, mokytojas sako: "7 mokiniai pakelia galvas", ir septyni sėdintys mokiniai atsistoja. Jie turi atspėti, kas juos pasirinko. Jei atspėja teisingai, jie gali apsikeisti.vietų su tuo mokiniu. Šis žaidimas gali tęstis amžinai!

Skaityti daugiau: Tanneritai

19. Uždaras kliūčių ruožas

Sukurkite kliūčių ruožą iš pagalvių, lankų, kėdžių, stalų ir kt. Mokiniai turi įveikti kliūtis per nustatytą laiką. Taip pat galite vienam mokiniui užrišti akis, o kitiems paaiškinti, kaip įveikti kliūtis. Tai padės lavinti jų motorinius įgūdžius ir koordinaciją.

Skaityti daugiau: Lowveld Media

20. Teisėjas

Vienas mokinys stovi priekyje nugara į klasę. Mokytojas parodo į vieną mokinį, kuris turi pasakyti: "Sveiki, pone teisėjau", o priekyje esantis mokinys turi atspėti, kas tai yra. Mokiniai gali bandyti užmaskuoti savo balsą, kad būtų sunkiau. Tada ponas teisėjas turi atspėti, kas su juo kalbėjo. Jei teisingai atspėja, gali likti priekyje. Jei suklysta, apsikeičia su jį apgavusiu mokiniu.Pažiūrėkite, kas teisingai atpažins daugumą savo klasės draugų.

Skaityti daugiau: Po pamokų rengiamų išskirtinių žaidimų uždarose patalpose vadovas

21. Tamsoje švytintis žiedas Ringtoss

Šis žaidimas puikiai tinka, kai lauke tamsu ir audra. Sujunkite keletą šviečiančių lazdelių ir vieną šviečiančią lazdelę įdėkite į stiklainį kaip taikinį. Leiskite vaikams į taikinį mesti skirtingo dydžio žiedus - tai saugesnė pasagų mėtymo alternatyva!

22. Mafija

Šį klasikinį vakarėlių žaidimą galima lengvai perkelti į klasę ir jis yra mėgstamas įvairaus amžiaus mokinių. Kortų žaidimas skirtas iki 36 žaidėjų, todėl kiekvienas gali prisijungti prie linksmybių ir bandyti blefuoti, kad nebūtų nuteistas. Jei neturite fizinio žaidimo, vis tiek galite pritaikyti žaidimą, kad jis veiktų klasėje, užrašydami ritinėlius ant popieriaus arba naudodami žaidimo kortų kaladę.

23. Akmens popieriaus žirklės Žyma

Šis energingas ir greitas žaidimas puikiai tinka, jei turite sporto salę ar didelę uždarą erdvę. Mokiniai išsirikiuoja viduryje ir žaidžia greitą akmens žirklių žaidimą. Tada nugalėtojas persekioja pralaimėjusįjį į kitą kambario pusę ir stengiasi jį pagauti, kol pralaimėtojas nepasiekė kitos pusės.

24. Akmens popieriaus žirklės Hoop Hop Showdow

Tai dar vienas puikus pertraukų viduje žaidimas, susijęs su akmeninėmis žirklėmis. Mokiniai šokinėja išilgai lankų linijos, po vieną vaiką iš kiekvienos pusės. Susitikę jie meta iššūkį vienas kitam, o pralaimėjusysis turi grįžti į pradžią. Tada jie vėl šokinėja, kol susitinka ir gali mesti iššūkį vienas kitam.

25. "Minute to Win it

Nustatykite keletą žaidimų, kuriuos mokiniai turi įveikti per mažiau nei minutę. Šie žaidimai yra greiti ir suteikia galimybę kiekvienam varžytis komandoje. Veiklos gali būti įvairios - nuo magnetų žvejybos iki supakuotos dovanos išpakavimo ar guminio kamuolio išvyniojimo.

26. Baloon Hokey

Varžybų sportas - smagus būdas įtraukti visą klasę ir ugdyti komandinę dvasią, tačiau jie nebūtinai yra tinkami žaisti patalpose. Ši ledo ritulio versija puikiai tinka mažiems ir dideliems vaikams ir yra visiškai saugi žaisti patalpose.

27. Popieriaus ir šiaudelių žaidimas

Šis žaidimas yra greitas, smagus ir konkurencingas. Iškirpkite spalvoto popieriaus lapelius ir išbarstykite juos ant stalo. Tada komandos gali tik šiaudeliu susiurbti savo spalvą ir įmesti ją į dubenėlį. Tegul mokiniai žaidžia komandomis arba skliaustais kaip čempionato dalį, kad išsiaiškintų galutinį pertraukos nugalėtoją.

Taip pat žr: 26 ikimokyklinio ugdymo veiklos liepos 4 d.

28. Popierinių lėktuvų lenktynės

Išbandykite mokinių inžinerinius įgūdžius surengdami senas geras popierinių lėktuvėlių lenktynes. Jie gali išbandyti įvairias medžiagas ir lankstymo būdus, kad išsiaiškintų, kuris iš jų ilgiausiai išsilaikys ore.

29. "Jeopardy

Sukurkite smagų, neakademinį "Jeopardy" žaidimą, visų mėgstamą televizijos žaidimų šou savo klasėje. Kaip temą naudokite smulkmenas apie mokinius arba jų mėgstamą temą už klasės ribų ir pažiūrėkite, kas geriausiai pažįsta savo klasės draugus.

30. Zip Zap Zoom

"Zip Zap Zap Zoom" - tai labai paprastas žaidimas, kuris padės patikrinti kiekvieno mokinio klausymosi gebėjimus. Yra tik trys komandos, kurių kiekviena leidžia mokiniams perduoti įsivaizduojamą energijos kamuolį. "Zip" leidžia perduoti kamuolį pagal laikrodžio rodyklę, "Zap" - prieš laikrodžio rodyklę, o "Zoom" - per visą ratą.

31. Joga

Pertrauka - tai laikas, kai reikia aktyviai judėti ir išlieti energiją. Struktūrizuota klasės jogos sesija - puikus būdas užtikrinti, kad vaikai sudegintų šiek tiek energijos ir kartu smagiai praleistų laiką. Jei pasiseks, į pamoką jie grįš ramūs ir susikaupę!

32. Išmokite magijos triukų

Išnaudokite pertrauką patalpoje ir išmokykite vaikus naujų smagių įgūdžių, pavyzdžiui, magijos triukų. Yra daugybė lengvų kortų žaidimų ar monetų triukų, kuriuos jie galės išmokti. Galbūt jiems ir nepavyks apgauti klasės draugų, tačiau vaikams patiks parsinešti naują įgūdį namo ir padaryti įspūdį šeimai!

33. Sužinokite apie origami

Parodykite vaikams nuostabių origami vaizdo įrašų internete ir pamokykite juos, kaip lankstyti šunis, gėles ir gulbes. Origami lankstymas yra ne tik smagus raminantis užsiėmimas, bet ir moko juos vertingų klausymosi ir susikaupimo įgūdžių bei parodo, kaip atkreipti dėmesį į detales. Vienas neteisingas lankstymas - ir netvarka!

34. Maitinkite Woozle

Jei yra vienas stalo žaidimas, į kurį verta investuoti lietingą dieną, tai būtent šis. Jis yra šmaikštus ir privers vaikus judėti ir juoktis, kai jie bandys pamaitinti alkaną Woozle. Jis skirtas vyresniems nei 3 metų vaikams, tačiau net ir daug vyresniems vaikams patinka šis iššūkis, o klasėje vaikai gali žaisti komandomis, o ne tik po 5, kaip siūloma instrukcijose.

35. Pupelių maišo metimas

Klasikinis žaidimas su pupelių maišais arba kukurūzų skyle - puikus būdas užpildyti pertrauką patalpoje. Kad būtų linksmiau, sukurkite lengvą teminį žaidimą pasigamindami individualų pupelių maišų mėtymo rinkinį arba pagal temą papuoškite kukurūzų skylę.

36. Marmuro rungtis

Per pertraukos metu sukurkite sudėtingą marmuro rungtį. Vaikai gali paleisti marmurą prieš pat prasidedant pamokai ir patikrinti, ar jų kūrinys pavyko. naudokite kaladėles, lego, knygas ir kitus atsitiktinius daiktus, rastus aplink klasę.

37. Išmokite pliaukštelėti

Atrodo, kad mokytis sudėtingų rankų paspaudimų ar paplekšnojimų yra prarastas menas. Leiskite vaikams iš naujo atrasti šį smagų užsiėmimą ir sukurti savo paplekšnojimų ar paplekšnojimų pratimus, kuriais jie galėtų nustebinti draugus.

38. Išmokite styginių triukų

Kitas senovinis užsiėmimas, kurio vaikai mielai išmoktų, yra formų kūrimas iš virvutės. Suriškite du virvutės galus, kad suformuotumėte kilpą, praktikuokite žvaigždės, arbatos puodelio ir Eifelio bokšto kūrimą iš virvutės arba praktikuokite 2 asmenų figūrėlę.

39. Išmokite puodelio treniruočių

Vaikams niekada nepabosta mokytis choreografijos. Vietoj ilgos šokių programos pasirinkite šią lengvai išmokstamą ritminę puodelių programą, kurią vaikai gali greitai išmokti ir atlikti kartu su klase.

40. Medžioklė uždarose patalpose

Atsispausdinkite medžioklę, kuriai nereikia jokio pasiruošimo. Šiame sąraše garantuotai rasite daiktų, kurie jau yra išmėtyti po klasę, o vaikai netgi gali rasti skirtingų daiktų, atitinkančių aprašymus.

41. Piešimo pamoka

Šios greitos piešimo pamokos - tai smagios pamokos, kurias vaikai gali atlikti per pertrauką patalpoje. Jie išmoks piešti įvairius mielus piešinėlius, kuriuos greičiausiai pamatysite visose būsimose užduotyse!

42. Kahoot!

"Kahoot" visada yra klasika, todėl vaikai prašys dar. Pasirinkite neakademinę viktoriną, kad vaikai tiesiog smagiai praleistų laiką, arba susiekite ją su anksčiau per dieną nagrinėta pamoka ir konstruktyviai išnaudokite pertraukos laiką. Bet kokiu atveju vaikams patiks šis viktorinos iššūkis.

43. Boulingas uždarose patalpose

Surenkite greitą boulingo turnyrą klasėje su "pasidaryk pats" kėglių rinkiniu. Laikui bėgant rinkite "Pringle" skardines ar kokso butelius ir priklijuokite ant jų numerius, kad suteiktumėte jiems vertę. Šį žaidimą lengva įrengti, jis nėra netvarkingas ar per daug triukšmingas - puikus žaidimas pertraukų metu patalpose!

44. Bingo!

Raskite smagų nemokamą spausdintiną bingo šabloną su skaičiais arba paveikslėliais, kad vaikai būtų užimti per pertrauką uždarose patalpose. Pasirinkite teminį spaudinį arba laikykitės skaičių, priklausomai nuo vaikų lygio.

45. Uždaras golfo aikštynas

Vaikai gali treniruotis žaisti kamuoliuką per pertrauką uždaroje patalpoje, naudodami šį paprastą įrenginį. Sukūrę šį 5 duobučių taikinį, galėsite jį naudoti vėl ir vėl, kad vaikai galėtų treniruotis žaisti trumpąjį žaidimą užsidarę patalpoje.

Dažnai užduodami klausimai

Ką darote per pertraukas patalpose?

Kai mokiniai per pertrauką turi likti viduje, svarbu, kad jie būtų aktyvūs ir užsiimtų nuostabia judėjimo veikla, taip pat reikia skirti pakankamai laiko smegenų pertraukėlėms. Žaiskite žaidimus, kuriuose jie gali būti aktyvūs, nesvarbu, ar tai būtų šokis, ar bėgimas iš vienos klasės pusės į kitą. Tai taip pat laikas, kai mokiniai turėtų bendrauti komandose ir ugdyti tam tikrus socialinius įgūdžius.

Ar gera pertrauka patalpose?

Kai mokiniai per pertrauką turi likti viduje, svarbu, kad jie būtų aktyvūs ir užsiimtų nuostabia judėjimo veikla, taip pat reikia skirti pakankamai laiko smegenų pertraukėlėms. Žaiskite žaidimus, kuriuose jie gali būti aktyvūs, nesvarbu, ar tai būtų šokis, ar bėgimas iš vienos klasės pusės į kitą. Tai taip pat laikas, kai mokiniai turėtų bendrauti komandose ir ugdyti tam tikrus socialinius įgūdžius.

Anthony Thompson

Anthony Thompsonas yra patyręs švietimo konsultantas, turintis daugiau nei 15 metų patirtį mokymo ir mokymosi srityje. Jis specializuojasi kuriant dinamiškas ir novatoriškas mokymosi aplinkas, kurios palaiko diferencijuotą mokymą ir įtraukia studentus prasmingais būdais. Anthony dirbo su įvairiais besimokančiaisiais, nuo pradinių klasių mokinių iki suaugusiųjų, ir yra aistringas teisingumo ir įtraukimo į švietimą klausimu. Jis yra įgijęs edukologijos magistro laipsnį Kalifornijos universitete Berklyje, yra sertifikuotas mokytojas ir mokymo treneris. Be konsultanto darbo, Anthony yra aistringas tinklaraštininkas ir dalijasi savo įžvalgomis tinklaraštyje „Teaching Expertise“, kuriame aptaria daugybę su mokymu ir ugdymu susijusių temų.