ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ 45 ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਇਨਡੋਰ ਰੀਸੈਸ ਗੇਮਜ਼

 ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ 45 ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਇਨਡੋਰ ਰੀਸੈਸ ਗੇਮਜ਼

Anthony Thompson

ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ

ਜਦੋਂ ਬਾਹਰ ਦਾ ਮੌਸਮ ਖ਼ਰਾਬ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਛੁੱਟੀ ਲਈ ਅੰਦਰ ਰਹਿਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਹੱਥ ਰੱਖ ਕੇ ਇਹ ਸੋਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਕਿਹੜੀ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਖੇਡ ਖੇਡੀ ਜਾਵੇ। ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਡੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਗਾਰੰਟੀਸ਼ੁਦਾ 45 ਅੰਦਰੂਨੀ ਛੁੱਟੀ ਵਾਲੇ ਵਿਚਾਰ ਹਨ ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਚੀਜ਼ਾਂ ਸਿੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੋ!

1. ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ?

ਕਲਾਸਰੂਮ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੇਠਾਂ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਲਗਾਓ। "ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ" ਸਵਾਲ ਪੁੱਛੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਜਾਂ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਖਿੱਚੋ। "ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਮੋਡੀ ਮੈਕਰੋਨੀ ਜਾਂ ਖੰਡ ਨਾਲ ਢੱਕੀਆਂ ਮੱਕੜੀਆਂ ਖਾਓਗੇ?" ਤੁਹਾਡੇ ਸਵਾਲ ਜਿੰਨੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੁੱਸੇ ਭਰੇ ਹੋਣਗੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣਾ ਪਵੇਗਾ ਅਤੇ ਬੱਚੇ ਇਸ ਅੰਦਰੂਨੀ ਛੁੱਟੀ ਦੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਨੂੰ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁਣਗੇ।

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਟੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਅਧਿਆਪਕ

2। ਇਸ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਲੱਭੋ

ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਵਰਣਨਕਰਤਾ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ "ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਲੱਭਣ" ਜਾਂ "ਕੁਝ ਔਖਾ ਲੱਭਣ" ਲਈ ਕਹੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਆਈਟਮ ਲੱਭਣ ਲਈ ਕਲਾਸ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੇ ਦੇਖੋ। ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕੁਝ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਖਿਲਾਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਫੈਮਿਲੀ ਫਨ ਟਵਿਨ ਸਿਟੀਜ਼

3। ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਗਾਰਡ

"ਰੈੱਡ ਲਾਈਟ, ਗ੍ਰੀਨ ਲਾਈਟ" ਜਾਂ "ਫ੍ਰੀਜ਼ ਡਾਂਸ" ਦਾ ਇਹ ਵਿਕਲਪ ਘਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਦੌੜ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੈ। "ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਗਾਰਡ" ਆਪਣੀ ਪਿੱਠ ਨੂੰ ਕਲਾਸ ਵੱਲ ਮੋੜ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਮੂਰਤੀਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਸਥਿਤੀ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਉਸਦੀ ਪਿੱਠ ਮੋੜ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਨਵਾਂ ਹੁਨਰ ਸਿਖਾਓ ਜਿਵੇਂ ਜਾਦੂ ਦੀ ਚਾਲ ਕਰਨਾ। ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਆਸਾਨ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਜਾਂ ਸਿੱਕੇ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਹਨ ਜੋ ਉਹ ਚੁੱਕਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ. ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਸਹਿਪਾਠੀਆਂ ਨੂੰ ਮੂਰਖ ਨਾ ਬਣਾ ਸਕਣ ਪਰ ਬੱਚੇ ਆਪਣੇ ਨਵੇਂ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਘਰ ਲੈ ਕੇ ਪਰਿਵਾਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਨਗੇ!

33. Origami ਸਿੱਖੋ

ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਵੈੱਬ 'ਤੇ ਕੁਝ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਓਰੀਗਾਮੀ ਵੀਡੀਓ ਦਿਖਾਓ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕੁੱਤੇ, ਫੁੱਲ ਅਤੇ ਹੰਸ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਸਿਖਾਓ। ਓਰੀਗਾਮੀ ਫੋਲਡ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸ਼ਾਂਤ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸੁਣਨ ਅਤੇ ਫੋਕਸ ਕਰਨ ਦੇ ਕੀਮਤੀ ਹੁਨਰ ਵੀ ਸਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਸਤਾਰ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵੀ ਸਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਗਲਤ ਫੋਲਡ ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਗੜਬੜ ਹੈ!

34. ਵੂਜ਼ਲ ਨੂੰ ਫੀਡ ਕਰੋ

ਜੇਕਰ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਬਰਸਾਤੀ ਦਿਨ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਹੈ। ਇਹ ਕੂਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਹੱਸਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਭੁੱਖੇ ਵੂਜ਼ਲ ਨੂੰ ਭੋਜਨ ਦੇਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ 3 ਸਾਲ ਤੋਂ ਵੱਧ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਹੈ ਪਰ ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਵੱਡੀ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚੇ ਚੁਣੌਤੀ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਲਾਸ ਸੈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ, ਬੱਚੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸੁਝਾਏ ਅਨੁਸਾਰ ਸਿਰਫ਼ 5 ਦੀ ਬਜਾਏ ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ।

35। ਬੀਨ ਬੈਗ ਟੌਸ

ਬੀਨ ਬੈਗ ਟੌਸ ਜਾਂ ਕੋਰਨ-ਹੋਲ ਦੀ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਗੇਮ ਇੱਕ ਅੰਦਰੂਨੀ ਛੁੱਟੀ ਸੈਸ਼ਨ ਨੂੰ ਭਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ। ਮਜ਼ੇ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ, ਇੱਕ ਕਸਟਮ ਬੀਨ ਬੈਗ ਟੌਸ ਸੈੱਟ ਬਣਾ ਕੇ ਜਾਂ ਥੀਮ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕੋਰਨਹੋਲ ਨੂੰ ਸਜਾ ਕੇ ਇੱਕ ਆਸਾਨ-ਥੀਮ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਬਣਾਓ।

36. ਮਾਰਬਲ ਰਨ

ਵਿਸਥਾਰ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਮਾਰਬਲ ਰਨ ਬਣਾਓ। ਬੱਚੇ ਕਲਾਸ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਸੰਗਮਰਮਰ ਨੂੰ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕੀ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਰਚਨਾ ਸਫਲ ਰਹੀ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ।ਬਿਲਡਿੰਗ ਬਲਾਕ, ਲੇਗੋ, ਕਿਤਾਬਾਂ, ਅਤੇ ਕਲਾਸ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਮਿਲਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਬੇਤਰਤੀਬ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।

37. ਤਾੜੀ ਮਾਰਨ ਦੀ ਰੁਟੀਨ ਸਿੱਖੋ

ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਹੱਥ ਮਿਲਾਉਣਾ ਜਾਂ ਤਾੜੀਆਂ ਵਜਾਉਣ ਦੇ ਰੁਟੀਨ ਸਿੱਖਣਾ ਇੱਕ ਗੁਆਚੀ ਕਲਾ ਜਾਪਦੀ ਹੈ। ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਪਾਸ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਖੋਜਣ ਦਿਓ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਤਾੜੀਆਂ ਜਾਂ ਸ਼ੇਕ ਬਣਾਉਣ ਦਿਓ ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਣ।

38. ਸਟ੍ਰਿੰਗ ਟ੍ਰਿਕਸ ਸਿੱਖੋ

ਇੱਕ ਹੋਰ ਪੁਰਾਣੇ ਸਕੂਲ ਦੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਜੋ ਬੱਚੇ ਸਿੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਨਗੇ ਉਹ ਹੈ ਸਟਰਿੰਗ ਨਾਲ ਆਕਾਰ ਬਣਾਉਣਾ। ਸਟ੍ਰਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਤਾਰਾ, ਟੀਚਪ, ਅਤੇ ਆਈਫਲ ਟਾਵਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਲੂਪ ਅਭਿਆਸ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਟ੍ਰਿੰਗ ਦੇ ਦੋ ਸਿਰੇ ਇਕੱਠੇ ਕਰੋ, ਜਾਂ 2-ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਰੁਟੀਨ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ।

39। ਇੱਕ ਕੱਪ ਰੁਟੀਨ ਸਿੱਖੋ

ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਕੋਰੀਓਗ੍ਰਾਫਡ ਰੁਟੀਨ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਮਿਲੇਗਾ। ਲੰਬੇ ਡਾਂਸ ਰੁਟੀਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਸਿੱਖਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਰਿਦਮਿਕ ਕੱਪ ਰੁਟੀਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਜਿਸਨੂੰ ਬੱਚੇ ਜਲਦੀ ਚੁੱਕ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਲਾਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

40। ਇੰਡੋਰ ਸਕੈਵੇਂਜਰ ਹੰਟ

ਸਕੇਵੇਂਜਰ ਹੰਟ ਨੂੰ ਛਾਪੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤਿਆਰੀ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਸ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਉਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹੋਣ ਦੀ ਗਾਰੰਟੀ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਲਾਸਰੂਮ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਫੈਲੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਬੱਚੇ ਵਰਣਨ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਆਈਟਮਾਂ ਵੀ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹਨ।

41। ਡਰਾਇੰਗ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ

ਇਹ ਤੇਜ਼ ਡਰਾਇੰਗ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸਬਕ ਹਨ ਜੋ ਬੱਚੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਛੁੱਟੀ ਦੌਰਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਿਆਰੇ ਡੂਡਲ ਬਣਾਉਣਾ ਸਿੱਖਣਗੇ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਸਾਰੇ ਅਸਾਈਨਮੈਂਟਾਂ 'ਤੇ ਪੌਪ-ਅੱਪ ਦੇਖੋਗੇ!

42. ਕਹੂਤ!

ਕਾਹੂਤ ਹਮੇਸ਼ਾ ਏਕਲਾਸਿਕ ਅਤੇ ਬੱਚੇ ਹੋਰ ਲਈ ਭੀਖ ਮੰਗਣਗੇ। ਇੱਕ ਗੈਰ-ਅਕਾਦਮਿਕ ਕਵਿਜ਼ ਚੁਣੋ ਤਾਂ ਜੋ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਦਿੱਤੀ ਜਾ ਸਕੇ ਜਾਂ ਛੁੱਟੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਰਚਨਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਣ ਲਈ ਦਿਨ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਕਵਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਪਾਠ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕੇ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਬੱਚੇ ਇਸ ਵਾਰ ਦੀ ਕਵਿਜ਼ ਚੁਣੌਤੀ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਨਗੇ।

43. ਇਨਡੋਰ ਗੇਂਦਬਾਜ਼ੀ

ਪਿਨ ਦੇ ਇੱਕ DIY ਸੈੱਟ ਨਾਲ ਕਲਾਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਗੇਂਦਬਾਜ਼ੀ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਦੀ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕਰੋ। ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਿੰਗਲ ਕੈਨ ਜਾਂ ਕੋਕ ਦੀਆਂ ਬੋਤਲਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮੁੱਲ ਦੇਣ ਲਈ ਉਹਨਾਂ 'ਤੇ ਨੰਬਰ ਚਿਪਕਾਓ। ਇਹ ਸੈੱਟਅੱਪ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੈ ਅਤੇ ਗੜਬੜ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੌਲੇ-ਰੱਪੇ ਵਾਲੀ ਨਹੀਂ, ਸੰਪੂਰਣ ਇਨਡੋਰ ਰੀਸੈਸ ਗੇਮ!

44. ਬਿੰਗੋ!

ਘਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਛੁੱਟੀ ਦੌਰਾਨ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਵਿਅਸਤ ਰੱਖਣ ਲਈ ਨੰਬਰਾਂ ਜਾਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਮੁਫ਼ਤ ਛਪਣਯੋਗ ਬਿੰਗੋ ਟੈਂਪਲੇਟ ਲੱਭੋ। ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਥੀਮ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਿੰਟਆਊਟ ਚੁਣੋ ਜਾਂ ਨੰਬਰਾਂ 'ਤੇ ਬਣੇ ਰਹੋ।

45। ਇਨਡੋਰ ਗੋਲਫ

ਬੱਚੇ ਇਸ ਆਸਾਨ ਸੈੱਟਅੱਪ ਨਾਲ ਅੰਦਰੂਨੀ ਛੁੱਟੀ ਦੌਰਾਨ ਆਪਣੇ ਪੁਟ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਹ 5-ਹੋਲ ਟੀਚਾ ਬਣਾ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਘਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਫਸ ਕੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਛੋਟੀ ਗੇਮ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਦਿਓ।

ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ

<5

ਤੁਸੀਂ ਅੰਦਰੂਨੀ ਛੁੱਟੀ ਲਈ ਕੀ ਕਰਦੇ ਹੋ?

ਜਦੋਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਛੁੱਟੀ ਲਈ ਅੰਦਰ ਰਹਿਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਗਤੀਵਿਧੀ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਨਾਲ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ ਅਤੇ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮਾਂ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇ। ਦਿਮਾਗ ਦੇ ਟੁੱਟਣ ਲਈ. ਉਹ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡੋ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਡਾਂਸ ਨਾਲ ਹੋਵੇ ਜਾਂ ਕਲਾਸ ਦੇ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਦੌੜਨਾ ਹੋਵੇ। ਇਹ ਉਹ ਸਮਾਂ ਵੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕੁਝ ਸਮਾਜਿਕ ਹੁਨਰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰੋ।

ਕੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਛੁੱਟੀ ਚੰਗੀ ਹੈ?

ਜਦੋਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਛੁੱਟੀ ਲਈ ਅੰਦਰ ਰਹਿਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਦੇ ਨਾਲ ਸਰਗਰਮ ਕਰਾਇਆ ਜਾਵੇ। ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਅਤੇ ਦਿਮਾਗ ਦੇ ਬ੍ਰੇਕ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮਾਂ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡੋ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਡਾਂਸ ਨਾਲ ਹੋਵੇ ਜਾਂ ਕਲਾਸ ਦੇ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਦੌੜਨਾ ਹੋਵੇ। ਇਹ ਉਹ ਸਮਾਂ ਵੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁਝ ਸਮਾਜਿਕ ਹੁਨਰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।

ਮੂਰਤੀਆਂ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਪਰ ਜਦੋਂ ਗਾਰਡ ਮੁੜਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਗਾਰਡ ਵਜੋਂ ਫ੍ਰੀਜ਼ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਉਹ YouTub3 ਪਰਿਵਾਰ - ਦ ਐਡਵੈਂਚਰਰ

4. ਮਿਊਜ਼ੀਕਲ ਚੇਅਰ

ਇਹ ਕਲਾਸਿਕ ਗੇਮ ਕਦੇ ਵੀ ਕਲਾਸਰੂਮ ਵਿੱਚ ਮਨੋਰੰਜਨ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਅਸਲ ਕੁਰਸੀਆਂ ਕਲਾਸਰੂਮ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਭੀੜ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਕੁਰਸੀਆਂ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸੰਗੀਤਕ ਕੁਰਸੀਆਂ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਲੈਮੀਨੇਟਡ ਕਾਰਡਸਟੌਕ 'ਤੇ ਬੈਠਣ ਲਈ ਕਹੋ। ਇਹ ਕੁਰਸੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੰਭਾਵੀ ਸੱਟ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਸੀਟ ਲੱਭਣ ਲਈ ਕਾਹਲੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਐਡਰੇਨਾਲੀਨ ਵੱਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਡਿਊ ਵਾਂਗ

5। ਰਬੜ ਦੇ ਚਿਕਨ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰੋ

ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰਬੜ ਚਿਕਨ ਹਮੇਸ਼ਾ ਜੇਤੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਚਿਕਨ ਨੂੰ ਟਾਈਮਰ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤੋ ਕਿਉਂਕਿ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਪਾਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਕੋਈ ਹੋਰ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਇੱਕ ਸਵਾਲ ਦਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਵਾਬ ਦੇ ਸਕੇ। "ਨਾਮ 7 ਥਣਧਾਰੀ ਜਾਨਵਰ" ਵਰਗੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਸੰਪੂਰਨ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਚੱਕਰ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਚਿਕਨ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦੇਣਗੇ। ਜੇਕਰ ਬੋਲਣ ਵਾਲਾ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਸਮੇਂ ਸਿਰ ਕੰਮ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਚਿਕਨ ਡਾਂਸ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਡਾਂਸ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਵੀਡੀਓ ਦਿਖਾਓ।

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਐਜੂਕੇਸ਼ਨ ਵਰਲਡ

6। ਫਲਾਈ ਸਵਾਟਰ

ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਗੇਮ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ 2 ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੇ ਦੇਖਦੀ ਹੈ। ਟੀਮਾਂ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਲੱਗਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਇੱਕ ਫਲਾਈਸਵਾਟਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਬਲੈਕਬੋਰਡ 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਸੰਭਾਵੀ ਜਵਾਬਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨੰਬਰ, ਰੰਗ ਜਾਂ ਨਾਂ। ਇੱਕ ਸਵਾਲ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਨੂੰ ਸਵੈਟ ਕਰਨ ਲਈ ਦੌੜਦੇ ਹਨਫੱਟੀ. ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਦੌੜਨ ਤੋਂ ਬਚਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਕੁਈਸ਼ੀ ਗੇਂਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਸਹੀ ਉੱਤਰ 'ਤੇ ਸੁੱਟ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਲਈ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਵਿਕਾਸ ਸੇਵਾ

7। ਮਨੁੱਖੀ ਗੰਢ

ਇੱਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੇ ਹੱਥ ਫੜਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਫਿਰ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਦੂਜੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦਾ ਹੱਥ ਫੜ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਉਦੇਸ਼ ਮਨੁੱਖੀ ਗੰਢ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਬਾਹਾਂ ਜੁੜ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਉਹ ਸਾਰੀਆਂ ਗੰਢਾਂ ਬਣ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਚੇਨ ਨੂੰ ਤੋੜੇ ਬਿਨਾਂ ਗੰਢ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਉਹ ਹੇਠਾਂ ਜਾਂ ਉੱਪਰ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਮੋੜ ਸਕਦੇ ਹਨ ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹੱਥ ਫੜਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਫੰਡੂਰ

8. ਮੂਵਮੈਂਟ ਮੈਮੋਰੀ

ਹਰੇਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਨੂੰ ਅੰਦੋਲਨਾਂ ਦੀ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅੰਦੋਲਨ ਜੋੜਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਵਿਦਿਆਰਥੀ 1 ਤਾੜੀਆਂ ਵਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਵਿਦਿਆਰਥੀ 2 ਫਿਰ ਤਾੜੀਆਂ ਵਜਾਏਗਾ ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਮੁੜੇਗਾ। ਵਿਦਿਆਰਥੀ 3 ਦੋਵਾਂ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਤੀਜੀ ਜੋੜੇਗਾ। ਦੇਖੋ ਕਿ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਗਲਤੀ ਦੇ ਇਹ ਲੜੀ ਕਿੰਨੀ ਦੂਰ ਜਾਰੀ ਰਹਿ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਹਰਕਤਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨਾਲ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਪਿਕਨਿਕ ਜਾਂ ਛੁੱਟੀਆਂ 'ਤੇ ਲੈਣ ਲਈ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਤੁਹਾਡਾ ਸ਼ਬਦਕੋਸ਼

9। ਗਰਮ ਜਾਂ ਠੰਡਾ

ਕਲਾਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਜ਼ਾਨਾ ਲੁਕਾਓ ਜਦੋਂ ਕਿ ਇੱਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀ, ਖਜ਼ਾਨਾ ਖੋਜੀ, ਬਾਹਰ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਬਾਕੀ ਕਲਾਸ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਦੱਸ ਕੇ ਕਿ ਖਜ਼ਾਨਾ ਕਿੱਥੇ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਗਰਮ ਹੈ ਜਾਂ ਠੰਡਾ ਹੈ, ਬਾਰੇ ਸੁਰਾਗ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਰੂਥ ਈਰੋਲੋ

10. ਬੱਸ ਰੋਕੋ

ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੋ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੇਪਰ ਦਿਓਸਿਰਲੇਖਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ 'ਤੇ "ਨਾਮ", "ਸਥਾਨ", "ਜਾਨਵਰ", ਅਤੇ "ਚੀਜ਼"। ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਇਹ ਟੈਮਪਲੇਟ ਵੀ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਬਾਰੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸਮੇਂ ਸਿੱਖ ਰਹੇ ਹੋ। ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਣਮਾਲਾ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਉਸ ਅੱਖਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਹਰੇਕ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਲਿਖਣ ਦੀ ਦੌੜ ਦਿਓ। ਆਪਣੀ ਸਾਰਣੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਪਹਿਲੀ ਟੀਮ ਨੂੰ “ਬੱਸ ਰੋਕੋ!” ਚੀਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ!

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ESL ਕਿਡਜ਼ ਗੇਮਜ਼

11। Charades

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਹੈਰੋਲਡ ਅਤੇ ਪਰਪਲ ਕ੍ਰੇਅਨ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰੇਰਿਤ 30 ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ

ਇਹ ਕਲਾਸਿਕ ਪਾਰਟੀ ਗੇਮ ਸੰਪੂਰਣ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਉਸ ਕੰਮ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਜੋ ਉਹ ਪੜ੍ਹ ਰਹੇ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜਾਨਵਰਾਂ, ਇਤਿਹਾਸਕ ਸ਼ਖਸੀਅਤਾਂ, ਕਿਤਾਬਾਂ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਕਰਨ ਦਿਓ। ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਾਈਮ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਉਹ ਬੋਲਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਗੇਮਸਵਰ

12। ਚਾਰ ਕੋਨੇ

ਕਲਾਸ ਦੇ ਹਰੇਕ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਸ਼ੀਟ ਲਗਾਓ, ਹਰ ਇੱਕ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਜਾਂ ਰੰਗ ਹੋਵੇ। ਇਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਅੱਖਾਂ ਬੰਦ ਕਰਕੇ ਵਿਚਕਾਰ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ। ਬਾਕੀ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਚਾਰ ਕੋਨਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਭੜਕਦੇ ਹਨ। ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਨੇ ਇੱਕ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਬੁਲਾਇਆ ਜਦੋਂ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਅਜੇ ਵੀ ਬੰਦ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਸ ਕੋਨੇ ਦੇ ਸਾਰੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਫਿਰ ਰੌਸ਼ਨ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਗੇਮ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਆਖਰੀ ਆਦਮੀ ਨੂੰ ਖੜਾ ਨਹੀਂ ਲੱਭ ਲੈਂਦੇ।

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਪਲੇਵਰਕ

13। 100 ਕੱਪ ਚੈਲੇਂਜ

ਗਰੁੱਪਾਂ ਨੂੰ 100 ਪਲਾਸਟਿਕ ਕੱਪ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ (ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਘੱਟ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੰਨੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਹਨ) ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਢਾਂਚਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈਤੁਸੀਂ ਖਾਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ “ਢਾਂਚਾ ਕੁਝ ਭਾਰ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ”।

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਛੋਟੇ ਹੱਥਾਂ ਲਈ ਛੋਟੇ ਬਿਨ

14। ਫਲੋਰ ਲਾਵਾ ਹੈ

ਫਰਸ਼ 'ਤੇ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਰੱਖੋ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਆਕਾਰ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਵੀਂ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਰੱਖੋ। ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਕਾਗਜ਼ਾਂ 'ਤੇ ਕਦਮ ਰੱਖ ਕੇ ਕਮਰਾ ਪਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਉਬਲਦੇ ਲਾਵੇ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗਣ ਦਾ ਜੋਖਮ! ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਸਮੱਗਰੀ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟੇਪ, ਸਿਰਹਾਣੇ, ਬੀਮ ਆਦਿ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਟਵਿਸਟਰ ਸਪਿਨਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਜੋ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਐਡਰੇਨਾਲੀਨ ਰਸ਼

15। ਬੈਲੂਨ ਰੈਂਗਲਿੰਗ

ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੋ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰੰਗ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ। ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਰੰਗਦਾਰ ਗੁਬਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਲਟਕਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਪਰ ਗੁਬਾਰੇ ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਛੂਹ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ। ਤੁਸੀਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਪੱਧਰ ਲਈ ਗੁਬਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਲਹਿਰਾਉਣ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਾਗਜ਼ ਦੀਆਂ ਪਲੇਟਾਂ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹਰ ਸਮੇਂ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਟੀਮਾਂ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਗੁਬਾਰਿਆਂ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦੇ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਕੀ ਉਹ ਤਬਾਹੀ ਦਾ ਰਾਹ ਚੁਣਨਗੇ ਜਾਂ ਕੀ ਉਹ ਆਪਣਾ ਕੰਮ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਟੀਮ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਨਗੇ?

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਬ੍ਰਿਸਬੇਨ ਕਿਡਜ਼

16. ਬੈਲੂਨ ਵਾਲੀਬਾਲ

ਕਲਾਸ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਤਾਰ ਦੇ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਲਟਕਾਓ ਜੋ ਵਾਲੀਬਾਲ ਨੈੱਟ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ। ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਦੋ ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਗੇਂਦ ਵਜੋਂ ਇੱਕ ਗੁਬਾਰਾ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਗੁਬਾਰੇ ਨੂੰ ਅੱਗੇ-ਪਿੱਛੇ ਮਾਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਛੂਹਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈਜ਼ਮੀਨ ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਟੀਮ ਨੈੱਟ ਦੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਬੈਲੂਨ ਨੂੰ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਮਾਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਇੱਕ ਅੰਕ ਜਿੱਤੇਗੀ। ਇਹ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਸਰਗਰਮ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਤਾਬਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੁਝ ਵਾਧੂ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਬਰਨ ਕਰਨ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ

17। ਪਲੇਅਡੌਫ ਪਿਕਸ਼ਨਰੀ

ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਪਲੇਅਡੌਫ ਤੋਂ ਕੁਝ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਥੋੜਾ ਸਮਾਂ ਦਿਓ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਕਹੋ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕੀ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਤੀਹ ਸਕਿੰਟ ਤੋਂ ਇੱਕ ਮਿੰਟ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਕਲਾ ਦਾ ਕੰਮ ਸਿਰਜਣਾ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਪਰ ਕਲਾ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਇੰਨੇ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਰਚਨਾਤਮਕ ਬਣ ਜਾਣਗੇ।

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਫੱਤੂ ਪਰਿਵਾਰ

18. ਹੇਡਸ ਅੱਪ, 7ਅੱਪ

ਸੱਤ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸਾਹਮਣੇ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋਣ ਲਈ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਆਪਣੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਬੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣਾ ਸਿਰ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅੰਗੂਠਾ ਉੱਪਰ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। 7 ਖੜ੍ਹੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਫਿਰ ਕਲਾਸ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ, ਹਰ ਇੱਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਅੰਗੂਠਾ ਰੱਖਣ ਲਈ ਚੁਣਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਉਹ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਅਧਿਆਪਕ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ "ਹੈੱਡ ਅੱਪ, 7 ਅੱਪ" ਅਤੇ ਸੱਤ ਬੈਠੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸ ਨੇ ਚੁੱਕਿਆ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਉਹ ਸਹੀ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਉਸ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਨਾਲ ਸਥਾਨਾਂ ਦੀ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਗੇਮ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਰਹਿ ਸਕਦੀ ਹੈ!

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਟੈਨੇਰਾਈਟਸ

19. ਅੰਦਰੂਨੀ ਰੁਕਾਵਟ ਕੋਰਸ

ਸਰਹਾਣੇ, ਹੂਪਸ, ਕੁਰਸੀਆਂ, ਮੇਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨਾਲ ਇੱਕ ਰੁਕਾਵਟ ਕੋਰਸ ਬਣਾਓ। ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ ਬਣਾਉਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ 'ਤੇ ਪੱਟੀ ਬੰਨ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਆਪਣਾ ਰਾਹ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈਰੁਕਾਵਟਾਂ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਮੋਟਰ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਤਾਲਮੇਲ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਏਗਾ।

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਲੋਵੇਲਡ ਮੀਡੀਆ

20। ਜੱਜ

ਇੱਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਕਲਾਸ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਪਿੱਠ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਹਮਣੇ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ। ਅਧਿਆਪਕ ਇੱਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ "ਹੈਲੋ, ਮਿਸਟਰ ਜੱਜ" ਕਹਿਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਨੂੰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕੌਣ ਹੈ। ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਭੇਸ ਦੇਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਮਿਸਟਰ ਜੱਜ ਨੂੰ ਫਿਰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਕਿਸ ਨੇ ਗੱਲ ਕੀਤੀ। ਜੇ ਉਹ ਸਹੀ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਸਾਹਮਣੇ ਰਹਿ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਜੇ ਉਹ ਗਲਤ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਉਸ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਨਾਲ ਝਗੜਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦਿੱਤਾ ਸੀ। ਦੇਖੋ ਕਿ ਕੌਣ ਆਪਣੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਹਿਪਾਠੀਆਂ ਦੀ ਸਹੀ ਪਛਾਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਇਨਡੋਰ ਖੇਡਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਕੂਲ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੀ ਗਾਈਡ

21। ਗਲੋ ਇਨ ਦ ਡਾਰਕ ਰਿੰਗਟੌਸ

ਇਹ ਗੇਮ ਉਦੋਂ ਸੰਪੂਰਣ ਹੈ ਜਦੋਂ ਬਾਹਰ ਹਨੇਰਾ ਅਤੇ ਤੂਫਾਨੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਕੁਝ ਗਲੋ ਸਟਿਕਸ ਨੂੰ ਜੋੜੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਗਲੋਸਟਿਕ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਵਜੋਂ ਇੱਕ ਜਾਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ। ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਹਾਰਸਸ਼ੂਅ ਸੁੱਟਣ ਦੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਵਿਕਲਪ ਲਈ ਟੀਚੇ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਆਕਾਰ ਦੀਆਂ ਰਿੰਗਾਂ ਸੁੱਟਣ ਦਿਓ!

22. ਮਾਫੀਆ

ਇਸ ਕਲਾਸਿਕ ਪਾਰਟੀ ਗੇਮ ਦਾ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਕਲਾਸ ਸੈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਕਈ ਉਮਰਾਂ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਵਿੱਚ ਪਸੰਦੀਦਾ ਹੈ। ਕਾਰਡ ਗੇਮ 36 ਤੱਕ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਹਰ ਕੋਈ ਦੋਸ਼ੀ ਠਹਿਰਾਏ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮਜ਼ੇ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕੇ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸਰੀਰਕ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਕਾਗਜ਼ 'ਤੇ ਰੋਲ ਲਿਖ ਕੇ ਜਾਂ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣ ਦੇ ਡੇਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕਲਾਸ ਸੈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਗੇਮ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।

23. ਰਾਕ ਪੇਪਰ ਕੈਚੀਟੈਗ

ਇਹ ਗੇਮ ਉੱਚ-ਊਰਜਾ ਵਾਲੀ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਰਫ਼ਤਾਰ ਵਾਲੀ ਹੈ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਜਿਮ ਜਾਂ ਵੱਡੀ ਇਨਡੋਰ ਸਪੇਸ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਸੰਪੂਰਨ ਹੈ। ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਖੜ੍ਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਰੌਕ ਪੇਪਰ ਕੈਂਚੀ ਦੀ ਇੱਕ ਤੇਜ਼-ਅੱਗ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਖੇਡਦੇ ਹਨ। ਜੇਤੂ ਫਿਰ ਹਾਰਨ ਵਾਲੇ ਦਾ ਕਮਰੇ ਦੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਪਿੱਛਾ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਹਾਰਨ ਵਾਲੇ ਦੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਸਨੂੰ ਫੜਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੇਗਾ।

24. ਰਾਕ ਪੇਪਰ ਕੈਂਚੀ ਹੂਪ ਹੋਪ ਸ਼ੋਅਡੋ

ਇਹ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਇਨਡੋਰ ਰੀਸੈਸ ਗੇਮ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਰੌਕ ਪੇਪਰ ਕੈਚੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਹੂਪਸ ਦੀ ਲਾਈਨ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਦੌੜਦੇ ਹਨ, ਹਰ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਇੱਕ ਬੱਚਾ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਉਹ ਮਿਲਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗੇਮ ਲਈ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹਾਰਨ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਜਾਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਫਿਰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਛਾਲਾਂ ਮਾਰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਇਕੱਠੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

25। ਇਸ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਮਿੰਟ

ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਸੈੱਟ ਕਰੋ ਜੋ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਹਰ ਇੱਕ ਇੱਕ ਮਿੰਟ ਦੇ ਅੰਦਰ। ਇਹ ਗੇਮਾਂ ਤੇਜ਼ ਰਫ਼ਤਾਰ ਵਾਲੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਚੁੰਬਕ ਫਿਸ਼ਿੰਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਲਪੇਟੇ ਹੋਏ ਮੌਜੂਦ ਨੂੰ ਅਨਬਾਕਸ ਕਰਨ ਜਾਂ ਰਬੜ ਬੈਂਡ ਬਾਲ ਨੂੰ ਲਹਿਰਾਉਣ ਤੱਕ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।

26. ਬਲੂਨ ਹੋਕੀ

ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਖੇਡਣਾ ਪੂਰੀ ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕੁਝ ਟੀਮ ਭਾਵਨਾ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਪਰ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਕਿ ਉਹ ਅੰਦਰੂਨੀ ਦੋਸਤਾਨਾ ਹੋਣ। ਹਾਕੀ ਦਾ ਇਹ ਸੰਸਕਰਣ ਬੱਚਿਆਂ, ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਅਤੇ ਬਜ਼ੁਰਗਾਂ ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਘਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਮਿਡਲ ਸਕੂਲ ਲਈ 20 ਨਾਮ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ

27। ਪੇਪਰ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰਾ ਗੇਮ

ਇਹ ਗੇਮ ਤੇਜ਼, ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਹੈ। ਰੰਗਦਾਰ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਕੱਟੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਏ 'ਤੇ ਖਿਲਾਰ ਦਿਓਮੇਜ਼ ਟੀਮਾਂ ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਚੂਸਣ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਕਟੋਰੇ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟਣ ਲਈ ਇੱਕ ਤੂੜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਅੰਤਮ ਵਿਜੇਤਾ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਬਰੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਦਿਓ।

28. ਪੇਪਰ ਪਲੇਨ ਰੇਸ

ਇੱਕ ਚੰਗੇ ਪੁਰਾਣੇ ਜ਼ਮਾਨੇ ਦੀ ਪੇਪਰ ਪਲੇਨ ਰੇਸ ਆਯੋਜਿਤ ਕਰਕੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੇ ਇੰਜਨੀਅਰਿੰਗ ਦੇ ਹੁਨਰ ਦੀ ਪਰਖ ਕਰੋ। ਉਹ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਅਤੇ ਫੋਲਡਿੰਗ ਦੀਆਂ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿਹੜੀ ਚੀਜ਼ ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ।

29। ਜੋਪਾਰਡੀ

ਆਪਣੀ ਆਪਣੀ ਕਲਾਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ, ਗੈਰ-ਅਕਾਦਮਿਕ ਜੋਪਾਰਡੀ ਗੇਮ ਬਣਾਓ, ਜੋ ਹਰ ਕਿਸੇ ਦਾ ਮਨਪਸੰਦ ਟੀਵੀ ਗੇਮ ਸ਼ੋਅ ਹੈ। ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਬਾਰੇ ਜਾਂ ਕਲਾਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਮਨਪਸੰਦ ਵਿਸ਼ੇ ਨੂੰ ਥੀਮ ਵਜੋਂ ਵਰਤੋ ਅਤੇ ਦੇਖੋ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਹਿਪਾਠੀਆਂ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੌਣ ਜਾਣਦਾ ਹੈ।

30. ਜ਼ਿਪ ਜ਼ੈਪ ਜ਼ੂਮ

ਜ਼ਿਪ ਜ਼ੈਪ ਜ਼ੂਮ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਹਰੇਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਦੀ ਸੁਣਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੇਗੀ। ਇੱਥੇ ਸਿਰਫ਼ ਤਿੰਨ ਕਮਾਂਡਾਂ ਹਨ, ਹਰ ਇੱਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਊਰਜਾ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਲਪਨਿਕ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਜ਼ਿਪ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜ਼ੈਪ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਘੜੀ ਦੀ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜ਼ੂਮ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

31। ਯੋਗਾ

ਵਿਰਾਮ ਸਰਗਰਮ ਹੋਣ ਅਤੇ ਕੁਝ ਊਰਜਾ ਛੱਡਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ। ਇੱਕ ਢਾਂਚਾਗਤ ਕਲਾਸਰੂਮ ਯੋਗਾ ਸੈਸ਼ਨ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਣ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਕਿ ਬੱਚੇ ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਕੁਝ ਊਰਜਾ ਬਰਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਕੁਝ ਕਿਸਮਤ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠ ਨੂੰ ਠੰਢੇ, ਸ਼ਾਂਤ ਅਤੇ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਵੀ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਣਗੇ!

32. ਇੱਕ ਜਾਦੂ ਦੀ ਚਾਲ ਸਿੱਖੋ

ਇੰਨਡੋਰ ਛੁੱਟੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ

Anthony Thompson

ਐਂਥਨੀ ਥੌਮਸਨ ਅਧਿਆਪਨ ਅਤੇ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ 15 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਨੁਭਵ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਅਨੁਭਵੀ ਵਿਦਿਅਕ ਸਲਾਹਕਾਰ ਹੈ। ਉਹ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਜੋ ਵਿਭਿੰਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਅਰਥਪੂਰਨ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਐਂਥਨੀ ਨੇ ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਬਾਲਗ ਸਿਖਿਆਰਥੀਆਂ ਤੱਕ, ਸਿਖਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀ ਵਿਭਿੰਨ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਬਰਾਬਰੀ ਅਤੇ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਬਾਰੇ ਭਾਵੁਕ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ, ਬਰਕਲੇ ਤੋਂ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਮਾਸਟਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਅਧਿਆਪਕ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਕੋਚ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਲਾਹਕਾਰ ਵਜੋਂ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਐਂਥਨੀ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਅਤੇ ਟੀਚਿੰਗ ਐਕਸਪਰਟਾਈਜ਼ ਬਲੌਗ 'ਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਸੂਝਾਂ ਸਾਂਝੀਆਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਅਧਿਆਪਨ ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਆ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੀ ਚਰਚਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।