19 ਤਿਕੋਣਾਂ ਦੇ ਵਰਗੀਕਰਨ ਲਈ ਟੈਂਟਾਲਾਈਜ਼ਿੰਗ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ

 19 ਤਿਕੋਣਾਂ ਦੇ ਵਰਗੀਕਰਨ ਲਈ ਟੈਂਟਾਲਾਈਜ਼ਿੰਗ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ

Anthony Thompson

ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ

ਭੁਜਾਵਾਂ ਅਤੇ ਕੋਣਾਂ ਦੁਆਰਾ ਤਿਕੋਣਾਂ ਦਾ ਵਰਗੀਕਰਨ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਪਰ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਹੈ! ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਰੰਗੀਨ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਤਿਕੋਣ ਵਰਗੀਕਰਣ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਜਾਂ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਤਿਕੋਣ ਵਰਗੀਕਰਨ ਦੇ ਅਧਿਐਨ ਨੂੰ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਘੱਟ ਮੁਸ਼ਕਲ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਰੀਕੇ ਹਨ। 19 ਨੋ-ਪਸੀਨੇ ਵਾਲੇ ਤਿਕੋਣ ਵਰਗੀਕਰਣ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਸਿੱਖਣ ਦਾ ਮਾਹੌਲ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਦੇ ਦਿਲਚਸਪ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਖੋਜਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

1. ਗਣਿਤ ਦੁਆਰਾ ਆਪਣਾ ਰਾਹ ਗਾਉਣਾ

ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ, ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਕੋਣਾਂ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਬਾਰੇ ਗਾ ਰਹੇ ਹੋਣਗੇ। ਲਾਰਡ ਦੁਆਰਾ ਰਾਇਲਜ਼ ਦੀ ਧੁਨ 'ਤੇ ਗਾਇਆ ਗਿਆ ਇਹ ਗੀਤ, ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਗੈਰ-ਰਵਾਇਤੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਪਾਸਿਆਂ ਅਤੇ ਡਿਗਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੋਣਾਂ ਦੇ ਵਰਗੀਕਰਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਹੈ।

2. ਰੀਅਲ-ਵਰਲਡ ਚਿੱਤਰ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਵੀਡੀਓ

ਇਸ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਿਡਲ ਸਕੂਲ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਤਿਕੋਣਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਕੋਣਾਂ ਅਤੇ ਭੁਜਾਵਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਕਿਵੇਂ ਸ਼੍ਰੇਣੀਬੱਧ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਇਹ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਗਣਿਤ ਸਰੋਤ ਇੱਕ ਕਲਾਸਰੂਮ ਵਰਕਸ਼ੀਟ ਗਤੀਵਿਧੀ ਵੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਮਿਲੀਆਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਿਕੋਣੀ ਆਕਾਰਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਵਰਗੀਕਰਨ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ।

3. ਤਿਕੋਣਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਖੇਡਣਾ

ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਇਸ ਹੈਂਡ-ਆਨ ਗਤੀਵਿਧੀ ਨਾਲ ਮਾਨਸਿਕ ਪਸੀਨਾ ਤੋੜ ਦੇਣਗੇ! ਤੁਸੀਂ ਹਰੇਕ ਛੋਟੇ ਸਮੂਹ ਨੂੰ 15 ਲਾਲ, 15 ਨੀਲੇ, 15 ਹਰੇ ਅਤੇ 15 ਪੀਲੇ ਦਿਓਗੇਵੱਖ ਵੱਖ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਡੰਡੇ. ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਤਿਕੋਣ ਵਰਗੀਕਰਣ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨਗੇ, ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਖੋਜਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣਗੇ, ਅਤੇ ਸੰਭਵ ਤਿਕੋਣਾਂ ਦੀ ਕੁੱਲ ਸੰਖਿਆ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨਗੇ।

4. ਛਪਣਯੋਗ ਸਟੈਂਡ-ਅਲੋਨ ਵਰਕਸ਼ੀਟਾਂ

ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹਨਾਂ ਤੇਜ਼-ਪਹੁੰਚ, ਰੰਗੀਨ, ਪ੍ਰਿੰਟ-ਅਤੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਗਣਿਤ ਗਤੀਵਿਧੀ ਕੇਂਦਰਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ ਤਿਕੋਣਾਂ (ਦੋਵੇਂ ਕੋਣਾਂ ਅਤੇ ਪਾਸਿਆਂ ਦੁਆਰਾ) ਵਰਗੀਕਰਣ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਲਈ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿਓ -ਵਰਕਸ਼ੀਟਾਂ 'ਤੇ ਜਾਓ।

5. 500 ਲਈ ਸਾਈਡਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਵਰਗੀਕਰਨ

ਇਸ ਆਸਾਨ ਮੁਲਾਂਕਣ ਟੂਲ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੋਸਤਾਨਾ ਖ਼ਤਰੇ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨਾਲ ਮੋਹਿਤ ਕਰੋ। ਪੂਰਵ-ਬਣਾਈਆਂ ਡਿਜੀਟਲ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਨ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੋਜੀ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਵਾਲੇ ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਗਣਿਤ ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਲਈ। ਆਪਣੀ ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਚੁਣਨ ਅਤੇ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਲਈ ਕਹੋ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਕੋਰ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਜਿੱਤਦੀ ਹੈ!

6. ਆਈਸੋਸੀਲਸ, ਸਕੇਲੀਨ, ਸੱਜੀ ਤਿਕੋਣ

ਇਸ ਸਿੱਧੇ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਤਿਕੋਣਾਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਕੇ ਆਪਣੀ 5ਵੀਂ-ਗਰੇਡ ਗਣਿਤ ਕਲਾਸਰੂਮ ਨੂੰ ਰੇਖਾਗਣਿਤ ਦੇ ਸੰਕਲਪਾਂ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕਰੋ। ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਛਾਪਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸੰਦਰਭ ਚਾਰਟ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ!

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: 25 ਮੈਗਜ਼ੀਨ ਤੁਹਾਡੇ ਬੱਚੇ ਹੇਠਾਂ ਨਹੀਂ ਰੱਖਣਗੇ!

7. K-12 ਔਨਲਾਈਨ ਮੈਥ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ

IXL ਇੱਕ ਸਦੱਸਤਾ-ਅਧਾਰਤ ਡਿਜੀਟਲ ਗਣਿਤ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਹੈ ਜੋ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਖਾਸ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਅਕਤੀਗਤ, ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਗਣਿਤ ਪਾਠਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਡੇਟਾ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਲੈਪਟਾਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਤਿਕੋਣਾਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਵਰਚੁਅਲ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਨਾਲ ਜੁੜ ਸਕਦੇ ਹਨਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਰਾਹੀਂ।

8. ਲਰਨਿੰਗ ਸਟੈਂਡਰਡਸ-ਅਲਾਈਨਡ ਔਨਲਾਈਨ ਗਣਿਤ ਸਰੋਤ

ਖਾਨ ਅਕੈਡਮੀ ਗਣਿਤ ਦੇ ਪਾਠ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨਾਂ, ਕਵਿਜ਼ਾਂ, ਅਤੇ ਤਿਕੋਣ ਵਰਗੀਕਰਨ ਦੇ ਵੀਡੀਓ ਦੁਆਰਾ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਡਿਜੀਟਲ ਗਣਿਤ ਅਭਿਆਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਸਦੇ ਮਜਬੂਤ ਸਟੈਂਡਰਡ-ਅਲਾਈਨਡ ਤਿਕੋਣ ਪਾਠ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ, ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਵਾਲੇ ਪਾਠ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।

9. ਹੈਂਡਸ-ਆਨ ਮੈਥ ਯੂਨਿਟ ਪਾਠ

ਇਸ ਦਿਲਚਸਪ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਗਣਿਤ ਰਸਾਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਨੋਟ ਲਿਖਣ ਦੀ ਹਿਦਾਇਤ ਦੇ ਕੇ ਆਪਣੇ ਗਣਿਤ ਕੇਂਦਰ ਰੋਟੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਜੋ ਤੀਬਰ, ਸੱਜੇ, ਅਤੇ ਮੋਟੇ ਤਿਕੋਣਾਂ ਅਤੇ ਵਰਗੀਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਪਾਸਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਤਿਕੋਣ।

10। ਗਣਿਤ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ

ਔਨਲਾਈਨ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਮੱਧ/ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਦੀ ਉਮਰ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹਨ! ਆਪਣੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਤਿਕੋਣ ਯੂਨਿਟ 'ਤੇ ਤੁਰੰਤ ਜਾਂਚ ਮੁਲਾਂਕਣ ਲਈ ਆਪਣਾ ਕੰਪਿਊਟਰ ਫੜੋ ਅਤੇ ਟਰਟਲ ਡਾਇਰੀ ਸਾਈਟ 'ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਕਹੋ। ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਆਪਣੇ ਤਿਕੋਣ-ਵਰਗੀਕਰਨ ਵਾਲੇ ਗਣਿਤ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁ-ਚੋਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇਣਗੇ।

11। ਡਿਜੀਟਲ ਮੈਥ ਗੇਮ

ਕਿਹੜਾ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਗਣਿਤ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ? ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੇਮ ਸੌਂਪੋ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਕਲਾਸ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਕੱਠੇ ਖੇਡੋ। ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਸਹੀ ਤਿਕੋਣ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਕੋਣਾਂ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਦੀ ਮੁਹਾਰਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨਗੇ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: 25 ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ ਉਡਾਉਣ ਵਾਲੇ ਦੂਜੇ ਦਰਜੇ ਦੇ ਵਿਗਿਆਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ

12। ਤਿਕੋਣਾਂ ਨੂੰ ਫੋਲਡੇਬਲ ਵਰਗੀਕਰਣ

ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਇਸ ਸਰੋਤ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿੱਚ ਗੂੰਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨਗਣਿਤ ਦੀ ਨੋਟਬੁੱਕ/ਜਰਨਲ ਜਾਂ ਨੋਟਸ ਲੈਣ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਗਾਈਡ ਵਜੋਂ ਟੈਂਪਲੇਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।

13. ਤਿਕੋਣ ਸਪਲੈਟ ਗੇਮ

ਇਹ ਗੇਮ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਲਾਸ ਦੀ ਮਨਪਸੰਦ ਹੈ! ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਸਹੀ ਕੋਣ ਨੂੰ "ਸਪਲੈਟਿੰਗ" ਕਰਕੇ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨਗੇ ਕਿਉਂਕਿ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੋਣ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਤੈਰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਸਰਗਰਮ ਬੋਰਡ ਦੇ ਨਾਲ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਸਹੀ ਕੋਣ ਨੂੰ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਟੈਪ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

14। ਵ੍ਹੀਲ-ਲੀ ਕੂਲ ਮੈਨੀਪੁਲੇਟਿਵ

ਕਾਰਡਸਟਾਕ, ਇੱਕ ਰੂਲਰ, ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਟੈਕਟਰ, ਇੱਕ ਪੈਨਸਿਲ, ਕੈਂਚੀ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਬ੍ਰੈਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਤਿਕੋਣ ਵਰਗੀਕਰਨ ਪਹੀਆ ਬਣਾਓ। ਸਿਖਿਆਰਥੀ 2 ਵਿਪਰੀਤ ਕਰਾਸ-ਸੈਕਸ਼ਨ ਬਾਕਸ ਕੱਟਣਗੇ। ਫਿਰ, ਉਹ ਇੱਕ ਬਕਸੇ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਤਿਕੋਣ ਕੋਣ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਬਕਸੇ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ/ਨਾਮ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਦੁਹਰਾਓ ਅਤੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਰੈਡ ਨਾਲ ਜੋੜੋ। ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਰਗੀਕਰਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸਪਿਨ ਕਰੋ।

15. ਵਰਕਸ਼ੀਟ ਜਾਂ ਐਂਕਰ ਚਾਰਟ? ਤੁਸੀਂ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ!

ਜੈਕਪਾਟ! ਇੱਥੇ ਤਿਕੋਣ ਵਰਗੀਕਰਣ ਵਰਕਸ਼ੀਟਾਂ ਲਈ ਪਾਠਾਂ ਦਾ ਭੰਡਾਰ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੱਟ-ਅਤੇ-ਪੇਸਟ, ਬਹੁ-ਚੋਣ, ਸਾਰਣੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਖਾਲੀ-ਖਾਲੀ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡਾ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਮੀਖਿਆ ਲਈ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਐਂਕਰ ਚਾਰਟ ਵਜੋਂ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ।

16. ਰੰਗ, ਕੱਟ ਅਤੇ ਛਾਂਟਣ ਦੀ ਗਤੀਵਿਧੀ

ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਛਪਣਯੋਗ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤਿਕੋਣ ਕਿਸਮਾਂ ਲਈ ਰੰਗ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੱਜਾ ਤਿਕੋਣ ਲਾਲ, ਮੋਟਾ ਪੀਲਾ, ਜਾਂ ਤੀਬਰ ਜਾਮਨੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪਾਸਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਵਰਗੀਕਰਨ ਲਈ ਨਵੇਂ ਰੰਗ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਤਿਕੋਣਾਂ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਅਤੇ ਵਰਗੀਕਰਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕਹੋ।

17। ਨਿਫਟੀ ਤਿਕੋਣਵਰਕਸ਼ੀਟ ਜਨਰੇਟਰ

ਆਓ ਇਸ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਵਰਕਸ਼ੀਟ ਜਨਰੇਟਰ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਗਣਿਤ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੇ ਕੇਂਦਰਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰਾ ਕਰੀਏ! ਤੁਸੀਂ ਪੂਰਵ-ਬਣਾਈਆਂ ਵਰਕਸ਼ੀਟਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਡਿਜ਼ੀਟਲ & ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਤਿਕੋਣਾਂ ਨੂੰ ਕੋਣਾਂ ਅਤੇ/ਜਾਂ ਭੁਜਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਅਤੇ ਵਰਗੀਕਰਨ ਕਰਨ ਲਈ PDF ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰਨ ਯੋਗ ਸੰਸਕਰਣ।

18. ਤਿਕੋਣ ਵਰਗੀਕਰਣ ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ

ਇੱਕ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਤਿਕੋਣ ਵਰਗੀਕਰਣ ਗੇਮ ਦੇ ਨਾਲ 5ਵੀਂ-ਗਰੇਡ ਦੇ ਗਣਿਤ ਦੇ ਪਾਠਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁ-ਚੋਣ ਅਭਿਆਸ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਗੇਮ ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਨਿਗਰਾਨੀ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦਾ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਡੇਟਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ।

19। ਮੈਥ ਕਲਾਸਰੂਮਾਂ ਲਈ ਹੈਂਡ-ਆਨ ਲੈਸਨ ਪਲਾਨ

ਕਰਾਫਟਿੰਗ ਗਣਿਤ ਦੇ ਪਾਠਾਂ ਨੂੰ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਵੱਖ-ਵੱਖ ਲੰਬਾਈ ਦੀਆਂ ਕਰਾਫਟ ਸਟਿਕਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤਿਕੋਣ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਗੂੰਦ ਕਰੋ। ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਬੀਆਂ ਸਟਿਕਸ ਨੂੰ ਗੁਲਾਬੀ, ਮੱਧਮ ਨੂੰ ਹਰਾ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀਆਂ ਨੂੰ ਨੀਲਾ ਰੰਗ ਦਿਓ। ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਤਿਕੋਣਾਂ ਦਾ ਵਰਗੀਕਰਨ ਕਰਨ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਤਿਕੋਣ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਕਰਨਗੇ।

Anthony Thompson

ਐਂਥਨੀ ਥੌਮਸਨ ਅਧਿਆਪਨ ਅਤੇ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ 15 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਨੁਭਵ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਅਨੁਭਵੀ ਵਿਦਿਅਕ ਸਲਾਹਕਾਰ ਹੈ। ਉਹ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਜੋ ਵਿਭਿੰਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਅਰਥਪੂਰਨ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਐਂਥਨੀ ਨੇ ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਬਾਲਗ ਸਿਖਿਆਰਥੀਆਂ ਤੱਕ, ਸਿਖਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀ ਵਿਭਿੰਨ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਬਰਾਬਰੀ ਅਤੇ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਬਾਰੇ ਭਾਵੁਕ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ, ਬਰਕਲੇ ਤੋਂ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਮਾਸਟਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਅਧਿਆਪਕ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਕੋਚ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਲਾਹਕਾਰ ਵਜੋਂ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਐਂਥਨੀ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਅਤੇ ਟੀਚਿੰਗ ਐਕਸਪਰਟਾਈਜ਼ ਬਲੌਗ 'ਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਸੂਝਾਂ ਸਾਂਝੀਆਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਅਧਿਆਪਨ ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਆ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੀ ਚਰਚਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।