45 Lojëra zbavitëse për fëmijë për pushime të brendshme
Tabela e përmbajtjes
Kur moti jashtë është i zymtë dhe studentët duhet të qëndrojnë brenda për pushim, nuk keni nevojë të uleni me duart në flokë duke pyetur veten se çfarë loje argëtuese të luani me ta. Këtu janë 45 ide për pushime të brendshme të garantuara për t'i ndihmuar fëmijët tuaj të shijojnë jashtë dhe ndoshta të mësojnë një ose dy gjëra gjatë rrugës!
1. A do të preferonit?
Krijoni një vijë në mes të klasës dhe bëni që studentët të rreshtohen sipër saj. Bëjini pyetje “a do të dëshironit më mirë” dhe bëjini që të hipin në njërën anë apo në tjetrën. “Do të preferonit të hani makarona të mykura apo merimanga të mbuluara me sheqer?” Sa më të egra të jenë pyetjet tuaja, aq më shumë fëmijët do të duhet të mendojnë për përgjigjet e tyre dhe fëmijët do të duan ta luajnë këtë aktivitet pushimi në ambiente të mbyllura pa pushim.
Lexo më shumë: Mësuesit duke përdorur teknologjinë
2. Gjeje shpejt
Studentët mblidhen së bashku dhe presin që ju të thërrisni një përshkrues. Nxitini ata të “gjejnë diçka të rrumbullakët” ose “të gjejnë diçka të vështirë” dhe shikojini ata duke u përplasur nëpër klasë për të gjetur një artikull. Mund të shpërndani disa artikuj paraprakisht për ta bërë më të lehtë.
Lexo më shumë: Qytetet binjake argëtuese familjare
3. Garda e Muzeut
Kjo alternativë ndaj "dritës së kuqe, dritës jeshile" ose "vallëzimi i ngrirjes" është perfekte për të luajtur në ambiente të mbyllura pasi nuk përfshihet vrapimi. “Roja e muzeut” i kthen shpinën klasës dhe studentët e tjerë zënë pozicionet e tyre si statuja. Kur i është kthyer shpinamësojini fëmijëve një aftësi të re argëtuese, si për shembull të bëni një truk magjik. Ka shumë lojëra të lehta me letra ose truke me monedha që ata do të jenë në gjendje t'i marrin. Ata mund të mos jenë në gjendje t'i mashtrojnë shokët e klasës, por fëmijëve do t'u pëlqejë të marrin aftësitë e tyre të reja në shtëpi dhe t'i bëjnë përshtypje familjes!
33. Mësoni Origami
Tregoni fëmijëve disa nga videot e mrekullueshme të origami në ueb dhe mësojini se si të bëjnë qen, lule dhe mjellma. Origami palosja jo vetëm që është një aktivitet qetësues argëtues, por gjithashtu u mëson atyre aftësi të vlefshme dëgjimi dhe fokusimi dhe u tregon atyre se si t'i kushtojnë vëmendje detajeve. Një dele e gabuar dhe është rrëmujë!
34. Feed the Woozle
Nëse ka një lojë bordi ditore me shi për të investuar, kjo është ajo. Është kook dhe do t'i bëjë fëmijët të lëvizin dhe të qeshin ndërsa përpiqen të ushqejnë Woozle-n e uritur. Është për fëmijët mbi 3 vjeç, por edhe fëmijët shumë më të mëdhenj e duan sfidën dhe në një mjedis klase, fëmijët mund të luajnë në ekipe në vend të vetëm 5, siç sugjerohet nga udhëzimet.
35. Bean Bag Toss
Një lojë klasike e hedhjes së qeseve me fasule ose vrimës së misrit është një mënyrë e shkëlqyer për të mbushur një seancë pushimi të brendshëm. Për të rritur zbavitjen, krijoni një lojë me tematikë të thjeshtë duke bërë një set me çantë fasule të personalizuar ose duke dekoruar vrimën e misrit sipas një teme.
36. Marble Run
Krijoni një vrapim mermeri të përpunuar gjatë gjithë pushimit. Fëmijët mund ta lëshojnë mermerin pak përpara se të fillojë klasa për të parë nëse krijimi i tyre ishte një sukses.përdorni blloqe ndërtimi, lego, libra dhe çdo objekt tjetër të rastësishëm që gjendet rreth klasës.
37. Mësoni një rutinë duartrokitjeje
Të mësosh rutinat e përpunuara të shtrëngimeve duarsh ose duartrokitjesh duket se është një art i humbur. Lërini fëmijët të rizbulojnë këtë kohë kalimtare argëtuese dhe të krijojnë rutinat e tyre të duartrokitjes ose tundjet me të cilat mund t'u bëjnë përshtypje miqve të tyre.
38. Mësoni truket e vargjeve
Një aktivitet tjetër i shkollës së vjetër që fëmijët do të donin ta mësonin është krijimi i formave me fije. Lidhni dy skajet e një vargu së bashku për të formuar një unazë praktike duke bërë një yll, filxhan çaji dhe Kullën Eifel me spango, ose praktikoni një rutinë me 2 persona.
39. Mësoni një rutinë filxhani
Fëmijve nuk do të ngopen kurrë duke mësuar një rutinë koreografike. Në vend të një rutine kërcimi të gjatë, zgjidhni këtë rutinë ritmike të kupës, të lehtë për t'u mësuar, të cilën fëmijët mund ta marrin shpejt dhe ta performojnë së bashku si klasë.
40. Indoor Scavenger Hunt
Printo një gjueti pastrues që nuk ka nevojë për përgatitje. Kjo listë është e garantuar të përmbajë artikuj që tashmë janë shpërndarë nëpër klasë dhe fëmijët madje mund të gjejnë artikuj të ndryshëm që përputhen me përshkrimet.
41. Udhëzues vizatimi
Këta udhëzues të shpejtë vizatimi janë mësime argëtuese që fëmijët mund të bëjnë gjatë një pushimi të brendshëm. Ata do të mësojnë të vizatojnë një larmi shkarravash të lezetshme që me siguri do t'i shihni të shfaqen në të gjitha detyrat e tyre të ardhshme!
42. Kahoot!
Kahoot është gjithmonë njëklasik dhe do të ketë fëmijë që lypin për më shumë. Zgjidhni një kuiz joakademik për t'i lejuar fëmijët të argëtohen ose lidheni atë me një mësim të trajtuar më herët gjatë ditës për të përdorur kohën e pushimit në mënyrë konstruktive. Sido që të jetë, fëmijët do ta pëlqejnë këtë sfidë të kuizit të herës.
43. Bowling në ambiente të mbyllura
Organizoni një turne të shpejtë bowling në klasë me një grup kunjash DIY. Mblidhni kanaçe pringle ose shishe koka me kalimin e kohës dhe ngjitni numra mbi to për t'u dhënë atyre vlerë. Kjo është e lehtë për t'u konfiguruar dhe jo e çrregullt apo shumë e zhurmshme, loja perfekte e pushimeve të brendshme!
44. Bingo!
Gjeni një shabllon zbavitës bingo të printueshëm falas me numra ose fotografi për t'i mbajtur fëmijët të zënë gjatë pushimeve brenda. Zgjidhni një printim me temë ose qëndroni te numrat, në varësi të nivelit të fëmijëve.
Shiko gjithashtu: 23 Aktivitete Kreative Kolazhi për Fëmijë45. Golf i brendshëm
Fëmijët mund të praktikojnë vendosjen e tyre gjatë një pushimi të brendshëm me këtë konfigurim të lehtë. Pasi të keni krijuar këtë objektiv me 5 vrima, mund ta përdorni vazhdimisht, duke i lënë fëmijët të ushtrojnë lojën e tyre të shkurtër ndërsa janë të ngecur brenda.
Pyetjet e bëra më shpesh
Çfarë bëni për pushimet e brendshme?
Kur studentët duhet të qëndrojnë brenda për pushim, është e rëndësishme t'i aktivizoni ata me disa aktivitete të mrekullueshme lëvizjeje dhe t'u jepni kohë të mjaftueshme për prishjen e trurit. Luajnë lojëra ku ata mund të aktivizohen, qoftë me një kërcim apo vrap nga njëra anë e klasës në tjetrën. Kjo është gjithashtu një kohë ku studentët duhetndërveproni në ekipe dhe zhvilloni disa aftësi sociale.
A është e mirë pushimi i brendshëm?
Kur studentët duhet të qëndrojnë brenda për pushim, është e rëndësishme t'i aktivizoni ata me disa aktivitete të mrekullueshme të lëvizjes dhe lejojnë kohë të mjaftueshme për pushimet e trurit. Luajnë lojëra ku ata mund të aktivizohen, qoftë me një kërcim apo vrap nga njëra anë e klasës në tjetrën. Kjo është gjithashtu një kohë ku studentët duhet të ndërveprojnë në ekip dhe të zhvillojnë disa aftësi sociale.
statujat marrin jetë, por kur roja kthehet, studentët duhet të ngrijnë ose të përballen me të qenit roja tjetër.Lexo më shumë: Ajo Familja YouTube3 - Aventurierët
4. Karriget muzikore
Kjo lojë klasike nuk arrin kurrë të argëtohet në klasë. Nëse karriget aktuale e bëjnë klasën shumë të mbushur me njerëz, provoni karriget muzikore pa karrige dhe lërini studentët të ulen në kartona të laminuara në tokë. Kjo eliminon çdo dëmtim të mundshëm me karriget pasi adrenalina kur nxiton për të gjetur një ndenjëse merr përsipër.
Lexo më shumë: Like The Dew
5. Kaloni pulën e gomës
Një pulë gome është gjithmonë fituese mes studentëve. Përdoreni pulën si kohëmatës ndërsa studentët e kalojnë atë në një rreth përpara se një student tjetër t'i përgjigjet plotësisht një pyetjeje. Pyetjet si "Emërtoni 7 gjitarët" janë të përsosura dhe do t'u japin nxënësve një shans për të kaluar pulën rreth rrethit. Nëse nxënësi që flet nuk mund ta kryejë detyrën në kohë, ai do të duhet të bëjë kërcimin e pulës. Tregojuni atyre një video interaktive për të mësuar më parë kërcimin.
Lexo më shumë: Bota e Arsimit
6. Fly Swatter
Kjo lojë shumë e personalizueshme i sheh studentët të konkurrojnë në 2 ekipe. Ekipet rreshtohen dhe nxënësit përpara secilit marrin nga një mizë. Në dërrasën e zezë, mund të shtoni përgjigje të mundshme për pyetjet tuaja, për shembull, numra, ngjyra ose emra. Si një pyetje dhe studentët garojnë për të gjetur përgjigjen e saktë nëbord. Ju gjithashtu mund të përdorni një top të mprehtë që studentët mund ta hedhin në përgjigjen e saktë nëse dëshironi të shmangni vrapimin.
Lexo më shumë: Shërbimi i Zhvillimit Profesional për Mësuesit
7. Nyja njerëzore
Një student merr duart e dy nxënësve të ndryshëm. Ata më pas marrin duart e studentëve të tjerë. Qëllimi është të formohet një nyjë njerëzore ndërsa krahët e tyre ndërthuren. Pasi të jenë lidhur të gjitha, ata duhet të përpiqen të zgjidhin nyjën pa e thyer zinxhirin. Ata mund të shkojnë poshtë ose sipër dhe të përdredhin në çdo drejtim, por duhet të vazhdojnë të mbajnë duart.
Lexo më shumë: Fundoor
8. Kujtesa e Lëvizjes
Çdo student ka një shans për të shtuar një lëvizje në një zinxhir lëvizjesh. Nxënësi 1 mund të duartrokas. Më pas, nxënësi 2 do të duartrokas dhe do të kthehet. Nxënësi 3 do të kopjojë të dy veprimet dhe do të shtojë një të tretë. Shihni deri ku mund të vazhdojë zinxhiri pa asnjë gabim. Ju gjithashtu mund t'i zëvendësoni lëvizjet me fjalë dhe t'i lini studentët të rendisin gjërat që duhet të bëjnë në një piknik ose pushime.
Lexo më shumë: Fjalori juaj
9. Nxehtë ose të ftohtë
Fshihni një thesar në klasë ndërsa një student, gjuetari i thesarit, pret jashtë. Kur studenti të kthehet, pjesa tjetër e klasës mund t'u japë atyre të dhëna se ku ndodhet thesari duke i thënë nëse janë të nxehtë apo të ftohtë.
Lexo më shumë: Ruth Ierolo
10. Ndaloni autobusin
Ndajeni klasën në ekipe dhe jepini secilit ekip një letërme titujt "emri", "vend", "kafshë" dhe "gjë" mbi të. Ky shabllon për studentët mund të ndryshojë gjithashtu nëse doni të përfshini tema për të cilat po mësoni aktualisht. Zgjidhni rastësisht një shkronjë nga alfabeti dhe lërini studentët të garojnë për të shkruar një gjë në secilën kategori duke filluar me atë shkronjë. Ekipi i parë që plotëson tabelën e tij duhet të bërtasë "Ndal autobusin!"
Lexo më shumë: ESL Kids Games
11. Charades
Kjo lojë klasike e festave është e përsosur nëse dëshironi që studentët të praktikojnë punën që kanë studiuar. Lërini të interpretojnë kafshë, figura historike, tituj librash dhe më shumë. Nxënësit marrin me radhë emrat dhe do të eliminohen nëse flasin.
Lexo më shumë: Gamesver
12. Katër kënde
Vendosni një fletë letre në çdo cep të klasës, secila me një numër ose ngjyrë mbi të. Një student qëndron në mes me sytë mbyllur. Pjesa tjetër e studentëve përpiqen të zgjedhin një nga katër qoshet. Nxënësi në mes thërret një nga qoshet ndërsa sytë i ka ende të mbyllur. Më pas ndriçohen të gjithë nxënësit në atë cep. Loja vazhdon derisa të gjeni njeriun e fundit në këmbë.
Lexo më shumë: Playworks
13. Sfida e 100 kupave
Grupeve u jepen 100 gota plastike (ose më pak nëse nuk keni kaq shumë) dhe u thuhet të krijojnë strukturën më të lartë të mundshme. Për ta bërë më shumëe vështirë mund të jepni specifikime si "struktura duhet të mbajë një peshë".
Lexo më shumë: Kosha të vogla për duar të vogla
14. Dyshemeja është Lavë
Vendosni copa letre në dysheme. Bëjini ato me madhësi të ndryshme dhe vendosini në distanca të alternuara. Studentët duhet të kalojnë dhomën vetëm duke shkelur letrat ose rrezikojnë të bien në llavë që zien! Për ta bërë më interesante mund të përdorni materiale të tjera si shirit, jastëk, trarë etj. Përdorni një rrotullues Twister për të përcaktuar ngjyrat që nxënësit duhet të hapin për vështirësi të shtuar.
Lexo më shumë: Edrenaline Rush
15. Përleshje me balona
Ndajeni klasën në ekipe dhe caktojini secilit ekip një ngjyrë. Nxënësit duhet të përpiqen të përplasin balonat e tyre me ngjyra në një cep, por balonat nuk mund të prekin tokën. Ju mund t'u jepni atyre pllaka letre për të tundur balonat në ajër për një nivel të shtuar vështirësie. Ata duhet të qëndrojnë në ajër gjatë gjithë kohës dhe ekipet mund të ndërhyjnë në balonat e njëri-tjetrit. A do të zgjedhin rrugën e sabotimit apo do të punojnë si ekip për të përfunduar detyrën e tyre?
Lexo më shumë: Brisbane Kids
16. Volejboll me tullumbace
Vendosni një fije në mes të klasës që do të veprojë si rrjeta e volejbollit. Klasa është e ndarë në dy ekipe dhe një tullumbace përdoret si top. Ekipet duhet të godasin tullumbacen përpara dhe mbrapa dhe ta pengojnë atë të prekëterren. Nëse një ekip arrin të godasë tullumbacen në tokë në anën tjetër të rrjetës, ata do të fitojnë një pikë. Kjo është një lojë e shkëlqyer aktive për t'i lënë ata të djegin pak energji të tepërt përpara se të arrijnë përsëri në libra.
Lexo më shumë: In Shape
17. Pictionary Playdough
Jepuni studentëve një kohë të shkurtër për të ndërtuar diçka nga brumi i lojës dhe lërini pjesën tjetër të klasës të hamendësojë se çfarë kanë bërë. Tridhjetë sekonda në një minutë është gjithçka që ju nevojitet. Nuk mjafton të krijosh një vepër arti, por studentët e artit do të bëhen krijues të fuqishëm në një kohë kaq të shkurtër.
Lexo më shumë: Fatuja Fatu
18. Kokat lart, 7 lart
Shtatë studentë janë zgjedhur për të qëndruar përpara. Të gjithë studentët e tjerë mbyllin sytë dhe ulin kokën poshtë dhe gishtin e madh lart. 7 studentët në këmbë më pas bredhin nëpër klasë, secili duke zgjedhur një student për të ulur gishtin e madh. Pasi mbarojnë, mësuesi thotë "kokat lart, 7 lart" dhe shtatë nxënësit e ulur ngrihen në këmbë. Ata duhet të marrin me mend se kush i ka zgjedhur. Nëse ata mendojnë saktë, ata mund të ndërrojnë vendet me atë student. Kjo lojë mund të zgjasë përgjithmonë!
Lexo më shumë: Tannerites
19. Kursi i pengesave të brendshme
Krijoni një kurs pengesash me jastëkë, rrathë, karrige, tavolina dhe më shumë. Nxënësit duhet të bëjnë rrugën e tyre në kohën e caktuar. Ju gjithashtu mund t'i lidhni sytë një studenti dhe t'i bëni të tjerët t'u shpjegojnë atyre se si të kalojnë rrugën e tyrepengesat. Kjo do të synojë aftësitë e tyre motorike dhe koordinimin.
Lexo më shumë: Lowveld Media
20. Gjyqtari
Një student qëndron përpara me shpinë nga klasa. Mësuesi tregon me gisht një nxënës i cili duhet të thotë "Përshëndetje, zoti gjyqtar" dhe studenti përpara duhet të gjejë se kush është. Nxënësit mund të përpiqen të maskojnë zërat e tyre për ta bërë më të vështirë. Z. Gjyqtar më pas duhet të gjejë se kush u foli atyre. Nëse janë të sakta, mund të qëndrojnë përpara. Nëse e kanë gabim, shkëmbejnë me studentin që i mashtroi. Shihni se kush mund t'i identifikojë saktë shumicën e shokëve të klasës.
Lexo më shumë: Udhëzuesi pas shkollës për krijimin e lojërave të jashtëzakonshme në ambiente të brendshme
21. Glow in the Dark Ringtoss
Kjo lojë është e përsosur kur jashtë është errësirë dhe stuhi. Lidhni disa shkopinj me shkëlqim dhe vendosni një shkop shkëlqimi në një kavanoz si objektivin tuaj. Lërini fëmijët të hedhin unaza me përmasa të ndryshme në objektiv për një alternativë më të sigurt ndaj hedhjes së patkoit!
22. Mafia
Kjo lojë klasike e festës mund të përkthehet lehtësisht në një mjedis klase dhe është e preferuar nga studentët e shumë moshave. Loja me letra është për deri në 36 lojtarë, kështu që të gjithë mund të bashkohen në argëtim, duke u përpjekur të nxjerrin bllof rrugën e tyre për t'u dënuar. Nëse nuk e keni lojën fizike, mund ta përshtatni përsëri lojën për të punuar në një mjedis klase duke shkruar rrotulla në letër ose duke përdorur një kuvertë me letra.
Shiko gjithashtu: 24 librat më të mirë për 12-vjeçarët23. Gurë Letër gërshërëTag
Kjo lojë është me energji të lartë dhe me ritme të shpejta dhe është e përsosur nëse keni një palestër ose hapësirë të madhe të brendshme. Nxënësit rreshtohen në mes dhe luajnë një lojë me gërshërë letre me zjarr të shpejtë. Fituesi më pas do ta ndjekë humbësin në anën tjetër të dhomës dhe do të përpiqet ta kapë atë përpara se humbësi të arrijë në anën tjetër.
24. Gërshërë letre me gurë Hoop Hop Showdow
Kjo është një tjetër lojë e shkëlqyer për pushime të brendshme që përfshin gërshërë letre shkëmbore. Nxënësit kërcejnë përgjatë vijës së rrathëve, nga një fëmijë nga secila anë. Pasi takohen, ata sfidojnë njëri-tjetrin në një lojë dhe humbësi duhet të kthehet në fillim. Ata pastaj kërcejnë përsëri derisa të takohen dhe të arrijnë të sfidojnë njëri-tjetrin.
25. Minute për ta fituar
Krijoni një seri lojërash që nxënësit duhet të plotësojnë, secila në më pak se një minutë. Këto lojëra janë me ritme të shpejta dhe i japin të gjithëve mundësinë për të konkurruar në ekip. Aktivitetet variojnë nga peshkimi me magnet tek heqja e kutisë së një dhuratë të mbështjellë ose shpalosja e një topi prej gome.
26. Baloon Hokey
Të luash një sport konkurrues është një mënyrë argëtuese për të përfshirë të gjithë klasën dhe për të ndërtuar një frymë ekipi, por ato nuk janë domosdoshmërisht miqësore për ambiente të mbyllura. Ky version i hokejit është i përsosur për fëmijët, të rinj dhe të moshuar, dhe është krejtësisht i sigurt për të luajtur në ambiente të mbyllura.
27. Lojë me letër dhe kashtë
Kjo lojë është e shpejtë, argëtuese dhe konkurruese. Pritini copa letre me ngjyrë dhe shpërndajini ato në njëtabela. Ekipet pastaj mund të përdorin vetëm një kashtë për të thithur ngjyrën e tyre dhe për ta hedhur atë në një tas. Lërini studentët të luajnë në ekipe ose në kllapa si pjesë e një kampionati për të gjetur fituesin përfundimtar të pushimeve.
28. Gara me aeroplan letre
Vendosni në provë aftësitë inxhinierike të studentëve duke zhvilluar një garë të mirë të modës së vjetër me aeroplan letre. Ata mund të testojnë materiale dhe stile të ndryshme të palosjes për të parë se cili prej tyre qëndron më gjatë në ajër.
29. Jeopardy
Krijoni një lojë argëtuese jo-akademike Jeopardy, shfaqjen e preferuar të lojërave televizive të të gjithëve në klasën tuaj. Përdorni gjëra të vogla rreth nxënësve ose temës së tyre të preferuar jashtë klasës si temë dhe shikoni se kush i njeh më mirë shokët e klasës.
30. Zip Zap Zoom
Zip Zap Zoom është një lojë super e thjeshtë që do të testojë aftësitë dëgjimore të secilit student. Ka vetëm tre komanda, secila i lejon studentët të kalojnë një top imagjinar energjie përreth. Zip i lejon ta kalojnë në drejtim të akrepave të orës, zap i lejon ta kalojnë në drejtim të kundërt të akrepave të orës dhe zmadhimi i lejon ta kalojnë nëpër rreth.
31. Yoga
Pushimet është një kohë për t'u aktivizuar dhe për të çliruar pak energji. Një seancë e strukturuar joga në klasë është një mënyrë e përsosur për të siguruar që fëmijët të djegin pak energji ndërsa argëtohen. Me pak fat, ata do t'i kthehen mësimit të ftohtë, të qetë dhe të mbledhur gjithashtu!
32. Mësoni një truk magjik
Përdorni një prerje të brendshme për të