Haurrentzako 45 barruko atsedenaldi dibertigarri

 Haurrentzako 45 barruko atsedenaldi dibertigarri

Anthony Thompson

Kanpoko eguraldi txarra egiten duenean eta ikasleek atsedenaldirako barruan egon behar dutenean, ez duzu eskuak ilepean eseri behar haiekin zer joko dibertigarri egin behar duzun galdetzen. Hona hemen barruko atsedenaldirako 45 ideia bermatuta zure seme-alabei kanpotik gozatzeko eta, agian, bidean gauza bat edo bi ikasteko!

1. Nahiago zenuke?

Sortu lerro bat gela erdian eta jarri ikasleak gainean. Egin galderak "nahiago al zenuke" eta lortu alde batera edo bestera salto egin dezaten. "Nahiago al zenuke makarroiak lizunduak edo azukrez estalitako armiarmak jan?" Zure galderak zenbat eta haserregarriagoak izan, orduan eta gehiago pentsatu beharko dute haurrek beren erantzunetan eta haurrek barruko atsedenaldiko jarduera hau behin eta berriro jokatu nahi izango dute.

Irakurri gehiago: Teachers using Tech

2. Aurkitu azkar

Ikasleak elkartzen dira eta deskribatzaile bati dei egin arte itxaron. Esan iezaiezu "zerbait biribila aurkitzeko" edo "aurkitu zerbait gogorra" eta ikusi klasean zehar nahasten diren elementu bat aurkitzeko. Elementu batzuk sakabanatu ditzakezu aldez aurretik errazago egiteko.

Irakurri gehiago: Family Fun Twin Cities

3. Museum Guard

"argi gorria, argi berdea" edo "izoztutako dantza"-ren alternatiba hau ezin hobea da barrualdean jolasteko, ez baitago korrika egiten. “Museoko zaindariak” klaseari bizkarra ematen dio eta gainerako ikasleek estatua gisa hartzen dituzte. Bizkarra ematen zaioneanirakatsi haurrei magia trikimailu bat egitea bezalako trebetasun berri dibertigarri bat. Jasotzeko gai izango diren karta-joko errazak edo txanpon-trikimailu ugari daude. Agian ezingo dituzte ikaskideak engainatu, baina umeei asko gustatuko zaie euren trebetasun berria etxera eramatea eta familia txunditzea!

33. Ikasi Origamia

Erakutsi haurrei sarean dauden origami bideo harrigarri batzuk eta irakatsi txakurrak, loreak eta zisneak egiten. Origamia tolestea lasaitzeko jarduera dibertigarri bat izateaz gain, entzuteko eta fokatzeko trebetasun baliotsuak ere irakasten dizkie eta xehetasunei arreta jartzen erakusten die. Oker tolestu bat eta nahaspila da!

34. Feed the Woozle

Egun euritsu batean inbertitzeko mahai-joko bat badago, hau da. Bitxia da eta haurrak mugiarazi eta barre egingo ditu Woozle gosea elikatzen saiatzen diren bitartean. 3 urtetik gorako haurrentzat da, baina askoz helduagoei ere asko gustatzen zaie erronka eta klasean, haurrek taldean jolastu dezakete, jarraibideek iradokitzen duten moduan, 5 urtekoen ordez.

35. Babarrun-poltsen zozketa

Babarrun-poltsen zozketa edo arto-zuloaren joko klasiko bat barruko atsedenaldi saio bat betetzeko modu bikaina da. Dibertsioa areagotzeko, sortu gai-joko erraz bat, pertsonalizatutako babarrun-poltsak zozketa sorta bat eginez edo cornhole dekoratu gai baten arabera.

36. Marble Run

Sortu marmolezko ibilbide landu bat atsedenaldian zehar. Haurrek kanika askatu dezakete klasea hasi baino lehen, euren sorkuntza arrakastatsua izan den ikusteko.Erabili eraikuntza-blokeak, legoak, liburuak eta klasean aurkitutako ausazko beste edozein objektu.

37. Ikasi txaloen errutina bat

Esku-emate landuak edo txaloen errutinak ikastea galdutako artea dela dirudi. Utzi haurrei denbora pasa dibertigarri hau berraurkitzen eta lagunak txunditu ditzaketen txaloen errutina edo astinduak sortu.

38. Ikasi hari-trikimailuak

Haurrek ikasi nahiko luketen eskola zaharreko beste jarduera bat sokarekin formak sortzea da. Lotu kate baten bi muturrak begizta bat osatzeko, izar bat, tea-kopa eta Eiffel dorrea hariz eginez, edo praktikatu 2 pertsonentzako errutina.

39. Ikasi kopako errutina bat

Haurrek ez dute inoiz nahikoa izango errutina koreografiatua ikastearekin. Dantza-errutina luze baten ordez, aukeratu erraz ikasteko moduko kopa erritmikoko errutina hau, haurrek azkar jaso eta elkarrekin interpretatu dezaketena klasean.

40. Indoor Scavenger Hunt

Inprimatu harrapatzaile-ehiza bat prestatu behar ez duena. Zerrenda honek ikasgelan zehar xahututa dauden elementuak izango dituela ziurtatuta dago eta haurrek deskribapenekin bat datozen elementu desberdinak ere aurki ditzakete.

41. Marrazketa tutoriala

Marrazketa tutorial azkar hauek haurrek barruko atsedenaldi batean egin ditzaketen ikasgai dibertigarriak dira. Etorkizuneko zeregin guztietan seguruenik agertuko dituzun hainbat doodle polit marrazten ikasiko dute!

42. Kahoot!

Kahoot beti daklasikoa eta haurrak gehiago eske izango ditu. Aukeratu galdetegi ez-akademikoa haurrei ondo pasatzeko edo lotu egunean lehenago landutako ikasgai batekin atsedenaldia modu eraikitzailean erabiltzeko. Nolanahi ere, haurrei asko gustatuko zaie galdetegien erronka hau.

43. Indoor Bowling

Antola ezazu bolo-txapelketa azkar bat klasean, brikolajeko pin-sorta batekin. Bildu pringle latak edo koka-botilak denboran zehar eta itsatsi zenbakiak balioa emateko. Hau konfiguratzeko erraza da eta ez da nahasia edo zaratatsuegia, barruko atsedenaldirako joko ezin hobea!

44. Bingoa!

Bingo doako inprimatzeko bingo txantiloi dibertigarri bat zenbakiekin edo irudiekin, haurrak etxe barruan atsedenaldian lanpetuta edukitzeko. Aukeratu gaikako inprimaketa bat edo itsatsi zenbakiei, umeen mailaren arabera.

45. Barruko golfa

Haurrek barruko atsedenaldi batean praktikatu dezakete konfigurazio erraz honekin. 5 zuloko helburu hau sortu ondoren, behin eta berriz erabil dezakezu, umeei jolas laburra praktikatzen utzita, etxe barruan itsatsita dauden bitartean.

Ohiko galderak

Zer egiten duzu barruko atsedenaldirako?

Ikasleek atsedenaldirako barruan egon behar dutenean, garrantzitsua da mugimendu jarduera ikaragarri batzuekin aktibo izatea eta denbora nahikoa ematea. garun-hausteetarako. Jolastu jokoak non aktibo izan daitezkeen dantza batekin edo klaseko alde batetik bestera korrika. Hau ere ikasleek behar duten garaia dataldean elkarreragin eta trebetasun sozial batzuk garatu.

Barruko atsedenaldia ona al da?

Ikasleak atsedenaldirako barruan egon behar dutenean, garrantzitsua da aktibatuta hastea. mugimendu-jarduera ikaragarriak eta burmuina atsedenetarako denbora nahikoa eman. Jolastu jokoak non aktibo izan daitezkeen dantza batekin edo klaseko alde batetik bestera korrika. Ikasleek taldean elkarreragin eta trebetasun sozial batzuk garatu behar dituzten garaia ere bada.

estatuek bizia hartzen dute baina zaindariak buelta ematen duenean, ikasleek izoztu egin behar dute edo hurrengo guardia izateari aurre egin beharko diote.

Irakurri gehiago: YouTub3 Family - The Adventurers

4. Aulki musikalak

Jolas klasiko honek ez du inoiz hutsik egiten ikasgelan dibertitzen. Benetako aulkiek ikasgela gainezka egiten badute, probatu aulkirik gabeko musika-aulkiekin eta eseri ikasleak lurrean kartulina laminatuan. Honek aulkiekin izan daitezkeen lesiorik ezabatzen du, eserleku bat bilatzera korrika egitean adrenalinak gain hartzen baitu.

Irakurri gehiago: Ihintza bezala

5. Gomazko oilaskoa gainditu

Gomazko oilaskoa beti izaten da irabazlea ikasleen artean. Erabili oilaskoa tenporizadore gisa, ikasleek biribilean pasatzen duten bitartean, beste ikasle batek galdera bati guztiz erantzun aurretik. "Izen 7 ugaztun" bezalako galderak ezin hobeak dira eta ikasleei oilaskoa zirkuluan zehar pasatzeko aukera emango diete. Hitz egiten duen ikasleak ezin badu zeregina garaiz bete, oilasko-dantza egin beharko du. Erakutsi bideo interaktibo bat aurretik dantza ikasteko.

Irakurri gehiago: Hezkuntza Mundua

6. Fly Swatter

Pertsonalizagarria den joko honek ikasleak 2 taldetan lehiatzen ditu. Taldeak ilaran jartzen dira eta aurrean dauden ikasleek euli-jauzi bana jasoko dute. Arbelean, zure galderei erantzun posibleak gehi ditzakezu adibidez zenbakiak, koloreak edo izenak. Galdera gisa eta ikasleek lasterka egiten dute erantzun zuzena txandakatzekotaula. Gainera, korrika saihestu nahi baduzu, ikasleek erantzun zuzenari bota diezaiokeen bola squishy bat erabil dezakezu.

Irakurri gehiago: Irakasleentzako Lanbide Garapenerako Zerbitzua

7. Giza korapiloa

Ikasle batek bi ikasle ezberdinen eskuak hartzen ditu. Ondoren, beste ikasle batzuen eskuak hartzen dituzte. Helburua giza korapilo bat osatzea da, besoak korapilatu ahala. Denak korapilotuta daudenean, korapiloa askatzen saiatu behar dute katea hautsi gabe. Azpitik edo gainetik pasa daitezke eta edozein norabidetan bihurritu, baina eskutik helduta jarraitu behar dute.

Irakurri gehiago: Fundoor

8. Mugimenduen memoria

Ikasle bakoitzak mugimendu-kate bati mugimendu bat gehitzeko aukera du. 1. ikasleak eskuak jo ditzake. Ondoren, 2. ikasleak eskuak jo eta buelta emango du. 3. ikasleak bi ekintzak kopiatu eta hirugarren bat gehituko ditu. Ikusi noraino jarraitu daitekeen kateak inolako akatsik gabe. Mugimenduak hitzekin ordezka ditzakezu eta ikasleei piknik edo oporretan hartu beharreko gauzak zerrendatzen utzi.

Irakurri gehiago: Zure hiztegia

9. Bero ala hotza

Ezkutatu altxor bat klasean ikasle bat, altxor bilatzailea, kanpoan zain dagoen bitartean. Ikaslea itzultzen denean, gainerako ikaskideek altxorra non dagoen jakiteko pistak eman ditzakete, beroa ala hotza dagoen esanez.

Irakurri gehiago: Ruth Ierolo

10. Gelditu Autobusa

Zaindu klasea taldetan eta eman talde bakoitzari paper bat"izena", "lekua", "animalia" eta "gauza" goiburuekin. Ikasleentzako txantiloi hau ere alda daiteke ikasten ari zaren gaiak sartu nahi badituzu. Aukeratu ausaz alfabetoko letra bat eta utzi ikasleei lasterketa egiten letra horretatik hasita kategoria bakoitzean gauza bat idazteko. Bere taula osatzen duen lehen taldeak “Gelditu autobusa!” oihu egin behar du

Irakurri gehiago: ESL Kids Games

11. Charades

Festa-joko klasiko hau ezin hobea da ikasleek ikasitako lana praktikatzea nahi baduzu. Antzeztu dezatela animaliak, pertsonaia historikoak, liburuen izenburuak eta abar. Ikasleek txandaka izenak imitatzeko eta hitz egiten badute ezabatu egingo dira.

Irakurri gehiago: Gamesver

Ikusi ere: 17 Kapela Eskulanak & Zure ikasleei txapelak botako dizkieten jokoak

12. Lau ertz

Jarri orri bat gelako txoko bakoitzean, bakoitza zenbaki edo kolore batekin. Ikasle bat erdian dago begiak itxita. Gainerako ikasleak lau ertzetatik bat aukeratzeko nahastu egiten dira. Erdian dagoen ikasleak izkinetako bati dei egiten dio begiak oraindik itxita dauden bitartean. Txoko horretan dauden ikasle guztiak argiztatuta daude orduan. Jokoak jarraitzen du azken gizona zutik aurkitu arte.

Irakurri gehiago: Playworks

13. 100 Cup Challenge

Taldeei plastikozko 100 edalontzi ematen zaizkie (edo gutxiago hainbeste ez badituzu) eta ahalik eta egiturarik altuena sortzeko esaten zaie. Gehiago egitekozaila, "egiturak pisu pixka bat jasan behar du" bezalako zehaztapenak eman ditzakezu.

Irakurri gehiago: Esku txikientzako paperontzi txikiak

14. Zorua Laba da

Jarri paper zatiak lurrean. Egin itzazu neurri desberdinak eta jarri tarteka tarteka. Ikasleek gela zeharkatu behar dute paperak zapalduz edo laba irakiten erortzeko arriskua! Beste material batzuk erabil ditzakezu, hala nola zinta, burkoak, habeak, etab. interesgarriagoa izan dadin. Erabili Twister spinner bat ikasleek zapaldu behar dituzten koloreak zehazteko.

Irakurri gehiago: Edrenaline Rush

15. Balloon Wrangling

Zaindu klasea taldetan eta esleitu talde bakoitzari kolore bat. Ikasleek koloretako puxikak bazter batean nahasten saiatu behar dute, baina puxikek ezin dute lurra ukitu. Paperezko platerak eman diezazkiekezu puxikak airera astintzeko, zailtasun maila gehitzeko. Uneoro airean egon behar dute eta taldeek elkarren globoak oztopatu ditzakete. Sabotajearen bidea aukeratuko dute ala taldean arituko dira euren zeregina burutzeko?

Irakurri gehiago: Brisbane Kids

16. Globoa boleibola

Ezin ezazu klasearen erdian hari zati bat, boleibol sare gisa funtzionatuko duena. Klasea bi taldetan banatuta dago eta globo bat dago baloi gisa erabiltzen. Taldeek puxika jo behar dute aurrera eta atzera eta ez ukitulurra. Talde batek sarearen beste aldean puxika lurrera jotzea lortzen badu puntu bat irabaziko du. Joko aktibo bikaina da liburuak berriro jo baino lehen gehiegizko energia erre dezaten.

Irakurri gehiago: Forman

17. Playdough Pictionary

Eman denbora labur bat ikasleei plastilutik zerbait eraikitzeko eta gainerako ikaskideek zer egin duten asma dezaten. Hogeita hamar segundo edo minutu bat besterik ez duzu behar. Ez da nahikoa artelan bat sortzea, baina arte-ikasleek sormen handia lortuko dute hain denbora gutxian.

Irakurri gehiago: Fatu Family

18. Buruz Gora, 7Gora

Zazpi ikasle aukeratzen dira aurrean zutik jartzeko. Beste ikasle guztiek begiak itxi eta burua behera eta hatz bat gora jarri. Ondoren, zutik dauden 7 ikasleak klasean zehar ibiltzen dira bakoitza ikasle bat aukeratuz, hatza behera uzteko. Behin amaituta, irakasleak “buruak gora, 7 gora” esaten du eta eserita dauden zazpi ikasleak zutik. Nork aukeratu dituen asmatu behar dute. Ongi asmatzen badute ikasle horrekin lekuz aldatu ahal izango dute. Joko honek betiko iraun dezake!

Irakurri gehiago: Tannerites

19. Barruko Oztopoen Ibilbidea

Sortu oztopo-ibilbidea buruko, uztai, aulki, mahai eta abarrekin. Ikasleek emandako denboran egin behar dute bidea. Ikasle bati begiak estali diezazkiokezu eta besteek azalduko diete nola egin bideaoztopoak. Honek haien motrizitatea eta koordinazioa bideratuko ditu.

Irakurri gehiago: Lowveld Media

20. Epailea

Ikusi ere: 10 Homografia-jarduera oso eraginkorrak Lehen Hezkuntzako ikasleentzat

Ikasle bat aurrean dago klaseari bizkarra emanda. Irakasleak “Kaixo, epaile jauna” esan behar duen ikasle bat seinalatu eta aurrean dagoen ikasleak nor den asmatu behar du. Ikasleak beren ahotsa mozorrotzen saia daitezke, zailagoa izan dadin. Epaile jaunak asmatu behar du orduan nork hitz egin zien. Zuzenak badira, aurrean gera daitezke. Oker badaude engainatu dituen ikaslearekin joaten dira. Ikusi nork identifikatu ditzakeen ikaskide gehienak behar bezala.

Irakurri gehiago: Eskolaz kanpoko gida barruko joko bikainak sortzeko

21. Glow in the Dark Ringtoss

Joko hau ezin hobea da kanpoan ilun eta ekaitz dagoenean. Konektatu distira-makil batzuk eta jarri distira-makil bat pote batean helburu gisa. Utzi umeei tamaina ezberdineko eraztunak dianera bota ferrak jaurtitzeko alternatiba seguruago bat izateko!

22. Mafia

Parranda-joko klasiko hau erraz itzul daiteke klase girora eta adin askotako ikasleen artean gogokoena da. Karta jokoa gehienez 36 jokalarirentzat da, denek dibertsioan parte hartu ahal izateko, kondenatuak izan ez daitezen bluff egin nahian. Jolas fisikorik ez baduzu, oraindik egokitu dezakezu jokoa klasean lan egiteko, paperean erroiluak idatziz edo karta-sorta bat erabiliz.

23. Rock Paper GuraizeakEtiketa

Joko hau energia handikoa eta bizkorra da eta ezin hobea da gimnasioa edo barruko espazio handia baduzu. Ikasleak ilaran jartzen dira erdian eta haitz-paper-guraizeen joko bat egiten dute. Irabazleak galtzailea gelaren beste aldera atzetik joango da eta galtzailea beste aldera iritsi baino lehen harrapatzen saiatuko da.

24. Harkaitzaren paperezko guraizeak Hoop Hop Showdow

Haitz-paperezko guraizeak barne hartzen dituen barruko beste jolas bikaina da. Ikasleek uztai-lerrotik salto egiten dute, ume bana alde bakoitzetik. Behin topo eginda, elkarri desafioa jartzen diote joko batera eta galtzaileak hasierara itzuli behar du. Ondoren, berriro salto egiten dute topo egin arte eta elkarri erronka botatzera iritsi arte.

25. Irabazteko minutua

Konfiguratu ikasleek osatu behar dituzten joko sorta bat, bakoitza minutu baten azpian. Partida hauek erritmo azkarrak dira eta taldean lehiatzeko aukera ematen diete denei. Jarduerak alda daitezke iman arrantzatik, bildutako opari bat atera edo gomazko pilota bat zabaltzera arte.

26. Baloon Hokey

Lehiaketa-kirol batean aritzea modu dibertigarri bat da klase osoa inplikatzeko eta talde-espiritua sortzeko, baina ez dira zertan indoor errespetatzen. Hockeyaren bertsio hau ezin hobea da umeentzat, gazteentzat eta helduentzat, eta guztiz segurua da barrualdean jolasteko.

27. Paper eta lasto jokoa

Jolas hau azkarra, dibertigarria eta lehiakorra da. Moztu koloretako paper zatiak eta sakabanatu a gaineanmahaia. Orduan taldeek lasto bat bakarrik erabili ahal izango dute kolorea zurrupatzeko eta ontzi batera botatzeko. Utzi ikasleei taldeka edo parentesi artean jolasten txapelketa baten barruan, azken atsedenaldiko irabazlea aurkitzeko.

28. Paper Plane Race

Jarri ikasleen ingeniaritza gaitasunak proban, paperezko hegazkin lasterketa on bat antolatuz. Material eta tolesteko estilo desberdinak probatu ditzakete airean airean denbora gehien irauten duen zein den ikusteko.

29. Jeopardy

Sortu Jeopardy Game dibertigarri eta ez akademikoa, denek zure klaseko telesaio gogokoena. Erabili ikasleei buruzko bitxikeriak edo klasetik kanpo gogoko duten gaia gai gisa eta ikusi nork ezagutzen dituen hobekien ikaskideak.

30. Zip Zap Zoom

Zip Zap Zoom ikasle bakoitzaren entzuteko gaitasunak probatuko dituen joko oso sinplea da. Hiru agindu besterik ez daude, eta bakoitzak irudimenezko energia-bola bat pasatzeko aukera ematen die ikasleei. Zip-ek erlojuaren orratzen noranzkoan pasatzen uzten die, zap-ek erlojuaren orratzen noranzkoan pasatzen uzten die eta zoomak zirkuluan zehar igarotzen uzten die.

31. Yoga

Atsedenaldia aktiboa izateko eta energia pixka bat askatzeko garaia da. Ikasgelako yoga saio egituratua modu ezin hobea da haurrek dibertitu bitartean energia pixka bat erre dutela ziurtatzeko. Zorte pixka batekin, beren ikasgaira fresko, lasai eta bilduta ere itzuliko dira!

32. Ikasi Magia Trikimailu bat

Erabili barruko atsedenaldi bat

Anthony Thompson

Anthony Thompson hezkuntza-aholkularia da eta 15 urte baino gehiagoko esperientzia du irakaskuntza eta ikaskuntzaren arloan. Irakaskuntza desberdina onartzen duten eta ikasleak modu esanguratsuetan parte hartzen duten ikaskuntza-ingurune dinamiko eta berritzaileak sortzen espezializatua da. Anthony hainbat ikaslerekin lan egin du, oinarrizko ikasleekin hasi eta helduen artean, eta hezkuntzan ekitatearen eta inklusioaren inguruko grina du. Berkeleyko Kaliforniako Unibertsitatean Hezkuntzan Masterra du eta irakasle eta irakasle ziurtagiridun bat da. Aholkulari gisa egiten duen lanaz gain, blogari amorratua da Anthony eta Teaching Expertise blogean partekatzen ditu bere iritziak, non irakaskuntzarekin eta hezkuntzarekin lotutako gai ugari jorratzen dituen.