21 Kagiatan Éféktif Pikeun Ngadegkeun Harepan Kelas

 21 Kagiatan Éféktif Pikeun Ngadegkeun Harepan Kelas

Anthony Thompson

Daptar kagiatan ekspektasi kelas anu disusun sacara saksama ieu dirancang pikeun nyiptakeun lingkungan diajar anu positip sareng terstruktur pikeun sadaya murid. Kagiatan museurkeun kana ngokolakeun rasa hormat, tanggung jawab, jeung pangaturan diri bari ngamajukeun rasa milik jeung inklusivitas diantara peserta didik. Ku ngalebetkeun kagiatan ieu kana rutinitas pangajaran anjeun, anjeun tiasa ngabina suasana kelas kolaboratif anu ngadukung kamekaran individu sareng kasuksésan kelompok. Panggihan kasaimbangan anu sampurna antara netepkeun ekspektasi anu jelas sareng ngadorong sambungan sosial nalika anjeun ngajalajah ide-ide inovatif ieu!

1. Jieun Kontrak Kelas

Pikeun nyieun kontrak kelas, mimitian ku paguneman ngeunaan hormat, komunitas, gawé babarengan, jeung tanggung jawab. Salajengna, jieun bagan jangkar pikeun brainstorming kumaha rupa kelas anu saé, disada, sareng karasaeun. Pariksa bagan sareng murid sareng pilih ideu anu paling luhur pikeun ngabentuk kontrak. Sanggeus murid ditandatanganan kontrak, témbongkeun di kelas, sarta marios deui rutin.

2. Tampilan Aturan Kelas Interaktif

Jieun tampilan ekspektasi kelas ngagunakeun kartu ekspektasi nu bisa diedit pikeun nembongkeun jelas ka siswa naon nu dipiharep tina maranehna salila palajaran. Kalebet visual sareng déskripsi ngeunaan paripolah anu dipikahoyong, sapertos ngangkat leungeun atanapi kerja keras. pendekatan ieu ensures siswa ngartosharepan, ngamajukeun lingkungan diajar anu positip.

3. Buklet Aturan Kelas

Buklet ekspektasi kelas saderhana ieu nyertakeun aturan penting sapertos angkat leungeun, hormat ka sakelas, sareng nyobian anu pangsaéna. Baca buklet ka murid atanapi suruh aranjeunna macakeun ka anjeun. Ieu mangrupikeun cara anu épéktip pikeun netepkeun rutinitas sareng ekspektasi dina awal taun sakola nalika nyetél murid pikeun suksés.

4. Lagu Manajemén Kelas

Lagu anu pikaresepeun sareng pikaresepeun ieu ngagaduhan genep aturan penting: ngangkat leungeun pikeun nyarios, leumpang di sakola, saé, ngajaga leungeun sareng suku nyalira, ngabersihkeun, sareng ningali panyatur. Nyanyi bakal ngabantosan budak langkung gampang nginget sareng nuturkeun aturan ieu, nyumbang kana lingkungan diajar anu fokus.

5. Vidéo Ekspektasi Paripolah Kelas

Dina kagiatan pura-pura ieu, Gus the Alligator ngajarkeun ka barudak ngeunaan aturan kelas kalayan skenario maén peran anu pikaresepeun. Barudak diajar ekspektasi penting, sapertos ngadangukeun, ngabagi, sareng nuturkeun arah, ku cara anu pikaresepeun sareng interaktif, ngabantosan netepkeun norma kelas anu hormat.

6. Code of Conduct Search Word

Ieu tatarucingan maluruh kecap ngandung rupa-rupa aturan saperti hormat ka guru, babagi, digawé tiiseun, jeung budi. Éta tiasa janten dasar pikeun diskusi kelas dasar bari ngabantosan murangkalih ningkatkeun pola nakaahlian pangakuan jeung dilegakeun kosakata maranéhanana.

7. Crossword Aturan Kelas

Teka-teki silang ieu museurkeun kana rupa-rupa aturan jeung tungtunan, saperti kawijakan kamar mandi, antrian sepi, jeung beberesih. Ieu cara basajan pikeun mantuan siswa marios prosedur sakola bari ngaronjatkeun kaahlian ngarengsekeun masalah maranéhanana, kamampuhan kognitif, sarta pamahaman bacaan.

8. Slideshow Rutinitas Kelas

Pésentasi pintonan slaid anu tiasa diédit ieu ngagariskeun rutinitas sareng ekspektasi umum pikeun siswa. Ku cara ngébréhkeun harepan-harepan ieu dina cara anu pikaresepeun tur gampang kaharti, siswa bisa jadi akrab jeung aturan kelas ti mimiti, mantuan pikeun ngarojong manajemen kelas sapanjang taun.

9. Maénkeun Kaulinan Tinjauan

Pikeun maénkeun kaulinan dewan anu pikaresepeun ieu, murid tiasa giliran muter sareng ngagerakkeun papan, nyandak kartu prosedur anu meryogikeun aranjeunna maca, ngalamar, atanapi ngalakukeun anu béda. kaayaan nu patali jeung ekspektasi kelas. Pendekatan interaktif ieu nyorong murangkalih pikeun nerapkeun aturan kana skenario kahirupan nyata, ngabantosan aranjeunna ngajaga inpormasi anu langkung saé.

10. Maca Nyaring Ngeunaan Harepan Kelas

Murid diajar paripolah anu bener ku nuturkeun sapuluh aturan basajan Percy, bari ogé manggihan naon anu henteu kudu dilakukeun ngaliwatan conto-conto humoris. Buku gambar warni ieu teu ngan ngajadikeun sakolapikaresepeun tapi ogé mantuan siswa ngamekarkeun kabiasaan positif, mastikeun pangalaman diajar lancar tur suksés.

11. Lembar Kerja Interaktif ngeunaan Hak jeung Tanggung jawab

Kembangkeun susunan kasapukan kelas anjeun sorangan kalawan kagiatan kolaborasi ieu tempat murid ngabahas hak jeung kawajibanana. Ngalaksanakeun kagiatan ieu di awal taun ajaran nimbulkeun rasa kapamilikan, tanggung jawab, sareng hormat, ngabantosan nyiptakeun lingkungan diajar anu ngadukung.

12. Napelkeun Proyék Kelas

Numuwuhkeun rasa tanggung jawab jeung masarakat di kelas ku cara méré pagawéan husus ka siswa maké témplat pagawéan kelas. Citakan ieu ngawengku rupa-rupa tugas jeung nawarkeun kasempetan pikeun peserta didik pikeun nyambungkeun kakuatan jeung kapentingan maranéhanana, mantuan nyieun hiji kelas teratur jeung rapih.

13. Uji Pamahaman Siswa ngeunaan Pernyataan Kelas Anjeun

Uji jeung kuatkeun pamahaman siswa ngeunaan ekspektasi kelas anjeun ku penilaian tinulis ieu. Ajak siswa pikeun meunteun karyana sorangan nganggo pensil warna sareng tambahkeun patarosan sorangan atanapi catetan pribadi ngeunaan pagelaranana sateuacan marios jawaban salaku kelas.

Tempo_ogé: 38 Website Bacaan Pangalusna pikeun Kids

14. Tinjauan Expectations with an Interactive Game of Charades

Incorporate a dynamic game of charades pikeun mantuan siswa ngartos ekspektasi anjeun bari nganyatakeun unik maranéhanana.kapribadian. Tempat siswa dina grup leutik sarta nyadiakeun aranjeunna kalayan kartu tugas featuring aturan kelas pikeun meta kaluar. Tonton nalika aranjeunna ngalaksanakeun, seuri sareng diajar!

15. Coba Carita Sosial sareng Siswa Dasar

Carita sosial visual ieu ngajarkeun ekspektasi kelas sareng tiasa diadaptasi kana rupa-rupa tingkatan kelas, janten pilihan anu saé pikeun murangkalih autis atanapi anu peryogi modél anu eksplisit. Naha henteu maca kalawan tarik salila sababaraha poé mimiti sakola, sahingga siswa bisa internalize ekspektasi di awal taun?

16. Tujuan Siswa jeung Lembar Kerja Refleksi

Ngadorong paripolah positip mangrupa bagian penting pikeun nguatkeun harepan kelas. Kalayan bagan ieu, murangkalih tiasa ngarobih tujuan paripolahna pikeun sataun. Anjeun tiasa ngadorong aranjeunna ku fokus kana tindakan anu positip, sering marios bagan, sareng naroskeun murid pikeun ngeunteung kana tujuanana. Nalika murid nunjukkeun paripolah positip anu konsisten, ngantepkeun aranjeunna ngawarnaan béntang dina baganna sareng masihan pangajén.

17. Kagiatan Bingo pikeun Murid Mariksa Aturan Sakola

Kartu Bingo warni ieu ngawengku rupa-rupa aturan kelas sarta bisa disaluyukeun jeung hadiah husus, numuwuhkeun rasa komunitas jeung motivasi. Murid gawé bareng pikeun earn potongan bingo, ngaronjatkeun transisi, fokus, jeung gawe babarengan bari tetep aranjeunna bungah tur invested dina learning maranéhanana.lingkungan.

18. Halaman Mewarna Aturan Komunitas Kelas

Kaca ngawarnaan anu pikaresepeun sacara visual ngeunaan aturan kelas nawiskeun seueur mangpaat, kalebet nguatkeun pamahaman, ningkatkeun kréativitas, sareng ngembangkeun katerampilan motorik halus. Éta ogé ajak mindfulness, sarta rélaxasi sarta bisa dipaké pikeun mempermudah diskusi diantara siswa.

Tempo_ogé: 16 Balon Kagiatan Pikeun Preschoolers

19. Classroom Expectations Bee Craft

Tempo postingan ieu dina Instagram

A post shared by Sara // Sara J Creations – Teaching Resources Prek-2nd (@sarajcreations)

Saloba aturan kelas bisa disuling nepi ka tilu prinsip inti: Janten Aman, Janten Kahadean, sareng Janten Anu Pangsaéna. Barudak tiasa ngabebaskeun seniman batinna ku nyiptakeun lebah warna-warni ieu tina kertas konstruksi warna, sateuacan nambihan pulas unikna sorangan ku panon glitter atanapi googly.

20. Ngajarkeun Aturan Emas pikeun Ngawangun Komunitas Sakola anu Positip

Aturan Emas ngajarkeun budak pikeun ngarawat batur cara aranjeunna hoyong diperlakukeun. Dina kagiatan hands-on anu diulas ieu, murid nganggo lada, cai, sabun, sareng gula pikeun ngagambarkeun jalma sareng jinis interaksi anu béda. Ieu ngabantuan maranéhna ngarti balukar tina kalakuanana jeung ngajurung maranéhna pikeun ngubaran batur kalawan kahadean jeung hormat.

21. Anggo Sistem Manajemén Pembelajaran 'Give Me Five'

Poster "Give Me Five" ieu tiasa janten panginget visual pikeun ngabantosan murid fokus sarengngajaga lingkungan kelas anu teratur. Ku ngagunakeun téknik populér tur éféktif ieu, anjeun bisa gancang nepikeun ekspektasi anjeun sarta meunangkeun deui perhatian siswa, ngurangan gangguan sarta ngaronjatkeun fokus.

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.